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2023年12月31日日曜日

回遊館長浜にいった

 オープンして2日後だがクリスマスの日に回遊館長浜に行った。高月(高槻ではない)から徒歩で10分くらい。雪がやはりまあまあ残っていたが滋賀県の北はだいたいこんなものである。

在来で行くとだいたい片道3時間くらい。この3日後に海南に行きゲームランドBallyに行きリベンジをしかけたもののやはり景品1個を取るのに前回同様6000円かかった。ある意味6000という数字と縁のある店。ちなみにゲームランドBallyは前回は6000円でカービィスクイーズ1個(エブリデイ行田で500円でもっと大きいものが安定して取れた)、今回は7900円でライムスライムのぬいぐるみ1個(某youtuberがやっていた設定だがパワーや下降制限がそのときより厳しくなった気がする)で、前回沼ったカービィの台はまだ据え置きだった。1年経っても景品があまり入れ替わらないというのは果たして何を意味するのか。なおその2日後には在来で往復8時間かけて福井に行き、また某youtuberが行った浪漫遊福井に行くが、カービィのアクリルフィギュア1個の金額が1200円であり、加古川などの2倍で渋いと感じた。ただほかの景品はぬいぐるみなどは1000円足らずで取れたのでたぶん設定は良いが、ラクチャレに関しては倉庫系の中では渋い方。

さて回遊館長浜には10円キャッチャーがあるがこれはなかなか取れやすく、その景品もなかなか面白いものが多くしかも取れやすいということで10円キャッチャーをする価値も十分にある。

はじめは末広がり橋渡しをやったが、記念すべき初手から3600円沼り、結局5個の景品を獲得するのに12000円位かかり平均単価2000円を超える。倉庫系で平均2000円を軽く超えているのでさすがに萎えたがたぶん我が末広がりのやり方を知っていないだけ。事実末広がり(Z式含む)設定ではベネクス大和でも何度も2000~4000円沼ることが多く、ゲームパニック秋葉原でも2000円はまずくだらないし、お宝中古市場山形南でも3000円とか平気でかかった記憶。個人的に橋渡しもあまり好きではないが、この末広がりは非常に苦手で嫌い。今度からこの設定を見たら2000円はまずかかるとくってかかるべき。

→最近とあるyoutuberが回遊館長浜でドラクエの末広がり設定をプレイしていたが、それを見ているとまさに我と同じ景品の挙動をしていた。どういうわけか回遊館長浜と末広がり、ドラクエは沼るようである。だいたい末広がりはどこでもいい思い出がないので今後避ける。

彼らが言うには大阪のクレーンゲームは渋すぎるということであるが、まったくもってそのとおりである。難波周辺はとにかく渋すぎてもはやまったく最近プレイすらしないレベル。アスモ系列、アミパラ系列がまだなんとか耐え…という感じで、南大阪はもう完全に終わっている。日本全国で南大阪一帯のクレーンゲームは過去見た中でいちばんおそろしい。これを見るとまだ難波とか秋葉原とかのほうがましに見える。クレーンをするならまず県(府)外に出ることは必須である。

しかしその後はやはり倉庫系なので、BCもするしアームパワーが強く一気に景品が動くということで倉庫系の魅力を感じた。

総評として、末広がりは我が特に苦手なのか渋かったが、それ以外はやはり倉庫系らしい取れやすさがあってよかった。ただ欠点として倉庫系にありがちな「初期位置のみ」ということ。これをされると3000~4000円平気で沼る下手な我は気が気でない。せめて3000円~4000円使ったらもう取れるようにしてほしい。その点ではベネクスはサポート体制が神だということもわかる。名前や外見がいかついのに反してスタッフの対応はしっかりしているので。

なお帰りはそのまま名古屋にいき鳥を食い在来で帰るが電車がなくなったので仕方なくJRをやめて帰宅。

この1週間で長浜(名古屋も)、海南、福井に行ったわけだがいよいよ来週、年始のラッシュが終わる1月4日ごろから東京および栃木、福島に行くことにしている。

栃木のクレーンゲームは小山がタイトー、ナムコともにしょぼく宇都宮はラウワンとゲームれいんぼーが気に入っているのでそこには行く。福島はサープラが渋かったので警戒しており、ラウワン郡山は狙っている。あと動画で紹介されたハピピランド福島にはほぼ確実に行く。仙台もついでに行きサープラに行く可能性有り。サープラ仙台は福島より取れやすいので。ただサープラのサポートや対応はそこまで良い、というわけではないが…。

少なくとも万単位でお金を使っており乱獲しているわけでもないプレイヤーにはサポートくらいはしてほしいなと感じるところではあるが…。


なお12月からRMTをやり始めたが、この2週間でストックがたまっていたとはいえ30万円を入手できた。十分にクレーンをする資金が出てきているので、何回遠征しているかわからないが再び東京などでアヒルをはじめとして大量獲得を狙う。

2023年12月29日金曜日

もっかいちゃんねるのサイコロ旅について

 もっかいちゃんねるは我の好きなクレーンゲーマーであり、わざわざ聖地巡礼で宮崎と鹿児島に行くくらいである。

そんなもっかいちゃんねるがいよいよハピピランドをめぐって東北に行くというので、東北好きの我にとっては非常に繰り返してみると面白い動画となる。

東北はまだとある人物が福島の喜多方と二本松に行っていたくらいでまだ知られていない。なお我はこれまでのブログに青森と岩手、秋田のゲームセンターをある程度知っておりリピートしているが、ついに大手youtuberが焦点を当て始めたという感じである。

メダルゲーマーのみぞしょくちゃんねるも我が行ってカービィに6000円散在したサープラ福島が紹介されており嬉しくなった。まあ3月に散財させられたので先月も目前まで行ったがプレイしなかった。

ハピピランドはこれまで実は弘前(青森)と日向(宮崎)しか行ったことがない。弘前は他にMITAMA、ファミリーランド弘前とセットで、日向はもっかいちゃんねるで紹介されていた海の駅ほそしままでわざわざバス+徒歩で行くほど。どちらも片道25000円位はかかるが…。

まずハピピランド福島に行っているが、ここは駅から遠いので行った事は無い。ただたぶん来週東京に行きルイーダの酒場などのモンスターズ3コラボで食らいつくす予定だが、そのついでに那須塩原の各地および福島についでに行こうと考えている。なお今年福島は4回くらい通った。

ハピピランド福島は来週行くので雪崩設定にも間に合うが、うまいぼう1000本はさすがに配送料がもれなく2500円位ついてくるし、消費しないといけないので難しい。しかも1000本となると10000円分なので、激難設定な可能性が高い。しかも1日2人限定なので、我のような遠征組にとってはどうあがいても間に合わないので不可。カプリチオリフトも紹介されていたが、あれはトップラン東大阪にもあるし生駒山上遊園地にもあるのでさしてレアではない。ちなみにあのゲーム、時間経過でどんどん揺れを作られるのでかなり難しい。

