アニマロッタ解析
クレーンとメダルゲーム、遠征報告主体。かなりテーマが絞られかつハイレベルな内容になることがあるので視聴者を選ぶがその分他にはない情報が得られる。
2026年7月2日木曜日
吉野家ドラクエ争奪戦開幕
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メタリックモンスターズコンプリートに向けた戦いが本日始まった。未入手は ブラッドハンド ひとくいばこ ミミック ホイミスライム(記念) くらいでスライム(記念)は25周年のそれと見た目が違わないので気にしないものとする。おそらくこの4個だけが未入手で、上3つは15000~300...
2026年6月24日水曜日
メタルホイミンのピンチハンガー
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ドラクエのプライズの中でもピンチハンガーは人気が高く、他の使い道が微妙なマウスやラーメン釜などよりは価格も高くなりがちである。 そしてこのピンチハンガーには軽いマスコットの景品などを挟んで飾れるというメリットがあるため、これを乱獲するべく近場の店舗に赴いた。 なおホイミスライム...
2026年6月22日月曜日
恐怖の10010015エラー
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6月22日に発生したコナステにおけるエラー10010015(強化型)がどれほど恐ろしいかは徐々に判明しそう リセマラをもはやまともにできない時代が到来しそうな予感がする 解決策:不明 PC版ではクライアント1.1.0からMACアドレスか端末識別番号を見るようになったのかは知らな...
2026年6月20日土曜日
アピナ交野について
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交野付近にたまたま行く機会があったので新しくできたアピナ交野をチェック。 ドン・キホーテの地下にあるという感じで、アピナ姫路もドン・キホーテの上にあるのでそれと似ている。しかしこちらはかなり駅から近く行きやすい。 アピナというと全体的に設定はタイトーより渋いがナムコやGIGOより...
2026年6月15日月曜日
コナステアニマ8にアニマクエスト実装
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おそらく皆が待望していたであろうコナステにアニマクエストが実装。 コナステの星の実機星への変換やガチャチケットの実装はよ しかし予想していた通り実機とは違い簡易版である。 具体的にはSPクエストは存在せず、受注同時数や最大表示数も現時点では第1強化のみ。 実機と共通ではないので...
2026年5月25日月曜日
ツナガロッタでSPJPを取れる確率
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現在模様は45で、カッパをどうするかであるが残りタコとウミウシとキリン。 キリンはさすがにツナガロッタ実機に張り付くなどやってられないのでコナステで取得する。しかしどうもツナガロッタのオートリベットは数時間で勝手に解除されるみたいな感じなのでここはマクロを作動させて強制的に回線...
2026年5月23日土曜日
アニマロッタ9 アニマと幸せのおくりもの
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現在ウェアハウス草加(埼玉)でロケテストが行われているのでさっそく行く…わけにはいかなかった。この情報を昨日の昼に仕入れていたならばこの土日で爆速で東京に向かっていただろうが遅かった。そして来週は重要な予定が土曜日午後にあるためどう考えても無理。それが終わってから帰宅してスーツ...
2026年5月2日土曜日
GWの予定+サンリオご当地ベア回収
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GIGO布施が常連に占拠されてしまいせっかくの☆3倍カラコロッタ+リモートをプレイできず非常に都合が悪いので予定を早めて多摩に行くことにした。千日前のラウンドワンもほぼ満席状態で、メダルコーナーに人があふれかえっている。GWにメダルゲームをしにくるとは他にやることないんかとあき...
2026年4月30日木曜日
ビンゴファームのペイアウト率
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ビンゴファームは緑色のカードは17パターン(たぶん)、青色は12パターン、赤色は5パターンで構成されるはずで、それらがとりあえず95:4.5:0.5の割合で出現すると仮定する。というのもだいたいコナステ14面で平均1個くらい青になるようなイメージなので、この仮定だとチャンスカード...
2026年4月27日月曜日
ハニーエイト・ハニーファイブのペイアウト率
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以前作ったプログラムでハニーエイトとハニーファイブのペイアウト率を再計算しようと思ったのだが、chatgptにいろいろ修正させると非常に楽だと気づく。 しかも図示までしてくれてちゃんと動いているかも一発で分かる。もうこれからは時短のためにプログラムはchatgptに作らせる。た...
2026年4月26日日曜日
チェーンボンバーのペイアウト率
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我は初代アニマロッタの頃からチェーンボンバーが大好きでウディタでそれを再現しようとしたが、背景1個おいてブロックを1個配置下だけでそれをあと53回も繰り返すという事実に直面し挫折。プログラムどころの話ではなかった。そんななかみそoden氏のチェーンボンバー大辞典に到達し、色を自...
2026年4月22日水曜日
アニマロッタ全JPC確率比較
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JPCの確率を求めるのは非常に簡単なので需要があるかすら不明だが、一応ここに書いておく(なぜか細かい記述があまり見当たらない)。 ほとんどは アニマロッタ: 全ジャックポットチャンスの確率を求める|phos07 の記事を見れば完結するが、ここではもうちょっと踏み込んで+新JPC...
サンシャインJPCの確率について
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サンシャインJPCはこれまでコナステで32回挑戦して、当選回数はすべて1倍程度の3回である。つまりスターダストの半分の期待値しかないわけである() いつやってもだいたい最初の20球でJPポケットには2個しか入らないイメージ。ひどいときには30球でゼロとかもありうる。(4/5)^...
2026年4月21日火曜日
各種JPの確率について
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簡単なJPCから確率を求めていく。この辺りは非常に簡単なのですでに先駆者が確率を求めている。例えばスターダストJPCの成功率は19.67%とされているが、確かにこちらでもシミュレーションの結果19.7%(小数第2位四捨五入)であった。 しかし我がその程度で満足するはずがないので...
2026年4月19日日曜日
ハッピーフラワーの設定について
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おそらくプログラム構築に時間がかかりすぎて途中で頓挫するであろうアニマクエストの達成率を計算するにあたり、まずは簡単なハッピーフラワーから調査していこうと思っている。 ちなみにハッピーフラワーはアニマロッタの確率計算の中では最大レベルに簡単であるが、なぜかWebのどこを見てもそ...
2026年4月17日金曜日
アニマクエストの達成確率を計算したい
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アニマロッタの 各ゲームの内部処理を把握している我なら(ただしアニマドロップやミラクルマインの結合の細かい仕様はまだわかっていないので完全ではない)アニマクエストのいろいろな達成条件の確率を計算できるのではないかと思った。 そしてもし難易度が報酬の配当と対応しているならば期待値の...
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