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2017年8月28日月曜日

モンパレ 凶エスタークたんけんSP肉投げ

ここでの肉投げは、魔王強敵で入手したふくびき券を肉に変換したものを錬金して得たしもふりにくでの探索となる。なので当然今日の0時に肉を投げるわけではなく、6時以降の強敵出現の後、随時肉を入手しての投入となる。
9月中は完全夏休み、加えて「あれ」により毎日2000円が支給(月末)

現在の魔王系の存在状況
SS ダークドレアム+155 ダークドレアム ハーゴン近+207 魔剣士ピサロ近+194
   ハーゴン遠+116 バラモス遠+185 りゅうおう近+109 バラモス+158
   デモンスペーディオ デスピサロ+107 キングヒドラ+834 エスターク+56
   ムドー+243 ミルドラース+703 妖魔ジュリアンテ+56 ハーゴン+289
   魔王オルゴ・デミーラ+922 魔剣士ピサロ+619 バラモスゾンビ+867
   バラモスブロス 暗黒神ラプソーン+570 ヘルバトラー+306 シドー+999
S  デンガー 魔剣士ピサロ遠 冥王ネルゲル+54 やまたのおろち+108
   竜王+162 りゅうおう+157 キングレオ+107 りゅうおう遠+52 ゾーマ+59
これに加えて、いよいよこの魔王強敵でS魔王とSSモンスターを入手していく。

たんけんSP結果
1日目 ドルマゲス、ゾーマ狙い
記念すべき1個目 SS暗黒神ラプソーン なんと通算4匹目。アタッカー運用ほぼ確定か。
2個目 Cがいこつ どうしようもない。
3個目 Bアッフェブラック
4個目 Cガニラス
5個目 Cサイおとこ
6個目 Bアッフェブラック
7個目 Cおおドラキー
8個目 Cよろいのきし
9個目 Bアカイライ  ゾーマログ
10個目Cうずしおキング ラプソーンログ
11個目Cよろいのきし

2日目 グレイツェル、デンガー狙い
1個目 Bプチプリースト
2個目 Cソードファントム
3個目 Bダークナイト
4個目 Aリビングデッド
5個目 Bデッドペッカー
6個目 SSキングレオ 弱いが、意外とこれがはじめてのSS。
7個目 C独眼魔

3日目 デスタムーア、Sキラ狙い 世界樹と不思議のダンジョン2発売日
1個目 Bメガヒーロー
2個目 Sキラークラブ
3個目 Bダークドリアード 無駄にステが高いので。
4個目 Cシルバーデビル
5個目 Sベリアル
6個目 Cメーダロード
7個目 Cやみのたましい
8個目 Bスカルゴン
9個目 Bナイトキャット
10個目Bレモンキング
11個目Cソードファントム
12個目Aトロルボンバー
13個目Aブリザード
14個目Bブリザードマン バラモスゾンビログ
15個目Bまおうのかげ
16個目Aアッフェブラック
17個目Cじごくのよろい
18個目Aブリザード
19個目Aナイトキャット
20個目Cしびれだんびら ムドーログ これは笑えるレベルの雑魚さ。
21個目Sデスストーカー
22個目Cキラーパンサー

毎度のこと、デスタは肉吸収をするので大迷惑。

4日目 魔ミルド狙い あまり良いラインナップではない…。
1個目 Cあんこくのいわ すさまじい出だしの悪さ。
2個目 Cどくどくゾンビ
3個目 Cキラーマシン
4個目 Cどくどくゾンビ 完全なるごみやな…。ステ、ランク、見た目、全てが悪い…。
5個目 Aシャドウパンサー
6個目 Cうずしおキング
7個目 SS妖魔ジュリアンテ ダメージアップに使えるサポ役として優秀。地這もいいと聞くし。
8個目 Cドラゴメタル
9個目 Cじんめんじゅ
10個目Cがいこつ もうみたくないはずれモンスター。
11個目Cはしりとかげ
12個目Cデッドペッカー
13個目Bダースドラゴン

5日目 闇の覇者竜王狙い 覇者をかなり狙っている。4周年パックもこの日にいただく。
この日に闇の覇者か凶エスタ、どちらかを入手したい。確率は1.1%。はたして…。
闇の覇者はドラゴンPTに加えたいし、高ステなのでうれしい。
凶エスタは同じくギガドラのパレスキ対象、加えてキングヒドラ、ギガドラなどにパレスキ。
まさにこの2匹はステが異様に高く、パレスキが優秀。
1個目 Cエビルプラント 出だしがわるい…。
2個目 Cあんこくのいわ 何回くんねん、この弱い岩は。
3個目 Bプチプリースト スライムベスログ
4個目 Bリビングデッド
5個目 Cウッディアイ
6個目 Cダークペルシャ
7個目 Cバラクーダ 出たわ…。はずれモンスター。
8個目 Cキースドラゴン
9個目 Cジャスミン エッ?レベル25ですばやさ42かしこさ49?SSジュリより賢さ弱いやん。
10個目Cおおドラキー
11個目Aシャドウパンサー
12個目Bリビングデッド
13個目Cヒートギズモ
14個目Cボストロール
15個目Aメガマージ
16個目SS冥王ネルゲル ログに2回ものっとったからなあ…。
17個目Aトロルキング
18個目Aトロルボンバー シドー タイプGログ。
19個目Bブリザード
20個目Bリビングデッド お前は…20個中3回って、嫌がらせもいいとこ。
21個目Cしびれだんびら
22個目SSシドー    よくくる…しかし…。今となっては…。悲しい。
23個目Cストーンマン
24個目Cうずしおキング
25個目Bメッサーラ
26個目Cスターキメラ
27個目Cノクス・アルクス 凶エスタログ。このギャップの差はすさまじい。
28個目Cごろつき
29個目Cゴールドオーク
30個目Bブリザードマン
31個目Bウドラー
32個目Bウドラー 同じとか…。連続ってありか…?
33個目Cギガンテス
34個目Cドラゴスライム
35個目Cあんこくのいわ
36個目Sトロルキング 出た、伝説のトロルキング。
37個目Cシャドウベビー
38個目Aまかいじゅ シドーログ
39個目Bしりょう
40個目Cベスキング
41個目Bひとつめピエロ
42個目Bアームライオン
43個目Cホースデビル
44個目Cベビル
45個目Cあんこくのいわ もう二度とくるなといいたい。これで4度目。MVPやん
46個目Cあんこくのいわ えっ…?
47個目Bアークデーモン
48個目Cゴールデントーテム

いやしかしなかなかでないらしいな。以前のSPでも結構投げたが覇者は出ない。
いやそもそもログにすらほとんど名前が出ない。凶エスタは50回近くで1回しか見ていない。
覇者は一度たりともその存在を現していない。
よく考えてみれば、普通の竜王もSSを持っていない。
闇の覇者の壁はそれほどにまで厚いというのか。
6日目以降は、特に欲しいモンスターはないので、にんじんもこの日にできる限り使いたい。
いわば、この日にほぼ魔オルゴなどをとってしまいたい。

49個目Cじごくのよろい
50個目Cいわとびあくま
51個目Cベビル
52個目Cデッドペッカー
53個目Cキャットバット  6割以上がC。そしてこのモンスター。弱い。
54個目Aプチヒーロー 覇者ログ。期待したが終わった…。
55個目Cうみぼうず
56個目Cだいおうキッズ
57個目Cヒートギズモ 圧倒的にCが多い。今日が4周年の日の割にはあまりにひどい
58個目Cキラーマシン
59個目Cデスニャーゴ
60個目Cマジックリップス 顔が…。
61個目Cアイアンクック
62個目Aブラックゴーレム
63個目Cダークペルシャ
64個目Bまかいじゅ
65個目Cどくどくゾンビ  よくくるな…。
66個目Cカバリアー
67個目Cじごくのよろい
68個目Cボストロール
69個目Cドラゴメタル
70個目Cブルホーク
71個目Cベビル
72個目Bレッドサイクロン
73個目Cパペットマン
74個目Aメガプリースト
75個目Bブラックゴイル
76個目Bビッグスロース  ログにすらSSをまったくみかけなくなった。

さて77個目。
77個目Cおおドラキー  完全にやる気がないらしいな。57%の確率でどちらかは来るはず…。
となるとこれでこないのも別に普通、ということになるのか…。

もういいわ。残ったにんじんで今日できるだけやって、覇者へのリベンジは来週する。
このときは新SSも出ているはずなのでそれと同時に狙う。
会心イベントが来たらすごいことになるだろう。

とりあえずあんこくのいわ、どくどくゾンビは二度とこないでいい。
しかしまさかあんこくのいわが4回も出るとは…。

明日以降は、欲しいSSがほぼいないので、やる気が低下。しかし魔オルゴは確保したい…が、
確率3.5%くらいで失敗中。はまると7%超えもあるので、危ない。
来週もこれくらい相応のしもふりで覇者に挑戦するかも。
ただし、その週はナガシマに行く可能性がかなり高い。
しもふり130個でSSは5匹。これでもやっぱりほぼ確率どおり。

なんか悪い感じだが、いたって普通の確率どおりになっているらしいのでよかった。
この週はウェブマネーの山分けキャンペーンもあるので、今後に期待。

78個目Bぶちベホマラー
最後79個目エリミネーター まさに終わらせる者やったわ。
しょうがない。来週の覇者のラインナップの時に全力しよう…。
現状では最高火力らしいから。

6日目 魔オルゴ狙い S魔オルゴがいればもういらんか…。死に役3人だと逆に火力が…。
1個目 Cジャスミン もうお前は二度といらん。なぜならあのゾンビ、そしてネームドでかぶる…。
2個目 Cウッディアイ
3個目 Bメッサーラ  ベスログ。これはこなくてうれしい。
4個目 Cストーンビースト ハーゴンログ
5個目 Aアッフェブラック
6個目 Bプチヒーロー もうプチ系は二度といらん。ついでにメガ系も。
7個目 Bぶちベホマラー

いよいよ最終日…だがナガシマに出かける予定なのであまりできないと見られる。
そして帰ったら4周年イベント、ついに起動…!!

