ここではまだ知られていない裏技っぽいことを紹介。
もし2つスナックワールドのゲームをするとどうなるか。
我はデタフィグの効力を2倍にするため、とある行動に出たわけである。
その中でいろいろわかったことを書いていくことにする。
宝箱の中身は人それぞれによって違うのは普通にマルチをしていれば明らかである。
たとえば、「○○が○○をゲット!」など。確か魔王ワザ付き武器を入手してもその旨が表示されるはず。これは自分に起これば気まずいし、相手に起こればうらやましいと、いいことがない。
ただし宝箱の種類は共通であるらしい。
他の人物の動画を見ると、ルーレット宝箱は存在するものの、当たるかどうかはそれぞれの人物によって違う。なお我は当選確率1/2を普通に超えているのに怒涛のはずれ連発や明らかにひとつだけ空いたはずれの間に吸い寄せられるのを見るに、これはルーレットは後付けの演出やなということを確信した。体感で当選確率は10%くらいである。レアドロを5倍くらいにあげても。
正直この宝箱は信用してはいけない。
また光の柱が出ている宝箱はどうやら全員共通で目玉報酬がもらえるらしい。
魔王ワザの判定はどうなるかはまだ分からない。
ただしトレジャラタイムでの魔王ワザが出るかどうかの判定は個別っぽい。
そのトレジャラタイムでは、もちろん出る宝箱やアイテムなども人によって違う。
ミラクル報酬も100たまった人にしか出ず、ほかの人には別の人物が100に到達していても出ない。もしこれが出るならばとある裏技を思いついたんだが…。
我の考える効率の良い魔王ワザ周回はこうである。
宝箱マラソンの場合
スイッチを複数用意し、光る柱の宝箱が出ればそこへ全員集合。
もし4台あればこれをみつけるだけでトレードによって4個入手でき、魔王ワザGETのチャンスもたぶん4回。デカナンバーは欲しい人物だけ参加すればOK。
ボス周回の場合
自分一人でボスを倒す。それ以外は棒立ち。
自分一人で倒す場合、火力などが必要なのでCダメージアップなどの強化を積んでひたすら攻撃。ほかの3人にはできる限りレアドロ装備を搭載し、気絶しても無視。
これは非効率的に思うかもしれないが、
案外コブラツイスターなどのグレートボスはHPが低く大したことないので、クリアすることはむずかしくない。ソロでもクリアできるといってもいいだろう。ただしそこに至るにはそこそこ強化が必要だが。
それでトレジャラタイムで各人物が入手した武器等をメインにトレードで送れば終了。
ただ、これをするよりマルチでもっと早く回した方が効率がいい可能性のほうが高い。
しかもこれをするには棒立ち役もTランクを挙げる必要があるので結構非現実的。
ほかのメリットとしては、いわずもがなミラクル報酬のラインナップの増加である。
余談をはさむが、トレンドボーナスは日時に依存しているっぽく、他の人物も日時が同じならば同じっぽいような感じがする。なおミラクル報酬は不明。なのでこれの出現クエストリセマラはできない。残念。武器屋マラソンは知られている裏技だが、もちろんこれは判定は起動時だろう。
あ、ちなみに我はイノセントホロウの魔王ワザを求めてかなり時間が経過しているが未だゼロ。
もちろんコブラツイスターもパラドックスナイフもムラクモもムラマサも魔王ワザを持っていない。
イノセントホロウは所持数80個超え。魔王ポイントとか作って100個同じ武器を入手すれば確定で魔王ワザGETとかにしてほしい。
ついでにこちらの持っている魔王ワザは、V5のついているものだとマドー装備のみ。悲しい
そういうわけで様々な方法を模索しているわけである。
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2018年6月21日木曜日
2018年6月16日土曜日
スナックワールドの状況11
さて、今日はいよいよマドーソードを入手するはずの日となる。
