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2018年6月30日土曜日

スナックワールドの状況23 ソロ周回

さて、我の目的はスイッチ2台で高レベルクエストを周回するということにある。
これにより、ディープダンジョン制覇に向けて一歩ずつ進めていく予定である。
なにしろディープダンジョンGは激ムズらしいので、とにかく強力な武器の魔王ワザはほぼ全種そろえてほかにもいろいろ強化していく予定。迷惑になったらいやなので。

さてそのソロ周回だが、いかに各ボス連戦での必要な武器を書いておく。

3連戦をする必要があるのは、ビクトリア、パラドックスナイフ、ムラクモ、コブラ、ムラマサの5種類。ほかにも3連戦はあるが、これらは弱いので省略。

ビクトリア周回
ゴルゴーン→セイレーン→朱雀
我の現時点での装備は
ゴルゴーン:魔王マドーアックスLv8,5(のちに魔王クランメタルボウLv10に変更するかも)
セイレーン:魔王イノセントホロウLv10、魔王バウンドスタッフLv10
朱雀:魔王マドーナイフLv8(のちに魔王バウンドアーチLv10に変更する)

上記に挙げる武器は最も効くであろう候補のもので、クランメタルボウとかは結構多くの人が魔王ワザを持っているだろう。なにしろデアファルコン周回なので。バウンドアーチも武器屋リセマラで可能。セイレーン特効武器の入手はかなり厳しいと思う。
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パラドックスナイフ
ジョーカー→バブリーシスターズ→ギリメカラ
現時点で
ジョーカー:魔王マドーロッドLv10、通常コブラツイスターLv8(のちに魔王コブラLv10にしたい…)
バブリーシスターズ:魔王バウンドスタッフLv10、魔王スイカソードLv8
ギリメカラ:通常ヘブンズリリィブレイドLv5、通常キララフクロウスタッフLv1(強化の余地あり)

まだあまり周回の効率性が担保されていない。魔王コブラはもう誰か魔王ムラクモ、ムラマサLv10と交換してもらおうかともかんがえている。
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ムラクモガラティン
デュラハン→白銀兵→マシンドレイク
現時点で
デュラハン:魔王マドーロッドLv10(もう一つ魔王ロッドがほしいところ)、通常コブラツイスターLv8
白銀兵:魔王FピュアアックスLv10
マシンドレイク:魔王FピュアアックスLv10

実を言うと、パラドックスナイフよりFピュアアックスの方がバスターは高い。
前者はV5であるが、後者はV6である。パラドックスナイフがV7を発揮するのは天狗王。
ただ天狗王と戦う機会はあまりないので魔王パラドックスは微妙。しかし価値は十分にある。
Fピュアアックスは武器屋マラソンが可能で、マドーロッドも例のリセマラができるので、これは比較的にソロ周回に至るまでの道のりが短いといえる。ただしDハートオーブGは3個必要になるが。
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コブラツイスター
レイトーイカ→メデューサ→ビネガロス
現時点で
レイトーイカ:魔王マドーランスLv8(ほぼ確実にLv10にしてバスターをV7にする予定)
メデューサ:魔王マドーロッドLv10(ただし魔王コブラのほうがV6扱いなのでそちらがよい)
ビネガロス:通常コブラLv8、魔王マドーロッドLv10

実はビネガロス、これはビクトリア、クランメタルスタッフ、コブラツイスターが同点でV6扱い。
クランメタルスタッフは武器屋リセマラが可能で手に入りやすい。しかしビクトリアの方が
つよさ補正がかかるのでいずれはこちらへ乗り換えるのが良い。魔王コブラはこれよりさらに強いのでお勧め。これはつよさが200を超える武器なので。
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ムラマサカリバー
スカーギラン→ダークファルク→デミグラス(聖王)
現時点で
スカーギラン:魔王イノセントホロウLv10(2,3発で沈む)
ダークファルク:魔王ムラクモガラティンLv10(ダッシュやビームで事故りやすいが楽)
デミグラス:魔王イノセントホロウLv10、魔王マドーソードLv5、その他

ここではイノセントホロウが絶大な強さを誇るまさに晴れ舞台。
とにかくイノセントホロウは何が何でもとるべき貴重な杖である。
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そういうわけで、バウンドアーチ、コブラツイスター、パラドックスナイフ、ビクトリアあたりの魔王ワザが手に入ればだいたいボスをカバーできることになる。
やはりV5では心もとないので、最低V6、できればV7あたりの武器があれば心強い。

モンパレ 7月最初の肉投げ

いよいよ7月となり、しもふりにく2個が我に贈呈される。

最近のモンパレと言えば、異界レベル10がさらに実装されてクリア者2人というすさまじい難易度になっており、後交易イベントでの盗人の仕様が運営のミスか何かで前回の開拓島の仕様を引き継いでしまって不満状態、後は来週のイベントはたんけんSPで大魔王ゾーマがほぼ確定で登場するだろう、といった具合。

あと忘れてはいけないのが竜神王がいよいよ強化されるということ。

肉投げの結果はとりあえず明日書くことにする。




ログに冥府の王ネルゲル!?






ブラックゴイルとバズズ


以上

スナックワールドの状況22 最後の聖戦

いよいよ武器がそろってきたので、とりあえずムラマサが18本くらい必要なのでいよいよマルチで行こうかと考えている。もうソロで楽々攻略できるようになったので、弱くて迷惑はかけないだろうとみている。なにしろ今の今まで最後の聖戦をマルチでやったことがないので。
それ以外はかなりの回数回したが。

ついに我のもとにも魔王ムラマサカリバーが。
これの強化をするために聖戦を周回。もう1キャラをTランク100にあげればソロで回して放置作戦予定。



上の画像はカリバーではなく、魔王イノセントホロウを魔王ワザをうったときの威力。
さすがV5と限界突破分のV2、そして属性補正のV1?にクリダメV5がのったときの威力はなかなか。

あと余談。
昨日マルチで機械兵団を募集していて、ちょっとTランク制限100↑をとりはらって募集をかけた。
するとどうや…。ほぼ瞬時に低レベルの人がぼんぼん入ってきて瞬く間に埋まった。
もちろんこちらはソロで行けるから別に低レベルが来てもよい(マルチ報酬として宝箱+1を狙う)
のだが、レベル10とかはお断り。
その理由はいたって簡単。Tランクが70以上ないとクエストに行けないからである。

ほどなくしてTランク100↑の制限をかけなおしたことはいうまでもない。

しかし、これだけすぐに入ってくると言う事は、まだまだ人口が多いようでしかも新芽が多いようなのでこのゲームの将来性は明るいと思った。

スナックワールドの状況21 魔王ムラマサ、魔王ムラクモ入手

ついに今日、14回ムラマサとムラクモをタッチしたらついにひとつずつ魔王ワザが出現。
我側のスイッチであり、ジャラタッチまでしか進んでいなかったので急遽レベル3でクラーケンを倒してトレード完了。いずれ画像もあげるだろう。

武器の出たキャラは遅かれ早かれ再作成して再び確率UP状態に戻す。
なお武器の現物化は5個で、うち魔王が2個。

2018年6月29日金曜日

スナックワールドの状況20 機械兵団の逆襲ソロクリア

タイトル通り。Tランク70のクエスト、ムラクモガラティンが目玉報酬のこのクエストをいかに効率よく回るか、ということについて。(クリアはずいぶん前から可能だったので効率性についての記事)

