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2023年11月13日月曜日

ベネクス大和について

我がしばしばいく関東のゲームセンター。プライズとメダルゲームがあり、そこらのラウワンやモーリーとは違いやる気のあるゲームセンター。景品やメダルで遊びたいならラウンドワンやモーリー、セガやナムコにはいかないこと。大手のゲームセンターに行っていいことなど何もなく、唯一あるとすれば行きやすい、ただそれだけである。

同級生はやはりショッピングモール併設のゲームセンターやナムコ、セガに行くことが多く、丸い景品はつかみやすい、などと言っているが、実はそれらは逆に景品をたくさん取るという観点からは一番やってはいけないことなのだが気づいていないらしい。おそらく同級生の中にベネクスの存在を知るものは少ないだろうし、実際に行った人はたぶん我以外にはいない。まして通う人など絶対にいないと断言できる。

ベネクス大和は家から随分と離れており、往復30000円近くかかるわけで新幹線を使わないといけない距離にあるが、ここのレビューをしていく。

まずプライズに関して、橋渡し(クレナ主体)などの実力系が多く、3本爪はデカクレ(ぶっさしなどの確率無視がしにくいものだが揺らしなどはできる)が多く、小物はみにっちゃあるいはジェミニに積みというイメージ。大手ゲームセンターの店員は景品GETのコツをきくと中央を持ち上げてバランスよく…とか言うが、全国300店舗近くをめぐってクレーンをプレイした我含むさらなる猛者たちがそんなものを信用するわけがない。しかしここの店員はアームを揺らしてぶん投げ…というようなアドバイスをしてくる。つまり店員がそれを公認しており、そしてそれありきの設定なのである。つまり、3本爪で確率待ちをしていると思わぬ痛い目に遭う。例えばカービィのスクイーズは通常の設定金額は2000円程度と見積もるが、ここでは4000円かけてもとれなかった。そしてその原因は、普通にバランスよくつかんでいたからである。ここはシールドが低いものが多く、上昇後待機時間も少ないので振り回しからの途中投げが有効なのである。それを使うとばらつきはあるものの確かに安く取れる。

なので結局のところ、ある程度の技術がないと自力GETh難しいのがベネクスの特徴である。処分台などは初心者でもなんか取れるようにしてくれてはいるが。橋渡しも我にとっては難しく、2000~4000円はくだらないのでワンチャンGIGOとあまり変わらない値段になったりすることもしばしば。ただ我はここには頻繁に行けず、常連やもっとうまい人たちのために設定をしているというわけなので、通っていれば慣れるのだろう。

しかしここの店舗の良い点を挙げるとするならば、サポートをしてくれるという点である。一見いかつそうな見た目のゲームセンターだが、実は店員はほかのゲームセンターよりやさしく、実際にプレイしてくれてたり絶妙なサポートをくれたりする。ベネクスでは1500~2000円くらい使っても取れないときは遠慮なく店員を召喚するのが我のスタイルである。なおナムコ、GIGOでは4000円使わないと店員は動かないので注意。また倉庫系は初期位置のみの対応の場所が多く、これが案外沼ると恐怖でしかない。ただその分倉庫系はベネクスより初心者でも取れやすいようになっている。ナムコやGIGOの袋を持っている客などまず見ないが、倉庫系では多くの人(しかも家族連れなどの素人ですら)が袋数個いっぱいに景品を持っている。景品が取れるかどうかは店舗選びで7割がた決まるといってもよい。

我的にはベネクスで自力でとるのはちょっと難しいパターンも散在するため、そこまでお得にとれまくる店舗ではない。つるなかレベルの力があれば乱獲できそうではあるが、我が彼らに技術で勝つことなど100%ありえない。ちなみにベネクス系列は3年前くらいから東京に行ったついでに通いだしたりしている。

次にメダルゲームについて。ベネクスでは1万円1万枚程度で、10万円で20万枚か何かだったような気がする。期間限定で何十万円かで大量メダル、というのもあるのだが、コナステでの自給自足を知った我はもはや実機でプレイする気力は湧き起らない。