開始約1ヶ月でついにマドーソードを入手する日が来ようとは。
もちろん、狙うのは魔王ワザつきのマドーソード。
この時点で嫌な予感しかしないだろうが、当然対策は施してある。
ミラクルポイントは99までたまっている。
今日のマドーソードのクエストはクエストレベル111のドラゴンフェスティバル。
通常もっと難易度の高いもの(邪眼の魔女など)に出てきてリセマラをソロでやるのは困難。
しかしこちらは違う。
レベル111なので比較的楽。
なんと、スーパー魔王竜スカードン、スーパーファイアードラゴン、スーパー黒竜ダークファルクを倒すだけである。
そこで我は、以前にリセマラで入手しておいたマドーナイフ、マドーロッドの魔王ワザを用いてこれに挑むことにした。
魔王竜スカードンはいくらスーパーであろうとも電撃をされる前に倒しておき、
ファイアードラゴンはただのサンドバッグでナイフの魔王ワザ連発でいとも簡単に終わる。
最後のダークファルクはちょっと面倒だがたいして強くないしHPも高くない。
なおドラゴンハートオーブを手に入れるためにデタフィグを購入し、
ついでにニンテンドースイッチをもうひとつ購入しダブルでデタフィグタッチスタイルをとるようになった。Dハートオーブはトレード不可だが、武器をこちらがおくって向こうで使って戻してもらえばいいだけの話。たぶん。
手に入れば聖王デミグラス等が楽に周回できるはず。
それで何時間もやって数十回ののちにようやく魔王マドーソードをゲット。
ちゃんとこういうのは逐一写真を撮っている。なおそのせいですでに軽く4000枚を超えている。
あとはとりあえずレベル5にしておく予定。
今後はデタフィグと2台のスイッチでメインを強化していくことになるが、
正直他のレベル200の人物たちと比べると明らかに弱い感じがする。
それはまあはじめたのがちょうどほぼ1ヶ月まえだからしょうがないが…。
あとマドー系の魔王技はシューター、ランスさえそろえればコンプリート。
シューターはパラドックスナイフのセイレーンに、ランスはコブラツイスターのレイトーイカに必要なのでこれらも迅速にとりたい。
開始約1ヶ月でついにマドーソードを入手する日が来ようとは。
もちろん、狙うのは魔王ワザつきのマドーソード。
この時点で嫌な予感しかしないだろうが、当然対策は施してある。
ミラクルポイントは99までたまっている。
今日のマドーソードのクエストはクエストレベル111のドラゴンフェスティバル。
通常もっと難易度の高いもの(邪眼の魔女など)に出てきてリセマラをソロでやるのは困難。
しかしこちらは違う。
レベル111なので比較的楽。
なんと、スーパー魔王竜スカードン、スーパーファイアードラゴン、スーパー黒竜ダークファルクを倒すだけである。
そこで我は、以前にリセマラで入手しておいたマドーナイフ、マドーロッドの魔王ワザを用いてこれに挑むことにした。
魔王竜スカードンはいくらスーパーであろうとも電撃をされる前に倒しておき、
ファイアードラゴンはただのサンドバッグでナイフの魔王ワザ連発でいとも簡単に終わる。
最後のダークファルクはちょっと面倒だがたいして強くないしHPも高くない。
なおドラゴンハートオーブを手に入れるためにデタフィグを購入し、
ついでにニンテンドースイッチをもうひとつ購入しダブルでデタフィグタッチスタイルをとるようになった。Dハートオーブはトレード不可だが、武器をこちらがおくって向こうで使って戻してもらえばいいだけの話。たぶん。
手に入れば聖王デミグラス等が楽に周回できるはず。
それで何時間もやって数十回ののちにようやく魔王マドーソードをゲット。
ちゃんとこういうのは逐一写真を撮っている。なおそのせいですでに軽く4000枚を超えている。
あとはとりあえずレベル5にしておく予定。
今後はデタフィグと2台のスイッチでメインを強化していくことになるが、
