何度も敗北を喫したあのスライムたち。今度こそ鉄槌を下してくれる。
1回目は普通に突入してエンペラーしか倒せず、
2回目はピサロ投入でちょっと楽になってエンペラー、マデュラを倒すものこり2体全然。
3回目はシドーにつるぎのまい装着でターゲットをプラキンにしぼって、
プラキンを撃破するもののほか3匹が結構HPが残り失敗。
この3回、どれも惜しいとは言えないほどに力不足であった。
だがこのたんけんSPによりラプソーン2匹、オルゴ、シドー、ゴルスラ、ももんじゃ2匹を手に入れた我は、真のリベンジを果たす予定である。
ラプソーンやオルゴデミーラを魔神化したいが、立て続けに来たSSラッシュによりちいさなメダル不足に見舞われる。11枚しかない。はやくオルゴを魔神化して強くしたい。
このたんけんSP、我にとってはまさにSPな結果となった。
さすが以前だいぶんやられただけはある。
現在のモンスター広場。とても窮屈でうれしい。
こんなに運がいいと、今日の自動車教習も心配だし、明日の福引、まさかC紋章祭りに…?
(掲示板に当たったコメントを書き込みたくなるのもわかる。
だがそんなんことをすると嫉妬の嵐確定。自分も不愉快になる。
なのでそんなことはしないようにしている。このブログなら、見る人も少ないし、
コメントもできないので一安心。あとでじっくりと人生の記録を見られる。)
事故はともかく、福引でCばかりでも今週は世界が変わった週といってもいいだろう。
自分でもこんなことになるとは思っていなかった。ラプソーン2体って。
そういえば、まだ魔王オルゴデミーラの新生転生はまだ…らしい。
凶エスタなどのパレスキやステが優秀すぎるモンスターは新生されにくい傾向か。
そうだ。これに装備で天使のきまぐれ効果のあるものをつければ…!!
まさかの運が良ければスーパーハイテンション。
この一週間で、モンパレでの遅れ(別に感じていないが)を一気に取り戻せる。
会心10のラプソーン2体、会心12.5の魔王オルゴ、会心20のシドーと文字通り会心祭り。
まあ、ここからは異界レベル7の感想などを追って記述。
交通事故を起こしたらたぶん今日には書けないかも。察して。
首、守らないと。
だが4月3日に飛び降りたむち打ちは3日ほど治るのにかかったが、
5月5日のむちうちはもう1日の経過で、ほとんど治っている。
むちうち耐性が普通→半減か、はたまた特性「自然治癒」か。
あ、やっと誰かがラプソーンのふつうレベル1のステを直してくれたらしい。よかった。
HP89MP43攻撃46守備33素早さ19賢さ43
勝てない。なんで?攻撃3000かそれ以上のアタッカー3にピサロ2600ほどに魔神のくすりで、
ミルドとバラモスでバイシをかけて、オルゴでテンション上げてる。
作戦もプラキンから倒して、特技の使用設定も都度変更しているし、つまみ回避もできてる。
???なんでクリアできひんの…?
いやこのメンツだとクリアしないとおかしいやろ…。
その後もクリアできず。結局魔オルゴを入手できても勝てなかった。
もう二度とメタルなんて異界に出てくるなといいたい。
…まあ報酬はほぼランクの紋章に超おうぎ…いらんものばかりなので。
バラモスブロスは当たるかわからないし…。
クレーンとメダルゲーム、遠征報告主体。かなりテーマが絞られかつハイレベルな内容になることがあるので視聴者を選ぶがその分他にはない情報が得られる。というより後で自身の日記的な感じで人生録をいつかつづるのに役立たせたい。
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2017年5月7日日曜日
モンパレ 魔王オルゴ・デミーラ入手
まさかこの記事を書くことになろうとは。
もう一度画像を添付。この画面、もうたまらない。
魔王オルゴデミーラの長所は、なんといってももうすさまじいほどある。
高ステ、特技の強さ、特性の偽りの境界、大成、そしてなんといってもパレスキ。
これを持っているだけで世界が変わるといっても過言ではないほどのモンスター。
これが来たということは、よかったなSSバトルレックス君。解雇の心配はなくなった.
これを一番前にポンとおけば、すぐにみんなテンション20。これはいい。
だがとりあえずパレスキ要因で育てるのは今だけかも。
モンスターを育てるのが好きなので、やっぱり強くしたい。
異界なら強くしても結構高レベルでは数発でやられるし、それまで高威力の天地邪砲を打ってくれればなおのことよし。噂によると相当強いと聞くので…。
よしこれで異界レベル7に4回目の挑戦ができる!!今度こそ勝機が見える…!!
ところで、このオルゴデミーラ、ステはどれくらいになるのか、参考として、ロマンティスト+999を
とりあえず考えてみる。
HP2999 MP2754 攻撃2999(+500) 守備2916 素早さ2781 賢さ2999(+500)
すさまじいほどのステ。これは育てるしかないな。
セクシーギャルが最高性格で、すばやさ2893その他2999でカンスト。
高ステで有名なはずのデスタムーアと、ふつう+999比較。偽りの境界ありで
魔オルゴHP2999 MP2752 攻撃3499 守備2914 素早さ2639 賢さ3499 ステ計18302
デスタ HP2999 MP2999 攻撃3299 守備3299 素早さ2995 賢さ3299 ステ計18890
デスタのほうが高水準。
とはいえオルゴは、とんでもないパレスキを持っているので、オルゴのほうがすさまじい。
なにしろ2段階テンションアップ。これはとんでもない強さ。
まあ、全体的な評価はすでに先人によってなされているので、ここでは深く扱わないことにする。
あまりのインパクトにそのあと来た2体目のラプソーンの影が薄くなるほど。
さすがうわさに聞く強烈な攻撃。これが3~4回連続なのでそれはそれはすさまじい。
これに心得やテンションが乗ればすさまじいことに。
もう一度画像を添付。この画面、もうたまらない。
魔王オルゴデミーラの長所は、なんといってももうすさまじいほどある。
高ステ、特技の強さ、特性の偽りの境界、大成、そしてなんといってもパレスキ。
これを持っているだけで世界が変わるといっても過言ではないほどのモンスター。
これが来たということは、よかったなSSバトルレックス君。解雇の心配はなくなった.
これを一番前にポンとおけば、すぐにみんなテンション20。これはいい。
だがとりあえずパレスキ要因で育てるのは今だけかも。
モンスターを育てるのが好きなので、やっぱり強くしたい。
異界なら強くしても結構高レベルでは数発でやられるし、それまで高威力の天地邪砲を打ってくれればなおのことよし。噂によると相当強いと聞くので…。
よしこれで異界レベル7に4回目の挑戦ができる!!今度こそ勝機が見える…!!
ところで、このオルゴデミーラ、ステはどれくらいになるのか、参考として、ロマンティスト+999を
とりあえず考えてみる。
HP2999 MP2754 攻撃2999(+500) 守備2916 素早さ2781 賢さ2999(+500)
すさまじいほどのステ。これは育てるしかないな。
セクシーギャルが最高性格で、すばやさ2893その他2999でカンスト。
高ステで有名なはずのデスタムーアと、ふつう+999比較。偽りの境界ありで
魔オルゴHP2999 MP2752 攻撃3499 守備2914 素早さ2639 賢さ3499 ステ計18302
デスタ HP2999 MP2999 攻撃3299 守備3299 素早さ2995 賢さ3299 ステ計18890
デスタのほうが高水準。
とはいえオルゴは、とんでもないパレスキを持っているので、オルゴのほうがすさまじい。
なにしろ2段階テンションアップ。これはとんでもない強さ。
まあ、全体的な評価はすでに先人によってなされているので、ここでは深く扱わないことにする。
あまりのインパクトにそのあと来た2体目のラプソーンの影が薄くなるほど。
さすがうわさに聞く強烈な攻撃。これが3~4回連続なのでそれはそれはすさまじい。
これに心得やテンションが乗ればすさまじいことに。
モンパレ オルゴの日しもふり結果詳細
なんか明日死ぬのではないかくらいに恐ろしいことに。
かつて3周年しもふり30個でSSなしでSがしりょうのきし、デスストーカー、
年末年始でSSがアークデーモン、バトルレックス、ハーゴン、バラモス、ドレアムだったときとはわけが違った。
いや…まさかこんな結果になるとは予想もしてなかった。
たぶん運営にみられているのかもしれない。
実は過去我も結構課金したことがあるので、といってもたった週3000円程度だが。
それでもシドーが出たときには10000くらい。まあせいぜい我々の年齢ではその程度のお金しか課金できない。なお、このたんけんSPを通じて使ったしもふりにくは56個であり、総額20000円と少し。
今日、魔王オルゴ・デミ狙いでしもふりにくを23個ほど投げた。オルゴがいれば世界が変わるから。
なにしろマインド・麻痺無効で、天地邪法はすさまじいダメージ、ステは全部がとても伸び、かつパレスキはぶっこわれ性能、でさらに偽りの境界でかしこさ攻撃は500上がるし、2回行動。
かつてのハーゴンと比べると異常なまでの強さ。
これが手に入るだけで自分の強さが変わる、だが、やっぱり確率はたった0.6%。
まあそんなことを思いつつも、以後はオルゴはたんけんSPでしか出てこないのではないか、ということにより、チャンスがあった今日、10000円分で勝負。実際使ったのは、23個なのでそれ以下だが。そして、普通ならば我には以前と同じく、ハーゴン、ドレアム祭りになるはずだった…。
我も若干それを覚悟していた…。
だが…。
今回のたんけんSPは違った。異常だった。明日死ぬかと。
…そう、彼が来てしまったのだ。
いったいこれは…?そう、魔王オルゴデミーラが奇跡を起こしてきた(ログに載っていた)のである。
もちろん動画を取り直した。赤い枠があるのはそのためである。
だが、それでとどまらず…まさかのラプソーン2匹目。やはりログに。まさか…。
ちなみにこれをやる過程で1回ラプソーンがログに載ったが来なかった。
しかし2回目のラプソーンのログで見事に来た。
上記SSの確認方法は、性格欄の下を右から見ていく方法。
要するに、なにもなければSS確定である。たのむからステUpとかランクUpとか出るな…!!
と思いながらの決戦。特に魔王オルゴデミーラの時はもうそれはそれは心臓の鼓動が高ぶった。本当にどきどき。しばらく結果を見れないでいた。
なおラプソーンはもう持っているのできたらうれしいな程度で見ると、普通に来ていた。
このでかいラプソーン2体を運用することになる。
前にラプソーン2体、デミーラを配置して、麻痺でラプソーンが両方しびれてデミーラがやられれば、
それだけで味方全員スーパーハイテンション。
あ、一応SSももんじゃも来ている。計SS3体。
まあ、やられ役3体だと、アタッカーがいなくなるので困るが。
最低2体はサポートがいて、アタッカーは4体ほしい感じなので、ミルドを入れると他はいる枠は1枠。
…で、運よく、というより奇跡的にオルゴデミーラを入手したので、さっそく異界レベル7へ突撃。
早々にやられてもらおう。今回もぎりぎりでレベル7をクリアできそう。
過去数回ずっとレベル7までクリアしてきたので、うれしい。
さて、56回霜降り肉を投げたのだが、その最終結果を報告。メシマズすぎるか…。
4%SS 7/56 異常な多さ。実に12.5%である。シドー、魔オルゴ、ラプ×2、ももんじゃ×2、ゴルスラ
3%S 3/56 すこし多め。やつざきアニマル、トロルキング、ゴールドマント。転生うれしい。
10%A 2/56 むさくさ少ない。だがその分…。
33%B 20/56 まあそんなものだろう。
50%C 24/56 平均より少し低い。これはうれしい。
まさか自分でもこんな大事件になるとは思いもよらなかっただろう。
さすが過去のSPでことごとく失敗してきただけはある。
…ただ、こんなに運がいいと事故でも起こすのではないかと不安になる。
今日、2時間分ある自動車教習。…しかも難しい追い越し車線への車線変更を練習する日。
なんか嫌な予感がする。これってまさか…。
細心の注意を払わないと。かなり危険なにおいがする。なんとしてでも事故だけは避けないと。
若干まだむちうちが残っているのに…後ろから追突されたら…!!!
なんか運転が不安になってくる。だが、体に力をいれて、必死で車線変更などを頑張れば、
たぶんいけるはず。
それで、とりあえず魔王オルゴ・デミーラの記事を単独であげることにする。
かつて3周年しもふり30個でSSなしでSがしりょうのきし、デスストーカー、
年末年始でSSがアークデーモン、バトルレックス、ハーゴン、バラモス、ドレアムだったときとはわけが違った。
いや…まさかこんな結果になるとは予想もしてなかった。
たぶん運営にみられているのかもしれない。
実は過去我も結構課金したことがあるので、といってもたった週3000円程度だが。
それでもシドーが出たときには10000くらい。まあせいぜい我々の年齢ではその程度のお金しか課金できない。なお、このたんけんSPを通じて使ったしもふりにくは56個であり、総額20000円と少し。
今日、魔王オルゴ・デミ狙いでしもふりにくを23個ほど投げた。オルゴがいれば世界が変わるから。
なにしろマインド・麻痺無効で、天地邪法はすさまじいダメージ、ステは全部がとても伸び、かつパレスキはぶっこわれ性能、でさらに偽りの境界でかしこさ攻撃は500上がるし、2回行動。
かつてのハーゴンと比べると異常なまでの強さ。
これが手に入るだけで自分の強さが変わる、だが、やっぱり確率はたった0.6%。
まあそんなことを思いつつも、以後はオルゴはたんけんSPでしか出てこないのではないか、ということにより、チャンスがあった今日、10000円分で勝負。実際使ったのは、23個なのでそれ以下だが。そして、普通ならば我には以前と同じく、ハーゴン、ドレアム祭りになるはずだった…。
我も若干それを覚悟していた…。
だが…。
今回のたんけんSPは違った。異常だった。明日死ぬかと。
…そう、彼が来てしまったのだ。
いったいこれは…?そう、魔王オルゴデミーラが奇跡を起こしてきた(ログに載っていた)のである。
もちろん動画を取り直した。赤い枠があるのはそのためである。
だが、それでとどまらず…まさかのラプソーン2匹目。やはりログに。まさか…。
ちなみにこれをやる過程で1回ラプソーンがログに載ったが来なかった。
しかし2回目のラプソーンのログで見事に来た。
上記SSの確認方法は、性格欄の下を右から見ていく方法。
要するに、なにもなければSS確定である。たのむからステUpとかランクUpとか出るな…!!
と思いながらの決戦。特に魔王オルゴデミーラの時はもうそれはそれは心臓の鼓動が高ぶった。本当にどきどき。しばらく結果を見れないでいた。
なおラプソーンはもう持っているのできたらうれしいな程度で見ると、普通に来ていた。
このでかいラプソーン2体を運用することになる。
前にラプソーン2体、デミーラを配置して、麻痺でラプソーンが両方しびれてデミーラがやられれば、
それだけで味方全員スーパーハイテンション。
あ、一応SSももんじゃも来ている。計SS3体。
まあ、やられ役3体だと、アタッカーがいなくなるので困るが。
最低2体はサポートがいて、アタッカーは4体ほしい感じなので、ミルドを入れると他はいる枠は1枠。
…で、運よく、というより奇跡的にオルゴデミーラを入手したので、さっそく異界レベル7へ突撃。
早々にやられてもらおう。今回もぎりぎりでレベル7をクリアできそう。
過去数回ずっとレベル7までクリアしてきたので、うれしい。
さて、56回霜降り肉を投げたのだが、その最終結果を報告。メシマズすぎるか…。
4%SS 7/56 異常な多さ。実に12.5%である。シドー、魔オルゴ、ラプ×2、ももんじゃ×2、ゴルスラ
3%S 3/56 すこし多め。やつざきアニマル、トロルキング、ゴールドマント。転生うれしい。
10%A 2/56 むさくさ少ない。だがその分…。
33%B 20/56 まあそんなものだろう。
50%C 24/56 平均より少し低い。これはうれしい。
まさか自分でもこんな大事件になるとは思いもよらなかっただろう。
さすが過去のSPでことごとく失敗してきただけはある。
…ただ、こんなに運がいいと事故でも起こすのではないかと不安になる。
今日、2時間分ある自動車教習。…しかも難しい追い越し車線への車線変更を練習する日。
なんか嫌な予感がする。これってまさか…。
細心の注意を払わないと。かなり危険なにおいがする。なんとしてでも事故だけは避けないと。
若干まだむちうちが残っているのに…後ろから追突されたら…!!!
なんか運転が不安になってくる。だが、体に力をいれて、必死で車線変更などを頑張れば、
たぶんいけるはず。
それで、とりあえず魔王オルゴ・デミーラの記事を単独であげることにする。
モンパレ たんけんスカウト23連オルゴの日結果
個数 ランク、名前 重さ HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ 気分
1個目 Bメガプリースト 40 26 17 24 21 13 20 ドレアムログ。うれしくない
2個目 Sやつざきアニマル41 36 7 26 16 26 9 うれしくないSである…。
3個目 SSももんじゃ 11 68 10 45 38 33 12 えっもう3体目やって!!
4個目 Cやみのたましい 33 22 12 15 10 18 13 ゴルスラがログに。
5個目 Cくびかり族 38 21 6 20 9 16 9 これは文句なしでいらん。
6個目 Cパペットマン 37 34 3 16 18 10 3 最弱かといえるほど。
7個目 Bブラックゴイル 42 25 11 22 16 17 14 あかん…。まさか…。
8個目 Cぼうれい剣士 35 14 6 28 19 8 12 ラプソーンログ。はあ
9個目 Cうらぎりこぞう 34 18 10 20 13 7 18 Cが多い。これはまずい。
10個目Bひとつめピエロ 41 21 21 17 19 21 25 ううん…10個でこれか。
11個目Cキャットバット 37 20 8 17 19 8 23 マホトラは許す。
12個目Bヘルビースト 36 24 9 19 12 13 15 ううん、あかん。
13個目Bアークデーモン 45 25 15 22 15 15 24 同種配合。うれしい。
14個目Bサルガス 37 300 61 234 112 79 54 キラーパンサー…。
15個目Bダースギズモ 43 30 15 27 17 14 20 ううん…。まさか?
16個目Sゴールドマント 42 41 13 41 25 23 22 転生。これはいい。
17個目Bタコメット 32 19 12 24 23 20 15 メガザルダンスはよし。
18個目Cあんこくのいわ 32 25 13 19 16 18 14 終わってる。なんやこれ泣
そして、デミーラがログに…!!!!!!!!
あっ
のわああああ
19個目SS魔王オルゴデミーラ77 64 36 43 40 37 47 手が震える
肉が残ったので使うことに。
20個目Cぶちスライムベス 33 27 12 17 16 14 14 多すぎ。ぶきみはOK
21個目SS暗黒神ラプソーン 78 89 37 42 25 20 37 …明日死ぬの?
22個目Cシルバーデビル 40 34 8 17 23 12 11 いうことはない
23個目Cソードファントム 37 23 8 24 17 24 17 うん。
以上。400円分残り、ニンジンストック95本。
1個目 Bメガプリースト 40 26 17 24 21 13 20 ドレアムログ。うれしくない
2個目 Sやつざきアニマル41 36 7 26 16 26 9 うれしくないSである…。
3個目 SSももんじゃ 11 68 10 45 38 33 12 えっもう3体目やって!!
4個目 Cやみのたましい 33 22 12 15 10 18 13 ゴルスラがログに。
5個目 Cくびかり族 38 21 6 20 9 16 9 これは文句なしでいらん。
6個目 Cパペットマン 37 34 3 16 18 10 3 最弱かといえるほど。
7個目 Bブラックゴイル 42 25 11 22 16 17 14 あかん…。まさか…。
8個目 Cぼうれい剣士 35 14 6 28 19 8 12 ラプソーンログ。はあ
9個目 Cうらぎりこぞう 34 18 10 20 13 7 18 Cが多い。これはまずい。
10個目Bひとつめピエロ 41 21 21 17 19 21 25 ううん…10個でこれか。
11個目Cキャットバット 37 20 8 17 19 8 23 マホトラは許す。
12個目Bヘルビースト 36 24 9 19 12 13 15 ううん、あかん。
13個目Bアークデーモン 45 25 15 22 15 15 24 同種配合。うれしい。
14個目Bサルガス 37 300 61 234 112 79 54 キラーパンサー…。
15個目Bダースギズモ 43 30 15 27 17 14 20 ううん…。まさか?