7日目 なし
1個目 Cじごくのよろい
2個目 Cストーンマン

これにて終了。あとはためておいて0時から新イベで狙う。

モンパレ 魔王強敵前半結果

各魔王のドロップなどを書いていく予定。そしてスカウト成功時の%も。

そういえばこのブログの開始も年末年始の魔王強敵に始まったんやな。
どうやら前半で魔王28体、後半で魔王20体、加えてたんけんSPでSSモンスターを6匹入手して、
結局SS6体とS48体、計54体をおいしくいただいたのだった。
いちばんかかったのは0.2%から始まって77回目でようやくゲットしたな…。
あのときはひいたSSはスライムベス、アークデーモン、バトルレックス、バラモス、ドレアム、ハーゴンとことごとく大はずればっかりひいていたが。

今回も、各魔王2匹ゲットを目標にして、目標34匹のスカウトを目指す。
特に魔オルゴはパレスキ用、ラプソーンは配合用に結構欲しい。
モンスター名        イベント前討伐数 でやすさ ドロップ             スカウト時
りゅうおう(近)      133 でやすい   銅のふくびき券  銀のふくびき券
りゅうおう(遠)      122 でやすい   銅のふくびき券  銀のふくびき券 1.6%
りゅうおう         143 でやすい   銅のふくびき券  銀のふくびき券
シドー           180 ふつう     銀のふくびき券  金のふくびき券  4.4%
バラモス(近)       97 でやすい    銅のふくびき券  銀のふくびき券 2.7%
バラモス(遠)       109 でやすい   銅のふくびき券  銀のふくびき券
バラモス          100 でやすい   銅のふくびき券  銀のふくびき券  6.3%
ダークドレアム      108 ふつう     銀のふくびき券 金のふくびき券  3.4% 2.6%
ヘルバトラー       119 でやすい    銅のふくびき券 銀のふくびき券 1.8% 4.7%
冥王ネルゲル       88 ふつう   銀のふくびき券 金のふくびき券1.0% 4.3% 2.0%
JOKER           10 ふつう      銀のふくびき券 金のふくびき券 6.2%
ミルドラース        51  でにくい    銅のふくびき券 銀のふくびき券  2.9% 3.6%
魔王ミルドラース      0 かなりでにくい 銀のふくびき券 金のふくびき券  1.5%
大魔王デスタムーア    1 かなりでにくい 銀のふくびき券  金のふくびき券  2.2% 3.1%
魔王オルゴ・デミーラ   0  かなりでにくい 銀のふくびき券  金のふくびき券 4.9%
ドルマゲス      18  ふつう     銅のふくびき券  銀のふくびき券 0.8% 3.1% 4.7%
暗黒神ラプソーン     0  かなりでにくい 銀のふくびき券            4.5%

最終結果。なぜか魔オルゴが来ない。これはPT強化に大きな痛手。
しかし年末年始でまたくるだろうからそのとき本気出す。

…と思ったが、深夜2時30分頃、最後のにんじんにしようとしたとき、奇跡的に入手。48回目。
魔王強敵前半のスカウト回数は、22匹。

モンパレ 4周年記念イベントの展望

18時15分の追記で、魔王強敵、スカウト率上昇ありと記述。
そして豪華なラインナップ。もうウェブマネー最低20000円は確定。
本祭とあわせてここぞといわんばかりに40000円規模の課金を見込んでいる。

魔オルゴをアタッカーにしておいてよかった。これで心置きなくS魔オルゴをパレスキ要因で使える。昔はSランクのりゅうおうやシドーすら、まずスカウトチャンスに並んで、さらにそこから0.1%の確率に勝たねばならなかったが、今や10000円くらいで1体どころか複数の種類のS魔王が入手できるのだから…。

さて、このイベントでどうするか…。
とりあえずすべてにんじん課金にして、様子を見る。
まあよほどドロップ率が悪くない限り、というかおそらくこのラインナップだと相当悪くてもにんじん購入になるだろう。
2週間後にはおそらく馬車内はほぼ全て魔王で埋め尽くされること間違いなし。

しかし来週にも連続で魔王強敵が開催されるのはほぼ確定であろうから、それのために余力を残しておく必要がある。
おそらくハーゴン、ゾーマ、おろち、魔剣士ピサロ、デスピサロ、エスターク、デンガー、ジュリ、Sキラあたりが実装される可能性が極めて高い。

この感じだと、来週のたんけんもSPで、おそらくメギドロイドがSSとしてきたり、どこパレにあるキングモーモンとか、期間限定だった神竜や、まさかの破壊神シドーだったりするSSが実装される可能性がある。そちらのほうに期待をかけたいが、そうかといってこの前夜祭、魔オルゴがラインナップに入っている時点でもうやるしかない。

とりあえず次の本祭が終わるまで同種配合は待ったほうがよさそう。ちょっと取れ高の確認などもしたいので。

いよいよ来たか…。我の待ちに待った2ヶ月ぶりの強敵、そして8ヶ月ぶりの魔王強敵。
大量の魔王をモンスター広場でめでるのがとても楽しい。

モンパレ 4周年記念イベント開催

こ、これはやばい。超神イベント到来の予感。
やはり魔王強敵が開催される。


追記 スカウト率アップがやはり実装されている!!さすが運営、神や。


…ただ…。ひとつ気になることがある。簡単に魔オルゴを何体もにんじん消費だけでくれるか…?
ということである。…しかもなんか、いつもの強敵やメタルのページにはスカウト率が上昇!と書かれているが、今回…書かれていない。この不安が杞憂に終わることを極めて望む。
でないとさすがに0.1%スカウトはあまりにつらい。

だが。たしかに10000以上使ってやっと魔オルゴなどを1体入手できるかくらいが以前の年末年始の強敵だったので、まあスカウト率アップも期待できる。

しかし魔王オルゴデミーラという強すぎる敵を配布しているので、どうしてもスカウト率がアップしない不安が頭をよぎる…。まあSランクだから大丈夫か…。いやしかしパレスキ…。
これがうまくいくなら当然我は魔オルゴを前においてテンションアップを狙う編成にチェンジ。
しかし、最近のしょぼめなイベントに対して、予想以上の期待を出してきた。
しかもこれ、4周年記念イベント前夜祭である。

ラインナップをみれば分かるが、ほぼ確実に来週は強敵がハーゴン、魔剣士ピサロをはじめとする
強敵に置き換わるのは間違いない。しかもこのパターンだとふつうに後半はスーパーキラーマシンなども出てくる可能性が高い。

しかしや。それを除いても、魔王は当然ふくびき券ドロップも視野に入る。
この効率がよければ、0.1%でも10000円は最低、当然課金の対象となる。

2週連続であろうと見られる魔王強敵。しかも魔オルゴ、デスタなど目玉モンスターつきのイベント。
もはやこれでスカウト率アップがあれば空前絶後の神イベントというほかない。

とりあえずはギガントドラゴンを闘神化。魔剣士ピサロもできるようになったが…バトルメダルが足りない。まあピサロはギガントドラゴンと相性が悪いのでたぶん今後使わない…。

とりあえず0.1%でもスカウトアップがなくても数打てば当たるかもしれない。
それよりこちらはふくびき券ドロップに期待する。
だがしかし、いまさらりゅうおうSを絞る必要はないと思うんだが…。
今年の年始でもスカウト率アップがあったのに。

あっと思いきや、

追記

スカウト率上昇!!!!!