正直他のレベル200の人物たちと比べると明らかに弱い感じがする。
それはまあはじめたのがちょうどほぼ1ヶ月まえだからしょうがないが…。
あとマドー系の魔王技はシューター、ランスさえそろえればコンプリート。
シューターはパラドックスナイフのセイレーンに、ランスはコブラツイスターのレイトーイカに必要なのでこれらも迅速にとりたい。
2018年6月9日土曜日
スナックワールドの状況10 ディープダンジョンGについて
今日、とりあえず下見、ということでディープダンジョンGにはじめていってみた。
しかし1Fで全滅した。
ほんま…おもうんやけど…。
ディープダンジョンGに死神登場させるのやめようや…。
1日1回のチケットでしかも日記に記録されるのに、1Fでなすすべなく全滅のパターンはひどい。
倒すにも1,2万ダメージ?を与えてもダメージゲージが一寸たりとも削れていないし、
受けるダメージもレベル200で500とかがザラ。普通ディープダンジョンGは死神対策をしないので無理がある。
あと逆に面白いことに、死神と戦闘中(ほぼ負け確定)、なんかカギ持ったデカイ(赤色シンボルの)クローンとかいうモンスターがやってきて死神に化けた。
大型死神&死神のコラボ。あまりのすさまじさに逆におもしろくなったのでもちろん記念撮影。
まさかサポ3で死神2体を同時に相手することはさすがにできる人はいないだろう。
よってこれは事故としてあきらめる。
…魔王の書はもはや夢物語であることをつきつけられた日だった。
えっアイテム?ひとつもみあたらなかったなぁ(戦利品は雑魚モンスターのスナックだけ(笑))
なおそれとは別に今日もマルチを何時間も回して、コブラツイスターを狙いに行った。
だいたい各ボスのレア素材が40~60個程度ずつ集まり、それでようやく目玉報酬のコブラツイスターが6個くらい。(昨日と今日をあわせて)
速ければクラーケンは10~20秒、メデューサもそれくらいかちょっと遅いくらいで終わる。
おかげですばやく周回することができてよかった。
ただしスイッチの度重なる回線落ちのせいで頻繁にパーティ解散させられるが。
さすがにこれではいけないとおもって有線に変更したが、テレビでやらなければならずいろいろと不便。しかもテレビの設置場所の関係からマルチで強い人物が集まりそうな夜にできないという。
とりあえずコブラツイスターレベル5とレベル1を用意したので、今度はパラドックスナイフあたりが欲しい。ただしFピュアアックスの魔王ワザが2つあるのであまり必要とはしていないが。
あとブラックパイソンとかも難易度が高いが縦には食指が動かない。
正直盾の使い道が非常に希薄であるように感じる。このゲームは。
ちなみに、ディープダンジョンGの制覇。
これ、本気で可能なのか?と思い始めてきた。
回復なしの15フロア…道中に超強敵のボス連発…。ジャラ変更不可…。
死神襲来の恐れ…。
これはたぶん、モンパレの異界レベル9とかと同等のいわゆる我々普通の人物から見たら「おかしい」レベルの難易度なのだと割り切ってとりあえずこのダンジョンは当分記憶から抹消せねばなるまい…。それ以外の称号をとりにいくことにする。
たぶんいずれ何かアップデートでこのダンジョンが攻略されやすくなるのではないか…?と期待する。正直、レベル999上限でも歓迎する。
しかし1Fで全滅した。
ほんま…おもうんやけど…。
ディープダンジョンGに死神登場させるのやめようや…。
1日1回のチケットでしかも日記に記録されるのに、1Fでなすすべなく全滅のパターンはひどい。
倒すにも1,2万ダメージ?を与えてもダメージゲージが一寸たりとも削れていないし、
受けるダメージもレベル200で500とかがザラ。普通ディープダンジョンGは死神対策をしないので無理がある。
あと逆に面白いことに、死神と戦闘中(ほぼ負け確定)、なんかカギ持ったデカイ(赤色シンボルの)クローンとかいうモンスターがやってきて死神に化けた。