またベネクスではメダルガチャをやっており、1/5の確率であたりが出て最低10000枚保障、運が良ければ数十万枚もある、というものが1000円で約1回できる。以前我が10000円で11回やった時、確かにあたりは確率通り2回出た。ただどちらも最低の10000枚なので、基本的にあたりは10000枚と思っておいたほうがいい。しかしそれでも普通に買うより2倍は得。確率1/10を11回引いて一度も当たらない、すなわち0.9^11で31%の確率をひかなけれあお得であるということである。ただはずれでも500枚はあるので、最低5500枚は保証される。期待値的にはガチャをしたほうが楽しいし得である。というわけで自己責任ではあるがベネクスではメダルガチャをすすめる。最近ずっとやっているらしい。

今週はスタジオツアーに行くついでにベネクスで遊ぶがそれを購入してアニマップの追加要素を確認してしばし豪遊を楽しむ程度か。通うことはできないしコナステが無料で何千枚も手に入るので金を払うことに抵抗がすでに出ているのである。しかしベネクスほどのレート、しかも常時マルチクレで1メダル=2クレor3クレなので、実質1万円で4~6万枚分遊べるということでその辺のゲームセンターの10倍得。設定もラウワンよりはよく、メダルが増え続けることはないが、それなりに当たったりもする。あとそこまで混雑している印象がない、というのも2台体制なので12席あるからである。ちなみにコナステ自動メダル生成プログラムを稼働させ続けるため、東京に行くのにPCはもちろん持っていく。そのPCはおそらく北海道から枕崎まで日本中を旅しているのである。

枕崎のファミリーランドポニーでスウィートランドのアクリル石が景品ではないと言われ3000円くらいプレイしたがそれらを全部没収されたのはさておき(どこにもそんな注意書きは書いてないし日本全国で初めて見たわアクリル石回収される場所は。なおその後指宿の同系列で尋ねたところ店員が間違っていたらしくやはりアクリル石も景品だったとのこと。我の3000円返して)

我はこのベネクス大和にクレーン目的で5回くらい、メダル目的で10回くらい行っているかもしれない。なお関西にはこのようなゲームセンターはなく、客から金をむしり取ろうとする魂胆しかない残念なゲームセンターばかりなので、関東勢が関西に遠征したら失望するので注意。我としても悲しい限りである。

参考:我が行ったおすすめのゲームセンター約300店舗中TOP3

1位 万SAI堂北上(岩手) ただし個数制限が複数種類でも1個なのは遠征者にとってつらい

2位 おたちゅう富士(静岡) 確率機なのに複数個獲得とか。JIN STUDIOのサインがあった

3位 OTAICHI POP WORLD(兵庫) 客多すぎ。それだけ取れるということ

他気に入った店舗としてマンガ倉庫都城(宮崎)、マンガ倉庫日向(宮崎)、おたちゅう長岡(新潟)、ラウンドワン秋田、タイトー府中くるる(東京)、タイトーF八戸(青森、アヒル台のみ。他はかなり渋い)、ゲームれいんぼー(栃木。KTGと思わしき人物を発見した)、タイトー奈良三条(プレオープン時。今は知らない)、お宝発見北神戸(コアラのマーチで9000円沼ったのでちょっとうーんだが全体的に設定はやはり非常に良い)

タイトー高の原はなんか渋くなった気がする(橋渡しが難しい)ので行く候補から消えた。なおここは近隣のタイトー奈良三条と同系列、九州に多く存在するファミリーランドポニーと同系列である。