うおおおおおおおおおおおおおおおおおお

ウェブマネー確定。即刻コンビニへ。

2017年8月22日火曜日

モンパレ ギガントドラゴンのプラス値

参考程度に、このイベントでプラス値が少しずつ上がっていくので、どれくらいあがるかちょっとここにメモしていく。
+154 HP 935 MP 125 STR 547 VIT 833 AGI 174 INT 230
+156
+160 HP 966 MP 128 STR 565 VIT 871 AGI 177 INT 240
+162
+166
+172 HP1004 MP 129 STR 588 VIT 907 AGI 179 INT 251 
+174
+176
+178 HP1036 MP 132 STR 606 VIT 946 AGI 182 INT 260
+182
+186 HP1074 MP 133 STR 629 VIT 981 AGI 186 INT 270
+196 HP1106 MP 135 STR 647 VIT 1016 AGI 187 INT 279 
+198
+202
+206 HP1144 MP 138 STR 670 VIT 1055 AGI 191 INT 288
+208
+212
+214 HP 1176 MP 139 STR 688 VIT 1090 AGI 194 INT 299
+218
+228 HP 1214 MP 142 STR 710 VIT 1125 AGI 198 INT 307
+230
+232 HP 1246 MP 144 STR 729 VIT 1161 AGI 199 INT 317
+234
+236
+238
+242 HP 1284 MP 145 STR 751 VIT 1192 AGI 203 INT 326
+250 HP 1316 MP 146 STR 770 VIT 1228 AGI 204 INT 336
+252
+254

+256
+258
+260 HP 1417 MP 164 STR 829  VIT 1295 AGI 225 INT 357
+261
+266

+267
+269 HP 1449 MP 165 STR 848 VIT 1330 AGI 228 INT 367
+271
+273
+278

+279 HP 1487 MP 168 STR 870 VIT 1362 AGI 230 INT 375
+283

+285
+289 HP 1519 MP 170 STR 889 VIT 1393 AGI 234 INT 383
以上。このイベントでだいたいプラス値は140近く上がった。



以上

モンパレ 鍛錬の門詳細

予想外に…ステータスが上がらない…。これはあかん…。

2017年8月21日月曜日

モンパレ 新イベント「鍛錬の塔」

※注意※ これは実装前日の印象と予想をまとめたものなので、一部情報が正しくない。





おっなんか面白そうな新イベ!これは期待。4周年前夜祭とかないが、まあこれなら楽しめそう。
一応どんな感じかまもののエサで試すこともできるらしいし。

スタミナと肉両方を使うのは交易と似ているが、まあこちらはたぶん肉はそれほど必要ないはず…

このイベントの中で目を引くのが、会心率上昇とプラス値上昇、そして最上階の報酬。
挑戦回数が1日ごとに上限が設けられていることを考えると、結構ステがあがるのが期待されるのではないかと思っている。
毎日、上限10回分するとすると、たぶん4体分?5体分?一気に強化するのが普通だろうから、しもふりにく1個が10階層分+各階のにんじん消費3×10を10回繰り返す、ということになり、最大1日あたり
しもふりにく100個、にんじん300個となり、およそ38000円と6000円で44000円の出費となる。
最大限すると、意外とその額は馬鹿にならない。
これを毎日やれば最大308000円必要になる。なんちゅう高価なイベントや…。

肉を使うと参加モンスターを増やせる。とするとまあ、おそらく5体の強化が10回分できる。それで、各曜日ごとに系統にボーナスがついてより大きく成長する、といった感じだろう。
だがちょっと待ち。
あと、何気に1回目から6回目も会心やプラス値が上がる可能性があることにも注目。

課金をしない選択肢をとるならば、当然1回目の挑戦でどこの階層でもモンスターを肉で追加しないことになり、しかも配布スタミナが20しかないので、6階のクリアでストップする。
7階からかいしんなども上がる、という記述だということは、初日にあと一歩配布スタミナで6階で、ぎりぎり7階に届かないのでその様子が知りたいために課金させる、という魂胆か…。
おまけに朝6時にリセットされる。配布スタミナだけではどうしても7階層以降に到達できない。
ちょっと考察するだけで課金の罠が仕組まれていることが分かる。

すると、7日間で配布スタミナは140。1階層あたりにんじん3個。となると、46階層分進める。
…と思いきや、結局毎日6階層までしかいけなくなるので、42階層分。
ただし1回たりとも期待の高い7階層以上はいけない。

ということで、課金なしだと、確実にかいしん、みかわし、プラス値のどれかが上がるラッキーチャンスは16回訪れることになる。それと、ランダムなステータスアップが30回。

なんか翌日の掲示板ではみかわしの呪いで阿鼻叫喚な状況が想像されてくる。
しかし、みかわしとかいしんはおそらく等確率にしてくれるのではないか…?と期待をかける。

…各階層ではたぶんモンスターとの戦闘になるだろうから、そこで、特別モンスターのスカウトチャンス!とか同時に発生したらかなり良イベントになると思うが。

さすがにしもふりを強要されるほど強力なモンスターが7階層以上とかで出現はしない…と思う。

さて、我はとりあえず5000円くらいで様子を見る。
効率がいいのは、もちろん7階層以降でしもふりにくを使い、曜日の系統ボーナスを狙うこと。
すると、初日に最高階層到達に必要な額を計算すると、10階層分でにんじん30個。うち配布20個。
よって必要にんじん10個。それと7階層から10階層のモンスター追加4体でしもふり4個。
だいたい1800円の課金となる。
これを7日続けると、12600円。4周年イベントを直前に控えていることを考えると、ちょっとつらい。
そこで我が育てている系統にボーナスがつく日、本気をだすという作戦。

ドラゴン系統は、キングヒドラとキガントドラゴン。
ゾンビ系統は、バラモスゾンビ。
あくま系統は、暗黒神ラプソーン。
???以外の主力メンバーといえば、せいぜいこれくらい。
ならばこの3日はこれらを追加して、1800円課金。それ以外はにんじんだけの使用にとどめる。
ただし結構会心やプラス値が上がったりするならばまた考える。
そこで我の最終計画はこうである。

火曜日 普通に送り込める1体はギガントドラゴン。
     系統の上昇幅が普通のときにくらべて著しく高ければキングヒドラだけをいれるために
     1から6階層をやせいの肉で1枠増やす。
     7階層以後はにんじんを使い、かつしもふりにくで4枠を4階層分行う。
水曜日~金曜日 ボーナスでめぼしい系統ではないので、
     1から6階層は肉なしで進める。それで7階層以後はしもふりにく。
土曜日 ゾンビ系統がバラモスゾンビだけなので、火曜日に比べて無理に枠を拡張する必要が
      ない。あと7階層以後は同様。
日曜日 水曜日から金曜日に同じ。
月曜日 土曜日と同じ。

どうやら、まんべんなく系統を持っていたほうがいい感じだということがわかる。
それでなぜか???系統が不遇であることもわかる。初日にドラゴンを持ってくるあたり、今はドラゴン系パーティが旬か。

いうまでもなくステ上昇がしょぼければ、当然イベントはスルーする。
ということで掲示板をほぼまったく見なくてもこれくらいは分かった。記述含めて40分かかった。
せめて運営が画像つきで教えてくれれば。
初日にここまで考察できればたぶんたいしたものや。これで戦略ミスを防げる。
まあとりあえず日数でのリセットの罠には注意しないと。

我の希望。
ステアップの値 通常の場合
ステータス種類 スルー確定 いまいち 良し  神イベ   バランス崩壊
HP         10以下   11~20  21~30  31以上   100以上
MP         10以下   11~20  21~30  以下同様 以下同様
攻撃        10以下   11~20  21~30
守備        10以下   11~20  21~30
すばやさ     10以下    11~20 21~30
かしこさ      10以下   11~20  21~30
会心率      0.2以下   0.3~0.4 0.5~0.7 0.8以上    3.0以上
みかわし率   0.3以下    0.4~0.5 0.6~0.8 0.9以上    4.0以上
プラス値     +5以下    5~15     16~25  26以上    100以上

まあ、いまいちあたりでも出てくれればやるかな…。良しの基準ならやる。
プラス値も、特性をひらめかないことから多少はゆるめにしてくれるか…?