16個目Sゴールドマント 42 41 13 41 25 23 22 転生。これはいい。
17個目Bタコメット 32 19 12 24 23 20 15 メガザルダンスはよし。
18個目Cあんこくのいわ 32 25 13 19 16 18 14 終わってる。なんやこれ泣
そして、デミーラがログに…!!!!!!!!
あっ
のわああああ
19個目SS魔王オルゴデミーラ77 64 36 43 40 37 47 手が震える
肉が残ったので使うことに。
20個目Cぶちスライムベス 33 27 12 17 16 14 14 多すぎ。ぶきみはOK
21個目SS暗黒神ラプソーン 78 89 37 42 25 20 37 …明日死ぬの?
22個目Cシルバーデビル 40 34 8 17 23 12 11 いうことはない
23個目Cソードファントム 37 23 8 24 17 24 17 うん。
以上。400円分残り、ニンジンストック95本。
モンパレ 魔オルゴを狙うか否か
さて、本日はみなが待ったであろう魔王オルゴデミーラの配布。
以前普通のおやぶんに出ていた時代では0.5%で、今回は0.6%となっている。
一応今日はラプソーンもあたりなので、実質1.1%が勝ち。
…さて、今日肉を投げようか…と考えている。魔オルゴがいるだけで、かつてのシドーの
ように強くなれることは確実。だがいかんせん0.6%である。もったいないのかもしれない。
もしこれがひければ…今日異界のレベル7はきっと楽勝なのに…。
だが我はなんかひけてもハーゴンで爆死しそうな(笑)
だが、せっかくなので、本日しもふり最終投下といきたい。
当たらなくてもまあネタとしてここに書けるし。
…で、どれだけの肉を投げるか…。一応書いておく。オルゴを入手できる確率。
ひとことで900個投げたという猛者がいるが…。
900個なげて99.556%ほどの確率でオルゴは来ることになる。
だが約360000円は我々には手のでない話なので、最高5000円以内くらいには…。
こんなんでは当たるほうがおかしいれべるだろうが、せめて…。
一応、明日発表のイベントの課金分を残す(強敵と仮定してにんじんで考える)ので、
ちょっと表にしてみた。
肉個数 オルゴ確率 使用可能残にんじん
1個 0.60%
2個 1.2%
3個 1.8%
4個 2.4%
5個 3.0%
6個 3.5%
7個 4.1%
8個 4.7%
9個 5.3%
10個 5.8% 残金11000-3800=7200円=にんじん360本(十分)
15個 8.6% 残金11000-5700=5300円=にんじん265本(十分)
20個 11% 残金11000-7600=3400円=にんじん170本(十分なほう)
25個 14% 残金11000-9500=1500円=にんじん75本(少ない)
こんな感じで推移していく。現実的な確率は、せいぜい5%を超えたあたり。
となると、だいたい肉を10~15個だけ投げるのがよさそう。
運試し的な感じで、挑戦してみるのもまた楽しそう。
だが全部CやBでは楽しくもない。
だが、投げたほうが幾分か可能性は上がるし、ほかのSSも来るかも。いらんが。
ラプソーンならOK。きっとなにかに使える。それ以外は同種配合確定。
ハーゴン4体とかドレアム3体とかシャレにならんので。
SSの中でもかなり弱いステにれんぞく10…。これはつらい。
さあ、しばらくすると10連くらいの肉投げイベントが催される。
ただ来週以降のためににんじんは残したい。250本くらいは最低。
その次の週はメタルとみているので、5月22日くらいまではこれの課金で終わるか。
その次の週は…連盟にしてはネタがない。となると交易とか、なんか別のことをやる…?
交易は期待度が薄いので課金の価値なし。
我が課金するのは、たんけんSPおよび強敵くらいか…。
次の記事で、いよいよ肉投げの結果を書く。
以前普通のおやぶんに出ていた時代では0.5%で、今回は0.6%となっている。
一応今日はラプソーンもあたりなので、実質1.1%が勝ち。
…さて、今日肉を投げようか…と考えている。魔オルゴがいるだけで、かつてのシドーの
ように強くなれることは確実。だがいかんせん0.6%である。もったいないのかもしれない。
もしこれがひければ…今日異界のレベル7はきっと楽勝なのに…。
だが我はなんかひけてもハーゴンで爆死しそうな(笑)
だが、せっかくなので、本日しもふり最終投下といきたい。
当たらなくてもまあネタとしてここに書けるし。
…で、どれだけの肉を投げるか…。一応書いておく。オルゴを入手できる確率。
ひとことで900個投げたという猛者がいるが…。
900個なげて99.556%ほどの確率でオルゴは来ることになる。
だが約360000円は我々には手のでない話なので、最高5000円以内くらいには…。
こんなんでは当たるほうがおかしいれべるだろうが、せめて…。
一応、明日発表のイベントの課金分を残す(強敵と仮定してにんじんで考える)ので、
ちょっと表にしてみた。
肉個数 オルゴ確率 使用可能残にんじん
1個 0.60%
2個 1.2%
3個 1.8%
4個 2.4%
5個 3.0%
6個 3.5%
7個 4.1%
8個 4.7%
9個 5.3%
10個 5.8% 残金11000-3800=7200円=にんじん360本(十分)
15個 8.6% 残金11000-5700=5300円=にんじん265本(十分)
20個 11% 残金11000-7600=3400円=にんじん170本(十分なほう)
25個 14% 残金11000-9500=1500円=にんじん75本(少ない)
こんな感じで推移していく。現実的な確率は、せいぜい5%を超えたあたり。
となると、だいたい肉を10~15個だけ投げるのがよさそう。
運試し的な感じで、挑戦してみるのもまた楽しそう。
だが全部CやBでは楽しくもない。
だが、投げたほうが幾分か可能性は上がるし、ほかのSSも来るかも。いらんが。
ラプソーンならOK。きっとなにかに使える。それ以外は同種配合確定。
ハーゴン4体とかドレアム3体とかシャレにならんので。
SSの中でもかなり弱いステにれんぞく10…。これはつらい。
さあ、しばらくすると10連くらいの肉投げイベントが催される。
ただ来週以降のためににんじんは残したい。250本くらいは最低。
その次の週はメタルとみているので、5月22日くらいまではこれの課金で終わるか。
その次の週は…連盟にしてはネタがない。となると交易とか、なんか別のことをやる…?
交易は期待度が薄いので課金の価値なし。
我が課金するのは、たんけんSPおよび強敵くらいか…。
次の記事で、いよいよ肉投げの結果を書く。
2017年5月6日土曜日
モンパレ ラプソーンの今後の育成について
えっなんで何度もラプソーンの記事をあげるかって…それはもちろんこれまでシドー以来だった新鮮SSモンス(実装したばっかり)が3年ぶりに入手できたからだろう。
これに満足して魔オルゴすら肉を投げる気が失せてきてしまった。
魔オルゴだけ狙うにはちょっと確率が低すぎるので。
…で、ラプソーンのふつうのステで比較したいんだが、今のところ
誰かがこう初期ステに書き込んだ。
HP89MP43攻撃46守備33素早さ16賢さ65と。
我のレベル1むっつりスケベはギルド補正なしでこれ。
HP97MP37攻撃48守備44素早さ17賢さ45である。
ここで言いたいのは、どうもふつうレベル1のステがこれじゃないのではないか疑惑。
レベル1のスライムのデータをWIKIより拝借すると、
ふつうレベル1 HP9 MP4 攻撃8 守備7 素早さ11 賢さ7
むっつりレベル1HP10MP4 攻撃9 守備9 素早さ10 賢さ8
おそらく全モンスでその比は同じであろうことが、性格表などの倍率の存在から明らか。
だがちょっと待ってほしい。上のラプソーンのステ、本当に下のスライムの比になっているのか?
まず、ギルドボーナスだったとする。
この場合賢さが影響するギルドは調べると、王立魔法研究所、仮面の魔術団、世界の秘密研究所、金色の荒鷲旅団、光の賢人会くらいである。
…で、各ギルドのボーナスはこれ。(上位は考えていない)
王立魔法研究所 賢さ×1.5 守備×0.75
仮面の魔術団 賢さ×1.5 素早さ×0.8
世界の秘密研究所 賢さ×1.1
金色の荒鷲旅団 攻撃×1.1 賢さ×1.1
光の賢人会 賢さ×1.3
である。それで、ラプソーンの初期ステはスライムの補正を考える。
この場合、おそらく四捨五入などがあるので正確ではないが、およその算出値はこれ。
ラプソーンふつうレベル1 逆算によるデータ
HP87 MP37 攻撃43 守備34 素早さ19 賢さ39 くらいになる。
まあこれを見ると、明らかに初期賢さ65とかがおかしいのが一目瞭然。
そこで、ギルドボーナスを勘案する…が、この時点で、賢さが上昇しているものは、
×1.5くらいしか思い当たらない。ただラプソーン普通レベル1(仮)では、守備はやたら低い。
守備の補正は、上記ギルドではほとんど補正されないが、王立魔法研究所を見る。
逆算データに賢さと守備の補正をかけると
HP87 MP37 攻撃43 守備26 素早さ19 賢さ59となり、明らかに守備が一致しない。
となると、ギルドボーナスとせいかくによる複合、またはせいかくによる変化ではないかと考えざるを得ない。間違ったデータ、それも賢さ65とかを載せるのはいただけない。
…それで、ギルドボーナスなしとした場合、賢さ補正は、39→65となり、なんと1.7倍程度。
ふつうの1.7倍補正がかかる性格…。かろうじてきれもの、ずのうめいせき、あたまでっかちあたりが引っかかる。
ずのうめいせきでは、HPのみ少し低め。見比べると、まずHPが高く、一致しない。
きれもの。同様にHPが低く、一致せず。
あたまでっかち。やはりHPが低い。
しかし、スライムはかなり大雑把な四捨五入になっているので、これをありとする。
すると、MPが増えたりしているので、あたまでっかちではないだろうとわかる。
…で、きれものはすばやさ補正が高い。明らかに挙げられたデータはすばやさが低く、おかしい。
となると一番合うのはずのうめいせき。
HPはわずかに違うが、誤差とみる。
MPは、37→43で、せいぜい1.2倍。ぎりぎりか。スライムで4→4なので。
攻撃は、43→46で、1.1倍。守備は、34→33で1.0倍。この2つはよく一致する。
すばやさが若干違うが、気にしない。
…で、ずのうめいせきでギルドによってHPとすばやが増えるもの…普通こういうギルドには入らないので、もしかするとずのうめいせきのデータを添付してしまった?と考える。
この予想自体定かではないが。
だが一つ言えることは、間違ってn%枠にドルマなどを加えていたことから、ちょっと初心者かな?ということが分かった。
真偽のほどは、ルーキーエッグでふつうにして、(性格ランダム?)ベース上昇をひけば出てくる。
おお。暗黒神ラプソーンの同種配合による予想値がでてきた。
ただこれもWIKIの誤った情報を吸収してると困る。ただ普通でベース上昇が賢さが攻撃守備より低いので、信ぴょう性あり。それによると。
ふつう+999限界値 HP2999 MP2999 攻撃2999 守備2599 素早さ1939 賢さ2999
むっつり+999限界値 HP2999 MP2896 攻撃2999 守備2999 素早さ1897 賢さ2999
となりむっつりでは守備がカンストする代わり、MPが100程度低くなる。
4ステがカンストするので、かなりいいかんじである。
それで、たくさん2999に到達する最良性格は…。
まだデータにないあたまでっかち、あまえんぼう、いくじなし、うっかりもの、おじょうさま、おっちょこちょい、さびしがりや、ぬけめがないを抜くと、
4ステカンストはのんきもの、ひっこみじあん、ふつう、むっつりスケベ、セクシーギャル、ラッキーマン、ロマンティスト、でんこうせっか、泣き虫、しあわせもの、おちょうしもの、いっぴきおおかみ
となっている。もし守護神化するならば守備2999を選ぶ。HPはどれでもカンスト。
守備2999は、いっぴきおおかみ、がんこもの、くろうにん、てつじん、ひっこみじあん、むっつりスケベ、タフガイ。
素早さはよい補正でもさほど変わらないので、これを評価の対象にいれないとすると、
あとはMPと賢さ。HPと攻撃はほぼすべてでカンスト。
壁としてはMPや賢さはいらないので、上記の性格のいずれかを選べばよい。
むっつりスケベを持っている我はラッキー。
次に、魔神化の場合。
これは賢さカンストがほしくなる。その性格は、結構な性格で2999に達するので、同時にMPもカンストなのが、いのちしらず、おちょうしもの、しあわせもの、でんこうせっか、泣き虫、のんきもの、ひねくれもの、ふつう、セクシーギャル、ラッキーマン、ロマンティストで、
おちょうしもの、しあわせもの、でんこうせっか、のんきもの、ひねくれもの、ふつう、ロマンティストは守備が低く心もとない。
よって生き残ったのが、
いのちしらず、なきむし、セクシーギャル、ロマンティストの4種類。
各ステを書く。
いのちしらず HP2999 MP2999 攻撃2999 守備2706 素早さ2084 賢さ2999
なきむし HP2999 MP2999 攻撃2999 守備2738 素早さ1858 賢さ2999
セクシーギャルHP2999 MP2999 攻撃2999 守備2709 素早さ2084 賢さ2999
ロマンティスト HP2999 MP2999 攻撃2999 守備2599 素早さ2019 賢さ2999
となっている。なきむしは守備が若干多いが、ほか3種と比べても、せいぜい30または240くらいの違い。これはダメージでいうとたった8あるいは60しか変わらない。最近の高威力斬撃の前ではあまりその違いは意味をなさない。そこで守備を省くと、もうすばやさのみ。
全部2000台になってきりがいいのは、なきむしを除く3性格。
その中で、守備も一応高いのがいのちしらず、セクシーギャルでどちらもほぼ同じステ。
だがここで言いたいのは、セクシーギャルのほうがおなじカンストでも、はやく2999が訪れるということ。いのちしらずは案外900台ぎりぎりの印象があるので、早く育成を考えるなら、セクシーギャルのほうがいい。ただし、現在ちいさなメダル10枚で、いのちしらずに性格を変更できるので、
ラプソーンの強化を魔神化で図るなら、セクシーギャルを持っている人以外はいのちしらずの性格にメダルで矯正するのがいいと思う。
しょうじきもの、ずのうめいせき、やさしいひと、むっつりスケベもMPは2999までいかないものの高MPを持っており、ずのうめいせき、やさしいひと、むっつりスケベは守備などもステが良いので、これでも魔神化にはよさそう。
いずれにせよ、我の入手したむっつりスケベは、どちらの転生がきても都合がよい、のでしばらく性格変更はしないほうがいい。
だがステや特性の関係上、たぶん先に守護神化…?とみている。だがステ的にのちに魔神化も出る可能性は大いにある。
どちらかの転生が出るまで待つのも一つの手。
まあとりあえず、むっつりスケベはラプソーンではあたり性格。良かった。
このままで+999にできそう。道は長いが…。
ルーキーエッグで+250付近にすると、むっつりスケベのステはこうなる。
限界値 HP2159 MP1913 攻撃1793 守備1685 素早さ1306 賢さ2046
まだ実践投入は難しいところ。
対してデスピサロにいっぴきおおかみで、+250としたならば…。
限界値 HP2886 MP1211 攻撃1805 守備1965 素早さ1832 賢さ1343
こっちのほうが即戦力、あるいは壁になる。だが、MP1211は、ちょっと種のドーピングが必要。
どちらを守護神として使うか、悩ましいものである。
ラプソーンを使う理由は、マインド無効、でかくてひきつけてくれる、あんこくボディが最適といったもの。デメリットは、でかすぎということと、せっかくの流星…。
デスピサロのメリットは、早く守護神として完成する、パレスキが良い、マインド無効(守護神)といったもの。デメリットは、特にない。
さあ、どちらを選ぶべきか…。とりあえず守護神化でラプソーンのHP上昇量も勘案に入れないと。
ちなみにどちらかを使うと他方はアタッカーになる可能性大。
だがどちらもすばやが低め。まあバトスタをほぼしない我にとって素早さはあまり重要ではない。
まあそんな感じ。2日後の月曜日の18時が楽しみ。
なお経験値タンクがなくなり珍しくメタル祭りが恋しく。だがやっぱりいや。
きっとメタル祭りの前になにか1イベント挟むはず!!
キングヒドラが突然異界のふくびきから消えたし、雑魚にグレイトドラゴンが異界で出たりしたし、
ひょっとして念願のドラゴンラッシュか?と期待を寄せる。
まあ、スライムラッシュでもうれしい。スライムジェネラル、ほしい。
マシンラッシュでも…ないか。さすがにゴールドマジンガはまだ出さないだろう。
そろそろドラゴンラッシュの気配が、いや、そう願っているんだが…。
もう出てきてもおかしくない頃。魔オルゴが出ているときに強敵をしなかったのは入手を極力阻止するためだったのだろうか、となるともうためにたまった強敵…強敵を我に恵むべし…!!
…異界の福引、バラモスブロスほしい…。これがあれば伝説の三悪魔勢ぞろい…。
だが現在3枚しか確保できず、確率はたった3%程度。これはつらい…。
次の異界を待つか…。以後はたぶんバラモスブロスからそう簡単には変更されないか?
と期待している。バラモスの色違い、ぜひとも仲間に。弱くても全然OKなので。
これに満足して魔オルゴすら肉を投げる気が失せてきてしまった。
魔オルゴだけ狙うにはちょっと確率が低すぎるので。
…で、ラプソーンのふつうのステで比較したいんだが、今のところ
誰かがこう初期ステに書き込んだ。
HP89MP43攻撃46守備33素早さ16賢さ65と。
我のレベル1むっつりスケベはギルド補正なしでこれ。
HP97MP37攻撃48守備44素早さ17賢さ45である。
ここで言いたいのは、どうもふつうレベル1のステがこれじゃないのではないか疑惑。
レベル1のスライムのデータをWIKIより拝借すると、
ふつうレベル1 HP9 MP4 攻撃8 守備7 素早さ11 賢さ7
むっつりレベル1HP10MP4 攻撃9 守備9 素早さ10 賢さ8
おそらく全モンスでその比は同じであろうことが、性格表などの倍率の存在から明らか。
だがちょっと待ってほしい。上のラプソーンのステ、本当に下のスライムの比になっているのか?