次のハピピランド弘前はここで景品を複数個獲得したことがあり、謎の個数制限が厳しい店舗である。とはいえそんなに渋くもなく、店員のサポートも良いのでまあまあ気に入っている。さすがに来週は青森にはいかないが、2カ月以内には東日本の50駅スタンプラリーとともに秋田、青森、盛岡、新潟、長野に行くのでそのときについでに行く予定である(青森→秋田の奥羽本線上りで移動するため)。なお弘前は今年2回行った。

コナステ 年末年始ランキングイベント

 リセマラを繰り返しているため、メダルが数千枚あるアカウントをたくさん所持しているわけだが、当然これらは売るだけでなく、自分で遊ぶようにもかなり使っている。だいたい20アカウント位やれば1個位は万枚に到達するものがあるがその後直ちに破産するのは常。

コナステの年末年始ランキングイベントで報酬2倍!!というのは果たしてお得か。

グラクロやFTの20倍レートはまあずっとし続ける猛者などいるはずもないので、とりあえずそれを除外して堅実にアニマロッタのワンダーステップをためていくという仮定のもと考える。

さてもし万が一1位になれたとすると(有り得ないが)60000枚のメダルを得られる。

公式価格で160000円相当、RMTで24000円相当である。なお我は手持ちメダルが60000枚を超えたことは長らく公式から買い、RMTで買い、リセマラで量産し、ありとあらゆる手を使った中でたった1回しかない。そうするとなかなか価値のあるものだが、1位になる人は間違いなく最後までBETを回し続けるであろう。

その人と同じゲームを最大ゲーム数である10ゲーム毎回行うとする。りんごは10BET以上でマルチ系では1個、9BET以下では確率が小さくなるので10BETが効率的として100BETをすることになるが、これを完走しようとすると13日と22時間。メンテナンスが14日間3時間、つまり42時間あるのでそれをさしひいて24*13+22-14*3=334-42=292時間。

1ゲーム3分として1時間で20回。292時間ならば5840ゲーム分に相当する。

そのすべてに100BETするとすると584000BETを累計ですることになる。アニマロッタのペイアウト率はおそらく80%なので、584000BETをすると116800枚のメダルをおおよそ失うこととなる。しかも5840回なので収束度合いは高く、ほぼほぼこの枚数付近の枚数が確実に飲まれることとなる。

そしてこのイベントはおそらくKONAMIIDに紐づけられるはずなので、そうなると1アカウントで116800枚所持していないと完走できない。そして完走してなんとか1位になったとして60000枚。失ったメダルの半分が返ってくるというだけで、このメダルを加味しても実質ペイアウト率は90%である。

そう考えると、いろいろ仮定はしたがこのランキングイベントでメダルを増やすのは難しい。1000位とか10000位ならメダルは微増するが、それははたして攻略と呼べるかどうかは疑問である。それなら毎日ログインだけすれば必ず20枚勝てる理論も攻略法と言えるので。

ちなみにアニマロッタで一番りんごを集めやすいのはビンゴバルーンである。

なおビンゴバルーンのペイアウト率はプログラミングにより以下のように算出される。

FREE0個配置 7.6%
FREE1個配置 43.8% 
FREE2個配置 189.9%
FREE3個配置 488.2%
FREE4個配置 1535.8%
ちょっと3個ライン7個を40倍と仮定したのできわめてわずかに誤差があるだろうがたぶん小数点第1位にも日々書かないくらいなのでおそらくこれであっている。


また初期FREE1個率x、FREE2個率yとするとおよそ1.3 - 0.55x - 0.2 yがペイアウト率である。

例えば体感FREE1個が70%、2個が20%、3個が10%ならば1.3-0.55*0.7-0.2*0.2=1.3-0.385-0.04=0.911となりこれでもペイアウト率は91.1%でマイナスである。はたしてコナステは2割以上の確率でFREE2個が出現しているだろうか…?


なのでビンゴバルーンでFREE1個ばかりだされようものなら、通常ゲームのペイアウト率が0%とか60%になってしまいさっきの2倍取られる。おまけにビンゴバルーンのAIハ4個ライン確定より5個ラインリーチを優先したりなどポンコツなので、この最適解の理論値よりさらに低くなる。そうなるともはや数十万枚レベルでめだるが消失するので、とてもではないがビンゴバルーンを放置でできるはずがない。

一応我は過去にビンゴバルーン最適解をコナステに自動入力するプログラムを作っていたが、上記理由により廃止。勝てるわけがないからである。



2023年12月22日金曜日

みぞしょくちゃんねるのサイコロ旅について

 これは東北に思い入れのある我にとっては一部見た光景があり、いずれ通りたいルートなのと、メダルゲームも昔はかなりしていたので非常に面白い。最近はメダルゲームもほぼせず、クレーンもやっておらずこの2か月ずっとRMTのプログラムを作るのに頭をめぐらせていたのである。我が影響力を持ち出すまで実に下積み3か月、かかった時間は数知れず。

さて彼らは北海道遠征の後、青森→大曲→横手→一ノ関→仙台→福島(GAMEOVER)→古河(不可)→池袋となるわけであるが我もいずれは通ってみたいルートとなる。

とりあえず青森でのっけ丼を食べているが、確かにあの卵は非常においしき人生で一番おいしい卵焼きだった。時点で名古屋駅にある美濃味匠のだしまき。今年3月に青森に宿泊したが朝食はこの青森魚菜センターだったので懐かしき思い出を感じた。

次の大曲ではBGMを聴くために新幹線ドア前で3月に2回(どういうわけか秋田に同じ月に2回も行ったという)景色を見ただけで、残念ながら降りれていない。もし行ったら、というかたぶん3か月後までにはまた行っているのだが、万SAI堂大曲に行きたい。大曲から盛岡方面が選ばれていないのはいうまでもなく超閑散区間の田沢湖線のせいで、18きっぷでここを通るのは至難の業。勘違いしやすいが大曲から横手に向かう方が本線で、角館方向に向かう線が田沢湖線で支線なのである。秋田新幹線が通るので気づきにくいが。なお角館の町屋ホテルに泊まりたいと前から思っており、やはり3カ月以内にここに泊まり再びプチフレーズでデザートを食ってあきたプリン亭てプリンを食うのは必須。

大曲と横手はそんなに離れておらず、横手はまだ秋田県内である。我もここで横手焼きそばを食いたいと思っているが、この動画を見て例の店で食おうと決めた。彼らの行ったG3ポロス横手南の近くに秋田ふるさと村があるので面白そうなので今度の旅程に加えようと思った。先月は週末パスの効力と次の日が大学なのでしょうがなく横手近くの新庄で妥協したが。