追記 まさかの3%を初回スカウト成功したような。おそらく2,3回の挑戦でキラーマシン3を2匹。
これを誰につけるか。全体攻撃でそれぞれに会心判定…。ギガントネイル…。
魔王オルゴデミーラあたりにつけるか、いやしかしギガントドラゴンなら攻撃必中の特性があってしかもそれのおかげで斬撃封じが乗りやすい…。しかしギガントネイルがあるため、やっぱりもったいない。これは、会心を与えたらテンションが~のモンスターに移植するのがよさそう。
しかしギガントドラゴンはすでに良い特技を持っており、凶エスタは持っていないし今後手に入る可能性も薄い。しかし凶エスタが出れば移植させるかもしれない。とりあえず保留。

追記 当日の感想
上昇値がしょぼい。しかしたまに大盛りなどがあるのでまあ許容範囲。
あと塔はクリアするごとに最下層が減っていくので、結局10回目の挑戦は10階層だけとなり、
しかも報酬がもらえるし、上の階層はかいしんなどが出る。
やればやるほど得になっていく仕様だったらしい。

2017年8月19日土曜日

モンパレ ギガントドラゴンの同種配合

現在、連盟指令でタマゴロンをゲットし、それをギガントドラゴンに配合させて早くアタッカー運用させたい。パレスキ発動の為、大型モンスターでアタッカーを固めることになる。となるとバラモスゾンビはサポート役に。それで攻撃はシドー、キングヒドラ、魔オルゴ、ギガドラのとりあえず4匹は確定。ヒドラの敵を倒すとギガドラがテンションアップがようやく生きる。

しかし問題なのは、タマゴふくびきが5等、5等、6等、6等と全然プラス値があがらないこと。
これでは次の異界に即刻運用できない。確実に有用なモンスターであることは知っているので、一刻も早くパレードに入れたい。

現在のギガントドラゴンの特性。
まだ配合は6回しかしていない。
しかしなぜか○○攻撃が良くつく。
なんかパッとしないものだが。
それでも体技封じだけはとにかく有用なのはわかる。異界で役立ちそう。
そしてギガントドラゴンにこのように○○攻撃が乗れば、ギガントボディでの発動によって効果がより増す。
よって相性抜群。


なお○○攻撃といった類はほかのSSでは900近くまで配合してやっと1つつくかどうかといった具合だが、なぜかこのモンスターだけ3つついている。まあ混乱は異界までに外さなければ。
一応混乱でメタハンがメタブラを攻撃するということは確認したが…。
とりあえず今はどれくらいそのボディの効果が乗るか検証するためにもつけている。


意外と結構な頻度でこんらんや体技封じなどになる。
これは相当有用なモンスターであることが判明した。
これを運よく1本釣り(ただしその前に90個以上投下)したのは幸運だったといえる。
しかしなんか、こう、ラスボス格ではないのでちょっと残念。
やっぱり固有特性に追撃効果と2回行動があって、4枠使えてこの軽さ。

ギガントボディの効果発動は、行動後らしい。どこかのサイトによると、8分の1程度とのこと。
それでこの○○攻撃の付与率もかなり高め。あと、ダメージは通常攻撃の4分の1くらい。
よってごうけつの攻撃力MAXと新生転生と装備でたぶん4500くらい行くので最大500ちょっとあたりの追撃ダメージが期待。まあこれのメリットはそれより状態異常が乗ること。
これにマヒ、ハック、斬撃封じとかが付けば異界とかですさまじい活躍確定。

…しかし連盟、4000位入賞も簡単ではない。10000位なら入れるが…。
土曜日の終わりの時点で、4000位は厳しいことが分かった。もういいわ…。10000位以内狙おう。
そういえば、今回の配合で攻撃必中が付いた。ちょっと前ピサロについたが、これ、素早さの低いギガドラについては、たぶん良特性なはず。少なくとも以前ではアタッカーに絶対これが欲しい、という評価だったはず。まあ最近のアップデートで素早さ参照が変わったのでちょっと価値は落ちたっぽいが。
思ったが、このギガントドラゴン、同種配合で良い特性が付きやすい。
ピサロとかシドーとかいまだに
いきなりインテくらいや…。良特性といったら。やっぱり配合で当たり個体があるとかいう噂は本当なのかもしれない。
とりあえず行動頻度の問題をおいておくと、ギガントドラゴンの素早さを気にする必要がなくなった。
MPは異界でマホルアップや、りゅうおうあたりをメガザル役にしておけば勝手に回復するしマホルアップで補える。かしこさは全然関係ないので、実質かなり良ステといえる。

ギガントネイルや、全体追撃を持つこのモンスターは敵への攻撃の判定が多めで、それによる会心を利用してのパレスキなので、攻撃必中はもはやはずすわけにはいかない。バトルスタジアムでこれを使う時代が来た…が、たぶん迷惑がられるくらいになってきたし、なにより重くて今いるメンバーを変更してこっちにする気にもならん。無差別用確定。

その後、ログインボーナスのタマゴロン+25でねむり攻撃がつく。
異常なまでの良特性のつきやすさ。しかも●●攻撃はギガントドラゴンにとってとてもうれしい。

最後はデインの心得++。シャイニングを打たせるので都合が良い。
耐性普通と弱いにのみ倍率補正がかかるらしく、魔王系統はたぶんデインに弱いか…?
また調べておく必要がある。


2017年8月15日火曜日

モンパレ ギガントドラゴン入手

昨日までのメタル祭り、あまり銅の福引券を落とさないし、落としても6等が出ない。
なお昨日は6連続か7連続位で6等が出なかった。あと肉が一個で霜降り肉になるのに。
そこで今日の連盟で銅の福引券を入手し、ようやく6等が来た。
そして投げると…。
あっまさか…。
実はログは、1階と、40階からさかのぼって10階までしか見ないようにしているので、初見でこのログは見ていない。あのいわゆる特性開花でメモ帳を持ってくるというのと同じ。まあこっちは基本エクスプローラーのウィンドウを使っているが。
そして、いつも通りまずはLvの確認。これが1以外だとネームド確定でおしまい。
まあほとんど1だが。

そして次。HPの10の位の上が曲がっている。とがっていれば1か4と把握。
変わった感じだと、5や6、7など期待度大。100を超えれば激熱というより大型SSの期待大。
ただし以前ねこまどうでやられたが…。
通常、2か3の値がほぼすべてを占めて、がっかり。SSでHP30台はまずないので。
しかし今回、なんと9の値だった。この瞬間、確信した。何かが来ている、と。
次にMPを確認。13。ということは、確実に物理系統。ピックアップは全体的にステが伸びて、一けたと言う事は珍しいので、もはや闇竜王かギガントドラゴンのどちらか確定。歓喜。
HPがレベル50で999.このような事態になったのは暗黒神とねこまどうのみ。この異様に高いHPはやはりおおぐらいだからか。
しかし素早さが低い…。
シドーととてもステータスが似ている。
手元にシャイニングボウ素材がいたので、伝授する予定だが、当分使えないので、バラモスブロスと同様見て楽しむモンスター。


だがもちろん情報を確認している我にとって、このモンスターが極めて有用なのは承知している。
しかしタマゴが足らん。この連名で卵を使うより、次の異界でルーキーエッグを使う方がいい。
それよりステキャップ開放(解放?)されたので、ミルドラース、キングヒドラ、バラモスゾンビなどのメインアタッカーの+値上げをする必要性が。

ドラクエ11のヨッチダンジョンをやっている傍らで、こちらもプレイしているが、これはうれしい。
あっちも単調で暇な作業がもう7周目に入っているんだが。
…ただ、一本釣りで運よく来た…というよりは、もうすでにSPで肉を90個投げている…。
ただそれでも100個くらいで来たら運のいい方。期待値的には200個。
まあ、その前の闇の覇者でもその前のグレイツェルでも空ぶっているんだが。



まあ、当然このモンスターの魅力はステータスよりもそのパレードスキルと特性。
魔オルゴ並みに良かったりするかも。初動や捜索範囲、特に捜索範囲は狭いと聞くが…。
なお、どうみても闇の覇者の方がステが高い。しかしこちらはパレスキが我々にとってうれしい。
何しろ異界で使用すると、会心30とすると、それで多段攻撃を打たせれば高確率で味方全員のテンションアップ。おまけに○○攻撃は特性で全体攻撃になって付与。
しかもうれしいのは、ギガントボディが2回行動を含む固有特性で4枠特性に空きが。
…じゃあなんでラプソーンのあんこくボディは固有特性じゃない?おかしいやん…。
あと属性耐性がかなり良く、シャイニングボウ無効。すばらしい…が、異界のボスで出たらほぼ完全に詰み。

それと、初期とくぎギガントネイルの印象。等倍ダメージというが、普通に通常攻撃したものとダメージが同じ。守備を参照するかはまだ分からないが、各モンスターごとに会心判定がある。
つまり、会心なら敵全員に会心を与えて、通常なら敵全員に会心が当たらない、というものではない。パレスキの発動条件は、敵1体にでも会心が当たれば大型のテンションアップ。
この仕様はとてもパレスキとかみあっている。

なお、会心率を30%まで上げて、敵が8体いた場合、ギガントネイルを使用するとみかわしなどを考慮しなければ、1-0.7^8で0.94くらい。すなわち、異界などで敵がたくさんいれば、
敵全体にダメージなので、なんと2回行動であることも相まって、大型はテンションが行動のたびに2段階あがる、ととってもいいくらいの性能ではないかと。もはや魔オルゴを超えている。
ただしあっちは攻撃やステの伸びなども優秀で全体的な点が高いが。
まあ大型にしかテンションが乗らないんだが、こちらは基本的に大型を育成したいし、育成しているので、極めて都合がいい。この前手に入れたバラモスブロスは地上か遠隔。残念。

もうこれはいち早く異界の門で活躍させないと、ギガントネイルをずっとさせていれば雑魚の処理がすさまじくスムーズになる。ボスですら最近は取り巻きが多いので有効。4体いるだけで75%の確率でパレスキ発動。2回行動でギガントネイルを使うと、ほぼ半分の確率で毎ターンテンション2段階アップとなるのか…。