まず、ギルドボーナスだったとする。
この場合賢さが影響するギルドは調べると、王立魔法研究所、仮面の魔術団、世界の秘密研究所、金色の荒鷲旅団、光の賢人会くらいである。
…で、各ギルドのボーナスはこれ。(上位は考えていない)
王立魔法研究所 賢さ×1.5 守備×0.75
仮面の魔術団 賢さ×1.5 素早さ×0.8
世界の秘密研究所 賢さ×1.1
金色の荒鷲旅団 攻撃×1.1 賢さ×1.1
光の賢人会 賢さ×1.3
である。それで、ラプソーンの初期ステはスライムの補正を考える。
この場合、おそらく四捨五入などがあるので正確ではないが、およその算出値はこれ。
ラプソーンふつうレベル1 逆算によるデータ
HP87 MP37 攻撃43 守備34 素早さ19 賢さ39 くらいになる。
まあこれを見ると、明らかに初期賢さ65とかがおかしいのが一目瞭然。
そこで、ギルドボーナスを勘案する…が、この時点で、賢さが上昇しているものは、
×1.5くらいしか思い当たらない。ただラプソーン普通レベル1(仮)では、守備はやたら低い。
守備の補正は、上記ギルドではほとんど補正されないが、王立魔法研究所を見る。
逆算データに賢さと守備の補正をかけると
HP87 MP37 攻撃43 守備26 素早さ19 賢さ59となり、明らかに守備が一致しない。
となると、ギルドボーナスとせいかくによる複合、またはせいかくによる変化ではないかと考えざるを得ない。間違ったデータ、それも賢さ65とかを載せるのはいただけない。
…それで、ギルドボーナスなしとした場合、賢さ補正は、39→65となり、なんと1.7倍程度。
ふつうの1.7倍補正がかかる性格…。かろうじてきれもの、ずのうめいせき、あたまでっかちあたりが引っかかる。
ずのうめいせきでは、HPのみ少し低め。見比べると、まずHPが高く、一致しない。
きれもの。同様にHPが低く、一致せず。
あたまでっかち。やはりHPが低い。
しかし、スライムはかなり大雑把な四捨五入になっているので、これをありとする。
すると、MPが増えたりしているので、あたまでっかちではないだろうとわかる。
…で、きれものはすばやさ補正が高い。明らかに挙げられたデータはすばやさが低く、おかしい。
となると一番合うのはずのうめいせき。
HPはわずかに違うが、誤差とみる。
MPは、37→43で、せいぜい1.2倍。ぎりぎりか。スライムで4→4なので。
攻撃は、43→46で、1.1倍。守備は、34→33で1.0倍。この2つはよく一致する。
すばやさが若干違うが、気にしない。
…で、ずのうめいせきでギルドによってHPとすばやが増えるもの…普通こういうギルドには入らないので、もしかするとずのうめいせきのデータを添付してしまった?と考える。
この予想自体定かではないが。
だが一つ言えることは、間違ってn%枠にドルマなどを加えていたことから、ちょっと初心者かな?ということが分かった。
真偽のほどは、ルーキーエッグでふつうにして、(性格ランダム?)ベース上昇をひけば出てくる。
おお。暗黒神ラプソーンの同種配合による予想値がでてきた。
ただこれもWIKIの誤った情報を吸収してると困る。ただ普通でベース上昇が賢さが攻撃守備より低いので、信ぴょう性あり。それによると。
ふつう+999限界値 HP2999 MP2999 攻撃2999 守備2599 素早さ1939 賢さ2999
むっつり+999限界値 HP2999 MP2896 攻撃2999 守備2999 素早さ1897 賢さ2999
となりむっつりでは守備がカンストする代わり、MPが100程度低くなる。
4ステがカンストするので、かなりいいかんじである。
それで、たくさん2999に到達する最良性格は…。
まだデータにないあたまでっかち、あまえんぼう、いくじなし、うっかりもの、おじょうさま、おっちょこちょい、さびしがりや、ぬけめがないを抜くと、
4ステカンストはのんきもの、ひっこみじあん、ふつう、むっつりスケベ、セクシーギャル、ラッキーマン、ロマンティスト、でんこうせっか、泣き虫、しあわせもの、おちょうしもの、いっぴきおおかみ
となっている。もし守護神化するならば守備2999を選ぶ。HPはどれでもカンスト。
守備2999は、いっぴきおおかみ、がんこもの、くろうにん、てつじん、ひっこみじあん、むっつりスケベ、タフガイ。
素早さはよい補正でもさほど変わらないので、これを評価の対象にいれないとすると、
あとはMPと賢さ。HPと攻撃はほぼすべてでカンスト。
壁としてはMPや賢さはいらないので、上記の性格のいずれかを選べばよい。
むっつりスケベを持っている我はラッキー。
次に、魔神化の場合。
これは賢さカンストがほしくなる。その性格は、結構な性格で2999に達するので、同時にMPもカンストなのが、いのちしらず、おちょうしもの、しあわせもの、でんこうせっか、泣き虫、のんきもの、ひねくれもの、ふつう、セクシーギャル、ラッキーマン、ロマンティストで、
おちょうしもの、しあわせもの、でんこうせっか、のんきもの、ひねくれもの、ふつう、ロマンティストは守備が低く心もとない。
よって生き残ったのが、
いのちしらず、なきむし、セクシーギャル、ロマンティストの4種類。
各ステを書く。
いのちしらず HP2999 MP2999 攻撃2999 守備2706 素早さ2084 賢さ2999
なきむし HP2999 MP2999 攻撃2999 守備2738 素早さ1858 賢さ2999
セクシーギャルHP2999 MP2999 攻撃2999 守備2709 素早さ2084 賢さ2999
ロマンティスト HP2999 MP2999 攻撃2999 守備2599 素早さ2019 賢さ2999
となっている。なきむしは守備が若干多いが、ほか3種と比べても、せいぜい30または240くらいの違い。これはダメージでいうとたった8あるいは60しか変わらない。最近の高威力斬撃の前ではあまりその違いは意味をなさない。そこで守備を省くと、もうすばやさのみ。
全部2000台になってきりがいいのは、なきむしを除く3性格。
その中で、守備も一応高いのがいのちしらず、セクシーギャルでどちらもほぼ同じステ。
だがここで言いたいのは、セクシーギャルのほうがおなじカンストでも、はやく2999が訪れるということ。いのちしらずは案外900台ぎりぎりの印象があるので、早く育成を考えるなら、セクシーギャルのほうがいい。ただし、現在ちいさなメダル10枚で、いのちしらずに性格を変更できるので、
ラプソーンの強化を魔神化で図るなら、セクシーギャルを持っている人以外はいのちしらずの性格にメダルで矯正するのがいいと思う。
しょうじきもの、ずのうめいせき、やさしいひと、むっつりスケベもMPは2999までいかないものの高MPを持っており、ずのうめいせき、やさしいひと、むっつりスケベは守備などもステが良いので、これでも魔神化にはよさそう。
いずれにせよ、我の入手したむっつりスケベは、どちらの転生がきても都合がよい、のでしばらく性格変更はしないほうがいい。
だがステや特性の関係上、たぶん先に守護神化…?とみている。だがステ的にのちに魔神化も出る可能性は大いにある。
どちらかの転生が出るまで待つのも一つの手。
まあとりあえず、むっつりスケベはラプソーンではあたり性格。良かった。
このままで+999にできそう。道は長いが…。
ルーキーエッグで+250付近にすると、むっつりスケベのステはこうなる。
限界値 HP2159 MP1913 攻撃1793 守備1685 素早さ1306 賢さ2046
まだ実践投入は難しいところ。
対してデスピサロにいっぴきおおかみで、+250としたならば…。
限界値 HP2886 MP1211 攻撃1805 守備1965 素早さ1832 賢さ1343
こっちのほうが即戦力、あるいは壁になる。だが、MP1211は、ちょっと種のドーピングが必要。
どちらを守護神として使うか、悩ましいものである。
ラプソーンを使う理由は、マインド無効、でかくてひきつけてくれる、あんこくボディが最適といったもの。デメリットは、でかすぎということと、せっかくの流星…。
デスピサロのメリットは、早く守護神として完成する、パレスキが良い、マインド無効(守護神)といったもの。デメリットは、特にない。
さあ、どちらを選ぶべきか…。とりあえず守護神化でラプソーンのHP上昇量も勘案に入れないと。
ちなみにどちらかを使うと他方はアタッカーになる可能性大。
だがどちらもすばやが低め。まあバトスタをほぼしない我にとって素早さはあまり重要ではない。
まあそんな感じ。2日後の月曜日の18時が楽しみ。
なお経験値タンクがなくなり珍しくメタル祭りが恋しく。だがやっぱりいや。
きっとメタル祭りの前になにか1イベント挟むはず!!
キングヒドラが突然異界のふくびきから消えたし、雑魚にグレイトドラゴンが異界で出たりしたし、
ひょっとして念願のドラゴンラッシュか?と期待を寄せる。
まあ、スライムラッシュでもうれしい。スライムジェネラル、ほしい。
マシンラッシュでも…ないか。さすがにゴールドマジンガはまだ出さないだろう。
そろそろドラゴンラッシュの気配が、いや、そう願っているんだが…。
もう出てきてもおかしくない頃。魔オルゴが出ているときに強敵をしなかったのは入手を極力阻止するためだったのだろうか、となるともうためにたまった強敵…強敵を我に恵むべし…!!
…異界の福引、バラモスブロスほしい…。これがあれば伝説の三悪魔勢ぞろい…。
だが現在3枚しか確保できず、確率はたった3%程度。これはつらい…。
次の異界を待つか…。以後はたぶんバラモスブロスからそう簡単には変更されないか?
と期待している。バラモスの色違い、ぜひとも仲間に。弱くても全然OKなので。
モンパレ レベル7に再々挑戦
我は決めた。ライムスライム、ついにさよならの時。
・・・そう。つるぎのまいを持ったライムスライムは、とうとう今日、ティアラどものために、シドーに吹き飛ばされるのだ。まさにスライムの世界の弱肉強食。
最近の出来事について
…きのうの飛び降りによるむちうちのせいで前回同様の状態に。なんかむちうちにならないうまいランディングの方法はないんか…。毎回やって毎回むち打ちでは困ったもの。
いや首にも力を入れているはずなんだが…。ちょっと衝撃が強すぎるのか…。
まあ動画でも地面に叩きつけられている感満載だし。
このむちうち、治癒に前回は3日ほど要した。今回もきっとあさっていは治っているだろう。
着衣水泳、たのしみ。靴を履いて深い水の中に飛び込んで浮き上がってくる感覚楽しい。
もうあのプールでも、底が3mでも5mでも8mでも怖くなくなった。
なぜなら浮き疲れたら背浮きになれば万事解決。
とりあえず周囲の状況を把握するため一度は立ったまま浮いてあたりを見回して、また呼吸を整えるのがいい。それから顔をずっと水面に出したまま背浮きになれば、鼻に水が入らない。やったな。
献血、血を抜かれるのがなんか楽しい。…が、全血献血の罠にはまり、3か月献血できなくなる。
以後は成分献血でもしようか。ただしこちらは600mL予定という70kg以上のみに許される最大の試練なのでVVRはお子さん…ではなく起こさんという強い気持ちで臨もう。
ご存知のようにもともと血圧が高い人なので…。最高は100少しから143とぶれる。
自動車の運転、だいたい25コマ目で、12時間くらいになるが、うまく運転操作ができるようになった。ただし交差点とかがややこしく、路上駐車、とくに右側が追い越し車線のところに停車する車、許しがたい。この車のせいで検定不合格になると何万飛ぶかも。しもふりにく25個分以上か。
弁償。なんか今日クラクション鳴らされたし。我をだれやとおもっとんねん。
新しく買ったランニングシューズに陶酔している我。デザインと色、機能がすばらしい感じで、
今度は盗まれないように厳重にわがもとで保管している。
モンパレ、本来今日深夜12時になるやいなや、ラプソーンと魔オルゴ総計1.1%チャンスを狙ってしもふり10000円投入!!といいたいところなのだが、2日目でラプソーンが当たったので、2体目が来てもあの大きさではしょうがないし…。となるとオルゴのみでは0.6%。さすがにちょっと厳しいかなと考えている。まあ、いずれSででるやろ。今年はでなくても来年の年末までには…。
…で、新しく考えた作戦はこう。シドーにつるぎのまいを移植し、ずっと攻撃してもらう。
その間、ピサロのラブリーギロギロで行動を封じて、ターゲットをプラキンに定め、ヒドラとミルド、バラゾンとピサロの4体でひたすら攻撃。
それでプラキンを倒してから、次ゴルスラ。それで、あとはシャイニング全開放でぼこぼこ。
よしやってみよう。時間経過を書いていく。
シドーにライムS+650のつるぎのまい伝授。後には引けない。
まあライム自体もうまったく必要ないし、思い入れもないのでいいんだが。
15分2秒 雑魚全滅
13分30秒 プラチナばんそうこう1
11分6秒 ばんそうこう2
5分5秒 プラキン撃破
…エンペラー1、その他ばんそうこう2で倒せず。
理由
謎のバグによってプラキンを倒した後、シャイニングを打たせようとしているのにヒドラ、バラゾン、ピサロの3人はまったく1度も打たなかった。
運営のバグ作戦により見事敗北。
ならば…もうバトルレックスを飛ばす。あれはもういらん。
よってバトルレックスをついに解雇し、バラモスゾンビにつるぎのまいを急きょ移植。
今度こそクリアしてくれる…!!
・・・そう。つるぎのまいを持ったライムスライムは、とうとう今日、ティアラどものために、シドーに吹き飛ばされるのだ。まさにスライムの世界の弱肉強食。
最近の出来事について
…きのうの飛び降りによるむちうちのせいで前回同様の状態に。なんかむちうちにならないうまいランディングの方法はないんか…。毎回やって毎回むち打ちでは困ったもの。
いや首にも力を入れているはずなんだが…。ちょっと衝撃が強すぎるのか…。
まあ動画でも地面に叩きつけられている感満載だし。
このむちうち、治癒に前回は3日ほど要した。今回もきっとあさっていは治っているだろう。
着衣水泳、たのしみ。靴を履いて深い水の中に飛び込んで浮き上がってくる感覚楽しい。
もうあのプールでも、底が3mでも5mでも8mでも怖くなくなった。
なぜなら浮き疲れたら背浮きになれば万事解決。
とりあえず周囲の状況を把握するため一度は立ったまま浮いてあたりを見回して、また呼吸を整えるのがいい。それから顔をずっと水面に出したまま背浮きになれば、鼻に水が入らない。やったな。
献血、血を抜かれるのがなんか楽しい。…が、全血献血の罠にはまり、3か月献血できなくなる。
以後は成分献血でもしようか。ただしこちらは600mL予定という70kg以上のみに許される最大の試練なのでVVRはお子さん…ではなく起こさんという強い気持ちで臨もう。
ご存知のようにもともと血圧が高い人なので…。最高は100少しから143とぶれる。
自動車の運転、だいたい25コマ目で、12時間くらいになるが、うまく運転操作ができるようになった。ただし交差点とかがややこしく、路上駐車、とくに右側が追い越し車線のところに停車する車、許しがたい。この車のせいで検定不合格になると何万飛ぶかも。しもふりにく25個分以上か。
弁償。なんか今日クラクション鳴らされたし。我をだれやとおもっとんねん。
新しく買ったランニングシューズに陶酔している我。デザインと色、機能がすばらしい感じで、
今度は盗まれないように厳重にわがもとで保管している。
モンパレ、本来今日深夜12時になるやいなや、ラプソーンと魔オルゴ総計1.1%チャンスを狙ってしもふり10000円投入!!といいたいところなのだが、2日目でラプソーンが当たったので、2体目が来てもあの大きさではしょうがないし…。となるとオルゴのみでは0.6%。さすがにちょっと厳しいかなと考えている。まあ、いずれSででるやろ。今年はでなくても来年の年末までには…。
…で、新しく考えた作戦はこう。シドーにつるぎのまいを移植し、ずっと攻撃してもらう。
その間、ピサロのラブリーギロギロで行動を封じて、ターゲットをプラキンに定め、ヒドラとミルド、バラゾンとピサロの4体でひたすら攻撃。
それでプラキンを倒してから、次ゴルスラ。それで、あとはシャイニング全開放でぼこぼこ。
よしやってみよう。時間経過を書いていく。
シドーにライムS+650のつるぎのまい伝授。後には引けない。
まあライム自体もうまったく必要ないし、思い入れもないのでいいんだが。
15分2秒 雑魚全滅
13分30秒 プラチナばんそうこう1
11分6秒 ばんそうこう2
5分5秒 プラキン撃破
…エンペラー1、その他ばんそうこう2で倒せず。
理由
謎のバグによってプラキンを倒した後、シャイニングを打たせようとしているのにヒドラ、バラゾン、ピサロの3人はまったく1度も打たなかった。
運営のバグ作戦により見事敗北。
ならば…もうバトルレックスを飛ばす。あれはもういらん。
よってバトルレックスをついに解雇し、バラモスゾンビにつるぎのまいを急きょ移植。
今度こそクリアしてくれる…!!
2017年5月4日木曜日
モンパレ 暗黒神ラプソーンの評価
ちょっと寄り道。これを書いている最中に運よくマジックバリアゲット。
これはうれしい…はずだがやっぱり今回の異界ではいらなさそうだった…。
1%とかメタルで100連敗くらいしてそうなのに。さて…。
ついにWIKIにふつうレベル1のステが載ったので、これを参考に初期ステで最近のSSモンスターと比較してみる。自分のもっているモンスターなので強くあってほしい。
ラプソーン 89 43 46 33 16 65
ちょっと待ち。明らかにおかしい。
なんでかしこさが65もあるんや。こっちはむっつりスケベで51だったような気がする。
むっつりはレベル1での評価は普通に対していい方。(WIKIより)
ならばふつうのほうがかしこさ65って、おかしい。
しかもn%枠の更新で、ドルマ、ドルクマ、ドルモーアはない。
なぜならこれは追加特技だからでそんなはずがない。
まあこっちもヒャドからマヒャドがついているのでこれを消すことができないので確かめようがないんだが。ルーキーエッグが来たら確かめられる。
本当はWIKIに明らかにおかしいことを伝えたいが、あまりああいう場所にコメントはしたくないので、しぶしぶあの間違ったステがどうコメントで評価されるか、今後のコメントを見ることにする。
おおかたHPや素早さ、攻撃、MPの値は間違ってはいなさそうなので、
もしやふつうでない性格を書いているのかもしれない。
あと、ラプソーンは魔法系統なので魔法っぽいSSを考える。理論上の最高ステで。
つまり種などを使用したとして考える。+999
HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ
りゅうおう 2999 2228 2353 2319 2431 2778
ハーゴン 2999 2420 2151 2478 2218 2939
バラモス 2999 2292 2272 2417 2360 2677
ゾーマ 2999 2636 2987 2999 2552 2999
ヘルバトラー 2999 1942 2434 2292 2154 2464
神竜 2999 2100 2999 2999 2643 2636
ジュリアンテ 2999 2468 2953 2596 2999 2953
ミルドラース 2999 2828 2754 2999 2623 2999
ムドー 2999 2778 2999 2999 2700 2697
デスタムーア 2999 2999 2999 2999 2697 2999 +限界のはざま
オルゴデミ 2999 2757 2999 2639 2919 2999
ラプソーン ??
ゾーマ、ミルド、ムドー、デスタムーア、オルゴが魔法に優れている。
特に大魔王デスタムーアは、高ステでしかも限界のはざまで300も攻撃守備素早さ賢さが
上昇。魔法系統では賢さに関係して、なんと3299ということに。魔神化でさらに上昇。
ラプソーンの強さはまだわからないが、はたしてどんな感じか。
えっ持っているむっつりスケベでステ比較?そのむっつりスケベのデータがないので
比較できない…。
モンパレ 今後の育成方針
我は最近感じてきた。異界レベル7で、時間が足りない。
魔神の薬で会心は30付近に上げており、アタッカーもシドー、ヒドラ、バラゾンは攻撃約3000、
ピサロは2600、それにミルドかしこさ3000超。
あとはバラモスで呪文威力の底上げと補助でバイシをかける。
だがそれでもレベル7に勝てない理由。大きく二つ。
つるぎのまいを何を血迷ったか、アークデーモンとバトルレックスにつけたこと。
完全なる不覚である。今度つるまいをつけたらメインアタッカーに集中してつけることを決意。
かつてのマシンラッシュの大盤振る舞いで油断していたか…。
あと忘れてはならないのが「れんぞくn」の存在。シドーはれんぞく6、ヒドラはれんぞく5×2なので、会心率30のもとでは、例えばヒドラならだいたい3回会心ということで、これだけで3秒持っていかれる。本来シャイニングを打っているとこのデメリットは気にしなくていいのだが、素殴りを始めたときにこの問題は顕著に現れる。ボス自体全然大したことないのだが、圧倒的に時間が足りないのはこのせい。SSのバトルレックスとアークデーモンを伝授させれば、きっとレベル7のクリアは可能。
だがしかし。このモンスを伝授させて良いのか。なにしろ、SではなくSSだからである。
特にアークデーモンの方はおやぶんでたまに来るし、もう+691まで育っている。
しかも、特性に絶好調といきバイとマホトーン攻撃。
ただ素Bなので、タフガイではあるが+999でMAXステは
HP2527 攻撃1810 守備1707 素早さ1415くらいにしかならない。
魔神の薬で会心は30付近に上げており、アタッカーもシドー、ヒドラ、バラゾンは攻撃約3000、
ピサロは2600、それにミルドかしこさ3000超。
あとはバラモスで呪文威力の底上げと補助でバイシをかける。
だがそれでもレベル7に勝てない理由。大きく二つ。
つるぎのまいを何を血迷ったか、アークデーモンとバトルレックスにつけたこと。
完全なる不覚である。今度つるまいをつけたらメインアタッカーに集中してつけることを決意。
かつてのマシンラッシュの大盤振る舞いで油断していたか…。
あと忘れてはならないのが「れんぞくn」の存在。シドーはれんぞく6、ヒドラはれんぞく5×2なので、会心率30のもとでは、例えばヒドラならだいたい3回会心ということで、これだけで3秒持っていかれる。本来シャイニングを打っているとこのデメリットは気にしなくていいのだが、素殴りを始めたときにこの問題は顕著に現れる。ボス自体全然大したことないのだが、圧倒的に時間が足りないのはこのせい。SSのバトルレックスとアークデーモンを伝授させれば、きっとレベル7のクリアは可能。
だがしかし。このモンスを伝授させて良いのか。なにしろ、SではなくSSだからである。
特にアークデーモンの方はおやぶんでたまに来るし、もう+691まで育っている。
しかも、特性に絶好調といきバイとマホトーン攻撃。
ただ素Bなので、タフガイではあるが+999でMAXステは
HP2527 攻撃1810 守備1707 素早さ1415くらいにしかならない。
2017年5月3日水曜日
モンパレ 異界レベル7再攻略に向けて&結果
どうやら新情報で、プラチナティアラのMPがマホヘルにより枯渇するとの情報が。
MPがなくなるとマホトラを使用するが、これはつまみ回避ができる。
プラチナティアラのイオマータを封じてしまえば、相手の火力は減り、ひいては我々の火力が相対的に上がることになる。プラチナティアラはマホトラ弱点ということで、キングヒドラのマホトラ攻撃とバラモスゾンビのマホキテボディを駆使すればMPを奪えるだろう。
サファイアティアラについて、こいつはシャイニング弱点で弱いので比較的楽に消し飛ぶ。
ルビーティアラ。マインドが有効なので、ピサロを使ってみようか。ピサロはギロギロラブリーを持っているので。
ゴールドティアラは比較的おとなしい。デビルズソウルは見たことないような。
よって組むパーティを変更。
シドー キングヒドラ バラモスゾンビ 魔剣士ピサロ
ミルドラース
ムドー バラモス2匹
で行く予定。
なお、ボス戦においてはキングヒドラにプラチナティアラのMPを吸ってもらい、
相手の火力を減らしに行く。なのでキングヒドラとミルドラースはボス戦突入後デバフ要因として
通常攻撃をひたすら繰り返してもらう。
シドーとバラモスゾンビはシャイニングでサファイアの処理を行う。
なので、このような展開を理想としている
1、プラチナティアラのMPを奪い去る
2、サファイアティアラ撃破。この時点で実質強敵はルビーのみ。
この間マインドなどで敵の動きを極力封じる。
3、危険かつ倒しやすいほうのルビーを攻撃
このとき、シャイニングは半減かつ他2体は無効で効果が薄くなるので全員素殴りに切り替え
4、ルビーティアラ撃破 もうこれで相手はもう雑魚と化すはず
5、のこり2体撃破
いちおうこんな感じで突破策を考えている。
ただ前はサファイアを倒して残りはばんそうこう1つ。火力が足りない…?