このクエストは他の高Tランククエスト(コブラなど)に対して周回しやすいのが特徴。なにしろマシンや闇なのでバスターをそろえやすいからである。
コブラの周回の最大の面倒さはあの強制触手タイムで、これをさせずに倒すのはかなり難しい。

さて我はこの機械兵団の逆襲を、ソロで攻略しようと考えている。ゆくゆくは魔王ムラクモは手元に3本は持っておいて、あとはレベル10にしておいて(これは例のリセマラにより可能)交換材料にする。さすがに魔王ムラクモレベル10とかなら欲しい人も少しはいるだろうとみている。

よって大量のムラクモが必要となるわけである。

マルチで周回するともちろん早く終わるし宝箱ボーナスもあるが、ここはスイッチ2台の恩恵を活かしたい。よって以下の案を考える。

レベル200の我はクリダメ↑とクリ率を積んでてばやく雑魚を処理、もうひとつのキャラでレアドロを積みまくる。あとは出たほうからトレードさせるだけ。

現在はもうソロで楽々早く周回できるようになったので、すでにマルチはやめてほとんどソロでダルマ3匹連れて黙々とクエストをこなす状況。

それとたまにデータをはじめからやって魔王ムラクモ、ムラマサ探しをしている。

とりあえず今日の時点で少なくとも12キャラ分毎日ジャラタッチができるようになる。

魔王ムラマサとムラクモが出れば、いよいよ最後の聖戦を周回する予定である。

スカーギランは魔王マドーソード(V6)、魔王ムラクモ(V6)、魔王イノセント(V8)
ダークファルクは魔王ムラクモ(V8)
デミグラスは魔王マドーソード(V6)、魔王イノセント(V8)、魔王ムラマサ(V6)でまわす。

ここでV6などの基準は、まず武器のもつバスター属性の合算に加えて属性魔法によるバスターボーナスを加えている。もちろんヤジャラレベルは最大の10を前提としている。

そのためにも一刻もはやく魔王ムラクモを手にせねばなるまい。
1キャラでやるよりも毎日12倍以上のチャンスがあり、なおソロで楽々周回できるようになった(Fピュアアックスレベル10×2と魔王マドーロッドレベル10のおかげ)
魔王ムラクモをなんとしてでもこの目でおがむのだ…。

2018年6月28日木曜日

スナックワールドの状況19 ついにあれを手に入れる

ついに伝説の瞬間が訪れた。

この瞬間、我はムラマサ周回に一歩近づいた。

これをやっている間にも、スイッチ2台4キャラ2セーブデータで毎日16キャラを扱うことにした。それでムラマサまたはムラクモが魔王でなくても出たら確率を再び上げるためにキャラ作り直し。暇ならキャラ作り直しを一日に何度もやっていればよい。
本気や

イノセントホロウの不良在庫が100個以上あるが、これは2本目以降の為にのこす。
例の記念品マラソンによりDハートオーブGはいともたやすく手に入る。
すでに2章クリアまでの流れは確立されている。

メデューサはレベル1、クラーケンはレベル4を目途にすればよい。
それにV1バスターの武器があれば簡単に勝てる。
なお金のランプを取り戻すクエストはレベル2でいける。

とにかく魔王イノセントが出て非常にうれしい。

引き続き魔王ムラクモとムラマサの発掘を続ける。


スナックワールドの状況18 裏技を知る

どうしてもムラクモ魔王等とは縁がないっぽいが、我の本気、16キャラ分作成してジャラタッチをさせる。たまにキャラを作成しなおして1日16回チャンス+αのチャンスによって魔王ムラクモまたはムラマサを狙う。なおこれだけでドラゴンハートオーブやGなど16個確定。うまい。

しかしこれもなかなか出ない。

ムラクモチャレンジ
いいよねチップ
いいよねチップ
いいよねチップ メロンパンクッキー
メロンパンクッキー 天使の毛糸
メロンパンクッキー
Bシャッフラー剣
天使の毛糸 いいよねチップ
メロンパンクッキー いいよねチップ シンピミネラル
メロンパンクッキー 天使の毛糸
Bシャッフラー剣 シンピミネラル
メロンパンクッキー シンピミネラル 天使の毛糸
いいよねチップ Bシャッフラー剣 天使の毛糸
いいよねチップ いいよねチップ
天使の毛糸
シンピミネラル
いいよねチップ
シンピミネラル
天使の毛糸
Bシャッフラー剣
メロンパンクッキー いいよねチップ
Bシャッフラー剣 天使の毛糸
いいよねチップ 天使の毛糸
メロンパンクッキー メロンパンクッキー
天使の毛糸
天使の毛糸 いいよねチップ メロンパンクッキー
メロンパンクッキー
メロンパンクッキー メロンパンクッキー
メロンパンクッキー メロンパンクッキー メロンパンクッキー
魔王ムラクモガラティン
いいよねチップ
いいよねチップ Bシャッフラー剣
いいよねチップ メロンパンクッキー 天使の毛糸
メロンパンクッキー シンピミネラル
メロンパンクッキー メロンパンクッキー いいよねチップ
Bシャッフラー剣 Bシャッフラー剣 いいよねチップ
いいよねチップ
いいよねチップ
メロンパンクッキー
いいよねチップ
シンピミネラル
Bシャッフラー剣
Bシャッフラー剣 メロンパンクッキー いいよねチップ
メロンパンクッキー
いいよねチップ
通常ムラクモガラティン
いいよねチップ
シンピミネラル いいよねチップ
いいよねチップ
Bシャッフラー剣 Bシャッフラー剣


ムラマサチャレンジ
天使の毛糸 メロンパンクッキー
シンピミネラル 天使の毛糸
天使の毛糸
天使の毛糸
メロンパンクッキー
Bシャッフラー剣
Bシャッフラー剣
Bシャッフラー剣
メロンパンクッキー
Bシャッフラー剣 天使の毛糸 Bシャッフラー剣
メロンパンクッキー いいよねチップ
いいよねチップ
いいよねチップ Bシャッフラー剣
天使の毛糸
いいよねチップ
Bシャッフラー剣
天使の毛糸 Bシャッフラー剣
天使の毛糸 Bシャッフラー剣
いいよねチップ いいよねチップ
通常ムラマサカリバー
いいよねチップ
Bシャッフラー剣
メロンパンクッキー
シンピミネラル メロンパンクッキー
天使の毛糸
メロンパンクッキー
Bシャッフラー剣 シンピミネラル メロンパンクッキー
いいよねチップ
Bシャッフラー剣
いいよねチップ メロンパンクッキー 天使の毛糸
天使の毛糸 Bシャッフラー剣
メロンパンクッキー
通常ムラマサカリバー メロンパンクッキー
メロンパンクッキー
Bシャッフラー剣 天使の毛糸
天使の毛糸
いいよねチップ いいよねチップ
魔王ムラマサカリバー
いいよねチップ いいよねチップ 天使の毛糸
メロンパンクッキー メロンパンクッキー いいよねチップ
天使の毛糸 メロンパンクッキー
いいよねチップ Bシャッフラー剣
Bシャッフラー剣 いいよねチップ 天使の毛糸
いいよねチップ
いいよねチップ いいよねチップ
いいよねチップ
いいよねチップ メロンパンクッキー
いいよねチップ 天使の毛糸 メロンパンクッキー
いいよねチップ Bシャッフラー剣 Bシャッフラー剣
 天使の毛糸 いいよねチップ