横手から一ノ関を経由していることより、新庄経由でないことは明らか。というのも新庄経由ならば古川や小牛田を経由するからである。なお新庄では先月玉こんにゃくを買った。おいしかった。

横手から北上は北上線があり、それで北上に行ける。北上と言えば我がクレーンゲームでTOP3に入るお気に入りの店舗、万SAI堂北上が付近にある場所である。ここは3月にやはり宿泊したことがあり、近くの酒場「隠家」で食事したことを覚えている。北上は万SAI堂が神なので岩手に行ったら外せない場所であろう。彼らはそこから一ノ関(もちが有名)まで在来で行き、どういうわけか仙台まで新幹線指定席を使っている。

ただ一ノ関に止まるはやぶさ号は速達型ではないので、特例として特定特急券(立ち席)で仙台までは空いている指定席に座れるのだが、おそらく指定席がほぼ満席なのであまり意味はないのだろう。まあ我なら迷いなくデッキで座って松月堂か何かの駅弁でも買って一人の時間を堪能しているが。

ちなみに一ノ関では駅カードをもらい、もう1枚は平泉に行けばもらえると言われたので行ったが駅員「もう1枚持っているのでお渡しできないです」と頑なに拒否。がっかりして仕方なく駅周囲を見て回ろうとしていたが後で呼ばれて謝られて何枚でもあげますとなる。なんでそうなったかは分からないが、転売ヤーではないので1枚ずつもらうにとどめておいた。機転を利かしてくれた駅員のおかげで平泉が好きになったので、また岩手観光の際はいずれ平泉に行き中尊寺金色堂を見に行く。

ラッシュ時間帯にかかっていたから彼らは新幹線を選んだのかもしれないが…。

ゲームコーナー東部は知らない。ラウワン仙台苦竹なら行ってカービィをひっとらえたが。なおラウワン仙台苦竹は設定が渋く、もう行こうという気は起きない。なので先月も仙台に行ったときにラウワンに行こうとは思わなかった。

変なホテルが仙台にあるのは知らなかった。夏にラグーナテンボス横の変なホテルに泊まったことはあったが…。仙台で牛タンを食べないのはもったいない…。なお割れの好きな牛タンの店は牛タン通り3階にある伊達の牛たん本舗。ここは新幹線が来る時間帯のちょうど間がすいているのでその時間を狙う。先月はここで芯たん定食を買って新横浜を出たあたりに食っていた。

仙台はタイトー2店舗、ゲームメイト、先述のラウワンに行ったりしたがどこも渋い。サープラ仙台はこれらの店舗に比べて設定がよかった。動画でもサープラ仙台が紹介されていたが我はこの店舗に3回遠征していると思われる。遠征先ででかい甲羅をもって帰り、結局ラウワン仙台とこことラウワン秋田で合計4個持って帰る。たぶん1000kmレベルで自宅から離れている店舗に一人でぬいぐるみを取って持ち歩く奇人は我以外いないであろう。

サープラ仙台ではぬいぐるみの他、カービィのマスコットをたくさん入手した記憶がある。来週もしかすると仙台は行くかもしれないし、行かないかもしれない。

仙台からは在来線で福島まで行っているが我は実はまだこの区間は在来線で通ったことがない。仙台から北は盛岡まで通ったことがあり、福島郡山間は先月、那須塩原郡山間はたぶん3月、那須塩原以南は先月とコンプ目前。

那須塩原は数日後のクリスマスに1人で牧場やお菓子の国をめぐって乳製品を食らいつくす予定が建てられている。すでにそれらをこなすための金も購入者のおかげでたまった。感謝。

福島ではサープラに行っているが、このサープラ、3月にカービィのマスコットが6000円でも取れず店員もサポートを渋るという店舗であり、これのせいで福島のクレーンゲームにいい思い出は全然ない。先月もくま探し目的でこの店舗の目前まで行ったのだが、この前例があったためうわっでたわとなって何もプレイせずUターン。その後動画では通路があるが、これはサープラを出た直後の駅構内の道で、非常に見覚えがありやはり懐かしさを感じた。

そこでゲームオーバーとなったわけであるが、個人的には宇都宮を堪能してほしかったところである。ラウワン郡山も個人的に気になっているので。阿武隈急行鉄道は乗ったことがないのでわからない。

飯坂温泉の名前は聞いたような聞かないような。温泉なら先月鳴子温泉に行った。

次の日に池袋にいるようだが、移っていた大型の建物はGIGO総本店。ここのクレーンはプレオープン時はyoutuber達だけに甘々設定だったがグランドオープン時からすさまじく渋くなったという。なのでもうすぐ東京に行くが池袋にはいかない。用があるのはドラクエグッズがある渋谷である。パルコは池袋にもあるがそっちではない。スライムコロネ買うぞ。

最後はラウワン池袋だが、ここは偶然にも我がだいぶん昔にアニマロッタをわずかにプレイした店舗。なんで行ったのかは知らんが。

総じて既視感あふれる懐かしい動画となっており、我の旅意識を高めてしまった模様。

もうこれは福島に来週行かない手はないな。この2日間でRMTで100000円稼いだのでこれだけあれば福島に行きクレーンゲームができる。もうサープラ福島で同じ轍は踏まんが。

彼らは九州在住なので飛行機で帰宅する模様だが我は新幹線でいつも帰っている。だいたい19時に秋葉原のルイーダの酒場でごはんを食い、20時頃に新幹線に乗り23時~24時半に帰宅が常。すでにルイーダの酒場ではメニューを軽く200品以上は注文し、完全に常連と化している。六本木にあるよりは行きやすい。

来週の遠征はベネクスや秋葉原はいつも通りいくのだが、今回は宇都宮に久しぶりにクレーンをしに行きあのKTG氏と仲の良い店長と再会予定。そして郡山と福島をさらに探索し、那須塩原の各観光名所を巡る予定となっている。

やはりクリスマスは1人で500km以上離れた那須高原の牧場に行って乳製品を嗜むのがいい。


が風邪になったためやめて正月明けにする。年末は近場の名古屋か静岡あたりにする。

2023年12月21日木曜日

コナステ リセマラ対策(2)

 対策される日まであと6日となっており、コナステでのリセマラで稼ぐ方法がまもなく通用しなくなると思われる。

取引状況としては確かに購入してくれる人は多く相場より安い価格で出品するため、収入源にはなるものの、KONAMIに対策されたら一発なので。そのうち公式購入者やほかの出品者や運営のKONAMIからすら煙たがられて対策されるのは明白だが、そうなればコナステと決別して別で金を稼ぐだけの話。ちょっとやりすぎた感はあるが、まああまりメダルゲーム界に我ほど未知の情報をプログラミングで解析しRMTにも応用する人はやはりyoutubeやtwitterを見る限りいないので(工学的知識がきわめて豊富で尊敬するevamedal氏、メダルゲームを俯瞰的にアプローチするくらら氏、解析が得意なTEA氏などすごい人はいるが。ちなみに大学の教授方は我がどう賢いかどうかもわからないくらい、何十倍も知識を持つ者たちばかりなので決して我がプログラミングや数学的知識の上位にいるわけではない。こんなこと大学で言おうものなら完膚なきまでに叩きのめされるであろう)仕方ないのかもしれない。これでも中学時代は何も解析もプログラミングもわからなかったので。