すなぐりでは時間減少防止のため魔神の薬はやめたほうがいいのか?
おっ待てよ。ライムスライム、久しぶりに出動か…?
なんとつるぎのまいにマホトラまで持っていて、ビリビリボディも持っていて
しかも「メタルキラー」である。それに加え、ハック攻撃にマヌーサ攻撃。会心30。
もう長らく使っていなかったライムが、ついに再び日の光を浴びるのか…?
となるとバラモスかムドーを解雇。あとそれに伴いバラモスの必要性が薄まったので
マホキテボディもちのハーゴンに。
→結果
ライムは火力が低く、しかもビリボは一撃で倒されるとあかんし、通常攻撃でしか○○攻撃は乗らない。没。つるぎのまいもちはSSバトルレックス(なんでやねん)とSSアークデーモン。なんでこんな奴らに移植した(泣)例のモンスター手放したくない癖により、結局強奪できず。
それでキングヒドラにプラチナキングを狙わせようとするもルビーばかり攻撃。
何回かイオマータをされる。
あとピサロのラブリー・ギロギロでかなりおびえてくれたし、ミルドとヒドラのデバフ攻撃によって相手のステはよく低下した。おかげでかなり楽に進めた。進めたのには進めたんだが。
圧倒的に時間が足りない。この状態になるとシャイニングを打たないようにして素殴り。
そしてヒドラはプラキンのデバフを、ミルドはゴルスラのデバフを担当し、上の画像のように
うまく区別に担当でき、安定していた。
おかげでメガザル回数も相当減らすことができた。
…が。上記のように圧倒的に火力が足りない。2倍くらいの勢いでないと無理らしい。
さすがにそんな強化は現段階ではどうやってもほどこせない。
プラキンはばんそうこうが1つついたところ。ゴルスラに至ってはばんそうこうすらつかない。
そういうわけで、完全に我にとっては突破不可能であることがわかったので、おとなしく
今週はSPでもやっとく。ただし明日のSPはいらないものなので放置。魔ミルドもまあ、ほしいが…的な感じ。ネルゲルデンガーエスタークは、見た目的にほしいが、デンガー単体では火力不足、ネルゲルはお察しの通り、エスタークは初動が遅すぎ。
次の日の、魔王オルゴデミーラの日に、再び肉を投げる予定。
最終日は…やめとく。Sキラはほしいが、いずれマシンラッシュで今回のゴールドマジンガとかが出てきそうなので。
魔王オルゴの日は、あの例の年末年始SPで来たハーゴン、ドレアム君が待ち構えている。
これを引くと残念賞確定。百歩譲ってドレアムを許すとしても(れんぞく10はやめい)ハーゴンはもはやSSといってはいけないレベル。まあハーゴンに限って無印近遠全部SS持ってたような。
好かれてるわ…。
とりあえず、ふくびき3枚でバラモスブロスを狙う。まあ結果はなんとなく想像が…。
5等5等5等。CCC紋章。ごみが3つ発生。
本気で、ランクの紋章Cなんていらない。40個以上たまっている気がする。
これ以上増えてもどうしようもない。C10個でBに変えたり、C50個でAとかならいいんだが。
ルーキーエッグはデスピサロではなく、暗黒神ラプソーンの育成に使う。
ラプソーンはとりあえず特性などのつき具合や新生転生により、流星の魔法アタッカー要因か守護神化にしてだいぼうぎょさせるかを決める。
まあ近いうちにレシピが来るだろう。
守護神化なら最低でもHP1000はかたい。デスピサロがそれなので。
シドーも来たのでシドー2体によって30%ほど全ステ上昇。
これからはラプソーンの時代。(愛着のある我のみ。なお魔王オルゴより劣る様子?)
いまこの異界、もう少し後に実施されれば、暗黒神ラプソーンが守護神化を得れば、HP軽く5000超えの予想でかつへろへろボディ、そして高守備力ということで、もはやレベル7攻略は格段に楽になっただろうに…。
時期が過ぎて必要なモンスターがふと手に入ることが多い。
ミルドラースが来た時も、デスピサロが来た時も同じ。
たしか前者はイオ系の必要な連盟後、後者デスピサロはマインド壁が必要な異界後だったような。
まあ後者はたしか押し切ったが。デモンスペーディオを。
アニマワールド強、強かった。ところでアニマロッタの最新作はいつでるのかな…。
MPがなくなるとマホトラを使用するが、これはつまみ回避ができる。
プラチナティアラのイオマータを封じてしまえば、相手の火力は減り、ひいては我々の火力が相対的に上がることになる。プラチナティアラはマホトラ弱点ということで、キングヒドラのマホトラ攻撃とバラモスゾンビのマホキテボディを駆使すればMPを奪えるだろう。
サファイアティアラについて、こいつはシャイニング弱点で弱いので比較的楽に消し飛ぶ。
ルビーティアラ。マインドが有効なので、ピサロを使ってみようか。ピサロはギロギロラブリーを持っているので。
ゴールドティアラは比較的おとなしい。デビルズソウルは見たことないような。
よって組むパーティを変更。
シドー キングヒドラ バラモスゾンビ 魔剣士ピサロ
ミルドラース
ムドー バラモス2匹
で行く予定。
なお、ボス戦においてはキングヒドラにプラチナティアラのMPを吸ってもらい、
相手の火力を減らしに行く。なのでキングヒドラとミルドラースはボス戦突入後デバフ要因として
通常攻撃をひたすら繰り返してもらう。
シドーとバラモスゾンビはシャイニングでサファイアの処理を行う。
なので、このような展開を理想としている
1、プラチナティアラのMPを奪い去る
2、サファイアティアラ撃破。この時点で実質強敵はルビーのみ。
この間マインドなどで敵の動きを極力封じる。
3、危険かつ倒しやすいほうのルビーを攻撃
このとき、シャイニングは半減かつ他2体は無効で効果が薄くなるので全員素殴りに切り替え
4、ルビーティアラ撃破 もうこれで相手はもう雑魚と化すはず
5、のこり2体撃破
いちおうこんな感じで突破策を考えている。
ただ前はサファイアを倒して残りはばんそうこう1つ。火力が足りない…?
すなぐりでは時間減少防止のため魔神の薬はやめたほうがいいのか?
おっ待てよ。ライムスライム、久しぶりに出動か…?
なんとつるぎのまいにマホトラまで持っていて、ビリビリボディも持っていて
しかも「メタルキラー」である。それに加え、ハック攻撃にマヌーサ攻撃。会心30。
もう長らく使っていなかったライムが、ついに再び日の光を浴びるのか…?
となるとバラモスかムドーを解雇。あとそれに伴いバラモスの必要性が薄まったので
マホキテボディもちのハーゴンに。
→結果
ライムは火力が低く、しかもビリボは一撃で倒されるとあかんし、通常攻撃でしか○○攻撃は乗らない。没。つるぎのまいもちはSSバトルレックス(なんでやねん)とSSアークデーモン。なんでこんな奴らに移植した(泣)例のモンスター手放したくない癖により、結局強奪できず。
それでキングヒドラにプラチナキングを狙わせようとするもルビーばかり攻撃。
何回かイオマータをされる。
あとピサロのラブリー・ギロギロでかなりおびえてくれたし、ミルドとヒドラのデバフ攻撃によって相手のステはよく低下した。おかげでかなり楽に進めた。進めたのには進めたんだが。
そしてヒドラはプラキンのデバフを、ミルドはゴルスラのデバフを担当し、上の画像のように
うまく区別に担当でき、安定していた。
おかげでメガザル回数も相当減らすことができた。
…が。上記のように圧倒的に火力が足りない。2倍くらいの勢いでないと無理らしい。
さすがにそんな強化は現段階ではどうやってもほどこせない。
プラキンはばんそうこうが1つついたところ。ゴルスラに至ってはばんそうこうすらつかない。
そういうわけで、完全に我にとっては突破不可能であることがわかったので、おとなしく
今週はSPでもやっとく。ただし明日のSPはいらないものなので放置。魔ミルドもまあ、ほしいが…的な感じ。ネルゲルデンガーエスタークは、見た目的にほしいが、デンガー単体では火力不足、ネルゲルはお察しの通り、エスタークは初動が遅すぎ。
次の日の、魔王オルゴデミーラの日に、再び肉を投げる予定。
最終日は…やめとく。Sキラはほしいが、いずれマシンラッシュで今回のゴールドマジンガとかが出てきそうなので。
魔王オルゴの日は、あの例の年末年始SPで来たハーゴン、ドレアム君が待ち構えている。
これを引くと残念賞確定。百歩譲ってドレアムを許すとしても(れんぞく10はやめい)ハーゴンはもはやSSといってはいけないレベル。まあハーゴンに限って無印近遠全部SS持ってたような。
好かれてるわ…。
とりあえず、ふくびき3枚でバラモスブロスを狙う。まあ結果はなんとなく想像が…。
5等5等5等。CCC紋章。ごみが3つ発生。
本気で、ランクの紋章Cなんていらない。40個以上たまっている気がする。
これ以上増えてもどうしようもない。C10個でBに変えたり、C50個でAとかならいいんだが。
ルーキーエッグはデスピサロではなく、暗黒神ラプソーンの育成に使う。
ラプソーンはとりあえず特性などのつき具合や新生転生により、流星の魔法アタッカー要因か守護神化にしてだいぼうぎょさせるかを決める。
まあ近いうちにレシピが来るだろう。
守護神化なら最低でもHP1000はかたい。デスピサロがそれなので。
シドーも来たのでシドー2体によって30%ほど全ステ上昇。
これからはラプソーンの時代。(愛着のある我のみ。なお魔王オルゴより劣る様子?)
いまこの異界、もう少し後に実施されれば、暗黒神ラプソーンが守護神化を得れば、HP軽く5000超えの予想でかつへろへろボディ、そして高守備力ということで、もはやレベル7攻略は格段に楽になっただろうに…。
時期が過ぎて必要なモンスターがふと手に入ることが多い。
ミルドラースが来た時も、デスピサロが来た時も同じ。
たしか前者はイオ系の必要な連盟後、後者デスピサロはマインド壁が必要な異界後だったような。
まあ後者はたしか押し切ったが。デモンスペーディオを。
アニマワールド強、強かった。ところでアニマロッタの最新作はいつでるのかな…。
モンパレ 来週のイベント予想(期待)
今日から真のGWとなり子供が遊びに行く危険性(?)が高まる。
ゆえにGWこそどこかにいってはならないのだが、やっぱり我々、どこかに行きたくなってしまうのが常。たんけんSPでラプソーンをいただいてプリティ島で堪能しているが、やはりせっかくのGWなので混雑混みでどこかに行きたい。本当は名古屋にでも散歩にでかけようか的な。
さて、今週は異界とたんけんSPという、本当に肉がないと全然楽しめないような感じなので、
GWは毎年強敵で大盤振る舞い?だったはずなのに、強敵なしとは残念すぎる。
まあ、あのモンスがきてくれたから、文句をいうのはこのくらいに。
来週のイベントを期待する。
まずは月曜日午後6時になるやいなやログインして、ふくびきライトを10回行う。
前回確か10個中9個ルーキーで、しかも特等つきとあってうれしかった。
ただ今回はそううまくはいかないだろう。
それより、我は異界のふくびきでバラモスブロスが欲しい。
そうすれば、ついに伝説の3悪魔がそろうことになる。
3匹そろって強くなれば、まさに「伝説」級の3悪魔となることができる。
まあバトスタとか異界だとそれもむかしくホポポン(やられた音)するだろうが…。
だが事実として、レベル6くらいしかクリアできないのではないか疑惑。
このままではふくびきは3枚。これは当たる気がしない。
一応書いておくと、
レベル5クリアでバラモスブロスが当たる確率…1%
レベル6クリアでバラモスブロスが当たる確率…3%
レベル7クリアでバラモスブロスが当たる確率…6%
レベル8クリアでバラモスブロスが当たる確率…10%である。
あ、もちろん単純に1%×試行回数でだしたわけではないで。ちゃんと累乗計算させておいた。
レベル8をクリアしたとしてもほぼ当たらない。
もはやレベル6どまりでは、それこそもう無理に近い。
週後半まで待っておいて、レベル7攻略について有効情報が得られ次第再攻略するかも。
レベル8はめちゃくちゃ難しいわけではないという感じみたいなので。
まあそれでもきっとランクの紋章地獄になるのだろう。まあAならば悪くはないと見るが。
しかし以前は転生などをふくびきで配布していたのに…。
最近はそうびや紋章。我にとってはとても残念である。
もしこれがスライムマデュラやスライムジェネラルが景品だったら、とてもうれしいのに。
さて、来週のイベントの予想で、メタル祭りはたぶん回避できると踏んでいる。
さすがにメタル→連盟→異界SP→メタルは速すぎ。
なので何か1つ混ぜてくるのではないかと思っている。
今回のふくびきで早々にキングヒドラが消えたので、もしやドラゴンラッシュの前触れでは?と
想像してみたり。ただしそうなると、おそらくたんけんはドルマゲスとラプソーンの2匹になる。
ラプソーンが出たことで、魔王オルゴ作戦は失敗に終わる。
強敵→にんじんで肉→オルゴ狙いを阻止するため、運営はあえて強敵を本来するべきはずのGWに持ってこなかったのかと思う。
となると、本来GWにすべきだった強敵が発生?と考えている。
まあ、希望を書いているだけなんだが。
まちがってももりもり祭りとか、MVPルーレットはやめて欲しい。
もりもりとかは論外だが、MVPはどうも当たる確率が…だし、良い特技が合ったとしても異界が終わってからではちょっと不満。せめて異界前にするならまだしも…。
交易商人だったら、まあうれしいほう。赤タマゴや、もしかすると魔物チケット…。
別にゴッドライダーやヘビーマジンガは、SSなのにそんなに強くないので、だし惜しみする必要がないと思う。
ゴッドライダーふつう+999でベース上昇は攻撃1809守備1560すばやさ1334
ヘビーマジンガふつう+999でベース上昇は攻撃1910守備2065すばやさ1496
であり、これは比較的昔に登場したシドーと比較すると、
シドーふつう+999 攻撃2122守備1614すばやさ1071でシドーより強い部分もあるが、HPや攻撃は低いといった感じ。ゴッドライダーはデンガーと似ており
デンガーふつう+999 攻撃1762守備1523すばやさ1469と軽量SS型である。
ヘビーマジンガはデスピサロ型か。
デスピサロふつう+999 攻撃2358守備2250すばやさ1583なのでデスピサロより明らかに劣る。
要は軽量SSといった格付けになるのだろう。デンガーやキラーマシン3のただの色違い
なのだが、我々にとっては、その「色」違いがとても重要。
たとえばキングスライムとメタルキングの価値は違うし、
バラモスとバラモスブロス、バラモスエビルも違う。
このようにドラクエは色違いがあってこそ面白い、と考えている。
なので、自分がRPGを作るときでも色違いを出すのはとても楽しい。
まさに以前より難しい敵と対峙し、また自分もそのレベルまであがっているといううれしさ、
これこそまさにドラクエなどRPGにふさわしい楽しみではないかと思っている。
バラモスを3体も持っているのにバラモスブロスをとても欲しがる理由はこれ。
キラークリムゾンを持っているのにキラーマジンガを欲しがるのも、
デンガーを持っていてもゴッドライダーやスライムジェネラルを欲しがるのもこれ。
すべて色違いが好き、という理由からである。
もはや自分で色相を変えてドラクエ風に名前をつけて自分のRPGに出しているほど。
まあ、そういうわけで、今度こそ強敵ドラゴンラッシュを期待する。
そのような予兆は、すぐにキングヒドラが消えたことやGWのオルゴとの兼ね合いなどで少しある。
まあ何よりこの予想、自分の希望が強いんだが。
ゆえにGWこそどこかにいってはならないのだが、やっぱり我々、どこかに行きたくなってしまうのが常。たんけんSPでラプソーンをいただいてプリティ島で堪能しているが、やはりせっかくのGWなので混雑混みでどこかに行きたい。本当は名古屋にでも散歩にでかけようか的な。
さて、今週は異界とたんけんSPという、本当に肉がないと全然楽しめないような感じなので、
GWは毎年強敵で大盤振る舞い?だったはずなのに、強敵なしとは残念すぎる。
まあ、あのモンスがきてくれたから、文句をいうのはこのくらいに。
来週のイベントを期待する。
まずは月曜日午後6時になるやいなやログインして、ふくびきライトを10回行う。
前回確か10個中9個ルーキーで、しかも特等つきとあってうれしかった。
ただ今回はそううまくはいかないだろう。
それより、我は異界のふくびきでバラモスブロスが欲しい。
そうすれば、ついに伝説の3悪魔がそろうことになる。
3匹そろって強くなれば、まさに「伝説」級の3悪魔となることができる。
まあバトスタとか異界だとそれもむかしくホポポン(やられた音)するだろうが…。
だが事実として、レベル6くらいしかクリアできないのではないか疑惑。
このままではふくびきは3枚。これは当たる気がしない。
一応書いておくと、
レベル5クリアでバラモスブロスが当たる確率…1%
レベル6クリアでバラモスブロスが当たる確率…3%
レベル7クリアでバラモスブロスが当たる確率…6%
レベル8クリアでバラモスブロスが当たる確率…10%である。
あ、もちろん単純に1%×試行回数でだしたわけではないで。ちゃんと累乗計算させておいた。
レベル8をクリアしたとしてもほぼ当たらない。
もはやレベル6どまりでは、それこそもう無理に近い。
週後半まで待っておいて、レベル7攻略について有効情報が得られ次第再攻略するかも。
レベル8はめちゃくちゃ難しいわけではないという感じみたいなので。
まあそれでもきっとランクの紋章地獄になるのだろう。まあAならば悪くはないと見るが。
しかし以前は転生などをふくびきで配布していたのに…。
最近はそうびや紋章。我にとってはとても残念である。
もしこれがスライムマデュラやスライムジェネラルが景品だったら、とてもうれしいのに。
さて、来週のイベントの予想で、メタル祭りはたぶん回避できると踏んでいる。
さすがにメタル→連盟→異界SP→メタルは速すぎ。
なので何か1つ混ぜてくるのではないかと思っている。
今回のふくびきで早々にキングヒドラが消えたので、もしやドラゴンラッシュの前触れでは?と
想像してみたり。ただしそうなると、おそらくたんけんはドルマゲスとラプソーンの2匹になる。
ラプソーンが出たことで、魔王オルゴ作戦は失敗に終わる。
強敵→にんじんで肉→オルゴ狙いを阻止するため、運営はあえて強敵を本来するべきはずのGWに持ってこなかったのかと思う。
となると、本来GWにすべきだった強敵が発生?と考えている。
まあ、希望を書いているだけなんだが。
まちがってももりもり祭りとか、MVPルーレットはやめて欲しい。
もりもりとかは論外だが、MVPはどうも当たる確率が…だし、良い特技が合ったとしても異界が終わってからではちょっと不満。せめて異界前にするならまだしも…。
交易商人だったら、まあうれしいほう。赤タマゴや、もしかすると魔物チケット…。
別にゴッドライダーやヘビーマジンガは、SSなのにそんなに強くないので、だし惜しみする必要がないと思う。
ゴッドライダーふつう+999でベース上昇は攻撃1809守備1560すばやさ1334
ヘビーマジンガふつう+999でベース上昇は攻撃1910守備2065すばやさ1496
であり、これは比較的昔に登場したシドーと比較すると、
シドーふつう+999 攻撃2122守備1614すばやさ1071でシドーより強い部分もあるが、HPや攻撃は低いといった感じ。ゴッドライダーはデンガーと似ており
デンガーふつう+999 攻撃1762守備1523すばやさ1469と軽量SS型である。
ヘビーマジンガはデスピサロ型か。
デスピサロふつう+999 攻撃2358守備2250すばやさ1583なのでデスピサロより明らかに劣る。
要は軽量SSといった格付けになるのだろう。デンガーやキラーマシン3のただの色違い
なのだが、我々にとっては、その「色」違いがとても重要。
たとえばキングスライムとメタルキングの価値は違うし、
バラモスとバラモスブロス、バラモスエビルも違う。
このようにドラクエは色違いがあってこそ面白い、と考えている。
なので、自分がRPGを作るときでも色違いを出すのはとても楽しい。
まさに以前より難しい敵と対峙し、また自分もそのレベルまであがっているといううれしさ、
これこそまさにドラクエなどRPGにふさわしい楽しみではないかと思っている。
バラモスを3体も持っているのにバラモスブロスをとても欲しがる理由はこれ。
キラークリムゾンを持っているのにキラーマジンガを欲しがるのも、
デンガーを持っていてもゴッドライダーやスライムジェネラルを欲しがるのもこれ。
すべて色違いが好き、という理由からである。
もはや自分で色相を変えてドラクエ風に名前をつけて自分のRPGに出しているほど。
まあ、そういうわけで、今度こそ強敵ドラゴンラッシュを期待する。
そのような予兆は、すぐにキングヒドラが消えたことやGWのオルゴとの兼ね合いなどで少しある。
まあ何よりこの予想、自分の希望が強いんだが。
雑記 ドラクエ8のプレイ経験について
暗黒神ラプソーン入手記念に、ドラクエ8を過去プレイした感想をつづっていこう。
いやとにかく目玉モンスターが入手できたことがうれしくてうれしくて。3年ぶりかも。
キングヒドラが入手できたときくらいにうれしい。
ところで、流星についてだが…。
なんとレベル4でかしこさは144(110+34)なのにもかかわらず、1回あたりのダメージが350ほど。
もうこの時点でも7回確定で敵が1体ならば2500はダメージを与えられる。(凶スカルゴンありで)
しかも素SSに対して全て普通か弱点。これはいい特技や。
なおレベル62でかしこさ951(731+220)で、1撃軽減で747つまり、まあ普通ならば軽減が8割になるとすると、1.25をかけて930くらい。一次関数的に増えるとすると、とりあえずかしこさ1で0.7くらい増える感じか。(詳細不明)もうこれで最低6000は保障される。(凶スカルゴンあり)
話を戻して、ドラクエ8のプレイ状況について書こう。ラプソーンは8のラスボスなので。
おそらくはじめてゲームに触れたのがこのドラクエ8ではないかと思っている。
たまごっちよりも前の話かもしれない。
たしか2004年くらいに発売。じいさんがやっていたのを横で見たりしていた。
それで我もつきそいありでやらせてもらった。このときはじめてRPGというものを知った。
ただ当初は幼稚園か小学校低学年だった気がするので、もちろんどうすればいいのかあまりわからなかったはず。攻略本もあったのでそれを見ていたのかもしれない。
とりあえず記憶はもうないが、竜神王の試練まで行って黒鉄あたりがとても硬く、
レベル上げなどをそれほどしていなかった当初としてはそのあたりであきらめてしまった。
時代は進んで、中学校時代。10月末頃に、何を思ったかまたやりだしたくなった。
このときはすでに中学生なので、やはり普通に進めた。ただ中間や期末で平均8割を取らないとゲーム禁止とか言う大変さだったのでよくこれに引っかかった。
その中で、古びた剣やたね集めをしていた。だがいつのまにかやめていた。
なおこのとき自宅の2Fでやっていて、ラプソーンに1回夜中挑戦して負けて無念のうちに寝たことを覚えている。たぶん疲れてた。なお、その後は永遠の巨竜まで行き、以前よりもよりつよくしようとたくらんだ。レベルも普通に99に行った。ただしたねあつめがしんどい。
ミミックで1/256だったような。それはないわ…。キングミミックやメタスラなども…。
そしてさらに時代はすすんで、3DSでドラクエ8が発売された。
このとき受験中で、なかなか制約があってつらかったが、その制約を振り切ってなんとか合間にやったりしていた。今回はいろいろな追加要素が増えたということで購入?