大型死神&死神のコラボ。あまりのすさまじさに逆におもしろくなったのでもちろん記念撮影。
まさかサポ3で死神2体を同時に相手することはさすがにできる人はいないだろう。
よってこれは事故としてあきらめる。
…魔王の書はもはや夢物語であることをつきつけられた日だった。
えっアイテム?ひとつもみあたらなかったなぁ(戦利品は雑魚モンスターのスナックだけ(笑))
なおそれとは別に今日もマルチを何時間も回して、コブラツイスターを狙いに行った。
だいたい各ボスのレア素材が40~60個程度ずつ集まり、それでようやく目玉報酬のコブラツイスターが6個くらい。(昨日と今日をあわせて)
速ければクラーケンは10~20秒、メデューサもそれくらいかちょっと遅いくらいで終わる。
おかげですばやく周回することができてよかった。
ただしスイッチの度重なる回線落ちのせいで頻繁にパーティ解散させられるが。
さすがにこれではいけないとおもって有線に変更したが、テレビでやらなければならずいろいろと不便。しかもテレビの設置場所の関係からマルチで強い人物が集まりそうな夜にできないという。
とりあえずコブラツイスターレベル5とレベル1を用意したので、今度はパラドックスナイフあたりが欲しい。ただしFピュアアックスの魔王ワザが2つあるのであまり必要とはしていないが。
あとブラックパイソンとかも難易度が高いが縦には食指が動かない。
正直盾の使い道が非常に希薄であるように感じる。このゲームは。
ちなみに、ディープダンジョンGの制覇。
これ、本気で可能なのか?と思い始めてきた。
回復なしの15フロア…道中に超強敵のボス連発…。ジャラ変更不可…。
死神襲来の恐れ…。
これはたぶん、モンパレの異界レベル9とかと同等のいわゆる我々普通の人物から見たら「おかしい」レベルの難易度なのだと割り切ってとりあえずこのダンジョンは当分記憶から抹消せねばなるまい…。それ以外の称号をとりにいくことにする。
たぶんいずれ何かアップデートでこのダンジョンが攻略されやすくなるのではないか…?と期待する。正直、レベル999上限でも歓迎する。
スナックワールドの状況9
ここではスナックワールドのみ話す(たぶん)ので注意。
これはメモ、というか攻略に役立つかもしれない情報、を今から作ろうと思う。
我は強い仲間に寄生するのが嫌いである。ただし他の人物に寄生されるのは別に悪くないと思っている。そういうわけで、効率よく武器を入手するためにはどうすればいいのか、ということについて論じる。
これはたとえば、スカードンを倒すためにはシャークランスが必要で、シャークランスを入手するには基本的にはネクロードを周回、そのためには闇バスターやアンデッドバスターが欲しいのでそれを狙いにいく、という感じである。
特に強力な武器は効率を後押しするので、ぜひとも入手したいが、その難易度は高い。
なのでできるだけ効率よくこれらの武器を集めるため下にいろいろ書いておく。
A→Bと表記したら、これはBという武器を入手するためにはAという武器を入手しておいたほうが効率がいいだろう、という予想を表す。もちろん完璧ではないので注意。
(もちろんA→Aなどは初めて欲しい人にとっては意味がないのでそこのところは省略)
1A,1Bはどちらを用意してもよさそうな並行関係にあるものを示す。
イノセントホロウ、コズミックアックス、キララフクロウスタッフ、ユニコーンランス
これらはボスまで行って倒すよりもしかすると宝箱マラソンをするほうも悪くない。これなら
ソロで楽々こなせるので。なかなか目玉報酬は出ないものなので。これらの武器はプレイヤーの強さがどうであれ一度クエストが解放しさえすれば時間はかかるが最大強化は理論上可能。
ただ注意すべきはあまりにこちらが弱いとエスケープ宝箱を倒しきれずにぐあああとなる点。