もし27日になっても特に対策が施されなければいいが、クライアントver1.1.0が新規登録時の初期IPアドレスを記録する疑惑があるので厳しい。

そのときに確認コード方式になる可能性は低いものの、ないとも言い切れないので今のうちに相場0.35~0.4で売り払っておく。これは直近の東京、南東北遠征の費用とする。途中で景品がとりやすいおたちゅう富士に行く。アップル島田は以前行ったが最近口コミで評価がた落ちなのでもう行かない。また秋葉原で中古商品をあさる予定。

KONAMI側にもおそらくログで不自然なログインが残っているはずなので特定は容易と思われる。ただ普通にリセマラを自動入力でやっているだけで不具合の悪用でもないし、バグを利用しているわけでもないのでそれでBANされたら普通にリセマラを手作業でしている人もたまったものではない。そもそも長く遊べるような設定ならそんな考えに至らなかったであろう。コナステはペイアウト率がおそらく80%かそれを下回るくらいに渋い設定なのは実機アニマロッタを見ているとすぐにわかるため。一時期チェーンボンバーのペイアウト率を実際にコナステでBETして集計してみると70~75%程度になっていたので、ワンダー込みで80%というのは十分にあり得る。そういえばチェーンボンバーのランダム配置によるペイアウト率もなんか過去に求めたことがあるが、チェーンボンバー大辞典を作った人とは別人である。子供のころはあのサイトでの各カード毎ペイアウト率が表示されているのをみてすごいと思った時期があったが、当時はプログラミングができなかったのでチェーンボンバーを再現しようとしたがブロック1マスを配置するだけで途方もないことに気づき萎えて挫折した。さすがに今となってはチェーンボンバーを演出付きで再現することは造作もないが…。

行くべき場所はご当地ベア集めとしてあしかがフラワーパークや那須塩原の各観光名所、そしてクレーンゲームとしてはベネクス大和、タイトー府中くるる、ラウワン郡山、ラウワン宇都宮、ゲームれいんぼーが予定されている。ただベネクス大和は最近設定が渋く、ガチャで期待値的に10000円で60000クレ相当で、コナステの15倍くらいお得であるが当たらなければ意味がない。先月50000円使ったが記憶ではJPCに1回も行かなかったような。ペイアウト率はミリオネットを参照すると80%くらいだった。なのでここではあまりメダルは購入しないことにしている。地元は基本ゲームセンターは渋いのでクレーンもメダルもまったくしないレベルで、遠征の時にやる程度。府中くるるはアヒル目当てで、青森のタイトーや湘南のラウワンよりも設定が良いので通うべき店舗としている。ラウワンはついで。ゲームれいんぼーはKTG氏のホームであるが、店長とも仲良くなったし設定も面白く景品も取れやすいので栃木に立ち寄ったら行きたい店舗である。

ちなみに自動リセマラで稼いだメダルは自分用として2000~3000枚程度の売り物に若干なりづらいものを使って遊ぶが、まあペイアウト補正の影響上全然当たらず、30分もたない。いわば1万円が十数分で消し飛ぶので、かつて公式からこれを購入していたようにしていたら破産確定。初代のころから実機アニマロッタをやっているが、飲まれたメダルはおそらく数百万枚レベル。ことごとく隣に入れられ、高配当を煽られ…とKONAMIのやり方にはまいる。

かつて公式で高いレートでメダルを購入した時期がしばらく続いていたが、そのときは5000円や10000円単位で買ったりしたときでもほぼ増えず、10000枚にすら乗らないことばかりで、万枚の世界を味わったのはそれこそRMTに手を出してからである。史上最高枚数は90000枚で、基本的にコナステでは30000枚以上あればすさまじい量のメダルを持っているという認識。それくらい当たらない。もちろん、万枚になったことは数回あったがその後安心安全の回収モードにより0枚となっている。もちろん現在は自動化により3000枚付近のアカウントがたくさんあり、この3週間ちょっとでとりあえず100万枚近くは稼いだが、その中で10000枚超えのアカウントはわずか。売りさばくには気にならないが自分で使うには貴重過ぎて使用しづらい。

実機ではメダル購入によりMAX200万枚となったが、これはヤングプラザでの話で、多摩センターの常連たちに比べると別に大量に持っているとはいえない状態。彼らは全国ランキングにのるくらいのすさまじい者たちで、我がとても勝てるような人たちではないのは自覚している。ただ個人的にランキングは興味ない。特に報酬が多いわけでもないしプレイ時間と資金が違うので。なおその200万枚は一度も増えることなく毎回40万クレずつくらい減っていき、そのまま0枚となり破産した。多摩センターはメダルが高く常連有利なイメージなのでプレイすらしたことがない。ベネクス系列は入試前日などに息抜きがてらに遊んでいたし今でも時々クレーンとともに遊ぶ。東京までわざわざ入試を受けに行っていたがその暇つぶしにアニマロッタや綱がロッタはちょうどよかった。ヤングプラザ(愛知)で入試前日夜まで遊んで深夜に東京のホテルにチェックインし、次の日に日本医科大学に行くほど。入試期間中は外出がなかなかできなかったので、こういうときにここぞといわんばかりに遊んでいたのである。ちなみにちゃんと学科試験、面接ともに合格している。受かる見込みがないから遊んでいたのではなく、受かるほど勉強していたから遊ぶ余裕があっただけ。


一時期KONAMIに就職したいと思っていたころがあり、自作アニマロッタも作ったがこういったことが多発したのと搾取体制が強すぎるのでやめた。

現在PCが7台、売却やデータ管理用PC1台があるので、リセマラを作動させるPCとしては7台使用可能。リセマラのプログラムを作るのにおよそ今年の9月くらいから11月まで奮闘しており、何十時間かかったか数知れない。というのもあまりにもいろんなエラーやリセマラ対策が施されているからである。(画像認識、毎日テーマカラーが変わる、同IPでは6~14回でアクセス制限がかかる、ゲームがまれに開始しないなど)

このPCはRMT対策された後でもスマホのエミュレータ使用や別のブラウザゲームの自動化等に転用できるので、今後も意味のあるものとなる。あと個人的にビンゴショットなどのすさまじく解析に時間のかかる最適解プログラムを並列処理するときにも使える。まあライセンスの問題はありそうだが…。ビンゴバルーンの4個FREEの最適解導出ですらPCつけっぱなしで1カ月くらいかかったのでこれが成就することは難しいだろう。それこそスパコンでも使わなければならない。