やはりラプソーンをとっとと倒し、追憶の回廊。
たしかこの回廊、追憶の使いがやたら強かったと覚えている。
エスタークが出たりして、種集めに奔走したもの。
これでゲルダの攻撃力などステ999にするつもりだったのかもしれない。
このように、3回ラプソーンを「初」撃破したことがあり、我をゲームの、特にRPGの世界に導いた(いやもしかしてはまらせた?)もとのゲームなので、ドラクエの中で我のプレイとしては最古。
他やってクリアしたドラクエは7と10である。
ドラクエ7は2回ほどPS版をしたがどうもどちらもやる気をなくしてクリアならず。
ただし3DS版では改良されており、やはり自作石版で海賊になったりしてアイテムやたねを入手しまくったり。これは受験シーズンの2月にやりはじめた。そう、受験直前になってこれにはまりだした。しかも結構な時間やっていた。なぜか。新しいゲームを買えなかったので。そしてもう私立同志社大学(これは言っても大丈夫だろう)の受験後数日で、もう本命の大学に達する学力はついた、と判断したので、現役ながら余裕モードで本番へ。もちろん同志社なので普通に合格。
ただそれでも気になって学校から帰って家に戻って確認してから再度学校へ行ったが。
今は無理。学校まで1時間30分かかる。往復3時間とか、もういや。
そんなことをすると登下校にかかる時間が6時間になる。これはあかん…。
で、もちろん結果も余裕で受験150人で定員48名のところ、12番くらいで合格。
我はゲームをめさくさやる権利を手に入れたのだ。
次にドラクエ10。これはもう我のアカウントの運がひどく、もう嫌気がさした。
顕著な例は魔王のネックレス合成。4連続でおしゃれ1とか、20回以上合成して2/3がおしゃれ1。
それでいて魔力5などつきもしない、いやそれどころか魔力3すら一度もつかなかった。
もうこれに激怒というかいやになり、さらには受験中に離れたこともあり、明らかに遅れが。
しかもコインボスはサポで倒せない。氷の領海は開始直後のイーギュアのボス戦でぼこぼこ。
こんな調子なので、もうドラクエ10は長らくやっていない。
図鑑を埋められコンプ要素が極めて厳しく、なによりソロで倒せないモンスがいるなんてドラクエでない。というのが我の意見。(まあオンラインだからしょうがないのかもしれないが…)
ということで、3回もプレイしたドラクエ8のラスボスであるラプソーンは我にとって好きなモンスターであり、これが来たことはとてもうれしい。しかもSPに登場したばかりでほやほや。
この調子だと次はドラクエ9くらいのボスだろうし、ドラクエ9はほぼやっていないので
愛着なし。エルギオスとかきてもあっそう的な。ただもちろんSSなので欲しいが。
まさか我がラプソーンを入手することになるとは。まあこれまでに12000円分程度使ったが。
肉22個でラプソーンが1匹でも来る確率は10.5%程度。迷宮の門のスカウト確率並み。
あの背景が光ってステが高く大きなモンスが表示されているあの画面が好きなので、
1本釣りをしてしまう。レベル50ですでにHP999カンスト黄色というのもうれしい。
そしてなにより流星とかいう明らかに強そうな特技。ドラクエ8でいえばたしかスライム3体合体のウルトラスライム(ウルスラ)の特技か。かっこよさそう。
しかもダメージも強い。これはすばらしい。
ラプソーンはたぶん魔神化か守護神化。期待している。
いやとにかく目玉モンスターが入手できたことがうれしくてうれしくて。3年ぶりかも。
キングヒドラが入手できたときくらいにうれしい。
ところで、流星についてだが…。
なんとレベル4でかしこさは144(110+34)なのにもかかわらず、1回あたりのダメージが350ほど。
もうこの時点でも7回確定で敵が1体ならば2500はダメージを与えられる。(凶スカルゴンありで)
しかも素SSに対して全て普通か弱点。これはいい特技や。
なおレベル62でかしこさ951(731+220)で、1撃軽減で747つまり、まあ普通ならば軽減が8割になるとすると、1.25をかけて930くらい。一次関数的に増えるとすると、とりあえずかしこさ1で0.7くらい増える感じか。(詳細不明)もうこれで最低6000は保障される。(凶スカルゴンあり)
話を戻して、ドラクエ8のプレイ状況について書こう。ラプソーンは8のラスボスなので。
おそらくはじめてゲームに触れたのがこのドラクエ8ではないかと思っている。
たまごっちよりも前の話かもしれない。
たしか2004年くらいに発売。じいさんがやっていたのを横で見たりしていた。
それで我もつきそいありでやらせてもらった。このときはじめてRPGというものを知った。
ただ当初は幼稚園か小学校低学年だった気がするので、もちろんどうすればいいのかあまりわからなかったはず。攻略本もあったのでそれを見ていたのかもしれない。
とりあえず記憶はもうないが、竜神王の試練まで行って黒鉄あたりがとても硬く、
レベル上げなどをそれほどしていなかった当初としてはそのあたりであきらめてしまった。
時代は進んで、中学校時代。10月末頃に、何を思ったかまたやりだしたくなった。
このときはすでに中学生なので、やはり普通に進めた。ただ中間や期末で平均8割を取らないとゲーム禁止とか言う大変さだったのでよくこれに引っかかった。
その中で、古びた剣やたね集めをしていた。だがいつのまにかやめていた。
なおこのとき自宅の2Fでやっていて、ラプソーンに1回夜中挑戦して負けて無念のうちに寝たことを覚えている。たぶん疲れてた。なお、その後は永遠の巨竜まで行き、以前よりもよりつよくしようとたくらんだ。レベルも普通に99に行った。ただしたねあつめがしんどい。
ミミックで1/256だったような。それはないわ…。キングミミックやメタスラなども…。
そしてさらに時代はすすんで、3DSでドラクエ8が発売された。
このとき受験中で、なかなか制約があってつらかったが、その制約を振り切ってなんとか合間にやったりしていた。今回はいろいろな追加要素が増えたということで購入?
やはりラプソーンをとっとと倒し、追憶の回廊。
たしかこの回廊、追憶の使いがやたら強かったと覚えている。
エスタークが出たりして、種集めに奔走したもの。
これでゲルダの攻撃力などステ999にするつもりだったのかもしれない。
このように、3回ラプソーンを「初」撃破したことがあり、我をゲームの、特にRPGの世界に導いた(いやもしかしてはまらせた?)もとのゲームなので、ドラクエの中で我のプレイとしては最古。
他やってクリアしたドラクエは7と10である。
ドラクエ7は2回ほどPS版をしたがどうもどちらもやる気をなくしてクリアならず。
ただし3DS版では改良されており、やはり自作石版で海賊になったりしてアイテムやたねを入手しまくったり。これは受験シーズンの2月にやりはじめた。そう、受験直前になってこれにはまりだした。しかも結構な時間やっていた。なぜか。新しいゲームを買えなかったので。そしてもう私立同志社大学(これは言っても大丈夫だろう)の受験後数日で、もう本命の大学に達する学力はついた、と判断したので、現役ながら余裕モードで本番へ。もちろん同志社なので普通に合格。
ただそれでも気になって学校から帰って家に戻って確認してから再度学校へ行ったが。
今は無理。学校まで1時間30分かかる。往復3時間とか、もういや。
そんなことをすると登下校にかかる時間が6時間になる。これはあかん…。
で、もちろん結果も余裕で受験150人で定員48名のところ、12番くらいで合格。
我はゲームをめさくさやる権利を手に入れたのだ。
次にドラクエ10。これはもう我のアカウントの運がひどく、もう嫌気がさした。
顕著な例は魔王のネックレス合成。4連続でおしゃれ1とか、20回以上合成して2/3がおしゃれ1。
それでいて魔力5などつきもしない、いやそれどころか魔力3すら一度もつかなかった。
もうこれに激怒というかいやになり、さらには受験中に離れたこともあり、明らかに遅れが。
しかもコインボスはサポで倒せない。氷の領海は開始直後のイーギュアのボス戦でぼこぼこ。
こんな調子なので、もうドラクエ10は長らくやっていない。
図鑑を埋められコンプ要素が極めて厳しく、なによりソロで倒せないモンスがいるなんてドラクエでない。というのが我の意見。(まあオンラインだからしょうがないのかもしれないが…)
ということで、3回もプレイしたドラクエ8のラスボスであるラプソーンは我にとって好きなモンスターであり、これが来たことはとてもうれしい。しかもSPに登場したばかりでほやほや。
この調子だと次はドラクエ9くらいのボスだろうし、ドラクエ9はほぼやっていないので
愛着なし。エルギオスとかきてもあっそう的な。ただもちろんSSなので欲しいが。
まさか我がラプソーンを入手することになるとは。まあこれまでに12000円分程度使ったが。
肉22個でラプソーンが1匹でも来る確率は10.5%程度。迷宮の門のスカウト確率並み。
あの背景が光ってステが高く大きなモンスが表示されているあの画面が好きなので、
1本釣りをしてしまう。レベル50ですでにHP999カンスト黄色というのもうれしい。
そしてなにより流星とかいう明らかに強そうな特技。ドラクエ8でいえばたしかスライム3体合体のウルトラスライム(ウルスラ)の特技か。かっこよさそう。
しかもダメージも強い。これはすばらしい。
ラプソーンはたぶん魔神化か守護神化。期待している。
モンパレ 暗黒神ラプソーン入手
まだWIKIにもステが載っていないので、ここで書いておくことに。再度画像を添付。
各ステータスについて述べる。
HP…あのデスピサロを超えるほどの初期HP。守護神化や特性と相性よし。
MP…十分にあり、イオマータやシャイニング連打に困らない。
攻撃…魔法系統かと思いきや、攻撃役としてもかなり優秀。かいしん10であることも相まって。
守備…なかなか良い。守護神化に適しているともいえる。
すばやさ…かなり低い。が、まあすばやさの重要性はバトスタなどを除くと低いので(たぶん)…。
賢さ…イオマータを撃たせたくなる。攻守、魔法ともに優れている。
そしてなんといっても強みはマインド無効。だいぼうぎょ役として大いに使える。
あとは初期とくぎの流星。今日レベル7がシャイニングで通らずあきらめていた我に希望の光。
もっとも強化しないとだめなので今週の異界はみおくり確定だが。消費MPは87で7回攻撃。
あと、なんでやねんといいたいのは、特性「あんこくボディ」が固有特性でないところ。
すなわち、特性の空き枠が2つしかない。これはちょっと…。
無配合でもHPは1999に容易に到達する。そして同種配合でももとのHPの高さによりすぐにベース上昇+2000に達して、3999に。これに守護神化が加わると、デスピサロですらHP1000以上の強化を与えられているので、もともと守護神化に適したラプソーンならば、守護神化したとすればHPは
軽く5000~6000以上ともなりうるだろう。
これはデスピサロが前来たのでメタキンに代わる大防御やくとして使おうとしていたが、
やめてこっちを守護神化しようか。
ただ、このラプソーンにイオマータをつけたい。MPが高いしタフなので。
ただ、かいしんが高くシャイニングまたは初期とくぎの流星を使わせたい。
ところでこの流星、SSモンスターに対してどれくらい耐性が影響してくるのか。
複合属性なので弱いほうが取られることを考慮すると、
りゅうおう…弱点 ゾーマ…弱点 竜王…弱点 神竜…弱点
ハーゴン…弱点 ピサロ…弱点 ドレアム…弱点 ネルゲル…弱点
シドー…弱点 おろち…弱点 エスターク…弱点 JOKER…弱点
バラモス…普通 キングレオ…弱点 ヘルバトラー…普通 デンガー…普通
デスピサロ…弱点 ジュリアンテ…普通 バラモスゾンビ…普通 ミルドラース…普通
ムドー…普通 魔王ミルドラース…普通 Sキラマ…普通 デスタムーア…弱点
凶エスターク…弱点 オルゴ…普通 キングヒドラ…弱点
デモスペ…普通 魔オルゴ…普通 ドルマゲス…普通
ゴッドライダー…普通 ヘビーマジンガ…普通
バラモスブロス…不明 暗黒神ラプソーン…弱点(おい)
ということで、バラモスブロス以外の現時点での素SSではすべて普通か弱点のいずれかであり、
どんな素SSに対してもダメージが期待できるというすさまじい特技。
ちなみにこの流星は「体技」で、このダメージを上昇させるのは、
凶スカルゴンで10%UPくらいである。一応持っているが、凶スカルゴン自体使わない…。
なお系統はあくまなので、聖魔斬の対象にならないのがうれしい。
そしてあんこくボディもうれしいところ。特性を1枠圧迫するが、それでもすばらしいもの。
なにしろ常時HP+1000に加えて、マインド効果?を与えるヘロヘロボディ効果といったもの。
しかも、運よく昨日シドーが手に入ったのでシドーを2体組み込めばラプソーンのステはさらにUPする。すでにいつも用いている(3年前から)シドー+999がいるので、すばやさなどもカバーできる。
これは昨日のシドーと凶のラプソーン、すばらしい組み合わせや。
さすが年末たんけんSPで最強のはずれSS祭りを引いただけはあるな。
あれはSSがアークデーモンにバトルレックス、ハーゴン、ドレアム、バラモスだったので。
魔王オルゴデミーラ並みにうれしい日となった。
ところで、このラプソーン、シドーと同じくらいでかい。
モーションは杖の先の玉を投げつけてきた的な感じで、れんぞく持ちでない。よし。
画像はちょっと撮るの失敗したか…。
あとは攻撃の速さと初動についてだが、異界レベル8に挑戦できなかった我はあの「おおぞらにたたかう」のBGMを聞くことができなかったのが心残りだが、まあレベル8のボスが手に入ったということにすればもう良かった。このたんけんSPは"久しぶりに"SPと呼べた。
あと重要事項。あんこくボディの効果はもうレベル1から効果があるっぽく、999を超えての上限キャップではない模様。すなわち、レベル1でHP1000超えということになる。
あと、シドー2体効果によりステは30%UPしている。
初動の速さは可もなく不可もなく、攻撃の早さもまあそこそこ、といった感じ。
これはシドーと共に活躍が期待できる。いよいよシドーのパレスキが真に花開くときが来たか…。
よしこれで必要な情報は書ききった。まだ情報があまりWIKIにも出ていなかったので。
とりあえず、流星はすごい。まだ使ってないが。素SSに対してすべて普通か弱点。
(新生転生後は考慮していない)大型で空中にも攻撃可能。
たんけんで目玉モンスを実装直後に入手できたのは本気で記憶の限りでは2014年の
モンパレデビューを果たしたシドー入手以来ではないかと。めさくさうれしい。
えっパレスキ? 聞かないで。
あとはこのラプソーンをルーキーエッグを使って強化しようか、それとも前来たデスピサロを強化するか…。
ふと思ったんだが、ラプソーンとシドーが両方来た人、掲示板でもブログでもそこそこ見ている。
まさか…。
各ステータスについて述べる。
HP…あのデスピサロを超えるほどの初期HP。守護神化や特性と相性よし。
MP…十分にあり、イオマータやシャイニング連打に困らない。
攻撃…魔法系統かと思いきや、攻撃役としてもかなり優秀。かいしん10であることも相まって。
守備…なかなか良い。守護神化に適しているともいえる。
すばやさ…かなり低い。が、まあすばやさの重要性はバトスタなどを除くと低いので(たぶん)…。
賢さ…イオマータを撃たせたくなる。攻守、魔法ともに優れている。
そしてなんといっても強みはマインド無効。だいぼうぎょ役として大いに使える。
あとは初期とくぎの流星。今日レベル7がシャイニングで通らずあきらめていた我に希望の光。
もっとも強化しないとだめなので今週の異界はみおくり確定だが。消費MPは87で7回攻撃。
あと、なんでやねんといいたいのは、特性「あんこくボディ」が固有特性でないところ。
すなわち、特性の空き枠が2つしかない。これはちょっと…。
無配合でもHPは1999に容易に到達する。そして同種配合でももとのHPの高さによりすぐにベース上昇+2000に達して、3999に。これに守護神化が加わると、デスピサロですらHP1000以上の強化を与えられているので、もともと守護神化に適したラプソーンならば、守護神化したとすればHPは
軽く5000~6000以上ともなりうるだろう。
これはデスピサロが前来たのでメタキンに代わる大防御やくとして使おうとしていたが、
やめてこっちを守護神化しようか。
ただ、このラプソーンにイオマータをつけたい。MPが高いしタフなので。
ただ、かいしんが高くシャイニングまたは初期とくぎの流星を使わせたい。
ところでこの流星、SSモンスターに対してどれくらい耐性が影響してくるのか。
複合属性なので弱いほうが取られることを考慮すると、
りゅうおう…弱点 ゾーマ…弱点 竜王…弱点 神竜…弱点
ハーゴン…弱点 ピサロ…弱点 ドレアム…弱点 ネルゲル…弱点
シドー…弱点 おろち…弱点 エスターク…弱点 JOKER…弱点
バラモス…普通 キングレオ…弱点 ヘルバトラー…普通 デンガー…普通
デスピサロ…弱点 ジュリアンテ…普通 バラモスゾンビ…普通 ミルドラース…普通
ムドー…普通 魔王ミルドラース…普通 Sキラマ…普通 デスタムーア…弱点
凶エスターク…弱点 オルゴ…普通 キングヒドラ…弱点
デモスペ…普通 魔オルゴ…普通 ドルマゲス…普通
ゴッドライダー…普通 ヘビーマジンガ…普通
バラモスブロス…不明 暗黒神ラプソーン…弱点(おい)
ということで、バラモスブロス以外の現時点での素SSではすべて普通か弱点のいずれかであり、
どんな素SSに対してもダメージが期待できるというすさまじい特技。
ちなみにこの流星は「体技」で、このダメージを上昇させるのは、
凶スカルゴンで10%UPくらいである。一応持っているが、凶スカルゴン自体使わない…。
なお系統はあくまなので、聖魔斬の対象にならないのがうれしい。
そしてあんこくボディもうれしいところ。特性を1枠圧迫するが、それでもすばらしいもの。