なお我はルーレット宝箱、レアドロを4,5倍あたりにあげているのにたぶん10回くらい連続で必ず当たりの間のはずれ部分などに止まるようになっている。最近は絶対にあたらないのではないかという仮説まで浮かび上がってきた。
1マドーランス→コブラツイスター
2マドーロッド
1Aパラドックスナイフ →ムラクモガラティン
1B1フェアリミテッドピュアアックス
1B2マドーロッド
我はこういうのでとりあえず何時間もマルチで周回を開始した。
これ、●●が「※」を入手した的なやつがでてくるのをなんとかならんもんか…。
しかもこれたぶん魔王ワザつきだったらそれまでご丁寧に他の人物に表示されると思われる。
これはメモ、というか攻略に役立つかもしれない情報、を今から作ろうと思う。
我は強い仲間に寄生するのが嫌いである。ただし他の人物に寄生されるのは別に悪くないと思っている。そういうわけで、効率よく武器を入手するためにはどうすればいいのか、ということについて論じる。
これはたとえば、スカードンを倒すためにはシャークランスが必要で、シャークランスを入手するには基本的にはネクロードを周回、そのためには闇バスターやアンデッドバスターが欲しいのでそれを狙いにいく、という感じである。
特に強力な武器は効率を後押しするので、ぜひとも入手したいが、その難易度は高い。
なのでできるだけ効率よくこれらの武器を集めるため下にいろいろ書いておく。
A→Bと表記したら、これはBという武器を入手するためにはAという武器を入手しておいたほうが効率がいいだろう、という予想を表す。もちろん完璧ではないので注意。
(もちろんA→Aなどは初めて欲しい人にとっては意味がないのでそこのところは省略)
1A,1Bはどちらを用意してもよさそうな並行関係にあるものを示す。
イノセントホロウ、コズミックアックス、キララフクロウスタッフ、ユニコーンランス
これらはボスまで行って倒すよりもしかすると宝箱マラソンをするほうも悪くない。これなら
ソロで楽々こなせるので。なかなか目玉報酬は出ないものなので。これらの武器はプレイヤーの強さがどうであれ一度クエストが解放しさえすれば時間はかかるが最大強化は理論上可能。
ただ注意すべきはあまりにこちらが弱いとエスケープ宝箱を倒しきれずにぐあああとなる点。
なお我はルーレット宝箱、レアドロを4,5倍あたりにあげているのにたぶん10回くらい連続で必ず当たりの間のはずれ部分などに止まるようになっている。最近は絶対にあたらないのではないかという仮説まで浮かび上がってきた。
1マドーランス→コブラツイスター
2マドーロッド
1Aパラドックスナイフ →ムラクモガラティン
1B1フェアリミテッドピュアアックス
1B2マドーロッド
我はこういうのでとりあえず何時間もマルチで周回を開始した。
これ、●●が「※」を入手した的なやつがでてくるのをなんとかならんもんか…。
しかもこれたぶん魔王ワザつきだったらそれまでご丁寧に他の人物に表示されると思われる。
2018年6月8日金曜日
スナックワールドの状況8および異界の門について
プレイしているのがスナックワールドなのでとりあえず書くしかない。でないと日記でなくなる。
こういうデータも後々我が自身の言動の統計を取るのに響いてくるので重要である。
さて、本日レベル200に到達し、ようやくマルチプレイやアイテムなどコンプのスタートラインにたったわけである。そこで今日は(といっても日付をまたいでいるが)ムラクモガラティン周回をした。
だいたい入ってくるのはレベル100~120が多かったが、これでも普通に勝てるのだった。
…いかに一人でやるのが時間がかかるか思い知らされた。
しょうがないので今後の強敵はマルチプレイでやっていくことにする。
ところでこのマルチプレイ、なんか常識事項?っぽいものをやっているうちに発見した。
戦闘終了後みんなジャラを入れ替えて何かをしている。
これはいったい…?