余談:クレーンゲーム中に遭遇した有名人たち

①うーさん

店員として。ポケットリフターで400回くらい(90分格闘)ルーレットをしても取れずどうにかならないかとお願いしたがだめだった。ベテランの雰囲気に圧倒された我はあきらめて帰宅。後日秋葉原で同じものを購入出来てご満悦。なにしろ古いビッグクリアフィギュアで、アピタ富山南で見た切りほぼ見ていなかったので欲しかったのである。ビッグクリアフィギュアを日本で一番所持している可能性が高い我が唯一無理と悟った最初にして最後の戦いであった。なおゲームアイビス太子に関しては設定はまあそこからのタイトー姫路やナムコ播州赤穂に比べるとさすがに良いが、倉庫系ほど良いかどうかは不明。沼ると5000円は平気で飛ぶが、まあ取れやすいものもある。常連になればとり方もわかるはずで、うーさんとも仲良くなるのだろう。ただここの難点はアクセスがあまりよくなく、網干からレンタサイクルでないといけないということ。バスがないため4,5kmを自転車で飛ばすことになる。なお新幹線からアイビス太子は夜ライトアップされており見ることができる。博多に行くときは懐かしのお宝市番館加古川、アピナ姫路、アイビス太子、ピノッキースパティオ福山、あみぱらんど福山を車窓から見て思い出に浸りつつ楽しんでいる。

②KTG

栃木県のゲームれいんぼーでそれらしき人を発見。やはり店長と仲がいいようであった。あそこはユニークな設定が多く、またちゃんと取れる設定なので気に入っている。店長とも話が合い楽しませてもらっている。ちなみに我はサインとかはもらおうとしないタイプなので特にまったく接触することなく退店。この店舗はお気に入りの店舗なのでたぶんまた行く。ただ片道20000円くらい、往復10時間かかるのが難点ではあるが。あと近くのラウワン宇都宮で10円キャッチャーもついでに嗜みたい。ナムコP&Dフェドラはあかん。

③縁日堂の社長

お宝発見北神戸に来てくれたということだったが、我が行った日とはたぶん1日違い。結局宮崎の炭火焼倉元(この人のホーム)で炭火焼を注文した時に初めてその顔と声を聴き感動した。

実はこの3人以外全然見ていない。というより景品獲得を目当てにしているので他の客には目が向いていないだけかと思われる。

現在12月下旬であるが、最近ドラクエ景品も入ったことなので景品の取れやすい店でそろそろ獲得を狙う。関東に行ったら外せないクレーンゲームスポットはもちろんタイトー府中くるる、ラウワン湘南平塚(あひる)、ゲームれいんぼー、万代岩槻(CGS岩槻)あたりだが東北圏ではまだ行ったことのないゆうぷら二本松あたりも狙う。万SAI堂北上やタイトーF八戸(アヒル)、ラウワン秋田は良店舗であるがさすがに岩手は若干遠いのでパス。静岡地方を18きっぷで通る予定なので、おたちゅう富士は必須と思われる。ラウワン富士はもういかない。カービィの三角コーンぬいぐるみに4000円でも確率が来ないとかありえない。ラウワンの相場なら2500~3500円が妥当なうえ、ベネクスなら1000円前後で取らせてくれる。なおベネクスは最近難易度が上昇したので2000~4000円沼りは当たり前になったのでやる気がなくなった。しかし相変わらず店員のサポートは行き届いているので好印象。おたちゅう沼津はあひるに2000円かかったので悪くないがよい店舗でもないのでパス。

あとドラクエモンスターズ3コラボをしているのでもちろんそれのためにエニックスカフェ、ルイーダの酒場に行き、日本橋のスタンプラリーや渋谷のPARCOにも行く予定。そのための資金は現在コナステRMTによる自動プログラムにより稼いでいる。

2023年11月8日水曜日

コナステの競馬で儲ける

 コナステのリセマラにより増えたメダルはRMTとして売却すれば収入となるし、自分で遊ぶことも可能である。すなわち自給自足しつつ金を増やすことができる夢のサイクルとなる。

よって我はコナステのリセマラをひたすら繰り返すことにした。

とはいえ、手動でやっていてはほかのことが何もできないし、だれでもできることなので面白みがないので、機械にすべてまかせることにした。その結果、1日回していればある程度稼げることに気づく。おおよそ数千円といったところ。