自分の想像しているよりすさまじいモンスターだった。
おまけに体技なのでたぶんボディの影響を受けないし、メタルも貫通。
我々はバトスタを想定していないので、とにかく敵が倒せれば良いことのほうが多い。
バトスタはもはやあきらめている。以前はベテランクラスで1位をとったりしていたが。

この画像が証拠。
敵それぞれに対して会心判定。
それで攻撃999なので通常ダメージと同じなのが分かる。
あとやはり大型のテンションがアップしている。
このパレスキと特技の相性がとてもいい…。




現在持っている大型SSはというと、相当育てたのがシドー、キングヒドラ、魔オルゴあたりで、
今後育成するかもしれないのがラプソーン、エスターク、デスピサロ、ドレアム。

追記
とりあえず、ギガントドラゴンのベース上昇をモンパレ道具箱で確認。
おおぐらいHP4423 MP713 攻撃2403 守備2097 素早さ670 賢さ472
ちからじまん HP4095 MP713 攻撃2777 守備1917 素早さ844 賢さ597となる。
ひっこみじあんHP4033 MP773 攻撃2360 守備2694 すばやさ653 賢さ857
くろうにん   HP4039 MP626 攻撃2362 守備2592 すばやさ869 賢さ721
どれも一長一短。これは悩むわ…。


2017年8月11日金曜日

ドラクエ11 邪神ニズゼルファ闇の衣攻略

さて、闇の衣状態では倒せなさそうだったが、今日ようやく討伐成功。
以前は状態異常のオンパレードで敗北。それでスーパーリング+3を計8個用意し状態異常を攻撃力などの低下?以外完全シャットダウン。これで勝ったな…と思いきや、
まさかの高火力とめいそうのHP回復999によりもはや今のままでは無理だと悟る。

もはやこれは単純な火力の問題。そこでちからのたねを集める。
ベロニカにまりょくのたね55個
主人公にちからのたね84個
マルティナのちからのたね162個
カミュにちからのたね236個
計たねを537個集めて、スーパーリング+3の完全耐性100%かつレベル99と強い装備で突撃。

これをやる過程で大量にGを入手したので、ヨッチ族の迷宮の2周目の後半に行っても、
1850000G残っている状態に。まあこのあたりは…やりこむ人専用か。
ただしそれでも先制と痛恨の嵐は止まらん。ただドロップアイテムはたねとかが2周目で
出てきたから以降周回するごとに良くなるだろうと期待しておく。頼むで…。

結果、余裕…ではなく、かなり危ない。普通に世界樹の葉が必要だし、余裕で死亡する。
実はこの闇の衣状態、HPを削っていない状態だとドラクエ8のバリアを壊す前のラプソーンのようにおとなしい。基本的に3回に1回不敵に笑い、あとはブレス攻撃がせいぜい。

しかし闇の衣状態でHPを削ると、攻撃が激しくなっていく。
思った。闇の衣状態ならおとなしいから意外と火力だけでなんとかなる…?
そんなわけはなかった。ちゃんと弱体化状態よりも強いやつが設定されとる…。

黒く輝く闇の炎、魔連弾、けがれた霧、邪神の子召喚、めいそう、週末終末の炎、イオグランデ等。
うち前霧などははなんか状態異常にめさくさかかるのでリングで防御。
しかし、攻撃力と回復力が尋常でない。

闇の衣状態ではこちらの攻撃は5分の1に減る。それでいてめいそうは999回復。
実質5000くらい回復されているのと同義である。
しかもこの頻度がそこそこあり、確定3回行動なのもあいまって結構やられる。
火力増幅は必須。

しかし、それでなくてもなんか超高火力で死亡者が普通に出る。レベル99のすばやさでも
セーニャやロウなど回復役があまり先行できないのも問題。すばやさは350くらい欲しいところか…

それとイオグランデ、なぜか500くらい食らった。終末の炎もそれくらい。
レベル99のHPをごっそりほとんどあるいは完全に持っていくとは。
世界樹4の歪みし豊穣の神樹の神々の黄昏か…。
まああっちはなにをしようが発動すれば絶対に即死するが。

とにかくこれを倒そうとするとたねが結構重要な役割を果たす。
ちなみにブラウニー・邪は2340匹ここまでで倒した。
スーパールーレットを使うのもあったが、基本的にちからのたねが482個。
他の入手方法は極わずかなので無視すると、やはりだいたい20%くらいなのがわかる。

それで、肝心の何か特別な要素が解放か?特殊エンディングくるか!?
と思いきや、スキップしたからか知らんが何も起こらん…。
いやせめてそこは何か用意してくれれば…。

ちなみにたたかいのドラムと、攻撃999の主人公マルティナカミュで攻撃連発。
攻撃2段階アップが乗っていても、主人公の剣の舞は約380、マルティナのばくれつきゃくはたぶん500か…?(覚えていない)カミュは猛毒からのタナトスで300くらい…?
3人攻撃999にしてもこの始末なので、しかもPS4だとたたかいのドラムがないのでそれはそれは困難を極めること必至。がんばれとしかいいようがない。

まとめると、このボスを倒すのに、たねによるドーピングはあったほうが良い。
それに加え、状態異常耐性が必要。のろいなどで行動ができないと回復はできなくて壊滅するし、
攻撃できないと火力は落ちて相手にめいそうされてジリ貧。
いうまでもなくレベルは99推奨。

ちなみに終末の炎、腕を倒して落とそうと試みたが、この火力でも無理だった。
もう防御して耐えるしかないということか…。

ドラクエ11 ヨッチ族の帽子一覧

何周もしてようやくヨッチ族のダンジョンの全貌が明らかとなってきた。
ここにその特徴などを記す。
性能のいいヨッチほどVIPとしての復活にGがかかる。これはメビウス金策でなんとかなる。
噂どおり8階層あたりからきつくなるので注意。痛恨5連撃でも怒らない…。
メタルヨッチは我ですらまだ1匹しか見ていない。超レア。
たまに2色ヨッチ。中にはレアな模様も。アニマロッタに似ている気がしないでもない…。
そして、メタルスライム。こいつですら先制を仕掛けてくる。
たぶんダメージは50分の1になっている気がする。1ばっかりの中たまに2が。
会心でも2や3になるのみ。たぶん会心で3になっているのは125以上とか、150以上のヨッチのはず
シンボルがメタスラに置き換わる感じ。

周回をする上で注意すること。
オートはかなりの罠。一発で倒せるのにしょぼいスキルをつかって敵のHPが残ってダメージを食らうし、宝箱は取りに行ってくれない、中間ポイントに行きたがる、など。
周回をする目的は、本当に帽子だけ。おそらくSばかりを集めていっても、数百万Gは普通にかかるので、帽子コンプをするならかなりの根気がいる。
ただし種類がかぶらない(帽子だけに)ので、楽。だが、配置場所は毎回違う感じ。
途中でダンジョンリセットは不可。またあの8~10階層を攻略する必要あり。
一応ボスは下層になればたねを落とす。
最後に周回する理由。帽子集め。それだけ。しかし称号もあるのでがんばったのが分かる。
すれちがいで入手しようとするのはこれまた罠。
同じ帽子チケットが20枚必要だったりする。

ほんまこのゲームは何を考えとんねや…。こんな単調でストレスのたまるゲームを7周しても
まだ集まらんて…。リセマラも一応しているしGも数百万は普通に使うし、さらにオートランが
役に立たないので自分で進めないといけないし…。1周するだけでも結構なGとストレスがかかるのに帽子コンプをしようとすれば10周くらいしなければならない可能性が。
普通に裏ボスを倒すくらいならせいぜい百万とかそれ以上くらいでいけるかもしれないが、
ヨッチ族の帽子をコンプするには5000000~10000000Gくらいは必要になるかも。
(リセマラをすればその費用は抑えられる)
しかもその金だけで解決すらならまだしも膨大な時間を削がれる。
そして最大のひどさは、周回するごとに帽子がでにくくなる感じ。
早急にアプデかパッチでどうにかして欲しい。なお我はその被害者。