なおどれくらい稼げるかと言うと、1台当たり1時間に6回リセマラができるイメージなので21時間の稼働で126回。7台あれば882回。GIのペイアウト率は統計により85%とわかっているので、各1回プレイでログインボーナス分70枚に0.85をかけて59.5枚。なので882*59.5=52479枚。RMT換算で20000円となり、およそ1日20000円は何もせずに収入が入る計算。メダルを公式から購入する場合は15万円分。1か月やれば60万円で、公式換算で450万円分のメダルが手に入る。年収720万円、公式メダルで5400万円分。ただ本業のほうが明らかに年収がいいはずなのであくまで副業程度に見ている。RMTの寿命は長くないのである。将来安定した収入を得るにはあまりにも儚い。軌道に乗らせるにもそれなりの時間と試行錯誤を要するし。さらにエラーやフリーズで実際1日20000円分となっている日は数えるほどである。ただ悪くても基本的にだいたい30000枚は手に入る日が多い。

対策されるであろう12月27日までに20000回くらいはリセマラが行えるはずである。

ただ売れなければ意味がないが、コナステの市場はそれなりに大きいので買い手もそれなりにつく。事実、今から半年くらい前周辺ではRMTの購入者としてちまちまといろんな人から購入していた。その前は公式メダルを購入していたが、あまりの設定の渋さとメダル補填を求めても対応できない、という返事すらない、e-passの復旧も定型文で不可、と返されるだけなのでもうKONAMIには何がなんでも1銭も金を落とさないと決めたのである。実機アニマロッタは店舗にお金が入るわけなのでそれはよい。

正直現時点でもエラーにたまにひっかかって止まることがある。とはいえ7台体制なので悪くても4台くらいは稼働し続けている。まだアカウント生成をやりはじめて2か月、複数台体制ではまだ3週間ちょっとだが、これまで対策が入っていなかったリセマラをこの時期になって急に対策して来たのは偶然か必然か…。

なおリセマラが完全に対策されてしまった場合は、KONAMIの別のゲームで効率の良いものをさがしプログラムを書き換えるか、リセマラ対策された状態での効率的な方法をまた考え出してプログラムをいじくるか、もしくはスマホのエミュレータを複数個(例えば1PCにつき4個くらい処理速度の関係で起動できるなら7台あれば28個のスマホがあるのと同義)使用して別のゲームに鞍替えするかを考えている。

あつ森などswitchゲームでのRMTを行うことも可能ではある(古い筐体を所持しているためswitchの改造が可能)がすでに開拓されつくした感があるので相場はきわめて低くまったく割に合わない。あちらはあちらで改造ベルはデータを破損させるなどと言っている人がいるがそれはゲームのシステムをわかっていないだけなので気にしなくてよい。中には本当にゲームをクラッシュさせる悪質な改造やチートも存在するらしいが…。

ちなみにドラクエ10などはRMTはBANのリスクが非常に高いので絶対にやってはならない。あちらは運営側がサーバーのログなどを保存しており、常に目を光らせているからである。BOT販売などもあるが、BOTを購入するくらいなら自分で作ればいいだけの話。ちなみに現在やっているアカウントリセマラのBOT販売というのはやっていない。というのも、環境が変わればウィンドウや解像度の構成もがらりと変わる為、てんで意味をなさないからである。一度どうやったら自分にもできるかと訊いてきた人がいたが、上記の事項によりプログラムを提供しても意味がない。プログラム自体はたぶん2000行程度で、そこまで長くはない。自作アニマロッタともなると全プログラムが100万行くらいになっていた記憶が。あの頃は時間に余裕があったが、今はそのような余裕はない。本業も相当大変な道のりなので、そちらで上位をキープしつつ同時並行でがんばっている。なお昨年度は奨学金60万円をすんでのところでもらえず(学年130人中3位に入ればよかったのだが惜しくも4位)、クレーンゲーム代のマイナスがかさんでしまったのでそれを取り返すのと、今後の東京遠征目的でRMTをひたすら行っている。なお東北には今回はいかない、というのも1月~3月にスタンプラリーがあり、現在行くべきではないし交通費がかさむうえに18きっぷでは盛岡以北や田沢湖線が難関となるからである。

なお自作アニマロッタについては再開の見込みはない、というのもそんな時間的余裕はあの頃に比べてないのと、これを作る=アニマロッタの画像を見たりそれにとらわれるということなので、できるだけ避けたいのである。

本当は12月26日までは残された期間RMTを回す必要があるが、年末年始の大混雑に見舞われるのが耐えられないのでそれまでに上記店舗等に行こうと考えている。1日放置するとおそらく7台稼働させているうち3,4台くらいしか生き残っていないような気がするが…。ただ売却ならばgoogleフォームを用いて全情報が管理できるようにしたので旅行先でも対応可能。ただメールアドレス変更はできなくなるが…。(メールアドレスは各端末つまりIPアドレスごとに付与されているためほかの端末では登録ができないため。一度とあるRMT業者から購入した際にe-passを関連付けたがそのパスワードがわからなくなり、メールアドレス再変更の手続きをしたがその関係でできずそのe-passのデータは存在こそするものの闇に葬られた。一応実機ではそのe-passの番号を持つものが使用可能だが、いつのまにかパスワードを出品者に変えられておりそのe-passのデータは取られてしまった。したがってアニマップで解放したものは無効で、旅先(タイトーニシムタ出水。とあるyoutuberの聖地巡礼で宮崎と鹿児島にいった帰りに出水市に寄ったため)で買った新しいe-passで最近はどうにかしている)

現在冬休みなので市場調査をしたりプログラムを寝る時間は十分にあるので、KONAMIが12月27日にどのような動きをとるかによってこちらも対策をめぐらすことにする。

もしKONAMIが完全に対策してきて手の施しようがないとなったら、コナステとは決別する予定である。残っているメダルこそあるものの、それが尽きたらいよいよこちらが逆にRMTで購入するしかないうえ、そうなると相場もはねあがっていることは明白だからである。いくら何十万枚メダルがあるといえども、KONAMIが回収する気になったら即座に破産させられるからである。事実ペイアウト率80%で運用されると以前出した計算ではアニマロッタに10ゲームMAXBETし続けるとすると1年で50億円失う計算なので。カラコロッタなどはほぼやらないので知らない。ペンタの顔を見るだけで嫌悪感がわくくらいに恐ろしく当たらないゲームだからである。


これまで1カ月ほど水面下でためてきた90万枚分のメダルを一気に放出させていき、年末のラッシュにかかる前に再び東京に行くための費用とするので一気にたたみかける。12月27日の審判の日で対策されたら相場ははねあがるのでまあそれでも良い。確認コードタイプにされたら面倒だが、それをするには向こう側もだいぶんプログラムに手を加えなければならないので可能性は低い。