しかしすぐに気づいた。これは次の戦いに対する補助魔法をあらかじめかけているのと、HPを回復させているのだと。そういうわけで我はほどなくして回復2、攻撃アップ専用マドーロッド計3本を用意して以後はみんなと同じく補助、回復を行うようにした。
いややっぱりこういう情報ははじめてマルチをすると分からないので、どこか攻略サイトにこういうのが書かれていたらいいのにとちょっと思わなくもなかった。
とりあえずムラクモ3本、ホーリーランスを入手して終了。
時間が時間だけに(午前0時頃から)、やはりみんなうまく立ち回っておりプレイヤーのレベルも100以上だったので予想以上に安定してよかった。
この前夕方あたりにはじめてマルチをしたらまあ、お察しの状況だったわけであるが…。
さてここからはモンパレの話に移行する。
最近のモンパレの挙動はこうである。
竜神王のパレスキに載せるべき文を忘れる
↓
反乱?を恐れて7月に何段階もテンションがアップするアップデートを告知
↓
パレスキのために会心率をあげたくなる
↓
渾身斬り、絶望の大鎌などの強力倍率特技が実装。
しかし会心率が高いと倍率が通常時より低くなる特技でありこれにより会心の意味が薄れる。
↓
異界にてテンションダメージを通常ダメージに変換する特性の登場により
テンションアップの意味が薄れる
つまり…。
これまで無双状態だったテンション&会心を価値の低いものにしようという方向へこのゲームは流れていっている。な…なんやて…。
そこで頭角をあらわしたのはダメージ+n%のスキル。おそらく今後はこういうスキルが重宝されてしまうのではないかという時代が到来するのではないかとちょっと思っている。
やはりこの一連の流れは竜神王の一件から来ているのか…?
竜神王…なかなかすさまじい影響を及ぼしたわけである…。
なお竜神王に我はドラクエ8で勝てなかった。(当時幼稚園あたり)黒鉄の巨竜あたりでギブアップした様子。たぶん当時はドラクエ8(PS2)が真新しかった時代だと思う。
ちなみにおそらく家のどこかにドラクエのソフトやファミリーコンピューターなどがある。
とりあえずモンパレの異界に対する見解をとりあえず述べておく。
端的にいうと、「現役でないのでもはやわからない」。
モンパレを離れてからはや5ヶ月。ほとんど手付かずである。ただし運営の動向や掲示板、twitterでのつぶやきなどはチェックしている。
あのとき破壊神シドーが入手できなかったのがモンパレをほぼやめた直接の原因なのは確かである。モンパレが楽しくなりやろうとしたきっかけはやはり当時最新モンスターだったシドーの入手。
まさにシドーに始まってシドーに終わったモンパレだったわけである。
こういうデータも後々我が自身の言動の統計を取るのに響いてくるので重要である。
さて、本日レベル200に到達し、ようやくマルチプレイやアイテムなどコンプのスタートラインにたったわけである。そこで今日は(といっても日付をまたいでいるが)ムラクモガラティン周回をした。
だいたい入ってくるのはレベル100~120が多かったが、これでも普通に勝てるのだった。
…いかに一人でやるのが時間がかかるか思い知らされた。
しょうがないので今後の強敵はマルチプレイでやっていくことにする。
ところでこのマルチプレイ、なんか常識事項?っぽいものをやっているうちに発見した。
戦闘終了後みんなジャラを入れ替えて何かをしている。
これはいったい…?