手作業でやると現在の相場ではとてもではないが最低賃金にならないので厳しく、またぎりぎりで外された時の感情の揺れ動きなどに左右されてまともにできなさそうなのは明白であるからである。我は株などのリスクのあるものはやらないが、こういったものに感情を持ち込んでしまうと途端に負けるのである。そういった理由からでも機械によるリセマラを好んでいる。

やり方はいたってシンプルで、コナステのリセマラをプログラミングにより自動化するだけの話だが、おそらくほかのRMT業者はこれをやっていないと思われる。というのもいろんな例外的エラーやIP制限などが発生するためプログラムがややこしくなるからである。

しかし自作アニマロッタを作ったことのある我にとってはこの程度は造作もない(といいつつレアなエラーに対応するために結局作成に難渋し何十時間もかかったが)ので、それにより最近アカウント売却が進んできている。

コナステの中ではリセマラの価値があるGIを用いているが、その理由としてほかのアニマロッタなどではJPCなどのほかの要素にペイアウトを食われるため通常ゲームのペイアウト率が低くなること(過去の統計により例えばチェーンボンバーなら70%に収束していた)や、クリスタルチャレンジなどいろんな状況が起こるため、それにプログラムを対応させるのが面倒なこと、また高配当はほとんどの場合でない(それなりの配当が出る可能性が高い分、期待値的に高配当が出にくい)ので行っておらず、GIならばあたりか外れかの2択のため、当たった場合のメダル量は必然的に多くなる。

そういうわけでGIのリセマラを行っているが、もちろんBETするのは大穴の馬。競馬に関しては興味もないし馬が走っているのをみても何も面白くはないが、金になるのならば利用するしかない。大穴を選ぶということは1つのアカウントにメダルが集中するということであり、RMT的には価値がある。

過去の統計により、各オッズごとの確率は計算できており(帰納的ではあるが)、GIでは各ゲーム85%前後に収まる。これは明らかにアニマロッタの70%より高い。もちろんどの馬に賭けようが長く見積もれば85%に収束する。1番人気に賭けても、12番人気に賭けても長い目で見ると平均獲得枚数は同じである。違いはあたりの確率と1つのアカウントにどれくらいのメダルが集中するかである。またペイアウト率からわかるように、例えば100BETくらい毎ゲームしていたらおよそ1時間で(≒20ゲームで)300枚なくなる計算である。

コナステはその気になればわずか十数分で1万円が溶けるゲームなので、あまりのレートの高さと設定の低さにより、まともに遊んでいることすらできないほど。もしアニマロッタで10ゲームALL3000BETでもしようものなら、アニマのペイアウト率が70%くらいだったので1ゲームマイナス9000枚。1時間でだいたい30ゲームとして270000枚。1日20時間放置プレイするとして5400000枚。1週間プレイして37800000枚。1か月プレイして151200000枚、1年プレイすれば1814400000枚メダルを失う。1万円でおよそ4000枚なので、1814400000/4000=453600万円すなわち、45億円を失うことになる。

果たしてコナステをプレイしている人に年収45億の人がいるだろうか()

コナステをハイベットしてプレイしたいならば、1日1000万円稼げる人でなければ門前払いということである。非常にハードルの高いゲームである。

あるゲームでオッズがO[i](i=1,2,…10or12)で与えられるとするならば、MaxO[i]/SUM(MaxO[i]/O[i])=1/SUM(1/O[i])がペイアウト率となる。

現在の我のプログラムでは1回アカウントを作成しゲームを終えるまで7~8分で、1時間でおよそ8回程度回せるとすると(複数回同じIPでログインすると制限をかけられるのでそこは別の作戦を使ってすり抜けるが、これを教えると競合者が出るかもしれないので伏せておく)1回あたり平均ペイアウト率85%より70*0.85=59.5枚得られる計算で、1時間当たり8回として59.5×8=476枚のメダルを得られる。