12月27日以降は相場が上がりきるまで出品は控え、一定の値に漸近したとみたら出品を開始する。本当は自分のe-passのアニマロッタの称号を埋めたいが、対策されたらいずれメダルは尽きるのでそれはやめて全部売りさばき、自身はコナステを一切プレイしないことにする。アニマロッタとはもう10年くらいの長い付き合いだが…。(クレーン集中期などはアニマはしていない)

あと一応RMTをやる傍ら、コメントや入賞馬の統計も画像認識でとっているので、これで勝てそうならばGIを資金源として、というかそれならリセマラなど不要でメダルを稼ぎまくり売りさばけるが、誰もしていないしKONAMIはそれを見過ごすはずもないし、録画や八百長抽選で思い通りの結果にするのが得意なKONAMIなので絶対にできないと踏んでいるが、一応対策時に考えてみる。なおロジスティック回帰分析などで説明変数をいろんな調子やオッズとして目的変数を当選かいなか、あるいは何着か(この場合は重回帰分析となるが)を行ったりしたが抽選がランダムなため、有利なかけかたは存在しないことがわかった。

結局我含めみんな際限なくメダルを飲まれるしかないので、確かにゲーム性としてはKONAMIは非常に面白いゲームを作るすごい企業なのは百も承知だが、それを低設定のせいで台無しにしている。我もコナステでの破産を何十回繰り返したかもはや数えきれない。RMTしている側が言うのもなんだが、コナステのサービスが終了すればみんな高レート低設定のコナステに無駄に金を落とさずに済むのではないかと考えている。コナステのレートが10000円20000枚くらいでペイアウト率95%くらいとかならみんな喜んで課金するのではないかと思っている。少しはサープラ多摩(高額の貸し出しがレートが安いが詳細不明)、YAZ寝屋川(ランキング上位で次月購入レートが安くなる会員制)やベネクス系列(ガチャで期待値1万円20000枚60000クレ)、ヤングプラザ(20万円200万枚と会員制度)、イミグランデ大和(まだアニマ6の模様だが3万円400000枚)を見習ってほしいものである。


とりあえず2日間売りさばいて100000円(26日間でコナステメダルは約1000000枚入手)貯まったので、明日かあさってにでも東京遠征予定でプライズ帝国を拡張予定。なおクレーンゲームはここ2カ月まったくしておらず逆にRMTのプログラム開発に熱中していた。もちろんしっかりと学業においても上位をとっているので本業をおろそかにしているわけではない。先月ベネクス大和で50000円分のメダルを使って1638472BETして1288762WINでペイアウト率78.7%となり、ワンダー突破ゼロだったので警戒はしているが、今度は5000~10000円程度にとどめておく。実機アニマをプレイするのももはや遠征先でしかほぼやらなくなった。実機アニマは動画のネタにこそなるが再生数と見合わないからである。中学や高校時代はそれでよかったのかもしれないが、やはり人生は限られており、時間と健康こそがきわめて重要なリソースであるので、アニマロッタを終日プレイするというのがどうにも以前に比べてできなくなった(とはいえ中学時代は朝から晩までアニマロッタ初代を休みの日にやっていたこともある)。

そういえば最近ぐるぐる大帝国大和がベネクス大和の近くにできたらしいが、ベネクスと真逆の位置にある上、あまりこの系列が取れるという噂はきかないのでやめておく。大和なら今後また行く可能性があるし。ただしゆうぷら二本松(福島県)は取れやすいとのうわさがあるのでそこには行く予定。今回は神奈川県だけではなく、再び栃木と福島県にフォーカスを絞る。岩手秋田青森は春休みのときに行く予定。


追記:12月27日になったが対策はされていなかったので我は手のひらを返してコナミ信者となる。KONAMI神。我はKONAMIについていく。(対策したらまた嫌いになる模様)












2023年12月17日日曜日

コナステ リセマラ対策

 掲示板などを見ていると、どうも最近コナステクライアントver1.1.0がリリースされており、こちらをダウンロードするとこれまでと異なる挙動をするらしい。

これは見え見えの罠であり、KONAMIの社員の工作かもしくは、リセマラ勢がメダルを増やしたりRMTに走っており正規でプレイしている自分達がばかみたいなので、親切心を装っているが実際は真逆でログボが逆にもらいづらくなり、リセマラ勢にいやがらせをしようとしているかのいずれかである。

というのも、この手のアップデートは大概、いろいろ向上や改善を装っているが、運営にとって何か不利な改造やRMTにつながるリセマラやプレイヤーに有利なバグをサイレント修正する、ということに決まり切っているからである。案の定これをインストールするとおそらく新規登録時にIPアドレスを参照し、それと同じPCでなければ2日目以降のログインボーナスはもらえないのではないかと考えた。あるいはこの文言通りIPアドレスを媒介としてアカウントを紐づけており、そのIPアドレスに対して1日1回と定めているか。

こうなった場合、ログインボーナスをためてメダルを稼いでいるリセマラ勢に影響が出る可能性が高い。というのも、ログボをためる場合、1つのPCで複数のアカウントにログインしゲームを起動して毎日70枚貰うわけだが、1IPにつき1日1回、しかも別IPでは別の日でももらえないということを考慮すると同じPCでやり続けるしかなく、その場合1日1回しか70枚がもらえないということになる。

なおKONAMIのIPアドレスの判定は、我はそのあたりのシステムにはかなり疎いのでほとんどわからないが、少なくともIPアドレスの下5桁は関係なく、上5桁でログインボーナスの付与の可否および複数アカウント作成制限を判断していると考えている。これはほぼ確実である。

なのでPC5台あればそれぞれの作成上限回数までアカウントを作成できるわけではなく、もともとの回線(IPアドレス上5桁)が同じなので結局共有されており意味がない。なおスマホのテザリングなどはその回線が異なる為、IP制限にはひっかからない。

なおログインボーナスのみの作成でどれだけ稼げるかと言うと、だいたい我が行っているリセマラは1ゲーム終了までが8分程度と見積もっているので、ログインだけならば6分程度で終わるはず。1日21時間ほどできるので、IP制限にまったくかからなかった場合は21*60/6=210回試行可能で、それぞれに70枚が付与されるので210*70=14700枚が期待される。PC5台でまわせば73500枚、すでに公式単価で200000円分に相当する。ただし70枚では話にならないので14日ほどためて980枚、そこに15日目の新規ではないログボ20枚を加えて1000枚。RMTで1000枚が大量にあるアカウントが売られているのは、おそらくこのやり方に由来している。

するとおよそ2週間ごとに210個の1000枚アカウントが生成され、5台体制ならば210*1000*5=1050000枚と100万枚を超えるメダルを量産し売りさばけるわけである。単価でいうと0.4なので40万円。2週間ごとに40万手に入れば月収80万、これが何もせずにリセマラを機械にさせるだけで勝手に手に入るようなものである。