2018年6月27日水曜日

スナックワールド 超裏技

さて、我は本日ようやく裏技に気づくことができた。もう少しはやく気づいていてもよかったのに。

先に言っておくがこの裏技はジャラがたくさんあったりスイッチ、ソフトが2台以上ある場合のみ成立することに注意。

別に難しい事ではない。
一言でいうなら
「セーブデータリセマラ」である。

5chであるコメントをみたとき確信した。これはいける、と。
これ考えた人よく思いついたなと。難しいことではないが非常に感心する。
最先端の情報は攻略サイトには基本載っていないので。
我は2chなどの掲示板を探ってシステムやその他いろいろなこと(ジャラレベル10の武器のバスター状態など)を調べている。

この裏技を使えば、約30~1時間程度でドラゴンハートオーブ、ドラゴンハートビーンズ、そしてそのG版も手に入り、毎回確率アップ中のジャラタッチチャンスが一日無制限で行える。

方法はたぶんもうわかると思うが、

データ作成→第2章まで進めてジャラタッチ→クラーケン倒してトレード可能に→ver1.1記念を受け取っていろいろやって限界突破や超限界突破させる→はじめからでデータ上書き

これの繰り返しである。

もし高級ジャラを持っており、数が多ければ多いほどこの裏技の効力は大きくなる。

我はこれで主要魔王ワザのジャラレベル10とムラクモ、ムラマサの魔王ワザを発掘する予定である。すでにドラゴンハートオーブGをこれにより複数手に入れており、シャドウジュエルソードの魔王ワザ3本を強化中である。スカードン周回をするわけだが、2発か3発で沈むので楽。10秒かからないくらい。
レベル10になるとドラゴンバスターV5がつくのは知っているので。

とりあえずマドー系と、こういう特別なジャラをレベル10にするのが先決。

ジャラタッチの結果は別の記事に随時記していくことにする。

ただこれはあまりにすさまじい裏技なため対策されないか心配。
だがこれはジャラやソフトの購入がないときついのでそれが売り上げに貢献すると思えばつぶしにくい裏技かもしれないと思っている。
これはver1.1だからこそできる裏技。ミラクル失敗ポイントためより価値があるといえる。

なお魔王イノセントは当然のごとくでない。


余談
そういえばマリオ&ラビッツがいよいよ追加コンテンツ配信したらしい。春によくやっていた。
攻略情報が少なく、スペシャルなどのクエストにかなり苦戦した思い出がある。
全然有効な情報が出ないので自力ですべてのクエストで金トロフィーを獲得した。
そしてコンプアイテムもすべて収集し、もはやこれ以上ほぼやることはない、という状態まで達した。あのゲームは何気に面白い。ただしそんな生易しくはない。油断しているとやられる。

話は変わり、我はいずれ称号コンプのためにディープダンジョンを攻略しなければならない。
だがこれは極めて難易度が高い。よって強化しきってから挑もうと思っている。
とりあえずは目標としてイノセント、ヘブンズリリィ、コブラツイスター、ムラクモ、ムラマサをはじめとする魔王ワザ武器で完全にそろえてからがようやく攻略に腰を据えられると思っている。
なにしろソロでは3F程度が限界なのだから。
あと、スナックワールドはアニメの2期がほぼ確定しているとのうわさがあるが、これのおかげでDLCにも期待できる。

スナックワールドの状況17 ジャラタッチでやられる

本日、ジャラタッチをしていると、ムラクモガラティンを入手・・・したが
画像がないのを見る限り察してほしい。

魔王ワザはついていなかった。

確率アップが下がってしまったわけである。

これでムラクモは25本。しょうがないので引き続きマルチクエを進めることにする。

いやまだもう一台、確率アップのやつがある・・・!

思ったんだがなんでこんなに魔王ワザってでないんやろ…。
やっぱりまだまだ数が足りないということだろう。

よって我はさらにがんばることにした。

ムラマサはまだどちらも出ていない。

これはレベル8にしてフレンドバスターをつけて、
ドラゴンハートオーブG1個はシャドウジュエルソードに使う予定。
ジャラレベル10でドラゴンV5がつくらしいので。
なおシャドウジュエルソードは魔王ワザを3本持っている。

スナックワールド ダメージ計算式考察1

さて、そろそろダメージ計算式でも算出したくなったので、かなり難しい問題ではあるがこれによりくむ予定である。
とりあえず一般的な見解として通常ダメージはちからp、つよさ補正w、バスター補正v、威力補正aを引数とする3変数実数値関数であると推測されるし、それ以外の可能性をかんがえていてはそもそも始まらないのでこれをf[p,w,s,a]とする。
ここでは基本的な手法として、3変数を固定して一変数を動かしてどれくらいダメージが動くか考える。もちろんこれだけではわかるはずがないが、だいたい計算式はそんなに煩雑ではないだろうという勝手な前提のもとすすめる。

なお防御力を無視するため、クエストレベル1や2で挑んでいる。

まずちから667でつよさ100のクランメタルボウで検証。これのいりょくは12。
するとf[667,100,0,12]=60~67を得る。

とりあえず簡単に推測を立てる。
与えるダメージの最大値の式がなんとなくp*(w/100)*(a/100)くらいになるのではないか?という結論が出てくる。バスター属性がない場合ではおそらくこれくらいの式だろうと推測される。
ただしクエストレベルがあがると相手に与えるダメージは減るらしい。なのでこれはレベル1での様子。
またどくどくアローで339ダメージ。これはいりょく64である、上の式に当てはめると、だいたい合致する。
コブラツイスターの攻撃で116や128ダメージ。つよさは189でいりょくは12。
67×1.89が127あたりであることを考えるとつじつまが合う。

というわけで結論は早いが、バスター属性なしでは
力×(つよさ/100)×(威力/100)で与えられることがたぶん、わかった。
つよさやいりょくが比例することからおそらくちからも比例するだろうという仮定に基づく。

では次、バスター属性だといったいどうなるのか、ということについて考える。
クエストレベルによるダメージの減算等はまたあとや。

サリアナイフでスライムに127ダメージ。
こちらはいりょくは8で強さは105。
よって基礎ダメージ(バスターなし)は上の式を用いると、667*1.05*0.08=56.028。
だいたい2倍になっているのが分かるだろう。

とりあえずバスター属性がなければ上の式、V1ならば最後に2倍すればいいのではないか?という結論に至る。

で、V2の場合213ダメージ。これはだいたい4倍。
ということはV1で2倍、V2で4倍のダメージか…?

V3で789や764ダメージ。ファインスティンガーで検証しているので、
バスターなしの場合、667*1.38*0.12=110.4552となるのでおよそ7倍とみていいだろう。

次にV4で848ダメージ。クランメタルボウなので、667*1.20*0.12=96.048
よって、9倍程度と推測される。

…しかし実際にクランメタルボウでは70ダメージ前後。どうも計算式があっていない…?
そうなるとダメージはおよそ12倍。

V3の場合も、851と80あたりのダメージを比較すると、10倍程度。

V5で1820、通常で127。するとだいたい15倍。

というわけでダメージ計算式に関してはまだいまいちだが、
なんとなくバスター無しでのダメージに、
V1 2倍
V2 4倍
V3 10倍
V4 12倍
V5 15倍
くらいの倍率になるのが妥当ではないか?という結論を得た。

とりあえずこれをもとになんとなく計算すると、
コブラツイスターで妖刀の一太刀でV5効果で攻撃すると、280/12倍となって23倍くらい、
すなわちレベル1の敵がV5として効いたならば1820*23=40000↑のダメージが期待される。

これにクリダメ↑などを上乗せすれば、6ケタダメージはかなり現実的な話となる。

とりあえず今わかるのはそれくらいか…。



2018年6月25日月曜日

スナックワールドの状況16 エスケープから魔王ワザ

ついに我は目撃した。その目で。

エスケープ宝箱を開けるとあの闇のもやもやエフェクトが出るのを。

これで開始して通算2回目。1回目はデアファルコン周回のとき。



…。



…。



えっ何の武器かって?