これをメンテ前までおおよそ20時間回し続けるとすると、476*20=9520枚である。

KONAMIの正式メダル購入では10000円で5000枚程度だったような気がするが、このプログラムさえあれば1日で20000円相当のメダルが何もせずとも入手可能。

RMT単価としては現在レートは0.35(円/枚)くらいなので売れれば1日3332円の収入。勝手に毎日3000円以上手に入るのはなかなかお得な金策であり、PCが2台あれば効率は2倍で、1日6664円手に入る。1か月もすれば200000円は何もせずに入手できる。10台とかになれば1か月100万円である。まあ売れればの話だが、個人的に使って楽しむことも多いし、買い手もいるので商売として成り立つ。

またPCでのコナステリセマラはいろいろとエラーが発生しやすく、難所続きでプログラムもそれなりにややこしくなる。したがってこれを真似するものは相当プログラミングスキルが高いか、かつコナステで起こるエラーや挙動を経験的に知っているものでないと厳しい。

おそらく推測するにほとんどの業者はスマホで特定のボタンを押していく動作をレコードし再現させるものを使っているのではないかと思われる。しかし我はスマホはあまり詳しくないしプログラムなどのクリエイティブ性には致命的な欠点があるため利用しない。

なおメダルを得られたアカウントについてはエクセルに自動で記入されていき、パスワードもランダムに生成し売却の準備はすぐに整う。

もともとビンゴバルーン最適解のアプリ開発などをしようかとかんがえていたが、それよりこっちのほうが明らかに儲かりそうなので最近思いついてやり始めた。もっとはやくからやっていればよかったのだが。

とはいえこの考えに至るまでもともとGIでの傾向を探りペイアウト率100%を超えようと画像認識で情報を取得し、いろいろな回帰分析で解析を試みてきたという過去あっての方法である。


コナステのRMTに関しては違反行為ではあるが、そんなもの自己責任であるし、法律違反ではない。BANされようが幾度となくアカウントを生成できるので痛くもかゆくもない。別に特定の誰かに害を与えているわけでもないし。ただ購入者がBANされると気の毒なので同じ枚数分のメダルを補填してあげるくらいのつもりはある。

そしてなによりKONAMIという企業自体を我は非常に嫌っている。客の射幸心をあおり、現実をつきつけて金を回収しまくろうという魂胆しか見えず、せっかくアニマロッタなどの良いゲーム性、音楽などのコンテンツ(もしアニマロッタのサントラでも発売しようものなら何万円かかっても購入するつもりなくらいBGMに関しては大好きである)を低いペイアウト率で展開して不満をつのらさせている。一度メダルが増えて喜んでいたが次にログインすると、メダルがほとんど消失するという謎のバグがあり(当時まだRMTもしておらず完全にふつうに遊んでいた)KONAMIに問い合わせたが補填どころか返信のメールもなかった。(利用規約に不具合によるメダルの補填はしないとかは書いていた気はしたが返信すらないのには驚いた)この時を境にKONAMIへの不信感が募っていき、今ではKONAMIはたしかに我の金儲けの道具になり役に立ってある意味感謝すべき企業ではあるけれどと、企業体制としてまったく尊敬できない。アニマロッタなどのゲーム性をもっとユーザーが楽しめるように搾取一辺倒にでもしなければ非常によい企業だったのに残念である。アニマロッタの制作に貢献すべく一度はKONAMIに就職したいとも考えたが、どうやらその必要はなさそうである。もっとお互いがWIN-WINになるような、社会に貢献できる伸びしろのある企業のほうが良い。

よって我はコナステ公式でメダル購入を繰り返す(正月にお年玉をもって数万円分1,2万枚を購入したことともあったが今となっては数日で勝手に手に入るメダル量である)行為を繰り返し、途中からアカウント手動作成によるeパスを転々とさせて初購入の1000円800枚がお得だということで購入し続け、ある時からRMTが1000円あたり3000枚くらいということでこっちのほうが嫌いなKONAMIに金を払う必要もなくお得に遊べるということでそっちに流れ、ついには自分でプログラムを作って購入する必要すらなくなったのである。