しかしKONAMIもどうも気づいたようで、1端末(=1IP)で1日1回しかいずれかのアカウントでログボがもらえないようにしたのだと推測される。しかしそれはver.1.1.0で新規アカウントを作成した場合のこと。今まで通りver.1.0.1で起動していれば問題ない。掲示板ではリセマラ勢をつぶそうと必死でver1.1.0にしようアピールしている輩がいるが、賢いリセマラ勢がそんな罠に引っかかるはずがない。

だが我はログインボーナスをためるリセマラを行っているわけではなく、各アカウントを新規作成しG1にかけてメダルを増やすことを行っているので、ログインボーナスは正直最初の1回だけしか受け取らない。したがって2日目以降がどうなろうが特に関係はない。なおver1.1.0で一応試してみたところ、新規アカウントでは同じ端末で何回もメダル70枚はもらえる。つまり最初のアカウント作成時のIPアドレスを調べられ保存されるが、それをこれまでサーバー側にあるデータと照会して一致したものがあっても新規作成時にはこれが適用されず、2日目以降のログインでは参照されて一致すればもらえなくされる、という仕組みなのではないかと勝手に思った。

ログインボーナスだけためて売りさばくのは確かにゲームをプレイしない性質上、ペイアウト率85%の乗算の影響を受けないので効率は100/85倍になるし、なによりゲームを行わないのでその分多く回せ、かつ2日目以降はゲームにログインするだけでよいので、かなり効率も良いし安定して収入が得られる。

あと気を付けなければいけないこととして、登録時のIPアドレスを取得するということは、別のIPすなわち別の購入者や別端末でログインしようとしたときにそれを参照され、確認コードを求められたりする可能性もいずれは出てくるということである。現時点でログインボーナス複数14日間取得に対して対策してきたようだが、それに加えて確認コード性になる可能性も否めない。たださすがにそのシステムを作り上げるのは向こう側も面倒だし、なによりスマホでアカウントを普通に作った人が以後PCで遊ぶときに毎回確認コードを要求されるなど面倒極まりないことである。

ちなみに我はログインボーナスを14日間ためるという方式ではなくリセマラを行っているので、今回のver1.1.0の影響は受けない(少なくともRMT業者で1000枚アカウントを複数個売っている人は間違いなく大打撃だが)が、新規登録時にそのIPアドレスを保存されて以後参照され続けるということはログイン14日複数リセマラに対する対策だけでなく、ほかのものにも波及する可能性が否定できないということである。

しかも12月27日ころから新ログインボーナスシステムとあり、この対策のことを言っているのか、はたまた2日目以降にログボがだんだん増えていく累積型のタイプなのかはわからないが、累積型のログボリセマラを今回のver1.1.0で封じたことから、後者のパターンにする可能性が高い。累積型にすることで1回1回プレイしリセマラをする(=初回のログボのみでやりくりする)我のようなタイプを潰し、かつ現在のver1.1.0の特徴からログインボーナス累積を1IPに1回までに制限し毎日ログボを貰うタイプのリセマラもつぶせるからである。

ちなみに累積型ログボにするならば、IPアドレスが同じであればいいので今より大量にIPアドレスを得られるシステムを探し出して、1IPにつき1回ずつ毎日ログインをすれば、これは同じIPでログインし続けるので累積ログボは貰える。これをIPの最大数分を1日で行える最小限のPC稼働台数にとどめ、それ以外のPCではおそらく効率は落ちるが新規アカウント作成リセマラ(初日のログボはおそらく影響しないので)を行う2本立てで行くまでである。

言っておくが我はただのKONAMIに金をむしりとられ続けるカモではないので、KONAMIの思惑通りにはさせない。ただもしKONAMIが27日になっても今のリセマラを続けさせてくれるならKONAMIに感謝するし、逆にKONAMI信者になりそう(設定や対応の良しあしは棚に上げて)。

要するにいずれのリセマラに対しても対策をし、その先駆けとしてver1.1.0で累積ログボ型を潰し、ついで27日に初回ログボリセマラ型を潰すというパターンであろう。こんなことをされると我もたまったものではない。2年間くらいログボは70枚で固定だったのに我が本格的に参入してたった1カ月で急に対策されたのだから。

とはいえこの3週間でメダルはすでに累計75万枚程度はこのリセマラで稼いでおり、公式での購入額だと200万円以上はするものを無料で入手できたので、27日までまだ10日あるので300万円分くらいは手に入れられるであろう。

それ以後はほぼ間違いなく対策が入り効率は落ちるが、その分RMTの単価もあがるはずなのでそこのあたりは壊滅的にはならないかもしれない。まあ完全に対策されればKONAMIに用はなくなるので、また別の市場を探してそこでプログラム作って自動化させて売りさばくだけ。


ちなみにおみくじで1月初旬にログボが追加で貰えるようだが、リセマラ勢の我々はブロンズ固定なのでそれをやる意味合いはほぼなく、1/5の確率程度で20枚、それ以外で0枚では効率に合わない。

1回あたりリセマラを9分とすると、これによる所要時間を追加でx分とするならば、効率は9/(9+x)倍に落ちる。

これを補うためにはメダル量を逆数の(9+x)/9倍にしなければならない。

しかし仮に19%の確率で+20枚(中吉)、1%で+40枚(大吉)と考えてみても、期待値は0.19*20+0.01*40=3.8+0.4=4.2枚の増減にしかならず、メダルは(70+4.2)/70倍のアドバンテージでしかない。

すなわち(9+x)/9=74.2/70ということで630+70x=667.8なので70x=37.8, x=0.54となるので0.54分、つまりおよそ32秒でこの操作を完了できなければ得にはならないわけである。そう考えるとこれをわざわざプログラムを改変してやる意味合いはないと言える。まあそのころにはもうログボが70枚でなくなっている可能性が高いが。


2023年12月7日木曜日

コナステの競馬で儲ける(2)

 現在PCを増設し、複数台体勢でRMTを行っている。他の業者はグループらしいが、我は一人でプログラムを作り、売りさばいている。現在はアカウントを貯蔵中。

PCが複数台になると、やはりVPNの競合が発生してはやくipBANになってしまう。だいたい10回くらい新規アカウントを作成するとこれが起こる。現時点であまり問題はないが、有料VPNサービスを使うのも手かもしれない。どういった手段でipBANを突破しているかは競合相手の出現及び根幹をなす部分なのでここでは述べない。ただなんとなく察することはできるだろう。

PCが増えたからといって一次関数的に収益が増加するわけではない。このブログには誰も知りえないような自作アニマロッタや全国のクレーンの情報を提供しているが、1日1円くらいしか収益がない。なのでブログで稼ぐなどやってられない。youtubeもある時期からショートが全く伸びなくなり、全国に赴いて動画を撮ってショートで再生1桁とかばかばかしくてやってられない。このRMTならそれよりはるかに金を稼げるのだが、100台あれば収入100倍、というわけにはいかない。