1回層あたり50~100万Gの消失は覚悟。当然こちらも数百万単位での攻略となっている。

おしゃれリボン・赤
おしゃれリボン・白
おしゃれリボン・桃
ねこみみバンド・黄
ねこみみバンド・白
ねこみみバンド・黒
うさみみバンド・黒
うさみみバンド・青
うさみみバンド・白
青い花かんむり
橙色の花かんむり
桃色の花かんむり
白いハイビスカス
赤いハイビスカス
紫ハイビスカス
白いパティシェ帽
桃色パティシェ帽
水色パティシェ帽
麦わらぼうし
青い麦わらぼうし
赤い麦わらぼうし
黒いシルクハット
赤いシルクハット
青いシルクハット
雪国のぼうし・紫
雪国のぼうし・緑
雪国のぼうし・赤
白いボンボン帽
緑のボンボン帽
黄色いボンボン帽
海賊のかぶと・茶
海賊のかぶと・赤
海賊のかぶと・黒
レッドベレー帽
ブルーベレー帽
イエローベレー帽
兵士のかぶと
兵士の赤かぶと
兵士の黒かぶと
スライムのぼうし
ベスのぼうし
メタスラのぼうし
おばけキノコ帽
マタンゴ帽
マージマタンゴ帽
ふわふわアフロ・茶
ふわふわアフロ・黒
ふわふわアフロ・桃
しろウサギのお面
くろウサギのお面
ももウサギのお面
クールモヒカン・黒
クールモヒカン・黄
クールモヒカン・緑
ちょんまげ・黒
ちょんまげ・赤
ちょんまげ・黄
赤りんご
青りんご
黄りんご
赤い宝箱
青い宝箱
緑の宝箱
バブルスライム帽
スライムタール帽
はぐれメタル帽
戦士のメット・赤
戦士のメット・青
戦士のメット・黒
海賊ハット・黒
海賊ハット・紫
海賊ハット・赤
パンケーキ
生焼けパンケーキ
こんがりパンケーキ
僧侶のぼうし・青
僧侶のぼうし・緑
僧侶のぼうし・白
魔法使いぼうし・黒
魔法使いぼうし・緑
魔法使いぼうし・青
あらくれマスク・黄
あらくれマスク・白
あらくれマスク・青
ちびヨッチ・白
ちびヨッチ・青
ちびヨッチ・桃
黄色いパレード帽
青いパレード帽
桃色パレード帽
スライムつむり帽
マリンスライム帽
レッドつむり帽
だいおうキッズ帽
プチアーノン帽
グリーンアーノン帽
紫のセクシー仮面
緑のセクシー仮面
桃色セクシー仮面
キンスラのかんむり
ベホズンのかんむり
メタキンのかんむり
アリーナハット
クリフトのぼうし
チャモロのぼうし
ヤンガスのかぶと
ラダトームかぶと
ローレシアメット
アリアハンヘア
天空のかぶと
グランターバン
レイドックヘア
エスタードずきん
トロデーンバンダナ
天使のわっか
プクリポずきん
とんがりキャップ
サラサラヘアー

以上118個。ついにコンプ。リセマラが面倒だった…。まあできるだけいいか。
もちろん自分で調べたものであり、ほかの所をコピペしたわけではない。
それはこれが埋まっていった過程を知る人ならわかるだろう。
なお最後の一つ、クリフトの帽子は10階層の白バリアデュランダルの守っている箱での
リセマラ。そしてついに8月25日、黒に白の枠が出てきて我は勝った。
そして10階層クリアをそのままし、8周目で苦行は幕を閉じた。

2017年8月9日水曜日

ドラクエ11 時渡りの迷宮について

おそらくうわさに聞いているだろう。かなり面倒でストレスがたまると。
もちろんその話はうそではない。実際、かなりやっていて理不尽さを感じる。

ここでは、とりあえずの時渡りの迷宮をクリアするとどうなるのかとか、どこが理不尽なのかを上げていく予定。あとぼうしチケットがなんなのかどうかも。

時渡りの迷宮での敵は64種類。たぶんあくまのきし以外はここ限定。
あくまのきしは図鑑で2種類あるので注意。あくまのきし強とかはいないので。

ここでは時渡りの迷宮の全体的な攻略方法をとりあえず書いておくことに。
仕入れた情報によると、ヨッチ族のやる気はあまり知らんが、たぶんランクによって上下する。
攻撃力は、その武器に依存する。なので当然杖や爪、スティックを持っているとランクは高くても
攻撃力は下がる。なので両手剣最強のひかりの大剣もちのヨッチが良い。

だがこの所持武器は、プレイヤーが現在所持している武器からしか抽選されないという。
なのでひかりの大剣以外入手せずにがんばるなどという方法もあるが、それではメインストーリーのほうに苦戦してそれこそ本末転倒。
よって、武器の選別はあまり気にしないほうが良い。要するに、数をこなしたほうがいい。

ヨッチ族のスカウト方法は、マップ上固定入手、マップ上ランダム入手、すれちがい入手、いつのまにか入手の4通り。
一つ目。これは下マップでヨッチマークがあるので分かる。
二つ目。マップ上には表示されないが、そこそこ遠くからでも分かるヨッチの姿が。
それで、この2つ、どう違うかというと、体感で明らかに固定ヨッチのほうが優秀。

三つ目。だれかの設定したヨッチを入手できて、あわよくばぼうしチケットももらえるというもの。
完全クリアにはこれは避けて通れない。これは大変や…。

四つ目。これはなぜか知らないが時間経過か何かで勝手にすれちがったヨッチ族として登録される。

あとはVIPに保存して呼び出すというもの。基本的にSとなると1匹10000G。高いわ。
ただでさえ雑魚モンスター1体相手にすれうのにも先制→痛恨のコンボでSでも半分近くもっていかれるのに。痛恨5連続とかもある。全滅して再編成からの不意打ち?ふざけんな

とまあこのように先制と痛恨の頻度があまりに高いので、とてもじゃないが冒険の気休めといえるはずがない。80000Gもかけて編成したヨッチ族が無残に行動することなくごりごりHPを削られるさまは見るに耐えない。

他、なかなかにいやらしい要素が。
具体的に言うと、
最初は動かないのに宝箱をとったとたん動き出す。当然回避不能。
階段真後ろでのエンカウントになるとなぜか全然逃げられない。
隣接すると戦闘になるのをいいことに邪魔しない場所のようで邪魔になる隣接ポイント
(たとえばはしごを上がったマスのすぐ隣)
中断すると何度もバリアつきの敵を倒す羽目になって面倒(ボスは復活しない)
最後の扉に来て合言葉が足りないときの絶望感
ひとくいばこ系統の敵はなんどでもよみがえる
合言葉やアクセはほぼ全てバリアつきのモンスターの背後に配置
(しかもこれを逆手にとって10階層のサンタローズの村の合言葉は普通の場所に配置)
バリア床を往復2度通らねばならない、そしてHP削られた後での先制攻撃でヨッチ族吹っ飛ぶ
全滅して仲間がいないとき、Gを払った仲間の追加ができず問答無用でゲームオーバー
回避できそうな場所をうろついているにもかかわらず実際はどうしても当たってしまう配置
黒い霧?で隠されている場所は一度踏破しても再度訪れるとまた消える、しかもこれを利用して、
霧のところに入ったとたんエンカウントとかもある。しかもそこは前述の通り階段の直後、逃げることすらできない。

こんな具合で、なかなかにやってくれるわ…となりながらも、かろうじて10階層を突破。
おそらく一度ボスを倒しても、最後の合言葉(例の取り忘れ)を探すのに500000Gくらい、
そしてもう一度最後の扉に行くのにもたぶん500000Gくらい使った気がする。
とにかく、最後のほうの階層はうまくいかないと1000000Gくらい普通にいるので、
先ほども行ったメタルキングよろい乱獲作戦が有効。
でないとこれはひどいわ…。

あの無慈悲な先制と痛恨さえ少なければよい要素になったのに…。
たぶん先生は体感2割、痛恨は後半とかだと体感3割くらい?
まあ普通に痛恨5連撃とかもあった記憶が。後半の階層は覚悟したほうが良い。
あまり機嫌が良くないときに8~10階層などをやると危険かも。

本来ゲームに苦行はつきものだが、こういったわけもなくプレイヤーを嫌がらせる要素はいややな…。巧妙に敵キャラを配置するのはそれは良い。しかし先制と、痛恨、これは許さん。
先制と痛恨のコンボもどれだけあるか…。せめてどちらか1個にしようや…。

そうやって、なんとか10階層をクリアすれば今度はボスラッシュが待っている。
1回目は
りゅうおう~ゾーマのオマージュ。これは弱いので問題なし。
ただしシドーがいろろ補助呪文を使って面倒。
2回目は
デスピサロ~デスタムーアのオマージュ。デスタムーアが瞑想やマダンテでかなりいやらしいし、
鉄球振り回しの威力が強く危険。
3回目は2連戦。
まず魔オルゴとラプソーンのオマージュがでる。魔オルゴの無数のとげが状態異常が多く面倒。
しかしそれほどいやらしくはない。
しかしその後MPが回復せず連戦でエルギオス(メガトンギオス)とネルゲル(ネルゲルデーモン)との戦闘に。
これがまた問題で、メガトンギオスが少なくとも単独になれば3回行動らしく、
しかもみわくのマッスルポーズが制限行動ではないのか連発してくることも。
そして最悪のコンボが、超ちからためからの超ばくれつけん。300近いダメージを6連発くらいされる。さらに他にもおたけびで動けなくしてくるので、回復できない状態でこれをやられるともうアカン。これは苦戦するはずなので注意。
最後は時の破壊者。要するにただの邪神の色違い。
異世界の霧かなにかにみりょうやふういんがついていて厄介。
それ以外は目立った嫌な特技はないか…?記憶では。
イオグランデやしゃくねつの炎、終末の炎とか。