ただあまりKONAMIの悪口ばかりかいてRMTをつぶされたら困るので、あえて言っておこう。金を稼がせてくれるKONAMIは神。一生コナステのサービスをこのまま続けてほしい。

間違っても公式の動画など参考にしないように。公式の動画は基本的に忖度プレイをさせてもらうとどうなるかというもので、プレイの仕方の情報しか得られないと思ってもらったほうがいい。公式動画のコメントにはまずいい印象のものがないのはそういうことである。

また基本的に有名なyoutuberの意見も参考にしないほうがいい。というのも有名youtuberを起用することで企業は金儲けを考えているわけで、有名ともなれば多額の金をyoutuberに支払っているわけで、そんなに支払ったのに販促にならなければ意味がない。撮り直しなど何度でもできるのだから、企業に都合のよい結果を出すことなどたやすいわけである。有名であるほどその傾向は強くなるとみているので、あまり有名人の言うことは真に受けないほうがいい。そういう考えなので芸能人や有名人が前にいても興味はないし、特に芸能人の名前はほぼまったく知らないと言っていい。話題や流行に関しても興味はない。メディアも一般大衆を扇動させるのには十分な組織なので、嫌いながらも恐ろしいものである。そういうわけでテレビなどもう十何年も自分から見る事は無い。人の不幸事件などを報道していったいはたして何が楽しいのか。(そういったニュースは相対的に自分自身の安心感を高めるとともに、ストレスも同時に与えることで人間の本能である所有欲などを刺激し販促の方向に進めていくのだが)

コナステにはメダルゲームファンという掲示板があるが、こっちの情報はガセはあまりなく、コアな情報が数多く眠っている。そこを見ていたりレビューを見ればいかにKONAMIのゲーム、とりわけコナステのひどさがどれほどのものかわかるだろう。5chなどにはもっとコアな情報が眠ってたりするがあれ系統の治安はあまりよくなく、メダルゲームファンでもそんなに良いとは言えないので我はそういった掲示板に書き込むようなことはしない。

とはいえ、コナステがひどすぎるからこそRMTの買い手が現れるわけなので、自分でプレイするには非常に迷惑であるが逆にまたそれのおかげで金儲けができるというのも事実。まさにKAMINOKONAMI

ちなみに掲示板やtwitterでコナステをハイベットでやっている者として明らかに目立つのはまるぜん氏(掲示板名「はなくそ」)であるが、一応断っておくがこれと我は同一人物ではないしまったく接点もない。我は万枚超えをしたことはなかなかなく、あのレベルにはなかなか到達できていない。普通のプレイであれだけのメダルを稼ぐことはできないはずで、過去の経歴を見てもどうもいろいろやっているっぽく、メダル没収を食らったりアニマロッタでいろいろ運営側が対策したりしているみたいであり、我よりもはるかに影響力が高い。

つまり何が言いたいかというと、まともにプレイしてはこちらが損をするだけということ。普通とは違ったやり方でやらなければ、超回収のコナステで勝ち続けるあるいは金を払わずにコナステを遊び続けるなど不可能ということである。一体何万円コナステに課金したか定かではないがついに気づいてしまった。なお実機アニマについてはたぶん百万円は軽く超えていそうだが、最近はめっきりやらなくなった。あちらはKONAMIではなく店舗に利益が行くのでその店舗を盛り上げたということでまだKONAMIに金を払うより許せる。コナステのアニマのペイアウト率は通常ゲームが70~75%くらいだったはずなので全体POはたぶん80%程度と予想。渋いラウンドワンでもたしか85~90%設定だったような。コナステほどひどい設定をしている店舗はたぶんそうそうない(メテオボンバーで1回しか連鎖しないとかざら)