…。





ライオス





福ダルマを求めてたらたまたまエスケープに遭遇してそれを倒したらあっさり魔王ライオス。
非常に悲しい。なにしろこのライオス、氷バスターV3。レベル10にしても氷バスターV5。
すでにマドーランス魔王ワザを持っているのでほぼ完全に無用の長物。
し…しかしコレクション用にはいいなああぁ(遠い目)

あ、ちゃんと写真は撮影済み。

イノセントホロウ…魔王ワザ…いつになったらくるんや…。


ちなみに本日ムラクモ現物が届いたのでスイッチ2台体制で魔王ワザを狙う。本気や

2018年6月24日日曜日

スナックワールドの状況15 魔王ワザを求める

こちら、強いボス周回に役立つ魔王ワザの武器が欲しい。
それは以下に挙げるものである。
コブラツイスター
ムラマサカリバー
ムラクモガラティン
パラドックスナイフ
イノセントホロウ
大きく分けてほぼこの5種類だろう。
あとは
バウンドスタッフ
ヘブンズリリィブレイド
あたりといったところ。
もちろん、どれも魔王ワザは持っていない。
とりあえず魔王ワザの確率を述べよう。
入手個数はジャラレベル8のものも1つとしてカウントしているので、実際はこれより多い。
コブラツイスター 0/13 確率0%
Hリリィブレイド  0/5 確率0%
パラドックスナイフ 0/4 確率0%
ムラクモガラティン 0/21 確率0%
イノセントホロウ 0/105 確率0%
総計 0/148 魔王ワザドロップ確率0%

(笑)

この惨状に耐えられないのでムラマサとムラクモは購入した。
これで我のもとにも頼りになる武器の魔王ワザが来るわけである。
なお我はマドー装備の魔王ワザと武器屋リセマラの魔王ワザを除くと、有用な魔王ワザ武器は皆無といっていいくらい悲しい結果になっている。

いずれは自分一人でこれら武器をドロップするグレートボスを回し、
残りは福ダルマでレアドロをあげ、もう一つのスイッチは放置してそちらのレアドロを思いっきり上げてダブルに報酬狙いをもくろんでいる。

こうすればもしかするとレアドロ10倍くらいにできたりするかも。

そのためにはソロで効率良く回すための魔王ワザがいるわけである。

もちろん今でも上記武器を入手するクエストは一人で行っても特に問題はないわけだが時間がかかるのが非常にだめ。

我の最終形態は、
自身にCダメージアップとクリティカル率アップを積みまくって(レアドロおまけパワーは無視)
もう片方のキャラにはレアドロを積みまくる、という戦法になるであろう。

これはまだそこまで夢物語ではないかもしれない。
3DS版で最後の聖戦ソロクリアとか出ているところを見ると、ロマンが広がる。
ただしスイッチ版では3DSに比べて中アップなどの値が下方修正されているらしいので果たしてあそこまでいけるかどうか…。


2018年6月23日土曜日

スナックワールドの状況14 トレジャラボックスの確率

さて、我お得意の数学タイムである。(ただし数学ができるとはいってない。初等数学としての数学である。そんなこと到底いえるはずがないので。まだルベーグ積分すらだめな我がそんなこといえるはずないし)

攻略サイトを参考にして、トレジャラボックス第5弾にムラマサまたはムラクモが入っている可能性がある、ということで我はそのサイトに表示された確率をみた。
そこのサイトはボックス買いに法則があり、とりあえず14個分のサンプルがある、ということだった。実際はミラーシールドゼロが出ていないので、確実にこれ以外のパターンはあるのだが、とりあえずそんなことを考えていてもしょうがないので、これをサンプルにして確率を計算する。
また前提として各パターンの出現率は等しいと仮定する。

ちなみにその攻略サイトの確率記載に誤りがあり、実際はグランシールは2.14%ではなく2.86%である。

これに基づいて、どのように購入すれば利益が出るのか、そしてムラマサまたはムラクモが出現するのか、ということについて議論する。

まず、ランダムにどこかから適当に選んで購入した場合、単価は540円。
期待値は簡単な計算によって763円と算出される。(売りの価格はオークションの平均落札価格を参考にした)よって1個当たり223円の利益を排出する。
それは各地でトレジャラボックス第5弾が売り切れていることからもうなずける。
1個当たり、ムラクモまたはムラマサが出現する確率は4.28%であるから、これもまた簡単な対数の計算によって出現率90%超えになるまでには82個購入すれば良いことが分かる。
この場合、44280円つぎこめば90%以上の確率でどちらか少なくとも一方がゲットできることになる。

次に箱買いした場合。
期待値はもちろん常識的に考えると上と等しい。もちろん理論的な計算によっても等しくなる。
なので10個箱買いでの利益は2243円。1個当たり224円の利益となりほぼ同じ。
一の位が違うのは誤差だと思ってほしい。

じゃあこんなん検証する意味ないやん、と思うがそんなはずはない。

なにしろこのトレジャラボックスの規則によると、必ず1箱買いすると何らかのレアが出てくる、ということはデータによって証明されている(そのデータが正しければ)。すなわち1箱買った方が、ランダムに買うより得なのではないか、と思うだろう。

ではここでムラマサまたはムラクモが少なくとも一方当たる確率について議論する。
ランダム買いの場合、1回あたり4.28%で82個買ってようやくGET率90%超えというのが先ほどの結論。しかし10個箱買いすると、箱の構成のデータより42.8%の確率でGETできることになる。
ちょうど10倍である。これは明らかにこちらのほうが得だということを示している。
その理由は以下を考えればよい。

SS排出率4%のガチャと、10連で40%の確率でSSが入手できるガチャがあるとする。
するとこれは後者の方がよい。
なぜなら前者は10回回して33.5%で後者はそのまま40%だからである。
期待値では変わらないが欲しい者が手にはいるかどうかの点では後者がお得。
ただし期待値がなぜ変わらないかというと、それは欲しい者が「何個でるか」というものによってつりあいをとっているというのが理由。前者は2個以上の確率があるが、後者は2個以上の確率が少ないはずである。

トレジャラボックスでも同じで、10個買いすると絶対に2個以上ムラマサまたはムラクモは入っていないことになる。それが後者の方が得なのに期待値では変わらない理由である。

10箱買いだと40個買うと89.3%になり、50個買うと93.9%となる。
なのでここは妥協して40個、と考えると必要額は21600円。
先ほどのランダム買いと比較するとなんと半額以下。
我々のように少なくとも1本あればうれしい、という観点では後者の方が圧倒的に得なことは計算によってだいたい証明された。