というのもVPNの競合や各PCの不調によりそこそこプログラムが停止するからである。これについては我のプログラム不良と、回線不良であることがほとんどである。

どうもKONAMIは毎日タブの色を変えたり、座標をわずかにずらしたり、ゲームスタートがまれにしなかったりするなどしてちょこちょこ自動リセマラ対策をしているらしい。またリセマラでえたメダルはあっという間に消え去り、KONAMIの回収の姿勢が表れている。そういうせこいことをするから我のようなせこいことをする者が現れるのである。

さて具体的な話をすると、PCはおよそ5台以上稼働させ続けて1日当たりリセマラは500~700回できており、平均30000枚以上は稼げる。収入にして1日10000円分は下らない。公式レートでメダルを買うと1日およそ100000円分。もう二度とコナステのメダル買わんわ。過去お年玉やお小遣いをもってすぐにコンビニに買いに行っていた時代と比べて180度見方が変わった。

売り物になりにくい少ないメダルは自らアニマロッタなどに使っており遊んでいるが、だいたい30分持たずにメダルは消し飛ぶ。毎度のことだが、目を疑うような回収ばかりである。まあ常軌を逸するようなメダル(=金)回収、こういうことをするならRMTされても文句は言えんな。

全PCでのBET結果はgoogleフォームを用いてスプレッドシートにどんどん情報が入っていくようにしており、一目でいつ何枚のメダルがどの端末で当たったかがわかる。GIのペイアウト率は85%であるが、10番人気(12番人気)にかけ続けたやり方でもやはり85%程度になる。新規アカウントだからといって当たりやすいとか当たりにくいとかいう偏りはない。

我はコナステで増えたメダルは最大で80000枚程度、ついで40000枚程度なので、100000枚にのったことは一度もない。メダルが30000を超えたら非常にうれしい、というイメージ。某〇〇ぜ〇氏は湯水のごとくメダルを所持しているが、あれはよほどの金を持っている富豪か、自給自足リセマラかRMT、あるいは不正増殖バグ(我はこの手のプレイヤー有利のバグは大好き)を行っているかのどちらかだろう。もちろん我も現在この10日間でメダルを300000枚少々リセマラで入手して、それを1000BETでもしておけばいずれは100000枚のアカウントが誕生しそうだが、ペイアウト補正がかかる可能性が高いのでやりたくはない。

メダルゲーム相談所と称してKONAMI公式がステバイ(沖縄のyoutuberらしい)氏を起用しているが、それを見てもフォーチューントリニティで20000枚以上使ってもJPは1回もないなどとある意味等身大のコナステを忖度なしでプレイしてくれている。

ちなみに我がメダルゲームにはまった(今は実機はほぼしない)きっかけはラウンドワンの30枚無料券でカザーン(初代)をプレイしたことと、2回目にアニマロッタ(初代)を発見して面白そうだったと思ったことである。

つまり

①ボウリングでたまたまメダル30枚無料券

②カザーンが面白く、2回目の30枚無料券が尽きたあたりでアニマロッタ発見

③名前だけ調べた後3回目からアニマロッタをプレイするがメダルがわけもなく減る

④別のラウンドワンでアニマロッタをプレイしメダルが増えることが多くなりはまる

⑤しばらく定期的に毎週アニマロッタをプレイしにいく

⑥ハイベットにヤングプラザABCで目覚めて万枚の世界へ突入

⑦メダルレートの安いヤングプラザで高額購入し豪遊

⑧ヤングプラザ設定悪質によりメダル数百万枚消失、見切りをつける

⑨我を怒らせたヤングプラザ、閉店

⑩ベネクス系列でプレイしだすがそれ以外での実機プレイがほぼゼロになる

⑪コナステRMTと自動リセマラを考案しコナステ使用金額はゼロに

このような系列になっている。ビギナーズラックとは恐ろしいものである。はじめ大当たりしたらそのゲームにのめりこんでしまう可能性が高い。その経験をふまえて新規課金ゲームにはまったく手を出していないし、ギャンブルなどもってのほかである。あれは恐ろしい。

コナステ限定でいうと

①αテスト500枚配布で、たしか500BETでミッション達成!?ならば500BET→0WINで瞬殺。後で累計500BETでいいことを知る。

②しばしば3000円や5000円で1000枚くらいの大量メダルを購入しプレイ

③あまりの当たらなさとメダルの減りに怒る。そしてたまたまメダルが大幅に10000枚くらいに増えたときに次ログインしなおすとメダルは消えており、補填を求めたが返事すらなし。これがKONAMIに不信感を募らせた決定打となった。

④KONAMI嫌いになり、RMTのほうが破格なうえKONAMIに金を払わずに済むことに気づき一石二鳥。RMTでの購入を反復する

⑤GIでメダルを統計的情報から増やせないか画策し、画像認識でメダルを増やす方法を探るが特異性がなく失敗。

⑥画像認識で作ったプログラムを利用し自作リセマラツールを開発しRMT購入は終焉を迎え自給自足が可能になる。これをもってコナステのプレイ料金0円。さらにアカウント売却により不労で1日10000円の見込み。


KONAMIがメダル補填やe-pass復旧、ペイアウト設定などに関してひどい対応をとっていなければ我は変わらず公式メダルを購入していたかもしれない。しかし皮肉にもKONAMIのおかげで新しい世界が開けたので、本当にKONAMIには感謝してもしきれない。まさに神。「KAMINO」KONAMI。

3年PC稼働させてればもうアニマロッタ買えるやん。ただしスペース、電力、卸が個人ではおそらく無理、爆音、コナステがそもそも3年もつか不明、RMT対策される恐れあり、などの理由によりそれはかなわないし自宅にあっても意味がない。


なおコナステのアニマは入れてほしい番号をうまく避ける出来レースで詐欺だと思っている。数千枚メダルがあって30分もてばいいほうで、ありえないほど当たらず、実機アニマロッタをはるかに下回る設定。ペイアウト率は80%にすら達していないと思われる。あまりに客をなめた行為ばかりしているので、こちらもRMT等でそういう対応をとらせてもらうということである。

カラコロッタは10球以内しかほぼ起こらず、アニマ以上に瞬殺される。ペンタの画像を見るだけで嫌悪感がわいているレベル。


追記:KONAMIが近日中にログインボーナスの方式を変更する可能性がある。我が参戦しだして1か月しかこの手法がもたなくなる可能性あり。この2年間くらいずっと同じ方式だったのにこの期に及んで対策をするとは…。その場合はKONAMIを利用する意味はないので、とっとと倒産してもらって構わない。KONAMIに搾取される人々を我含めて救うためにも…(建前)。もしプレイヤーを楽しませて設定をよくしてくればKONAMIを見直してまた信者になるが。