10階層をクリアした後の過去ボスオマージュを倒すと、それぞれにじのしずく、戦いのドラム、神鳥の杖、ラバースーツがもらえる。
にじのしずくはMPをかなり消費しにくいアクセ、戦いのドラムは全員の攻撃力アップしかもたぶん消費しない、神鳥の杖はプラス3で攻撃魔力120、かつ使用すると単体300くらい?のドルマドンらしき攻撃。
ラバースーツは普通に見た目が変わるセーニャ専用の服。
まあ言われてみればセーニャはアンルシアに似てないこともないかも…。

それで、時の破壊者を倒すと、ヨッチが冒険に加わる。
このヨッチは、NPCとして戦闘に参加する感じ。

新情報として、この迷宮にはメタルスライムが出る。端まで追いかけると消えた。
それと、2周目になるとボスがたねを落とすようになっている気がした。ただし1,2,3階層など上の階層では落とさん…。
おそらく2周目の方が手に入る宝箱が良くなっている気がする。これはいい点。
命の石やミスリル鉱石、たね系など・・・と思われたがたぶん気のせい。

ドラクエ11 たね集めの効率のいいやり方

前記事の通り、ドロップ率+15%以上の装備であること前提に話を進める。
もう一度書いておくと、海賊王の首飾り1つ、ウサギのしっぽ7つ、メダ女の制服2つ(3つ)、ラッキーベスト1つの装備。(3ds版なら伝説のメダ女の制服)

現在我がやっているのは、とりあえず雑魚をホポポンする能力を上げてそもそもの効率を浴するために、ちからのたねを最優先としている。
思えばドラクエ8のPS版はこれひとつ手に入れるのにわざわざ地図にない島に行ってミミックを待ってそこから1/256の確率…。あの大変な時代は終わり、いまやたねを乱獲できるようになった。

ちからのたねを入手するモンスターはヘルシーサ、ブラウニー、トロル、トロルボンバーなど。
この中で断然効率がいいのはブラウニー。なぜなら弱い上に複数出現。
だがしかし、クリア後になるとブラウニーは天空の祭壇、すなわちドラクエ5の迷いの森でしか出現しない。ご存知のようにランダムエンカウントでブラウニーを待つのは、弱いといえどあまりに非効率。そこで弱めで、しかもたくさん出るブラウニー・邪を狙うことになる。

ブラウニー・邪が出るのは南西の孤島。地図で言うと普通に一番南西にある島。
ここでひたすらブラウニー・邪を倒すのみ。

他の種については、モンスターが4匹や5匹同時に出そうにない名前のモンスターばかり。
おそらくちからのたねが収集効率がもっともいいと思われる。

そして火力が上がったところで、次は命のきのみ、ふしぎなきのみ、まりょくのたねに行くのがよい。
特にまりょくのたねはデビルメビウスで金策も可能。
ベロニカの魔力はこれで999にしたが、その過程でメビウスの盾は70個以上手に入った。総合計1000000G以上の儲けとなる。
ヨッチダンジョンの周回に役立つ。ただしまたあの先制痛恨祭りの10階層を攻略せねばならんと思うとストレスだが。

現在主人公とマルティナの攻撃力を999にして、(ちからではない)
カミュが途中で700台。ベロニカは魔力999に。カミュを999にすると、
いよいよ命の木の実と不思議な木の実集めに行く。それで主要メンバーのステを999にしたい。
まあ飽きたらやめるが。

ところが…。8月31日に世界樹が発売され、モンパレの4周年記念イベントにより、ドラクエ11はひとまず終了となった。

たくさんGがあれば、時渡りでやられても寛容な気持ちになれる気がする。
なお我は現在2周目、7階層。←だが8月25日頃、10周近くやって帽子コンプ。

2017年8月8日火曜日

ドラクエ11 ゴールドを稼ぐ方法(3DS版限定)

時渡りの迷宮のドラクエ9のリッカの宿屋のクエストクリア後に購入できる52000Gの伝説のメダ女の制服。これはお宝ゲット率2%である。1着だけでなく何着でもかえる。
よって主人公を入れない場合(スーパールーレットができなくなるが)の最強ドロップ率はこうなる。

カミュ  ラッキーベスト1% 海賊王の首飾り5% うさぎのしっぽ1%
マルティナ 伝説のメダ女の制服2% うさぎのしっぽ1% うさぎのしっぽ1%
ベロニカ 伝説のメダ女の制服2% うさぎのしっぽ1% うさぎのしっぽ1%
セーニャ 伝説のメダ女の制服2% うさぎのしっぽ1% うさぎのしっぽ1%
総合計19%となる。これこそ最大のドロップ率。
たね集めはこれでやるに尽きるかもしれない。

こうなれば、レアドロのメタルキングよろい49000Gなどもどんどん手に入る。
ゴールドはまたたく間に大量発生するであろう。
これこそがおそらく最強のアイテム集めではないかと予想された。

他にいい方法としては、主人公とセーニャを切り替える。ドロップ率は落ちるが、
主人公がゾーンになる技があり、かつきせきのきのみと併用すると、たまにスーパールーレットを
使用するチャンスが。するとレアドロップ確定。ただし最大3個までなので注意。

だがそれとほぼ同じ時期に時渡りの迷宮をクリア。もうGはうちなおしの宝珠にいる程度か…。
時渡りの迷宮の、「●●●は いきなり おそいかかってきた!」→「●●●のこうげき! 痛恨の一撃!」
のコンボはもうやめようや…といいたい。
基本冒険の書の合言葉は強い敵の後ろの宝箱にあったり、番人がドロップ。
気をつけなければならないのが10階層のサンタローズへいける合言葉。
これだけ警備が手薄。たしか左にセーブポイント。I字型のようになっている。
なおこれをとり逃したせいで番人タイプGを倒したのにかなり10階層をさまようはめになった。
注意すること。
時渡りの迷宮限定のモンスターをここに記す。
フォンデュ
モッツァレーラ
ウガーン
魔王のてさき
わらいぶくろ
スウィートバッグ
たけやりへい
マキマキ
クイーンマチルダ
ひくいどり
シルバーデビル
やみしばり
まどろみそう
転生大王
あばれこまいぬ
じごくのもんばん
エビルチクリン
シャーマン
サルマーン
ピサロナイト
アサシンブラッド
おどるほうせき
ケミカルゼリー
ナウマンボーグ
終焉竜エンドラゴン
ウルトラメタキン
オジャマロ
あくまのきし
かくとうパンサー
ベレス
ホークブリザード
からくりだいみょう
フレイムドッグ
ペガサスじいさん
ペガサスもどき
ゾンビマスター
サンダーシャウト
キングプリースト
バラモス
ニセおにいちゃん
くろカビこぞう
マッスルアニマル
デビルプリンス
ひるのていおう
マクロベータ
めいふのばんにん
れんごくちょう
ヘルシーサー
タイガークロー
ガネーシャエビル
キングエレファント
デビルロード
さまようロトのよろい

現時点(8月8日)ではまだキングエレファントが転生とかはあまり載っていない情報。
伝説のメダ女の制服についても一部で触れられているのみ。
これからは19%ドロップ装備を持ってたねとメタルキングよろい狩りが開始される。

なお我はこれでたねを乱獲する模様。1~2時間あればもしかすると100個くらいはいくかも。

ドラクエ11 ゴールドを稼ぐ方法(PS4版可能)

ここではゴールド稼ぎをする方法でも述べる。
経験値は、他のサイトでもかかれているので省略。ほのおのせんしとブリザードマンを倒していくものや、天空魔城でファントムシャドウを狩る、勇者の試練でメタルキング強、バンデルフォン東の島や、スペクタルショーなどがそれ。
だがゴールド稼ぎについてはいい方法を思いついた、というかもう気づいている人がいるだろうが、念のため書いておこう…。

そもそもなんでゴールドが必要になるのか…?
アイテムコンプするにおいて、大量の武器や防具を買わねばならない。これだけでも普通に100万Gを超すだろう。だがそれだけにとどまらず、鍛冶素材を集めたり、うちなおしの宝珠を買ったり、そしてやはり3ds版ならば時渡りの迷宮でヨッチ族の召喚。
これらをやると数百万は飛びそうな気がする。

そこでゴールドを稼がなければならない。
おそらく我が知っている中で高くて売れる装備品はメタルキングよろい。
これの入手方法は、メタルドラゴン強のレアドロップあるいはお店買い。
当然ゴールド稼ぎなのでレアドロップ狙い。
そのために準備するべきこと。ほぼストーリーが終わっていること前提で、
カミュの海賊王の首飾りでドロップ率+5%
メダ女の制服2着で+1×2%ラッキーベストで+1%計8%のドロップ率アップ。
あと、攻略本の購入特典でラッキーベストはもう1着以上。(まだ発売されていない)
これによって、おそらく通常だけでなくレアドロップも8%アップするはず。

それとうさぎのしっぽもドロップ1%アップらしい。
ということは…。
メダ女、スーパールーレットなどが使える良いパーティの組み合わせは…。
主人公、マルティナ、カミュ、ベロニカ(セーニャ)である。
その中で、ラッキーベストを主人公かカミュ、他女2人はメダ女の制服、
海賊王の首飾りはカミュ、それ以外の7枠はうさぎのしっぽで埋め尽くす。
するとなんと。1+1+1+5+7=15となる。なんとドロップ率15%となる。
…ということに今になって気づいたのだった。なお、鍛冶をしてもドロップ率の効果は
変わらないらしい。残念…。