あ、ちなみに期待値算出は、ムラクモ15000円、ムラマサ16000円、ルナシールドとグランシールを2000円とし、それ以外は計算の簡略化のため0円としている。

そして次。
配列が分かったのなら、そこを重点的に買えばよいのではないか、という話。
これがもっとも得なのは明らかなのだが、いささか現実的ではない。
なぜなら店頭で複数開封済みの箱があり、それが10個並んで、しかも他の人物によって取られたりごちゃごちゃにされていたりしない、という厳しい条件が必要だからである。これらが満たされてようやく1個分のチャンスを得るだけである。10個分やろうと思えば店に100個トレジャラボックスが配置され、しかも誰もほぼ買っていないなどというもはやこれ無理ゲーやん的展開を望むことになり、だめ。

ちなみにこのようなラッキーな状況があれば、ムラクモ重点だと1個当たり1603円、ムラマサ重点だと1個当たり1674円の利益を生み、ムラマサまたはムラクモをGETできる確率は15個買えば90%以上となる。

ただこれはほぼ無理なのであきらめる。

そこで、現実的な方法をとるとすると、店頭に1箱分(10個)くらいはちゃんと並んでいると仮定すると。そこからお得な配置の場所を1個狙って、あとは箱買いをする、というのが最善の策である。

お得な配置の場所は、その攻略サイトを見ればわかるのでわざわざここで言うまでもない。


一応言うと、魔王ワザのために購入がおすすめ、という話で、
これの利益以外にゲームのジャラタッチで魔王ワザが入手できる可能性が高い、ということによりそのジャラの価値はよりいっそう高まる。ムラクモとムラマサは少なくとも3DS版ではどうやら読み込みができる、ということを動画およびオークションの説明などから情報を得たので。

ムラクモの魔王ワザがあれば、同等くらいだと思われるムラマサの魔王ワザとの交換も現実的なので。ましてドラゴンバスターV5は需要もあるのでより一層うれしい。

こういう計算をするのには関数電卓が便利。すぐに対数計算をしてくれるから。
ただ底が10またはe(ネイピア数)しか無理だったので底の変換公式は使うが。



2018年6月22日金曜日

スナックワールドの状況13

以前我はジャラの10箱入りをひとつと単体2つを買ったがその結果はまだ書いていなかったので書いておく。

第3弾でジャラやスナックのスーパーグレートレアを狙おうとしたんや…。

するとまあ、当たり前なのだが当然のごとくそのようなものは出なかった。
他の人物は開封でブラックメルヘンシールドなどが出たりしているらしいが。

こちらはジャラを現物で集めるより、ゲーム内で強化するのが目当てなのでそこはいい。

唯一出てきたのが
クランメタルナイフのような見た目をしたグレートレア。めぼしいものとしてはこれくらい。

ただ、なぜかこれ、対応していないデータとか言われて読み込みできず。

これが我のジャラ、スナック開封のすべてである。

ちなみに我はコブラツイスターやムラクモ、ムラマサなどを当てたいが、もうだいたい察しはつくので、購入するほうが早い。ただ、このときのような対応していないデータの恐れがあるため、危険ではないかとみている。購入する理由は当然、魔王ワザの入手、それのみである。
普通のコブラツイスターなどはマルチを周回すればいいだけの話だが、魔王ワザはそうはいかない。

現に100個以上あるイノセントホロウがそれを物語っている

毎日日課のようにクエストレベル139のやつをまわしているがでない。これは最後の聖戦にかなり有効なので確実に最低2つは所持したいところ。引き続き200の大台に乗るまでとりあえずがんばる。
ほんとうはクエストをクリアして目玉報酬を狙ってもいいのだが、知っての通り単体のグレートボスはHPがやたら高い。なのでソロではかなり時間がかかる。これはコブラツイスターのクエでも同じ。レベル200だろうが基本ボスの攻撃は雑魚なのでほぼ全滅の心配はないが、魔王ワザを入手するためには圧倒的な周回が必要なので、効率の低下は致命的である。
なので募集はTランク100以上にしている。

Tランク制限をかけないと、そもそもクエストにすらいけないという事態が発生するので。
Tランクが90以上なので、だいたいレベルは最低でも120あたりからになるのでセーフ。
本当はレベル150以上とやりたいが、せっかく入ってきてくれたので誰がきても蹴らないようにしている。現にこれまで拒否した人は一人もいない。
しかしもし完全放置とかが発生したら…おしばき確定!





2018年6月21日木曜日

スナックワールドの状況12

ここではまだ知られていない裏技っぽいことを紹介。

もし2つスナックワールドのゲームをするとどうなるか。

我はデタフィグの効力を2倍にするため、とある行動に出たわけである。

その中でいろいろわかったことを書いていくことにする。

宝箱の中身は人それぞれによって違うのは普通にマルチをしていれば明らかである。
たとえば、「○○が○○をゲット!」など。確か魔王ワザ付き武器を入手してもその旨が表示されるはず。これは自分に起これば気まずいし、相手に起こればうらやましいと、いいことがない。

ただし宝箱の種類は共通であるらしい。
他の人物の動画を見ると、ルーレット宝箱は存在するものの、当たるかどうかはそれぞれの人物によって違う。なお我は当選確率1/2を普通に超えているのに怒涛のはずれ連発や明らかにひとつだけ空いたはずれの間に吸い寄せられるのを見るに、これはルーレットは後付けの演出やなということを確信した。体感で当選確率は10%くらいである。レアドロを5倍くらいにあげても。
正直この宝箱は信用してはいけない。

また光の柱が出ている宝箱はどうやら全員共通で目玉報酬がもらえるらしい。
魔王ワザの判定はどうなるかはまだ分からない。
ただしトレジャラタイムでの魔王ワザが出るかどうかの判定は個別っぽい。

そのトレジャラタイムでは、もちろん出る宝箱やアイテムなども人によって違う。
ミラクル報酬も100たまった人にしか出ず、ほかの人には別の人物が100に到達していても出ない。もしこれが出るならばとある裏技を思いついたんだが…。

我の考える効率の良い魔王ワザ周回はこうである。

宝箱マラソンの場合
スイッチを複数用意し、光る柱の宝箱が出ればそこへ全員集合。
もし4台あればこれをみつけるだけでトレードによって4個入手でき、魔王ワザGETのチャンスもたぶん4回。デカナンバーは欲しい人物だけ参加すればOK。

ボス周回の場合
自分一人でボスを倒す。それ以外は棒立ち。
自分一人で倒す場合、火力などが必要なのでCダメージアップなどの強化を積んでひたすら攻撃。ほかの3人にはできる限りレアドロ装備を搭載し、気絶しても無視。
これは非効率的に思うかもしれないが、
案外コブラツイスターなどのグレートボスはHPが低く大したことないので、クリアすることはむずかしくない。ソロでもクリアできるといってもいいだろう。ただしそこに至るにはそこそこ強化が必要だが。
それでトレジャラタイムで各人物が入手した武器等をメインにトレードで送れば終了。

ただ、これをするよりマルチでもっと早く回した方が効率がいい可能性のほうが高い。
しかもこれをするには棒立ち役もTランクを挙げる必要があるので結構非現実的。

ほかのメリットとしては、いわずもがなミラクル報酬のラインナップの増加である。

余談をはさむが、トレンドボーナスは日時に依存しているっぽく、他の人物も日時が同じならば同じっぽいような感じがする。なおミラクル報酬は不明。なのでこれの出現クエストリセマラはできない。残念。武器屋マラソンは知られている裏技だが、もちろんこれは判定は起動時だろう。