なにしろ常時HP+1000に加えて、マインド効果?を与えるヘロヘロボディ効果といったもの。
しかも、運よく昨日シドーが手に入ったのでシドーを2体組み込めばラプソーンのステはさらにUPする。すでにいつも用いている(3年前から)シドー+999がいるので、すばやさなどもカバーできる。
これは昨日のシドーと凶のラプソーン、すばらしい組み合わせや。
さすが年末たんけんSPで最強のはずれSS祭りを引いただけはあるな。
あれはSSがアークデーモンにバトルレックス、ハーゴン、ドレアム、バラモスだったので。
魔王オルゴデミーラ並みにうれしい日となった。
ところで、このラプソーン、シドーと同じくらいでかい。
モーションは杖の先の玉を投げつけてきた的な感じで、れんぞく持ちでない。よし。
画像はちょっと撮るの失敗したか…。
あとは攻撃の速さと初動についてだが、異界レベル8に挑戦できなかった我はあの「おおぞらにたたかう」のBGMを聞くことができなかったのが心残りだが、まあレベル8のボスが手に入ったということにすればもう良かった。このたんけんSPは"久しぶりに"SPと呼べた。
あと重要事項。あんこくボディの効果はもうレベル1から効果があるっぽく、999を超えての上限キャップではない模様。すなわち、レベル1でHP1000超えということになる。
あと、シドー2体効果によりステは30%UPしている。
初動の速さは可もなく不可もなく、攻撃の早さもまあそこそこ、といった感じ。
これはシドーと共に活躍が期待できる。いよいよシドーのパレスキが真に花開くときが来たか…。
よしこれで必要な情報は書ききった。まだ情報があまりWIKIにも出ていなかったので。
とりあえず、流星はすごい。まだ使ってないが。素SSに対してすべて普通か弱点。
(新生転生後は考慮していない)大型で空中にも攻撃可能。
たんけんで目玉モンスを実装直後に入手できたのは本気で記憶の限りでは2014年の
モンパレデビューを果たしたシドー入手以来ではないかと。めさくさうれしい。
えっパレスキ? 聞かないで。
あとはこのラプソーンをルーキーエッグを使って強化しようか、それとも前来たデスピサロを強化するか…。
ふと思ったんだが、ラプソーンとシドーが両方来た人、掲示板でもブログでもそこそこ見ている。
まさか…。
モンパレ たんけんスカウト13連2日目結果詳細
今回も、1日目と同じく素SSランク1体とピックアップSSが1体来て、計2体という結果。
はっきり言うが、20個や13個投げてこの結果は、明らかにいいといえる。
なお、ピックアップSSは今回はももんじゃだが、実はもうSSももんじゃはすでに持っていた…。
あとデスタムーアがログにでるものの、こない。まあログに出ていても、実はおくりだしたときに決まっているのでまったく関係ないんだが…。ただログにSSが乗っていれば、昨日とあわせると
体感50%くらいで来る感じ。
それで、2個目に投げると…。
「暗黒神ラプソーンに出会った」
はっきり言うが、20個や13個投げてこの結果は、明らかにいいといえる。
なお、ピックアップSSは今回はももんじゃだが、実はもうSSももんじゃはすでに持っていた…。
あとデスタムーアがログにでるものの、こない。まあログに出ていても、実はおくりだしたときに決まっているのでまったく関係ないんだが…。ただログにSSが乗っていれば、昨日とあわせると
体感50%くらいで来る感じ。
それで、2個目に投げると…。
「暗黒神ラプソーンに出会った」
我はついに念願の暗黒神を手に入れたのだった。
やはり以前別のブログの記事で見たとおり、すばやさが低い。
だがそれ以外はかなりステータスが高い。イオマータ役に適しており、やはり守護神としても、かいしん10なのでシャイニング要因としても使えるという、さまざまな役に使えるすぐれもの。
というより、たんけんで本命のSSが来たのは、これが初めてではないかという。
ところで、デスタムーアとどっちが強いのか。
デスタムーア レベル1ふつう HP65 MP43 攻撃45 守備42 すばやさ35 賢さ42
ラプソーン レベル1むっつり HP97 MP37 攻撃48 守備44 すばやさ17 賢さ45
性格が違うのでなんともいえないが、むっつりはあたりと思っているので、とあるモンパレのDBを参考にして同種配合でふつうに矯正するかは考える。
デスタムーアより攻撃や守備、かしこさが高く、すばやさの点で圧倒的に劣るが、
変わりにHPの伸びがすさまじいのが特徴。あのデスピサロでさえレベル1で80台だったので。
すばやさは異界や連盟でおそらく関係が薄め(せいぜい被ダメージ確率)なので、まあこれでもよしとする。
とりあえず別個でラプソーンに関しては記事を書く。
2017年5月2日火曜日
モンパレ たんけんスカウト13連2日目結果
5月2日の夜より、午前0時になった時に投げる。
ラインナップは、ラプソーン、デスタムーア、ピサロ、ゾーマで、どれもステータスの高いモンスターばかり。以下はふつうのレベル1でのステータス。
HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ イメージ
魔剣士ピサロ 55 23 42 46 45 32 剣でさくっ
ゾーマ 73 34 41 44 32 44 手でぼわっ
デスタムーア 65 43 45 42 35 42 手でぱんぱん
ラプソーン ?? ?? ?? ?? ?? ?? わからん
このように、どのモンスターも全体的なステータスが高い。よってどれが来てもあたりといえる。
ピサロはすばやさが高いうえに行動もはやいので素晴らしいし、ゾーマはバトスタなどでは使わないのでイオマータ要因などによい。また攻撃も任せられる。デスタムーアはゾーマの上位といっていい感じ。よって2日目は期待度がやはり大なわけである。
やはりこれらのSSが来る確率は計算すると、一匹でもこれらが来る確率は約30%となる。
ちなみにしもふり30個使うと、54%で入手できることに。なお100個で92%の模様。
ところで気づいたんだが、異界ってそんなに早くモンパレを始めてからクリアできるものか?
ましてや今の異界は前より強くなっているはず。開始2か月でレベル3ってすごすぎではないか…?えっ我?もちろんレベル1すらクリアできなかったわ…。たしか。
ちなみにそのようなことを成し遂げたブログをふと見てしまったんだが、ありがたいことにラプソーンのステータスが同種配合後だが掲載されていた。
見たところ+64でもHPは+575と、あとはMP,攻撃、守備、賢さが高ステ。
ただし、すばやさは竜王みたいにやたら低い。
だがすばやさは、正直バトスタなど以外ではあまり関係ないような気がするので、
どうやらラプソーンは呪文アタッカーとしても、攻撃役としても、それよりなにより特性を生かした大防御役にもできる、とまさに様々な用途に使えるわけである。これはいい。
なにより初めてやったドラクエが8で、ラプソーンには思い入れがあるので(ボスとしての印象は弱くて薄いが)ぜひともほしいところ。この紫の感じがいい。全体的に紫好き。
ちなみにラプソーンはあくま系なので、なんとシドーのパレスキが乗る。
もともとシドーをアタッカーとして外すことのない我は、ラプソーンを組むだけで大きく戦力アップ。上限値に達するのはどうやらHPと攻撃くらいらしいので、それ以外はシドーのパレスキにより強化することができる。ましてや昨日、シドーがもう一匹来たので、シドー2体効果ともなるとラプソーンはより強くなるだろう。会心率も10と、はじめから高い。
とりあえず前回同様テーブルをはっておく。
個数 ランク、名前 重さ HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ 気分
1個目 Cぶちすらいむベス 33 27 6 19 11 18 17 連続…モチベ低下
2個目 SS暗黒神ラプソーン 78 97 37 48 44 17 45 くぁwせdrftgyふじこlp
3個目 Bスカルゴン 44 54 13 26 24 22 18 なにげに初入手。
4個目 Cだいおうキッズ 39 16 21 15 11 16 20 弱さを極めている
5個目 Cあんこくのいわ 32 14 13 14 22 14 16 上と同様の弱さ
6個目 C独眼魔 37 24 17 22 17 16 19 ログにデスタが…。
7個目 Sトロルキング 43 49 14 17 8 10 16 Sでこの弱さ…!?
8個目 Cスカルガルー 37 26 15 19 11 14 19 やっぱりCは…。
9個目 Cドゥーベ 17 185 61 136 167 117 166 初ネームド。いらん
10個目Cキラーマシン 41 34 12 21 17 11 10 シャイニング。うれしい
11個目Bレッドサイクロン 45 30 6 20 20 16 11 昔いたなあ…。
12個目SSももんじゃ 11 55 20 47 19 37 14 もう持ってる…。
13個目Aしりょうのきし 46 23 15 23 18 20 11 まあよいほう。
我のほしいSSが来る確率はピックアップを除くので、2.5%となる。
よって28%の確率で入手できることになる。
今回はちょっと低め。なのでSSが来ない確率の方が普通に高いので0体でも文句は言えない。
6日目は魔王オルゴデミーラもいるので10000円分で勝負しようかと考えている。
この場合、ボーナスで11000円となり、3800×2+1900+950+400となって、28個分。
この場合、魔王オルゴまたはラプソーンが来る確率は、おそらく1.1%なので、27%の確率でこのうちいずれか少なくとも1体が来ることになる。そうすれば一気に我は強くなる、かも。
なので、全体として霜降りは20+1+13+28=62個予定となっている。
ラプソーンがもし手に入ったならばきっとうれしさのあまり単独で記事にするだろう。
そして、守護神化はラプソーンにして、デスピサロはアタッカーとして使うかもしれない。
ラインナップは、ラプソーン、デスタムーア、ピサロ、ゾーマで、どれもステータスの高いモンスターばかり。以下はふつうのレベル1でのステータス。
HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ イメージ
魔剣士ピサロ 55 23 42 46 45 32 剣でさくっ
ゾーマ 73 34 41 44 32 44 手でぼわっ
デスタムーア 65 43 45 42 35 42 手でぱんぱん
ラプソーン ?? ?? ?? ?? ?? ?? わからん
このように、どのモンスターも全体的なステータスが高い。よってどれが来てもあたりといえる。
ピサロはすばやさが高いうえに行動もはやいので素晴らしいし、ゾーマはバトスタなどでは使わないのでイオマータ要因などによい。また攻撃も任せられる。デスタムーアはゾーマの上位といっていい感じ。よって2日目は期待度がやはり大なわけである。
やはりこれらのSSが来る確率は計算すると、一匹でもこれらが来る確率は約30%となる。
ちなみにしもふり30個使うと、54%で入手できることに。なお100個で92%の模様。
ところで気づいたんだが、異界ってそんなに早くモンパレを始めてからクリアできるものか?
ましてや今の異界は前より強くなっているはず。開始2か月でレベル3ってすごすぎではないか…?えっ我?もちろんレベル1すらクリアできなかったわ…。たしか。
ちなみにそのようなことを成し遂げたブログをふと見てしまったんだが、ありがたいことにラプソーンのステータスが同種配合後だが掲載されていた。
見たところ+64でもHPは+575と、あとはMP,攻撃、守備、賢さが高ステ。
ただし、すばやさは竜王みたいにやたら低い。
だがすばやさは、正直バトスタなど以外ではあまり関係ないような気がするので、
どうやらラプソーンは呪文アタッカーとしても、攻撃役としても、それよりなにより特性を生かした大防御役にもできる、とまさに様々な用途に使えるわけである。これはいい。
なにより初めてやったドラクエが8で、ラプソーンには思い入れがあるので(ボスとしての印象は弱くて薄いが)ぜひともほしいところ。この紫の感じがいい。全体的に紫好き。
ちなみにラプソーンはあくま系なので、なんとシドーのパレスキが乗る。
もともとシドーをアタッカーとして外すことのない我は、ラプソーンを組むだけで大きく戦力アップ。上限値に達するのはどうやらHPと攻撃くらいらしいので、それ以外はシドーのパレスキにより強化することができる。ましてや昨日、シドーがもう一匹来たので、シドー2体効果ともなるとラプソーンはより強くなるだろう。会心率も10と、はじめから高い。
とりあえず前回同様テーブルをはっておく。
個数 ランク、名前 重さ HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ 気分
1個目 Cぶちすらいむベス 33 27 6 19 11 18 17 連続…モチベ低下
2個目 SS暗黒神ラプソーン 78 97 37 48 44 17 45 くぁwせdrftgyふじこlp
3個目 Bスカルゴン 44 54 13 26 24 22 18 なにげに初入手。
4個目 Cだいおうキッズ 39 16 21 15 11 16 20 弱さを極めている
5個目 Cあんこくのいわ 32 14 13 14 22 14 16 上と同様の弱さ
6個目 C独眼魔 37 24 17 22 17 16 19 ログにデスタが…。
7個目 Sトロルキング 43 49 14 17 8 10 16 Sでこの弱さ…!?
8個目 Cスカルガルー 37 26 15 19 11 14 19 やっぱりCは…。
9個目 Cドゥーベ 17 185 61 136 167 117 166 初ネームド。いらん
10個目Cキラーマシン 41 34 12 21 17 11 10 シャイニング。うれしい
11個目Bレッドサイクロン 45 30 6 20 20 16 11 昔いたなあ…。
12個目SSももんじゃ 11 55 20 47 19 37 14 もう持ってる…。
13個目Aしりょうのきし 46 23 15 23 18 20 11 まあよいほう。
我のほしいSSが来る確率はピックアップを除くので、2.5%となる。
よって28%の確率で入手できることになる。
今回はちょっと低め。なのでSSが来ない確率の方が普通に高いので0体でも文句は言えない。
6日目は魔王オルゴデミーラもいるので10000円分で勝負しようかと考えている。
この場合、ボーナスで11000円となり、3800×2+1900+950+400となって、28個分。
この場合、魔王オルゴまたはラプソーンが来る確率は、おそらく1.1%なので、27%の確率でこのうちいずれか少なくとも1体が来ることになる。そうすれば一気に我は強くなる、かも。
なので、全体として霜降りは20+1+13+28=62個予定となっている。
ラプソーンがもし手に入ったならばきっとうれしさのあまり単独で記事にするだろう。
そして、守護神化はラプソーンにして、デスピサロはアタッカーとして使うかもしれない。
モンパレ 異界の門2017年5月分
まず感想として、レベル4までは放置余裕な感じ。レベル5以降は操作を必要とする。
レベル1のボスはシルバーデビル。弱かったはず。
レベル2のボスは金キラーマシン。それでもやっぱり弱い。
だが待てよ。昨日シドーを入手。シャイニングボウ。キラーマシン。5%。周回余裕。
これは来たな。まずはここでシャイニングを確保しよう。
レベル3のボスはホワイトキング。マダンテとか使うらしいがせいぜい600ダメージ程度らしい。
その程度なので放置余裕。ここはホワイトキングというモンスターはかつて異界の門のふくびきであったが、入手失敗したのでぜひとも手に入れたい。
レベル2でシャイニングを1,2個入手したらこっちに移行。
レベル4のボスはドルマゲス。案の定、通常攻撃「超高速連打」でメタキン壁を崩される、も
もともとボスが強くないのでまったく苦労しない。
それよりここ、運営が取り巻きをドルマゲスがいた闇の遺跡のモンスターにしているところにこだわりを感じた。こういうところなんかうれしい。
確かあそこに記憶の限りではそのトロル、ソードファントム、しにがみきぞく以外にエビルスピリッツとかがいたような。あれのダメージ軽減能力高い。まあフェイスボールはこれの比ではないが。
レベル5のボスはシルバーデビルにアルケミストン、マジカルハット。
見たところアルケミストンが回復して、マジカルハットがマータ大賢者で攻めてくる感じ。
たしかにレベル4とは明らかに差があるのがなんとなくわかる。
だがボスの本体はアルケミストンで、「シルバーハット」という名前らしい。
無理にレベル5の名前に合わせんでいいから…。シルバーハットのパレスキ、バラモスの上位互換。ほしい。ちなみにスカウトチャンスはマジカルハットでSランク。初期とくぎはイオラで追加特技にブレイクブレス。確率は1%である。
さあ目的のレベル6。黄金に輝くゴールドマジンガのいるところ。
頼むから周回が楽でありますように。…まあ無理か。5で放置が厳しいのに。
ちょっとメガザル役がメインアタッカーばかりについているので、サポ役につけるため休憩。
一体ゴールドマジンガのスカウト率はどれくらいか。GWで大盤振る舞いはあるか?
0.1%→もういいって… 0.5%→まあそんなもんか 1%→結構高い方 5%→周回確定
混乱状態だからなのか、こんなことをしてきた。
だが…。
おい
こ れ は い っ た い
なおこれにかけた時間は相当なもの。レベル6、周回するべきではない。
しかもゴールドマジンガのステはこんな感じ。重さは53。パレスキ不明。
と思ったが敵紹介の画面にかいている。
「味方のぶっしつ系統の受けるあらゆるダメージが5%少なくなる」らしい。
これはあかん。ゾーマの下位互換ではないか…?