あと伝説のメダ女の制服があるらしいので、これに期待。
なおメダ女制服は差最大3枚との情報。ただしラッキーベストや女の人数の兼ね合いから
3枚目はあまり意味がないかも。

ということは、メタルドラゴン強(賢者の試練2つ目のエリア、落とし穴(手前)に落ちた場所)を普通に狩っているだけで金箱で49000Gを入手できることになる。すばらしい。

それと、カミュの盗むについて、これはほぼ完全に通常ドロップのメタルのかけらなので、やらなくても良い。

あとゾーン状態ならば、例の3人でスーパールーレットによってレアドロ確定をさせ、これをメタルドラゴン強×2の編成の時にやれば、98000G確定。

ゾーン状態にするのにきせきのきのみあるいはきせきのしずく。
後者は入手しづらく、買っても200000Gなのでマイナス。
なのできせきのきのみを使うのがよさそう。まあ我は基本使わないでやっているが。

確か主人公には必ずゾーンになるのがあったので、実質きせきのきのみ2個でゾーン状態に。
このきせきのきのみは、ジャックポッター狩りで転生と通常ドロップのちいさなメダルをねらいつつ集めるのが効率よい。

たまに転生のドラゴントイズが出てくるが、特においしいドロップもないので放置でいいかも。

2017年8月5日土曜日

ドラクエ11 転生モンスター一覧

さて、ある程度モンスター図鑑も埋まったので、転生モンスターの特定が可能となった。
転生モンスターは通常モンスターの次のIDとして配置されており、図鑑が埋まっていけばその穴はどんどん目立っていく。これにより、転生元モンスターの名前が分かる。まあ別にこんなところでいわなくても分かるか…。
ただしこれに気づくまで、なんでシンボルを全種類倒しているのに???があるんや?とか思ったが。

とりあえず転生モンスターとその情報を随時記していく。
クリア後の場合、転生元の強を狩っていても出るので安心。
ちゃんとモンスター図鑑は取り返しがつかないわけではないらしい。今のところ。
ちゃんと726種類のモンスターと88個のクエストをコンプリートした。
闇の衣バージョンのニズゼルファも撃破済。これは別ページに詳細を。

転生元        転生モンスター     通常ドロップ    レアドロップ
フォンデュ       モッツァレーラ     ようせいの綿花  まんげつのリング
わらいぶくろ     スウィートバッグ     レッドアイ     女王のてぶくろ
サボテンボール   サボテンゴールド    きんのこうせき  めざましリング
スライムナイト    ハートナイト       いのりのゆびわ  命のゆびわ
アルミラージ     ゴールデンコーン    まじゅうのツノ   うさぎのしっぽ
キラーアンブレラ   アンブレラン      いかずちのたま  ゴシックパラソル  
アラウネ         黄泉の花       超ばんのうぐすり ドクロのゆびわ
メイデンドール     オカルトビスク    にじいろの布きれ ひめのてぶくろ
スターキメラ      ムーンキメラ      せかいじゅのは  まもりのルビー
スノーホムンクルス  ホワイトサンゴラ   しんかのひせき  ようせいのうでわ
キラーマシン      タイプG         ときのすいしょう  ロイヤルバッジ
ジャックポッター    ミリオンゼニー     オリハルコン   きせきのしずく
メガトンケイル     ゴライアス        マグマの石    ごうけつのうでわ
セルゲイナス      アスタロト        きんかい     アポロンのオノ
ガネーシャエビル   キングエレファント だいしんかのひせき  カイロスアックス

見漏らしがなければ、これですべて。
なお、ラッコアーミーの次のモンスターは大王イカなので注意。
我はこれにだまされて126匹狩ってようやく気づいた。転生が出ない、と。

備考
フォンデュとわらいぶくろ、ガネーシャエビルは祭壇の間からいける世界でのみ会える。
フォンデュはドラクエ1のガライの町(平和前)、ドラクエ7のカラーストーン採掘所
わらいぶくろはドラクエ7のカラーストーン採掘所
ガネーシャエビルはドラクエ2のロンダルキアへの洞窟

…しかしドラクエ2のロンダルキアの洞窟の落とし穴、ループ祭りと時渡りの10層の鬼畜さには
まいるわ…。ボス(タイプG)倒してもまだ合言葉が1個残っているとかいうし…。

転生にあうためにはきせきのネックレスときせきのゆびわ?があればよい。
なお馬レースは難しくないので結構楽。初見でむずかしいのブラック杯も簡単、そういうレベル。

8月12日時点での進行度。とりあえず3人攻撃力999.闇の衣状態撃破、
モンスター、クエストコンプ。
8月25日頃ようやく帽子コンプ。
現在鍛冶に奮闘中。

2017年8月1日火曜日

モンパレ たんけんSPギガントドラゴン肉投げ

さて…前回のSPはハーゴンにやられまくり、しもふりにく11個もことごとく敗北。
果たして今回の結果は。
初日
1個目Sやつざきアニマル
2個目Cやみのたましい
3個目Cよろいのきし ログにシドー
4個目Cだいおうキッズ
5個目SS暗黒神ラプソーン
6個目Cパペットマン
7個目Cよろいのきし
2日目
8個目Bじごくのハサミ
9個目Cじごくのよろい
10個目Cあんこくのいわ
11個目Bジェリーマン
12個目SS魔剣士ピサロ
13個目Bアークデーモン
14個目Bアカイライ
15個目Cエビルプラント
16個目B邪眼樹
17個目Aプチマージ
18個目Bダークナイト ギガントドラゴンログ
19個目Cだいおうキッズ
20個目Bスライムエンペラー
21個目Cダークキャンドル
22個目Bアームライオン
23個目Cガニラス   ピサロログ
24個目Bウドラー
3日目前半
25個目Bルビー(デッドペッカー)
26個目Bダークナイト
27個目Bブリザード
28個目Cおおドラキー
29個目SSヘルバトラー
30個目Cまじゅつし
31個目Bダースギズモ
32個目Bアカイライ
33個目Cキラーマシン
34個目Sしりょうのきし
35個目Cスライムブレス ヘルバトラーログ
3日目後半
36個目Cガニラス
37個目Cじんめんじゅ
38個目Bフロストギズモ
39個目Bブラッドソード
40個目Cゴールドオーク
41個目Cまじゅつし
42個目Bブリザードマン
43個目Bタコメット
44個目Bブチベホマラー
45個目Bアカイライ
46個目Bナイトキャット
47個目Aブラッドソード
48個目Bメルム・ノクス
49個目Bひとつめピエロ
50個目Aメーダクイン
51個目Bこうていタップ
52個目Cホロゴースト デスタムーアログ
53個目Aトロルキング
54個目Bアカイラニ
55個目Cフレイム
56個目Bプチプリースト
57個目Bまかいじゅ
58個目Cアイアンクック
59個目Cはしりとかげ デスタムーアログ
60個目Bブルデビル
61個目SSバラモスゾンビ バラモスゾンビ・デスタムーアログ
62個目Cストーンビースト
63個目Bスカルゴン
4日目
64個目Bブリザード
65個目Bスカルゴン
66個目Cガニラス
67個目Bビッグスロース
68個目Aレモンキング
69個目Cしびれだんびら
70個目Cどくどくゾンビ
71個目Sデスストーカー
72個目Cフレイム
73個目Cビッグハンマー
74個目Bあくまのきし
75個目Cホースデビル
76個目Aまかいじゅ
最終日
77個目Bビッグスロース
78個目Aレッドアーチャー(転生)
79個目SSバラモスブロス
80個目Bガレット(ベスキング)
81個目Cノクス・アルクス ギガントドラゴンログ
82個目Cマジックリップス
83個目Cホースデビル
84個目Bアッフェブラック
85個目Bダースドラゴン
86個目Cマジックリップス バラモスブロスログ
87個目Bブリザードマン
88個目Cホロゴースト
89個目Cダークキャンドル
最後Cダークキャンドル
以上。90個投げたうち、SSはラプソーン、人型ピサロ、ヘルバトラー、バラモスゾンビ、バラモスブロス。とにかくバラモスブロスが手に入ったので、かなりうれしい。
これによってついに伝説の3悪魔がそろった。
しかし情報通り、バラモスブロスのステータスがしょぼい…。
しかし耐性とパレスキがいいので許す。しかしそれより、やはりこのモンスターは見て楽しむもの。
これが欲しかった(実戦には使えないが)ので、ギガントドラゴンに2回スルーされたがまあいい。
いま育てている???系かつ(地上または遠隔)のモンスターはピサロ、ムドー、ミルドラースのみ。
…これではあかんわ…。

しかしその後の連盟指令の初日にギガントドラゴンを入手。
とても喜んだのだった。