あ、ちなみに我はイノセントホロウの魔王ワザを求めてかなり時間が経過しているが未だゼロ。
もちろんコブラツイスターもパラドックスナイフもムラクモもムラマサも魔王ワザを持っていない。

イノセントホロウは所持数80個超え。魔王ポイントとか作って100個同じ武器を入手すれば確定で魔王ワザGETとかにしてほしい。


ついでにこちらの持っている魔王ワザは、V5のついているものだとマドー装備のみ。悲しい
そういうわけで様々な方法を模索しているわけである。

2018年6月16日土曜日

スナックワールドの状況11

さて、今日はいよいよマドーソードを入手するはずの日となる。
開始約1ヶ月でついにマドーソードを入手する日が来ようとは。

もちろん、狙うのは魔王ワザつきのマドーソード。
この時点で嫌な予感しかしないだろうが、当然対策は施してある。

ミラクルポイントは99までたまっている。
今日のマドーソードのクエストはクエストレベル111のドラゴンフェスティバル。
通常もっと難易度の高いもの(邪眼の魔女など)に出てきてリセマラをソロでやるのは困難。
しかしこちらは違う。
レベル111なので比較的楽。

なんと、スーパー魔王竜スカードン、スーパーファイアードラゴン、スーパー黒竜ダークファルクを倒すだけである。

そこで我は、以前にリセマラで入手しておいたマドーナイフ、マドーロッドの魔王ワザを用いてこれに挑むことにした。

魔王竜スカードンはいくらスーパーであろうとも電撃をされる前に倒しておき、
ファイアードラゴンはただのサンドバッグでナイフの魔王ワザ連発でいとも簡単に終わる。
最後のダークファルクはちょっと面倒だがたいして強くないしHPも高くない。

なおドラゴンハートオーブを手に入れるためにデタフィグを購入し、
ついでにニンテンドースイッチをもうひとつ購入しダブルでデタフィグタッチスタイルをとるようになった。Dハートオーブはトレード不可だが、武器をこちらがおくって向こうで使って戻してもらえばいいだけの話。たぶん。

手に入れば聖王デミグラス等が楽に周回できるはず。


それで何時間もやって数十回ののちにようやく魔王マドーソードをゲット。
ちゃんとこういうのは逐一写真を撮っている。なおそのせいですでに軽く4000枚を超えている。

あとはとりあえずレベル5にしておく予定。

今後はデタフィグと2台のスイッチでメインを強化していくことになるが、
正直他のレベル200の人物たちと比べると明らかに弱い感じがする。
それはまあはじめたのがちょうどほぼ1ヶ月まえだからしょうがないが…。

あとマドー系の魔王技はシューター、ランスさえそろえればコンプリート。
シューターはパラドックスナイフのセイレーンに、ランスはコブラツイスターのレイトーイカに必要なのでこれらも迅速にとりたい。

2018年6月9日土曜日

スナックワールドの状況10 ディープダンジョンGについて

今日、とりあえず下見、ということでディープダンジョンGにはじめていってみた。



しかし1Fで全滅した。



ほんま…おもうんやけど…。
ディープダンジョンGに死神登場させるのやめようや…。
1日1回のチケットでしかも日記に記録されるのに、1Fでなすすべなく全滅のパターンはひどい。

倒すにも1,2万ダメージ?を与えてもダメージゲージが一寸たりとも削れていないし、
受けるダメージもレベル200で500とかがザラ。普通ディープダンジョンGは死神対策をしないので無理がある。
あと逆に面白いことに、死神と戦闘中(ほぼ負け確定)、なんかカギ持ったデカイ(赤色シンボルの)クローンとかいうモンスターがやってきて死神に化けた。
大型死神&死神のコラボ。あまりのすさまじさに逆におもしろくなったのでもちろん記念撮影。

まさかサポ3で死神2体を同時に相手することはさすがにできる人はいないだろう。
よってこれは事故としてあきらめる。

…魔王の書はもはや夢物語であることをつきつけられた日だった。
えっアイテム?ひとつもみあたらなかったなぁ(戦利品は雑魚モンスターのスナックだけ(笑))


なおそれとは別に今日もマルチを何時間も回して、コブラツイスターを狙いに行った。
だいたい各ボスのレア素材が40~60個程度ずつ集まり、それでようやく目玉報酬のコブラツイスターが6個くらい。(昨日と今日をあわせて)
速ければクラーケンは10~20秒、メデューサもそれくらいかちょっと遅いくらいで終わる。
おかげですばやく周回することができてよかった。

ただしスイッチの度重なる回線落ちのせいで頻繁にパーティ解散させられるが。
さすがにこれではいけないとおもって有線に変更したが、テレビでやらなければならずいろいろと不便。しかもテレビの設置場所の関係からマルチで強い人物が集まりそうな夜にできないという。

とりあえずコブラツイスターレベル5とレベル1を用意したので、今度はパラドックスナイフあたりが欲しい。ただしFピュアアックスの魔王ワザが2つあるのであまり必要とはしていないが。

あとブラックパイソンとかも難易度が高いが縦には食指が動かない。
正直盾の使い道が非常に希薄であるように感じる。このゲームは。

ちなみに、ディープダンジョンGの制覇。
これ、本気で可能なのか?と思い始めてきた。
回復なしの15フロア…道中に超強敵のボス連発…。ジャラ変更不可…。
死神襲来の恐れ…。

これはたぶん、モンパレの異界レベル9とかと同等のいわゆる我々普通の人物から見たら「おかしい」レベルの難易度なのだと割り切ってとりあえずこのダンジョンは当分記憶から抹消せねばなるまい…。それ以外の称号をとりにいくことにする。

たぶんいずれ何かアップデートでこのダンジョンが攻略されやすくなるのではないか…?と期待する。正直、レベル999上限でも歓迎する。

スナックワールドの状況9

ここではスナックワールドのみ話す(たぶん)ので注意。
これはメモ、というか攻略に役立つかもしれない情報、を今から作ろうと思う。

我は強い仲間に寄生するのが嫌いである。ただし他の人物に寄生されるのは別に悪くないと思っている。そういうわけで、効率よく武器を入手するためにはどうすればいいのか、ということについて論じる。

これはたとえば、スカードンを倒すためにはシャークランスが必要で、シャークランスを入手するには基本的にはネクロードを周回、そのためには闇バスターやアンデッドバスターが欲しいのでそれを狙いにいく、という感じである。

特に強力な武器は効率を後押しするので、ぜひとも入手したいが、その難易度は高い。
なのでできるだけ効率よくこれらの武器を集めるため下にいろいろ書いておく。

A→Bと表記したら、これはBという武器を入手するためにはAという武器を入手しておいたほうが効率がいいだろう、という予想を表す。もちろん完璧ではないので注意。
(もちろんA→Aなどは初めて欲しい人にとっては意味がないのでそこのところは省略)
1A,1Bはどちらを用意してもよさそうな並行関係にあるものを示す。