あ、もちろんスカウト失敗。
レベル7。なんかスカウトモンスがプラチナキングという時点でいやな予感はしていたが、予想通りシャイニングボウ半減と無効ばかりで、圧倒的時間切れ。
スライムエンペラーしか倒せず、のこりはすべてばんそうこう1つで時間切れ。
これでは勝ちようがない。なぜなら、つるぎのまいなど無属性攻撃の手段を持っていないから。
ぶきみな光などもあるが、そんなものを使ってもたぶん上記のような状態では無理。
とにかくHPが高いし、まずぶきみな光を使おうとしても入るかどうか不明。そして攻撃も激しいので、入れている暇もないし、どうせすぐ切れるとみている。
よってレベル7はクリア不可能と見たので、以後はレベル2と3の周回によりシャイニングボウとホワイトキングの確保を狙う。これらができれば、レベル4の周回でマジックバリアでも取っておこうということに。よって優先順位はまずシャイニングボウ。昨日やこれからとるであろうSSに対し移植が必要。まあ毎回異界でシャイニング無効とかはさすがにないはずなので、シャイニングはやはり必要。
とりあえずレベル2で3体くらい確保して、レベル3で趣味モンスとしてホワイトキングを狙う。
そしてあわよくばレベル4でマジックバリアをいただく…。
これもやはり回数ごとに記録。強敵があると思ってにんじんを95本ストックしてしまったので残った分を使う予定。どうせ来週はメタル祭りだろうし…。交易商人で魔物チケット入手率が上がっていればうれしいが…。16回挑戦できるらしいこれで1600円分。
5月2日分
1回目 レベル3 ゴールド スカウト失敗
2回目 レベル3 銀のふくびき券 スカウト失敗
3回目 レベル3 ゴールド スカウト成功
4回目 レベル2 ゴールド スカウト失敗
5回目 レベル2 ゴールド スカウト失敗
6回目 レベル2 ふしぎなきのみ スカウト失敗
7回目 レベル2 ランクの紋章D スカウト失敗
8回目 レベル2 ふしぎなきのみ スカウト失敗
9回目 レベル2 かしこさのたね スカウト失敗
10回目 レベル2 すばやさのたね スカウト失敗
11回目 レベル2 まもりのたね スカウト失敗
12回目 レベル2 まもりのたね スカウト失敗
13回目 レベル2 ゴールド スカウト成功
14回目 レベル2 ゴールド スカウト失敗
15回目 レベル2 ランクの紋章E スカウト失敗
16回目 レベル2 銅のふくびき券 スカウト失敗
5月3日分
1回目 レベル4
2回目 レベル4
3回目 レベル4
4回目 レベル4
たまったにくで1回探検→Cぶちスライムベス ゴミ。といいたいのだが何気に不気味な光…。
目的のシャイニングと、ホワイトキング確保。
レベル1のボスはシルバーデビル。弱かったはず。
レベル2のボスは金キラーマシン。それでもやっぱり弱い。
だが待てよ。昨日シドーを入手。シャイニングボウ。キラーマシン。5%。周回余裕。
これは来たな。まずはここでシャイニングを確保しよう。
レベル3のボスはホワイトキング。マダンテとか使うらしいがせいぜい600ダメージ程度らしい。
その程度なので放置余裕。ここはホワイトキングというモンスターはかつて異界の門のふくびきであったが、入手失敗したのでぜひとも手に入れたい。
レベル2でシャイニングを1,2個入手したらこっちに移行。
レベル4のボスはドルマゲス。案の定、通常攻撃「超高速連打」でメタキン壁を崩される、も
もともとボスが強くないのでまったく苦労しない。
それよりここ、運営が取り巻きをドルマゲスがいた闇の遺跡のモンスターにしているところにこだわりを感じた。こういうところなんかうれしい。
確かあそこに記憶の限りではそのトロル、ソードファントム、しにがみきぞく以外にエビルスピリッツとかがいたような。あれのダメージ軽減能力高い。まあフェイスボールはこれの比ではないが。
レベル5のボスはシルバーデビルにアルケミストン、マジカルハット。
見たところアルケミストンが回復して、マジカルハットがマータ大賢者で攻めてくる感じ。
たしかにレベル4とは明らかに差があるのがなんとなくわかる。
だがボスの本体はアルケミストンで、「シルバーハット」という名前らしい。
無理にレベル5の名前に合わせんでいいから…。シルバーハットのパレスキ、バラモスの上位互換。ほしい。ちなみにスカウトチャンスはマジカルハットでSランク。初期とくぎはイオラで追加特技にブレイクブレス。確率は1%である。
さあ目的のレベル6。黄金に輝くゴールドマジンガのいるところ。
頼むから周回が楽でありますように。…まあ無理か。5で放置が厳しいのに。
ちょっとメガザル役がメインアタッカーばかりについているので、サポ役につけるため休憩。
一体ゴールドマジンガのスカウト率はどれくらいか。GWで大盤振る舞いはあるか?
0.1%→もういいって… 0.5%→まあそんなもんか 1%→結構高い方 5%→周回確定
混乱状態だからなのか、こんなことをしてきた。
だが…。
おい
こ れ は い っ た い
なおこれにかけた時間は相当なもの。レベル6、周回するべきではない。
しかもゴールドマジンガのステはこんな感じ。重さは53。パレスキ不明。
と思ったが敵紹介の画面にかいている。
「味方のぶっしつ系統の受けるあらゆるダメージが5%少なくなる」らしい。
これはあかん。ゾーマの下位互換ではないか…?
あ、もちろんスカウト失敗。
レベル7。なんかスカウトモンスがプラチナキングという時点でいやな予感はしていたが、予想通りシャイニングボウ半減と無効ばかりで、圧倒的時間切れ。
スライムエンペラーしか倒せず、のこりはすべてばんそうこう1つで時間切れ。
これでは勝ちようがない。なぜなら、つるぎのまいなど無属性攻撃の手段を持っていないから。
ぶきみな光などもあるが、そんなものを使ってもたぶん上記のような状態では無理。
とにかくHPが高いし、まずぶきみな光を使おうとしても入るかどうか不明。そして攻撃も激しいので、入れている暇もないし、どうせすぐ切れるとみている。
よってレベル7はクリア不可能と見たので、以後はレベル2と3の周回によりシャイニングボウとホワイトキングの確保を狙う。これらができれば、レベル4の周回でマジックバリアでも取っておこうということに。よって優先順位はまずシャイニングボウ。昨日やこれからとるであろうSSに対し移植が必要。まあ毎回異界でシャイニング無効とかはさすがにないはずなので、シャイニングはやはり必要。
とりあえずレベル2で3体くらい確保して、レベル3で趣味モンスとしてホワイトキングを狙う。
そしてあわよくばレベル4でマジックバリアをいただく…。
これもやはり回数ごとに記録。強敵があると思ってにんじんを95本ストックしてしまったので残った分を使う予定。どうせ来週はメタル祭りだろうし…。交易商人で魔物チケット入手率が上がっていればうれしいが…。16回挑戦できるらしいこれで1600円分。
5月2日分
1回目 レベル3 ゴールド スカウト失敗
2回目 レベル3 銀のふくびき券 スカウト失敗
3回目 レベル3 ゴールド スカウト成功
4回目 レベル2 ゴールド スカウト失敗
5回目 レベル2 ゴールド スカウト失敗
6回目 レベル2 ふしぎなきのみ スカウト失敗
7回目 レベル2 ランクの紋章D スカウト失敗
8回目 レベル2 ふしぎなきのみ スカウト失敗
9回目 レベル2 かしこさのたね スカウト失敗
10回目 レベル2 すばやさのたね スカウト失敗
11回目 レベル2 まもりのたね スカウト失敗
12回目 レベル2 まもりのたね スカウト失敗
13回目 レベル2 ゴールド スカウト成功
14回目 レベル2 ゴールド スカウト失敗
15回目 レベル2 ランクの紋章E スカウト失敗
16回目 レベル2 銅のふくびき券 スカウト失敗
5月3日分
1回目 レベル4
2回目 レベル4
3回目 レベル4
4回目 レベル4
たまったにくで1回探検→Cぶちスライムベス ゴミ。といいたいのだが何気に不気味な光…。
目的のシャイニングと、ホワイトキング確保。
モンパレ たんけんスカウト20連初日詳細結果
まず結果を言おう。よかった。ただめっちゃよかったわけではない。
7/20 Cランク
10/20 Bランク
1/20 Aランク
0/20 Sランク
2/20 SSランク
こういう結果になった。そのSSとは、まあ、可もなく不可もなくといった感じ。
大穴のミルドやラプソーンははずしているものの大はずれのももんじゃは引いていない、という感じ。だが20個中で2個引けたのは好成績。
ではモンスターをお披露目。
7/20 Cランク
10/20 Bランク
1/20 Aランク
0/20 Sランク
2/20 SSランク
こういう結果になった。そのSSとは、まあ、可もなく不可もなくといった感じ。
大穴のミルドやラプソーンははずしているものの大はずれのももんじゃは引いていない、という感じ。だが20個中で2個引けたのは好成績。
ではモンスターをお披露目。
以上のような結果となった。なにげにゴルスラのSSって、なんかすごい貴重な感じがする。
まさにGW中の出来事的な。うれしくないがやはりうれしい。ただ、まったく使い道はないが。
ところで、やっぱり我にはシドーがお似合いのようで4匹目を配布された。
相変わらずシドーはHPが高い。この感じだと攻撃もカンストするだろう。
ただ実は少し悲しいことがあって、かいしん20はもちろんすばらしい、のだが…。
いかんせん1回行動、という点。バトスタではかいしん上げの必要が少ないのでいいんだが。
うん?シャイニングボウの移植素材持っていないやん…。
一応キラーマシン3とかキラークリムゾンとか金キラーマシンとかにはついているがもったいなくてできない。そもそもこのシドーはしばらく広場でおやすみしていてもらうので。
だがかつての同種配合で飛ばしたシドーが帰ってきてうれしい。やはり我はシドー使いだったのだ…。
ということでラプソーンこそ引けなかったものの、シドーが引けて結構満足な様子。
いずれ2匹目のシドーを運用するかもしれないが、さすがに時代遅れ…か?
あとゴルスラはSS+999ならば、守備すばやさがほとんどの性格でベース上昇が2000以上となる。
ということは、うまく育てれば、一応守備力は新生転生と合わせて4000~5000ということになる。
ただ、マインド…。そして致命的なのはHPの低さである。
種を使わなければどうしようもない。だがわざわざゴルスラを使うならば、メタキンで十分だという考えに落ち着く。
とりあえず、可もなく不可もなくといった結果になった。
次は翌日午前0時。大魔王デスタムーアやゾーマ、そしてラプソーンを狙いに行く。
この日も10000円の予定。それにボーナス1000円分に、今残っている200円で、11200円。
しもふり10個で3800円。うん?200円足りない…。
ということで、霜降り20個 7600円
骨付き10個 1900円
やせい10個 950円
しもふり1個 400円
ほねつき1個 200円
計11050円となりこれはちょうどしもふりにく29個に相当する。
よって明日は29連霜降りたんけんをおこなう予定である。
いや本気で最近お金の使いみちが…。いやちょっとやりすぎかも。
さすがにこれはちょっと…。やっぱりたぶん5000円分の購入にとどめるかも。
ちょっと1回10000円はもったいない。ボーナスがトータル400円分減るがしょうがない。
よし明日5000円分買いに行こう。さすがに1日で10000円は抵抗が…。
これなら85000円→2回それぞれ10000円で65000円に
のところを、2回それぞれ5000円で75000円に、と出費を減らせる。
ということで再考。
しもふり10個 3800円
しもふり4個 1600円
系5400円で、これは、今ある200円分と、5000円+ボーナス300円分で足りる。
よって明日は14連にとどめることにする。
明日はラプソーン、デスタムーアが当たりで、ゾーマもいいし、ピサロも使える、ということでどれも高ステをもったすばらしい日である。第2回ラプソーン作戦を翌日午前0時より開始する。
さて、5月2日は何しようか。名古屋のレゴランドにでも行けんかな…。混んでるか…。
暇や…。なんか面白いことでも考え付けないものかな…。
2017年5月1日月曜日
モンパレ 現時点でのSSモンスターの総数
この記事は、まだ20連スカウトをする前のもの。要するに、暇つぶし。のこり2時間30分。
SSは全部でピックアップをのぞいて19体である。
ピックアップは、ねこまどう、アークデーモン、バトルレックス、いっかくウサギ、ベビーパンサー、ももんじゃ、スライムベス、スライムナイトの計8体。
ではSSモンスター別に講評。
デモンスペーディオ+0 未配合。ステが低めかつ、バトスタなどでは使わないし愛着薄い。
ダークドレアム+0 配合せずにパレスキのためにそのままにとってある。
ハーゴン+53 特性がしょぼすぎる。よって現在使い道なし。ただモンスが貴重なのでおいておく。
デスピサロ+58 いずれメタキンに変わるだいぼうぎょ役になってくれると信じる。
りゅうおう近+109 使い道なし。りゅうおうの近は昔不評だった様子。
ハーゴン遠+116 ときどきインテがあるものの、ハーゴン自体使わない。
ダークドレアム+155 ザキ攻撃つき。意外とれんぞく10と相性がいい。まさか異界で…?
バラモス+158 ずのうめいせき。賢さが高くパレスキOK。イオマータ要因でしかも自動MP回復
ヘルバトラー+181 特性雑魚。はたしてこれを使う日が来るのだろうか。もちろんイオマータなし。
バラモス遠+185 はじめてのバラモス。どちらかというと補助をしてもらうほう。
魔剣士ピサロ近+194 大晦日あたりに来た。ただし現在は特性×なので使っていない。
ハーゴン近+207 シドーと一緒に来たやつ。マホキテボディもちだが、残念モンス。
ムドー+240 弱そうに見えて相当高ステータスを誇る。補助役にしている。
キラークリムゾン+405 絶好調もち。ただし異界でメタキンを無視するので解雇。SSというのか?
魔剣士ピサロ+497 極めて強力。いきバイとラブリーギロギロ持ち。異界で組み込む。
ミルドラース+581 最強の呪文アタッカー。かしこさ3443の暴走イオマータは強い。
キングヒドラ+715 アシッドバイトにマホトラ攻撃、ぐるぐるボディに高HP攻撃守備と、すばらしい。
バラモスゾンビ+745 HPと攻撃のみ強い。マホキテボディでMP管理楽々。
シドー+999 最強…のはずがそうでもなく、いい特性がまだ。オーバー配合しているのに。
以上が現在育てているSSモンスターである。
さて、午前0時より開催される霜降り20連大作戦で、いったいどんなSSが来るのか。
こないとかいう選択肢は選ばれたらあかんで。ピックアップをのぞいても来る確率は40%あるんやから。この確率でラプソーンかシドーかミルドラースかやまたのおろちが来るねんから。
まちがっても60%のほうをひいてはならんぞ。何度も言うが、ひいてはならん。わかったね…。
次、一応たんけんSPのラインナップについても書いておく。
5月2日得点15 ラプソーン5 ミルドラース4 シドー3 やまたのおろち3
5月3日得点15 ラプソーン5 デスタムーア4 ピサロ3 ゾーマ3
5月4日得点13 ラプソーン5 JOKER3 デモンスペーディオ2 竜王3
5月5日得点15 ラプソーン5 魔王ミルドラース5 ジュリアンテ4 バラモス1
5月6日得点14 ラプソーン5 エスターク3 デンガー3 ネルゲル3
5月7日得点13 ラプソーン5 魔王オルゴデミーラ5 ダークドレアム2 ハーゴン1
5月8日得点15 ラプソーン5 スーパーキラーマシン4 デスピサロ3 ムドー3
各名前の横につく数字は期待度。
1はもう持っていて弱いし、明らかにいらないモンスター。
2はあまり強くなく、それほど欲しくないモンスター。
3はただちょっと弱いかな、程度のモンスター。
4は持っていなかったり強かったりして、以後の戦力強化を期待できるモンスター。
5は我の価値観が変容するようなモンスター。
まあとりあえず、りゅうおう、ヘルバトラー、キングレオなどは除外されたのでよしとする。
まもなくハーゴンが消えそうな気がする。もうべつにラインナップから消えて結構。
なぜなら、無印近遠全て持っているので。しかし弱くて本気で使い物にならない。
あの頃は喜んでいたのに…。
とりあえず欲しい(必要)順番に並べておく。
1位 ラプソーン、魔王オルゴデミーラ
2位 魔王ミルドラース、大魔王デスタムーア、ミルドラース
3位 スーパーキラーマシン、冥王ネルゲル、デンガー、JOKER、シドー、おろち、ゾーマ
4位 エスターク、ジュリアンテ、ピサロ、竜王
5位 デスピサロ、ムドー
6位 ダークドレアム、デモンスペーディオ
7位 バラモス、ハーゴン
こんな感じになっている。
なおりゅうおうは7位、キングレオは6位、ヘルバトラーは7位くらいである。
あと1時間40分暇なので、各初期ステの評価を書いておく。
HP MP 攻撃 守備 すばやさ 賢さ
10台 アウト アウト アウト アウト アウト アウト
20台 アウト アウト アウト アウト 小期待 アウト
30台 アウト 期待 小期待 小期待 小期待 小期待
40台 少期待 期待大 期待 期待 期待 期待大
50台 期待 期待大 期待大 期待大 期待大 期待大
60台 期待大 期待大 期待大 期待大 期待大 期待大
70台 期待大 期待大 期待大 期待大 期待大 期待大
80台 期待大 期待大 期待大 期待大 期待大 期待大
ちなみにシドーとかだと賢さはアウト(=賢さが低い)だが、そこのところは気にしない。
我はHPから最近は見るので、40を超えだし、60を超えるとなにかしら来ている!!となる。
十の位が1だと、もう笑いものレベル。2だと、数字のカーブに期待させて。もうあかんな。
3だと、あかんかったか…。4だと、うんもしかして転生とかそのあたりか?5だと、おっこれは軽量SS期待できるか?6以上だと、かなり期待できる。大型SSの気配。
そういえば過去にも異界とSPが同時開催されている。
その後は決まってメタル祭り。もしここでSSを引けなかった場合、というより引いても、来週はメタル祭りというがっかりな週になりそう。まあ今週バラモスブロスやゴールドマジンガ、オルゴデミーラやラプソーンが引ければ話は別だが。だが今あげた4体のうち1匹も来ないことはふつうにありうる、というよりそのほうが確率が高いだろう。
だが待てよと。最近、異界のふくびきではいつも特等のラインナップが1回は当たっている。
キラークリムゾンのときも何回目かに当たったし、バラモスゾンビが実装されたときも後日当たったし、キングヒドラに限ってはその回で当たった。どうも異界に関してはよいモンスターが引けるようなアカウントなのかもしれない。ということはもしや…?来週の今頃は顔色の悪いバラモスがパレードしていたりして。ただし今回ふくびきの枚数がたぶん6枚か、悪いと3枚になる恐れがあるので、
まあ確率的により厳しくなってたぶんつらいと思う。しかし、なんかいけるような気が…。(殴)
もしバラモスブロスが手に入れば、ゾーマ3幹部でパレードすることが可能になる。しかも総てのモンスは何気にレア。バラモスゾンビも一時しかSPに入っていなかったし、キングヒドラはもう明らかにレアである。ただよそうとしてバラモスブロスは魔法に傾くと見ているのでもし万が一のためにイオマータは残しておく…?
さて、残り1時間をきった。もし良いSSが出れば、うれしくてやる気が上がるだろうが、かつての3周年スペシャル(笑)のような出来事はもう許さん。
なぜなら、しもふり30個でSSが3%で手に入り、期待値は0.9。これはいけるやろ。
結果→30個中20個Cランク、30個中8個Bランク、残り2体がSランクだが、
はずれの「しりょうのきし」と「デスストーカー」。もうこのような過ちを繰り返してはならない。
実際これは2016年5月に起こっている。ま…まさか同じ5月に二の舞を演じるなどあってはならぬ…!!必ずSS、いや、ラプソーンを当てたいと思っている。
20連の報告に、SSラプソーンと書けることを切に願う。
SSは全部でピックアップをのぞいて19体である。
ピックアップは、ねこまどう、アークデーモン、バトルレックス、いっかくウサギ、ベビーパンサー、ももんじゃ、スライムベス、スライムナイトの計8体。
ではSSモンスター別に講評。
デモンスペーディオ+0 未配合。ステが低めかつ、バトスタなどでは使わないし愛着薄い。
ダークドレアム+0 配合せずにパレスキのためにそのままにとってある。
ハーゴン+53 特性がしょぼすぎる。よって現在使い道なし。ただモンスが貴重なのでおいておく。
デスピサロ+58 いずれメタキンに変わるだいぼうぎょ役になってくれると信じる。
りゅうおう近+109 使い道なし。りゅうおうの近は昔不評だった様子。
ハーゴン遠+116 ときどきインテがあるものの、ハーゴン自体使わない。
ダークドレアム+155 ザキ攻撃つき。意外とれんぞく10と相性がいい。まさか異界で…?
バラモス+158 ずのうめいせき。賢さが高くパレスキOK。イオマータ要因でしかも自動MP回復
ヘルバトラー+181 特性雑魚。はたしてこれを使う日が来るのだろうか。もちろんイオマータなし。
バラモス遠+185 はじめてのバラモス。どちらかというと補助をしてもらうほう。
魔剣士ピサロ近+194 大晦日あたりに来た。ただし現在は特性×なので使っていない。
ハーゴン近+207 シドーと一緒に来たやつ。マホキテボディもちだが、残念モンス。
ムドー+240 弱そうに見えて相当高ステータスを誇る。補助役にしている。
キラークリムゾン+405 絶好調もち。ただし異界でメタキンを無視するので解雇。SSというのか?