イノセントホロウ、コズミックアックス、キララフクロウスタッフ、ユニコーンランス
これらはボスまで行って倒すよりもしかすると宝箱マラソンをするほうも悪くない。これなら
ソロで楽々こなせるので。なかなか目玉報酬は出ないものなので。これらの武器はプレイヤーの強さがどうであれ一度クエストが解放しさえすれば時間はかかるが最大強化は理論上可能。
ただ注意すべきはあまりにこちらが弱いとエスケープ宝箱を倒しきれずにぐあああとなる点。
なお我はルーレット宝箱、レアドロを4,5倍あたりにあげているのにたぶん10回くらい連続で必ず当たりの間のはずれ部分などに止まるようになっている。最近は絶対にあたらないのではないかという仮説まで浮かび上がってきた。

1マドーランス→コブラツイスター
2マドーロッド

1Aパラドックスナイフ       →ムラクモガラティン
1B1フェアリミテッドピュアアックス
1B2マドーロッド

我はこういうのでとりあえず何時間もマルチで周回を開始した。
これ、●●が「※」を入手した的なやつがでてくるのをなんとかならんもんか…。
しかもこれたぶん魔王ワザつきだったらそれまでご丁寧に他の人物に表示されると思われる。

2018年6月8日金曜日

スナックワールドの状況8および異界の門について

プレイしているのがスナックワールドなのでとりあえず書くしかない。でないと日記でなくなる。
こういうデータも後々我が自身の言動の統計を取るのに響いてくるので重要である。

さて、本日レベル200に到達し、ようやくマルチプレイやアイテムなどコンプのスタートラインにたったわけである。そこで今日は(といっても日付をまたいでいるが)ムラクモガラティン周回をした。
だいたい入ってくるのはレベル100~120が多かったが、これでも普通に勝てるのだった。
…いかに一人でやるのが時間がかかるか思い知らされた。
しょうがないので今後の強敵はマルチプレイでやっていくことにする。

ところでこのマルチプレイ、なんか常識事項?っぽいものをやっているうちに発見した。
戦闘終了後みんなジャラを入れ替えて何かをしている。
これはいったい…?

しかしすぐに気づいた。これは次の戦いに対する補助魔法をあらかじめかけているのと、HPを回復させているのだと。そういうわけで我はほどなくして回復2、攻撃アップ専用マドーロッド計3本を用意して以後はみんなと同じく補助、回復を行うようにした。

いややっぱりこういう情報ははじめてマルチをすると分からないので、どこか攻略サイトにこういうのが書かれていたらいいのにとちょっと思わなくもなかった。

とりあえずムラクモ3本、ホーリーランスを入手して終了。

時間が時間だけに(午前0時頃から)、やはりみんなうまく立ち回っておりプレイヤーのレベルも100以上だったので予想以上に安定してよかった。

この前夕方あたりにはじめてマルチをしたらまあ、お察しの状況だったわけであるが…。


さてここからはモンパレの話に移行する。
最近のモンパレの挙動はこうである。

竜神王のパレスキに載せるべき文を忘れる

反乱?を恐れて7月に何段階もテンションがアップするアップデートを告知

パレスキのために会心率をあげたくなる

渾身斬り、絶望の大鎌などの強力倍率特技が実装。
しかし会心率が高いと倍率が通常時より低くなる特技でありこれにより会心の意味が薄れる。

異界にてテンションダメージを通常ダメージに変換する特性の登場により
テンションアップの意味が薄れる

つまり…。
これまで無双状態だったテンション&会心を価値の低いものにしようという方向へこのゲームは流れていっている。な…なんやて…。

そこで頭角をあらわしたのはダメージ+n%のスキル。おそらく今後はこういうスキルが重宝されてしまうのではないかという時代が到来するのではないかとちょっと思っている。

やはりこの一連の流れは竜神王の一件から来ているのか…?

竜神王…なかなかすさまじい影響を及ぼしたわけである…。
なお竜神王に我はドラクエ8で勝てなかった。(当時幼稚園あたり)黒鉄の巨竜あたりでギブアップした様子。たぶん当時はドラクエ8(PS2)が真新しかった時代だと思う。
ちなみにおそらく家のどこかにドラクエのソフトやファミリーコンピューターなどがある。

とりあえずモンパレの異界に対する見解をとりあえず述べておく。
端的にいうと、「現役でないのでもはやわからない」。
モンパレを離れてからはや5ヶ月。ほとんど手付かずである。ただし運営の動向や掲示板、twitterでのつぶやきなどはチェックしている。

あのとき破壊神シドーが入手できなかったのがモンパレをほぼやめた直接の原因なのは確かである。モンパレが楽しくなりやろうとしたきっかけはやはり当時最新モンスターだったシドーの入手。

まさにシドーに始まってシドーに終わったモンパレだったわけである。






2018年6月5日火曜日

スナックワールドの状況7とモンパレなど

ジャラとスナック100個タッチの称号が必要なのでしょうがなくこれらを購入した。
実はあまり進んでおらず、まだレベル183。マドーソードはいまだに入手できていない。
まあこれに代わって一撃で確実に倒せるイノセントホロウがいるのでいいけれど。

ちょっと忘れないように自分用にメモ。
スナックワールドをはじめて知ったのはさだかではないが、一度ホームページでなんか見た気がする。ただそのときは興味がわかなかった気がする。

アニマやモンパレをやらなくなってちょっと暇をもてあましたわけである。

しかし確実に言えるのは、スナックワールドの広告を電車でみたということ。
我は5月10日から行った沖縄に向けて、関西空港の下見をしたわけであるが、
このときついでにみさき公園で遊ぶ(もちろん一人で)ことにした。どうやらそのときに南海電車の広告にあったっぽい。これは覚えている。
しかもその証拠は5月頃にこのゲームのショーがみさき公園であったらしいことからも裏付けられる。JRがUSJを広告したり、近鉄が生駒山上や志摩スペイン村を広告したり、京阪がひらパーをそうするのと同じ原理なわけである。

その後はほどなくしてマリーナシティにも行っている。
なおマリーナシティでバイキングにはじめて乗ってその予想外の楽しさに魅了されて近日中にナガシマのジャンボバイキングとスペースシャトルに乗ろうと考えているわけだが(もちろんスチールドラゴン、ジャイアントフリスビー等はいわずもがな乗るが)その道中の南海電鉄で青とピンクの2人が目に止まったのを覚えている。

沖縄出発のだいたい10日ほど前にみさき公園と関西空港へ下見に行き、直近の日曜日には和歌山のマリーナシティに遊びに行った。帰りはGWの最終日だったはずなので特急くろしおが満席で1時間は立たされたんだが。

沖縄ではばあさん級の歩行速度で2時間30分もとろとろ歩いて非常にダメージを負ったわけだが翌日から学校なのでダウンとかできないのでその週はがんばった。
あれ以降遊園地には行っていない。(USJは行くが)


ここでモンパレの話に移行する。
魔元帥ゼルドラドが登場して、まあいつもどおりの感じ。
なんとなくグラフィックが丸みを帯びているような気がするが、やはりグラフィックのできはいい。
我は前回の肉投げで0個なので当然ほぼ何もできない、ということになる。
指をくわえてこのイベントが過ぎるのを待つだけなわけである。
なおゼルドラドはドラクエ10で出たのだが、この敵が出てきたバージョン2.4かその前後?あたりは(マデサゴーラの出る前)我がドラクエ10を楽しんでいた頃である。
このころは新しい敵にわくわくし、転生をいちはやく探しに行き、新エリアや新しいシステムなどを待ちに待ってアップデートの日が楽しみでたまらなかったのを覚えている。
ちなみにドラクエ10はバージョン1.1のときに参戦。結構長くやったもんや…。

ちなみに余談だが、2週間か3週間前になぜか派手に転倒して出血してしまったため、いろいろ傷跡が目立つ…ということでとりあえず遊園地はちょっと避けていた。
かばんを持っていたが気がつけば自分は横向きに吹っ飛んでいてかばんは数m向こうに飛んでいた。はあ…。
ついでにいうとその後骨密度を測定するとまさかの60代と同じ。
えっそんな

約3m以上から飛び降りてもジェットコースターを乗り回しても大丈夫なのに(足の裏を軽く打撲したが)60代の骨密度…。これなんかおかしいような気がする。
もっとジェットコースターに乗れば骨が鍛えられたり…しないか。
というかこれまで生まれてこの方骨折したことはないし、一番目立った怪我といえばもともとあったまきづめが化膿した「ひょうそ」くらいしか思い浮かばない。

…そういうわけで、モンパレの様子は日々見ている。ただしほぼ手はつけていないが。
スナックワールドのマルチプレイ、まだ弱いのではないかと危惧しておりとりあえず称号をある程度そろえてレベル200にして武器などをそろえないとなんか不安。というよりそれ以前に募集者がレベルが低い人がおおい気がする。



2018年6月1日金曜日

月初めのしもふり肉2個

DQ32周年らしい。
さて、今週のモンパレは無差別級が久しぶりに開催されている。
前回我は無差別で現役だったので100位台をとっていた。だいたい600000ポイント。

今回1位が4戦なのに2000000ポイント超えと、もはやついていけない世界になった様子。

しかし6月に入ってしもふりにくが2個もらえたので、これでモンパレの運をはかってみることに。

A アークデーモン
C ドラゴメタル

…もうええし…。(A(ええ)C(し))

ちなみに述べておくと、モンパレを始めた理由は、ドラクエ10をやっていたがなぜか運がやたらなかったりした?のでモンスターズのイルルカに逃亡する形となり、そこでモンスターパレードのカギを入手するために始めたのがきっかけ。そこで課金が徐々に開始し、マシンラッシュで奇跡的に当時ぶっ壊れと言われていたであろうシドーとハーゴンを入手し大いに喜んだ。
そしてモンパレのとりことなってしまったわけである。

なお今はドラクエ10もイルルカもやっていない。

現在はスナックワールドの攻略で忙しい。
ひたすらユーニチカラヲ(デアファルコン)を周回してグングンスターPを集めているのである。
必ずと言っていいほど5~10秒で戦闘が終了するので非常に効率がいい。

現在の目標は魔王ワザを持った強力武器の入手。これが効率をあげ、ひいてはコンプの容易化につながる。だが強力武器を入手するにはボス(グレート)を倒す必要があり、これがまたすさまじく時間がかかる見込み。そこでお店リセマラを使いつつ、ディープダンジョンGでの魔王の書GETに向けてレベルをあげている最中である。

なお現物のジャラはコンプも楽しそうで攻略にも役立つのは分かる。
だが…。

リアルでガチャをひいているわけな上、それが高額っぽい(ひとつ300円くらい?しもふりにくと大差ない)ので、コンプに走るとなんか恐ろしい結末になりそうなのでしないようにしている。
持っている現物はジャラ(クリスタルソードZα)ただ一つ。(パッケージ版同梱)
これがあれば強力なこの武器を入手できるかも、と思いタッチし続けるも、
一向に手に入らないままこちらの強さが上昇して、もう力不足状態に。
今の我が欲しい武器と言えばもはや現物ジャラではコブラツイスターかムラマサカリバーくらい。

ちなみに5月31日に、2週間経過してレベル140を超え、Tランクも100以上となりようやく
マルチプレイをはじめてやった。
しかしほぼ全然成果を得られず、時間の無駄と感じたためやめることに。
自分よりレベルの高い人と組むのはちょっと恐縮なので避けている。
これはレベル200になってしまえば関係ない話なのでレベル200は大前提と考える。
ゆくゆくは称号とスナペディアコンプリートを目標としている。

ドラクエ10ではソロで勝てない強敵(コインボスや常闇)が次々と出て図鑑が埋まらず非常に残念な思いをしたが…。


ちょっとここで余談。
我が初めてやったとみられるゲームがSFCのヨッシーアイランド、悪魔城ドラキュラ、スーパーカジノシーザーズパレス。

ここでは小さいころに思った変な感想を悪魔城ドラキュラについて述べる。
1ステージ目 特になし

2ステージ目 沼でじっとしていると沈んでいく。なぜかこれに興味があってしばしばドブゾブズと
沈んでいくシモンを眺めていたりした。ただやりすぎるとアウッァゥといいながら超スピードで水没、いや沼没するシモンはシュールなんだが。

3ステージ目 なぜ最初の緑のトゲは一部分ない?
あとなんか分裂するゴーレムがおいしそう。ケセランパセランは256回?あたりで倒せるらしい。
この滝を上るステージ、ジャンプのタイミングがシビアでしばしば落ちた。
水上都市でシモンが水の中に落ちるとそれはそれはとんでもないスピードでそのまま水没。
このゲームの落下の速さと来たらすさまじい。
あとピーピングアイを倒した時の音が何気に気持ちいい。

4ステージ目 この雰囲気なぜか好き。緑の反転床の餌食にも当然なった。
あとやっぱり中ボスのがいこつ弱い。
部屋が回転するステージでしばしばメデューサにやられてトゲに落ちて即死。
あとまたこのメデューサを倒した時の音が白い近づく何か(死神?)と同じでこれまた気持ちいい。
その後の背景が回転するステージでは上の赤い何かからドベチャンと落ちてくるスケルトン。
これはいったいなんや…。
最後の岩がせりあがるステージのループが面白く、あともちろんのこと圧死もした。
ここのボスへのダメージ音も気持ちいい音してるな…。

5ステージ目 やはりハーピーの討伐音が良い。この音、なにかのサラダのような風味を感じる。(意味不明)城に入っていくのもなかなか楽しかった。

6ステージ目 浮遊するおねしょ(通称)に興味がわいた。そしてまたここのテーブルクロスを倒した時の音がおいしそうな音がする…。

7ステージ目 特になし

8ステージ目 上にとげがある場所で、したからカサカサカサと襲ってくるあれはなんなんや…。
あとここでも徐々に沈んでいく沼再来。なぜか楽しい。

9ステージ目 このステージはかなり好きだった。コンチャリアンと音を出して消えていく足場にしばしばやられたがこれもなかなかいい味を出していた。当然肉が256回宝箱を踏むと出るという裏技も攻略本に載っていたのか…?(白黒だった気がする)

10ステージ目 歯車の乗り判定がシビアで落ちる。
そういえばこのゲーム下にスクロールしないことが多いので下に足場があったとしても画面に映っていないとアウトっぽい。

11ステージ目 こうもり橋が崩れる音がまたたまらない。なぜこのゲームは音がこんなに気持ちいいのか。歯車がせりあがる場所で何度もアウトに。あの歯車、ジャンプで回避しようとしても無理で、道中の3連階段でよくやられた。なんでやボタンおしながら階段に乗ったやろ!的な事象がよく起こった。
最後のドラキュラが倒せなかった。(当時は非常に年少だったのでしょうがない)

総じて、音が気持ちよくおいしい悪魔城ドラキュラだったといえる。