魔剣士ピサロ+497 極めて強力。いきバイとラブリーギロギロ持ち。異界で組み込む。
ミルドラース+581 最強の呪文アタッカー。かしこさ3443の暴走イオマータは強い。
キングヒドラ+715 アシッドバイトにマホトラ攻撃、ぐるぐるボディに高HP攻撃守備と、すばらしい。
バラモスゾンビ+745 HPと攻撃のみ強い。マホキテボディでMP管理楽々。
シドー+999 最強…のはずがそうでもなく、いい特性がまだ。オーバー配合しているのに。
以上が現在育てているSSモンスターである。
さて、午前0時より開催される霜降り20連大作戦で、いったいどんなSSが来るのか。
こないとかいう選択肢は選ばれたらあかんで。ピックアップをのぞいても来る確率は40%あるんやから。この確率でラプソーンかシドーかミルドラースかやまたのおろちが来るねんから。
まちがっても60%のほうをひいてはならんぞ。何度も言うが、ひいてはならん。わかったね…。
次、一応たんけんSPのラインナップについても書いておく。
5月2日得点15 ラプソーン5 ミルドラース4 シドー3 やまたのおろち3
5月3日得点15 ラプソーン5 デスタムーア4 ピサロ3 ゾーマ3
5月4日得点13 ラプソーン5 JOKER3 デモンスペーディオ2 竜王3
5月5日得点15 ラプソーン5 魔王ミルドラース5 ジュリアンテ4 バラモス1
5月6日得点14 ラプソーン5 エスターク3 デンガー3 ネルゲル3
5月7日得点13 ラプソーン5 魔王オルゴデミーラ5 ダークドレアム2 ハーゴン1
5月8日得点15 ラプソーン5 スーパーキラーマシン4 デスピサロ3 ムドー3
各名前の横につく数字は期待度。
1はもう持っていて弱いし、明らかにいらないモンスター。
2はあまり強くなく、それほど欲しくないモンスター。
3はただちょっと弱いかな、程度のモンスター。
4は持っていなかったり強かったりして、以後の戦力強化を期待できるモンスター。
5は我の価値観が変容するようなモンスター。
まあとりあえず、りゅうおう、ヘルバトラー、キングレオなどは除外されたのでよしとする。
まもなくハーゴンが消えそうな気がする。もうべつにラインナップから消えて結構。
なぜなら、無印近遠全て持っているので。しかし弱くて本気で使い物にならない。
あの頃は喜んでいたのに…。
とりあえず欲しい(必要)順番に並べておく。
1位 ラプソーン、魔王オルゴデミーラ
2位 魔王ミルドラース、大魔王デスタムーア、ミルドラース
3位 スーパーキラーマシン、冥王ネルゲル、デンガー、JOKER、シドー、おろち、ゾーマ
4位 エスターク、ジュリアンテ、ピサロ、竜王
5位 デスピサロ、ムドー
6位 ダークドレアム、デモンスペーディオ
7位 バラモス、ハーゴン
こんな感じになっている。
なおりゅうおうは7位、キングレオは6位、ヘルバトラーは7位くらいである。
あと1時間40分暇なので、各初期ステの評価を書いておく。
HP MP 攻撃 守備 すばやさ 賢さ
10台 アウト アウト アウト アウト アウト アウト
20台 アウト アウト アウト アウト 小期待 アウト
30台 アウト 期待 小期待 小期待 小期待 小期待
40台 少期待 期待大 期待 期待 期待 期待大
50台 期待 期待大 期待大 期待大 期待大 期待大
60台 期待大 期待大 期待大 期待大 期待大 期待大
70台 期待大 期待大 期待大 期待大 期待大 期待大
80台 期待大 期待大 期待大 期待大 期待大 期待大
ちなみにシドーとかだと賢さはアウト(=賢さが低い)だが、そこのところは気にしない。
我はHPから最近は見るので、40を超えだし、60を超えるとなにかしら来ている!!となる。
十の位が1だと、もう笑いものレベル。2だと、数字のカーブに期待させて。もうあかんな。
3だと、あかんかったか…。4だと、うんもしかして転生とかそのあたりか?5だと、おっこれは軽量SS期待できるか?6以上だと、かなり期待できる。大型SSの気配。
そういえば過去にも異界とSPが同時開催されている。
その後は決まってメタル祭り。もしここでSSを引けなかった場合、というより引いても、来週はメタル祭りというがっかりな週になりそう。まあ今週バラモスブロスやゴールドマジンガ、オルゴデミーラやラプソーンが引ければ話は別だが。だが今あげた4体のうち1匹も来ないことはふつうにありうる、というよりそのほうが確率が高いだろう。
だが待てよと。最近、異界のふくびきではいつも特等のラインナップが1回は当たっている。
キラークリムゾンのときも何回目かに当たったし、バラモスゾンビが実装されたときも後日当たったし、キングヒドラに限ってはその回で当たった。どうも異界に関してはよいモンスターが引けるようなアカウントなのかもしれない。ということはもしや…?来週の今頃は顔色の悪いバラモスがパレードしていたりして。ただし今回ふくびきの枚数がたぶん6枚か、悪いと3枚になる恐れがあるので、
まあ確率的により厳しくなってたぶんつらいと思う。しかし、なんかいけるような気が…。(殴)
もしバラモスブロスが手に入れば、ゾーマ3幹部でパレードすることが可能になる。しかも総てのモンスは何気にレア。バラモスゾンビも一時しかSPに入っていなかったし、キングヒドラはもう明らかにレアである。ただよそうとしてバラモスブロスは魔法に傾くと見ているのでもし万が一のためにイオマータは残しておく…?
さて、残り1時間をきった。もし良いSSが出れば、うれしくてやる気が上がるだろうが、かつての3周年スペシャル(笑)のような出来事はもう許さん。
なぜなら、しもふり30個でSSが3%で手に入り、期待値は0.9。これはいけるやろ。
結果→30個中20個Cランク、30個中8個Bランク、残り2体がSランクだが、
はずれの「しりょうのきし」と「デスストーカー」。もうこのような過ちを繰り返してはならない。
実際これは2016年5月に起こっている。ま…まさか同じ5月に二の舞を演じるなどあってはならぬ…!!必ずSS、いや、ラプソーンを当てたいと思っている。
20連の報告に、SSラプソーンと書けることを切に願う。
モンパレ たんけんスカウトSP肉20連投げ
本日夜中より、0時になれば開始する。はたして吉と出るか、凶と出るか。
一応初期ステも書いておくことにする。
予定としては、30000円くらい使ってみたい。それでもお小遣いはまだあるので。
一応、1日目は日替わり全種を狙いとして、2日目はゾーマやデスタムーアを狙いとして、
6日目は魔王オルゴデミーラ狙いで。
あ、もちろんおやぶんの洞窟SPの方。間違ってもスペシャルなんかに投げない。
2倍くらい違うので。それでしょぼいSを引かされたら話にならん。
ログは20F付近まで確認する。音をつけないので「フリィィン」のラッキー音は聞こえない。
1日目 SSはラプソーン、シドー、ミルドラース、やまたのおろち、ゴールデンスライム、ももんじゃ
カンスト魔王をそろえていきたいと思っているがすでに3000付近のものが3匹。
あとはムドーを育てていくと4匹。ミルドで5匹。意外と十分…?だがやっぱり大いに越したことはないので…。そういえばやまたのおろちは以前の魔王ラッシュでSを持っていて、性格がごうけつなので、かなり期待ができる。
先週火曜日に献血したのでいいことがあったり…?最近足の指が大変なことになっているのでその反動でいいことが起きたりして。
個数 ランク、名前 重さ HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ 気分
1個目 Cぶちスライムベス 33 31 10 16 19 13 16 はじめはこんなもん!!
2個目 Cイエティ 32 30 8 20 21 12 12 連続Cとはたち悪い
3個目 Bダースドラゴン 40 31 7 14 19 16 22 まあ、Bやけど…。
4個目 Cじごくのよろい 39 16 2 21 20 4 5 一桁(笑)
5個目 SSシドー 77 67 9 44 36 19 15 とうとう来たか…。
6個目 Bブラックゴイル 42 35 11 24 20 13 9 まあ許す
7個目 Bあくまのきし 35 21 5 19 13 10 13 20台ではあかん
8個目 Bダークドリアード 33 51 37 24 23 22 38 ミルドと間違った
9個目 Bじごくのつかい 42 18 24 26 18 22 15 HP低いな…。
10個目Aデスストーカー 36 29 8 23 14 8 14 Aでこの弱さ。
11個目SSゴールデンスライム55 13 34 21 48 99 54 ふぇっ…?
12個目Bメガヒーロー 40 25 13 29 14 12 10 メガ系嫌い
13個目Bナイトキャット 42 40 9 12 19 12 14 ぶきみな光は…!!
14個目Bぶちベホマラー 35 20 16 16 13 14 22 ブチ系禁止令
15個目Cヒートギズモ 36 25 14 16 10 5 16 さすがC、弱い
16個目Cはしりとかげ 35 33 13 17 18 16 18 勘弁して
17個目Cうずしおキング 34 21 7 21 12 16 6 ミルドがログに…
18個目Bダークドリアード 33 46 27 27 22 19 28 またか…。
19個目Cキャットバット 37 16 9 18 14 8 16 よわっ
20個目Bへルビースト 36 29 7 16 23 11 19 ふう
以下は追加分。(予定)
HPは50以上で期待度大。
1日目で、シドーが来たら、いずれ2匹目として運用予定。昔のうれしさを再度かみしめる感じ。
あと、同種配合で消えたシドーにお帰り的な。
やまたのおろちが来たら、いずれはキングヒドラと並べてパレードさせたい。
ミルドラースが来たら、とても頼りになるイオマータなのやMP節約なので、もっと嬉しい。
ラプソーンが来たら、歓喜するだろう。興奮して寝れなかったりして。
一応初期ステも書いておくことにする。
予定としては、30000円くらい使ってみたい。それでもお小遣いはまだあるので。
一応、1日目は日替わり全種を狙いとして、2日目はゾーマやデスタムーアを狙いとして、
6日目は魔王オルゴデミーラ狙いで。
あ、もちろんおやぶんの洞窟SPの方。間違ってもスペシャルなんかに投げない。
2倍くらい違うので。それでしょぼいSを引かされたら話にならん。
ログは20F付近まで確認する。音をつけないので「フリィィン」のラッキー音は聞こえない。
1日目 SSはラプソーン、シドー、ミルドラース、やまたのおろち、ゴールデンスライム、ももんじゃ
カンスト魔王をそろえていきたいと思っているがすでに3000付近のものが3匹。
あとはムドーを育てていくと4匹。ミルドで5匹。意外と十分…?だがやっぱり大いに越したことはないので…。そういえばやまたのおろちは以前の魔王ラッシュでSを持っていて、性格がごうけつなので、かなり期待ができる。
先週火曜日に献血したのでいいことがあったり…?最近足の指が大変なことになっているのでその反動でいいことが起きたりして。
個数 ランク、名前 重さ HP MP 攻撃 守備 素早さ 賢さ 気分
1個目 Cぶちスライムベス 33 31 10 16 19 13 16 はじめはこんなもん!!
2個目 Cイエティ 32 30 8 20 21 12 12 連続Cとはたち悪い
3個目 Bダースドラゴン 40 31 7 14 19 16 22 まあ、Bやけど…。
4個目 Cじごくのよろい 39 16 2 21 20 4 5 一桁(笑)
5個目 SSシドー 77 67 9 44 36 19 15 とうとう来たか…。
6個目 Bブラックゴイル 42 35 11 24 20 13 9 まあ許す
7個目 Bあくまのきし 35 21 5 19 13 10 13 20台ではあかん
8個目 Bダークドリアード 33 51 37 24 23 22 38 ミルドと間違った
9個目 Bじごくのつかい 42 18 24 26 18 22 15 HP低いな…。
10個目Aデスストーカー 36 29 8 23 14 8 14 Aでこの弱さ。
11個目SSゴールデンスライム55 13 34 21 48 99 54 ふぇっ…?
12個目Bメガヒーロー 40 25 13 29 14 12 10 メガ系嫌い
13個目Bナイトキャット 42 40 9 12 19 12 14 ぶきみな光は…!!
14個目Bぶちベホマラー 35 20 16 16 13 14 22 ブチ系禁止令
15個目Cヒートギズモ 36 25 14 16 10 5 16 さすがC、弱い
16個目Cはしりとかげ 35 33 13 17 18 16 18 勘弁して
17個目Cうずしおキング 34 21 7 21 12 16 6 ミルドがログに…
18個目Bダークドリアード 33 46 27 27 22 19 28 またか…。
19個目Cキャットバット 37 16 9 18 14 8 16 よわっ
20個目Bへルビースト 36 29 7 16 23 11 19 ふう
以下は追加分。(予定)
HPは50以上で期待度大。
1日目で、シドーが来たら、いずれ2匹目として運用予定。昔のうれしさを再度かみしめる感じ。
あと、同種配合で消えたシドーにお帰り的な。
やまたのおろちが来たら、いずれはキングヒドラと並べてパレードさせたい。
ミルドラースが来たら、とても頼りになるイオマータなのやMP節約なので、もっと嬉しい。
ラプソーンが来たら、歓喜するだろう。興奮して寝れなかったりして。
モンパレ 異界の門+たんけんスカウトSP
け大方予想通りだった感じ。だがなんで。強敵がないんや。
にんじんをあらかじめ95個にしてしまったが、これはまあ、異界用にしよう。
たぶんレベル7まではクリアできるはず。なので初日に頑張るとして追加15個。
あとは周回するレベルを決める。
基本はレベル3でホワイトキング狙いか。本当はレベル6周回でゴールドマジンガがほしい。
ちなみに、異界の福引の特等ははやくもバラモスブロスに変わる。やはり、3幹部を異界の福引で出してきたか…。さて、バラモスブロスの強さ、どれくらいなのか。
ただバラモスがやたら弱いことを考慮すると、めちゃくちゃ強い、とはあまり言えないかも。
なぜならバラモスよりバラモスブロスの方が明らかに強い、ということになるとどうも変。
だがしかし。この3幹部がなぜかすきな我は、もちろんこのバラモスブロスをぜひともゲットしに行きたい。バラモスが初実装された時もとてもほしかったので。
だがまた確率1%である。これはつまりいまからしもふりを6個か10個投げてオルゴかドルマゲスが来る確率と同じ。これは厳しい。
以前キングヒドラを入手できた時はレベル8までクリアして、15枚でやったので確率はあったものの、レベル8が厳しくできないと予想しているので、6枚ではさすがに厳しすぎる。
よって異界の門の予定はこう。
まずレベル7まではクリアして、レベル8はほかの人の情報をみて挑戦するか考える。
それで、たんけんSPは、ミルドラースにシドーがいて、かつキングヒドラのパレスキがのるやまたのおろちなど、外れが少ない初日、すなわち翌日の午前0時に投げる予定。
一応残金は8000円弱ということで、しもふりたんけんは20回の挑戦となる。
しかもピックアップモンスにSSゴルスラ、ということで、意外とピックアップもゴルスラのSSともなればなんかうれしい。ももんじゃはやめてほしいが。
日替わりSSモンスターがてにはいる確率は1回あたり2.5%である。
これを20回ほど行うので、外れる確率、すなわち1回もSSのあの4匹(ラプソーン、シドー、ミルドラース、おろち)が出ない確率は60%ということは、40%の確率で入手できる、ということになる。
これはけっこういいのではないか。
ただし、こういう意気込んでいるときに限って、見事に逆の60%を引くことがあるので、注意。
希望としてはラプソーンがいい。ドラクエ8は3回もやったことがあるので。
幼少期に一回、中学時代に1回、受験中に1回。
そしてシドーもほしい。なにしろかいしん20%。今でもやはり頼りになると思う。
ちなみにシドーはこれまで3匹確保していて、(Sを含めると4匹)うち2匹はかつてタマゴロンがなかった時代に同種配合に使った。もったいない。
ミルドラースは大当たりである。消費MPがシャイニング、マータともに少なりかつ、イオマータで大ダメージが期待できる。おろちはキングヒドラのパレスキ対象。
まあ一番の本命はラプソーンだが。
また魔王オルゴもほしいので、日曜日に課金するかも。これは30000円くらいはやってみるか…。
まずはあと6時間ほどで、20連スカウトをやるので、その結果による。
バラモスブロスとラプソーン、どちらも好きなので、来てほしいが、
まあどちらも基本厳しいのであまり本気にならないようにしよう。
はたして、GWにふさわしいたんけんSP(文字通り)となるのか。
基本いつもたんけんSPではことごとく敗北していることが多い。
前回のSPはデスピサロがきてよかった。
ただその前は前記事に書いた通りの惨状。
それ以前もよくない。3周年の洞窟。しもふり30個無料!!に至ってはSS0匹。
さあ、一応ページをつくっておこう。20連スカウトの。
葬式の場となるか嫉妬の場となるかは6時間後にすべてかかっている。
一応シドーやミルドラースが来たら、7000円の価値はあったと考えている。
にんじんをあらかじめ95個にしてしまったが、これはまあ、異界用にしよう。
たぶんレベル7まではクリアできるはず。なので初日に頑張るとして追加15個。
あとは周回するレベルを決める。
基本はレベル3でホワイトキング狙いか。本当はレベル6周回でゴールドマジンガがほしい。
ちなみに、異界の福引の特等ははやくもバラモスブロスに変わる。やはり、3幹部を異界の福引で出してきたか…。さて、バラモスブロスの強さ、どれくらいなのか。
ただバラモスがやたら弱いことを考慮すると、めちゃくちゃ強い、とはあまり言えないかも。
なぜならバラモスよりバラモスブロスの方が明らかに強い、ということになるとどうも変。
だがしかし。この3幹部がなぜかすきな我は、もちろんこのバラモスブロスをぜひともゲットしに行きたい。バラモスが初実装された時もとてもほしかったので。
だがまた確率1%である。これはつまりいまからしもふりを6個か10個投げてオルゴかドルマゲスが来る確率と同じ。これは厳しい。
以前キングヒドラを入手できた時はレベル8までクリアして、15枚でやったので確率はあったものの、レベル8が厳しくできないと予想しているので、6枚ではさすがに厳しすぎる。
よって異界の門の予定はこう。
まずレベル7まではクリアして、レベル8はほかの人の情報をみて挑戦するか考える。
それで、たんけんSPは、ミルドラースにシドーがいて、かつキングヒドラのパレスキがのるやまたのおろちなど、外れが少ない初日、すなわち翌日の午前0時に投げる予定。
一応残金は8000円弱ということで、しもふりたんけんは20回の挑戦となる。
しかもピックアップモンスにSSゴルスラ、ということで、意外とピックアップもゴルスラのSSともなればなんかうれしい。ももんじゃはやめてほしいが。
日替わりSSモンスターがてにはいる確率は1回あたり2.5%である。
これを20回ほど行うので、外れる確率、すなわち1回もSSのあの4匹(ラプソーン、シドー、ミルドラース、おろち)が出ない確率は60%ということは、40%の確率で入手できる、ということになる。
これはけっこういいのではないか。
ただし、こういう意気込んでいるときに限って、見事に逆の60%を引くことがあるので、注意。
希望としてはラプソーンがいい。ドラクエ8は3回もやったことがあるので。
幼少期に一回、中学時代に1回、受験中に1回。
そしてシドーもほしい。なにしろかいしん20%。今でもやはり頼りになると思う。
ちなみにシドーはこれまで3匹確保していて、(Sを含めると4匹)うち2匹はかつてタマゴロンがなかった時代に同種配合に使った。もったいない。
ミルドラースは大当たりである。消費MPがシャイニング、マータともに少なりかつ、イオマータで大ダメージが期待できる。おろちはキングヒドラのパレスキ対象。
まあ一番の本命はラプソーンだが。
また魔王オルゴもほしいので、日曜日に課金するかも。これは30000円くらいはやってみるか…。
まずはあと6時間ほどで、20連スカウトをやるので、その結果による。
バラモスブロスとラプソーン、どちらも好きなので、来てほしいが、
まあどちらも基本厳しいのであまり本気にならないようにしよう。
はたして、GWにふさわしいたんけんSP(文字通り)となるのか。
基本いつもたんけんSPではことごとく敗北していることが多い。
前回のSPはデスピサロがきてよかった。
ただその前は前記事に書いた通りの惨状。
それ以前もよくない。3周年の洞窟。しもふり30個無料!!に至ってはSS0匹。
さあ、一応ページをつくっておこう。20連スカウトの。
葬式の場となるか嫉妬の場となるかは6時間後にすべてかかっている。
一応シドーやミルドラースが来たら、7000円の価値はあったと考えている。
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