しかしすぐに気づいた。これは次の戦いに対する補助魔法をあらかじめかけているのと、HPを回復させているのだと。そういうわけで我はほどなくして回復2、攻撃アップ専用マドーロッド計3本を用意して以後はみんなと同じく補助、回復を行うようにした。
いややっぱりこういう情報ははじめてマルチをすると分からないので、どこか攻略サイトにこういうのが書かれていたらいいのにとちょっと思わなくもなかった。
とりあえずムラクモ3本、ホーリーランスを入手して終了。
時間が時間だけに(午前0時頃から)、やはりみんなうまく立ち回っておりプレイヤーのレベルも100以上だったので予想以上に安定してよかった。
この前夕方あたりにはじめてマルチをしたらまあ、お察しの状況だったわけであるが…。
さてここからはモンパレの話に移行する。
最近のモンパレの挙動はこうである。
竜神王のパレスキに載せるべき文を忘れる
↓
反乱?を恐れて7月に何段階もテンションがアップするアップデートを告知
↓
パレスキのために会心率をあげたくなる
↓
渾身斬り、絶望の大鎌などの強力倍率特技が実装。
しかし会心率が高いと倍率が通常時より低くなる特技でありこれにより会心の意味が薄れる。
↓
異界にてテンションダメージを通常ダメージに変換する特性の登場により
テンションアップの意味が薄れる
つまり…。
これまで無双状態だったテンション&会心を価値の低いものにしようという方向へこのゲームは流れていっている。な…なんやて…。
そこで頭角をあらわしたのはダメージ+n%のスキル。おそらく今後はこういうスキルが重宝されてしまうのではないかという時代が到来するのではないかとちょっと思っている。
やはりこの一連の流れは竜神王の一件から来ているのか…?
竜神王…なかなかすさまじい影響を及ぼしたわけである…。
なお竜神王に我はドラクエ8で勝てなかった。(当時幼稚園あたり)黒鉄の巨竜あたりでギブアップした様子。たぶん当時はドラクエ8(PS2)が真新しかった時代だと思う。
ちなみにおそらく家のどこかにドラクエのソフトやファミリーコンピューターなどがある。
とりあえずモンパレの異界に対する見解をとりあえず述べておく。
端的にいうと、「現役でないのでもはやわからない」。
モンパレを離れてからはや5ヶ月。ほとんど手付かずである。ただし運営の動向や掲示板、twitterでのつぶやきなどはチェックしている。
あのとき破壊神シドーが入手できなかったのがモンパレをほぼやめた直接の原因なのは確かである。モンパレが楽しくなりやろうとしたきっかけはやはり当時最新モンスターだったシドーの入手。
まさにシドーに始まってシドーに終わったモンパレだったわけである。
2018年6月5日火曜日
スナックワールドの状況7とモンパレなど
ジャラとスナック100個タッチの称号が必要なのでしょうがなくこれらを購入した。
実はあまり進んでおらず、まだレベル183。マドーソードはいまだに入手できていない。
まあこれに代わって一撃で確実に倒せるイノセントホロウがいるのでいいけれど。
ちょっと忘れないように自分用にメモ。
スナックワールドをはじめて知ったのはさだかではないが、一度ホームページでなんか見た気がする。ただそのときは興味がわかなかった気がする。
アニマやモンパレをやらなくなってちょっと暇をもてあましたわけである。
しかし確実に言えるのは、スナックワールドの広告を電車でみたということ。
我は5月10日から行った沖縄に向けて、関西空港の下見をしたわけであるが、
このときついでにみさき公園で遊ぶ(もちろん一人で)ことにした。どうやらそのときに南海電車の広告にあったっぽい。これは覚えている。
しかもその証拠は5月頃にこのゲームのショーがみさき公園であったらしいことからも裏付けられる。JRがUSJを広告したり、近鉄が生駒山上や志摩スペイン村を広告したり、京阪がひらパーをそうするのと同じ原理なわけである。
その後はほどなくしてマリーナシティにも行っている。
なおマリーナシティでバイキングにはじめて乗ってその予想外の楽しさに魅了されて近日中にナガシマのジャンボバイキングとスペースシャトルに乗ろうと考えているわけだが(もちろんスチールドラゴン、ジャイアントフリスビー等はいわずもがな乗るが)その道中の南海電鉄で青とピンクの2人が目に止まったのを覚えている。
沖縄出発のだいたい10日ほど前にみさき公園と関西空港へ下見に行き、直近の日曜日には和歌山のマリーナシティに遊びに行った。帰りはGWの最終日だったはずなので特急くろしおが満席で1時間は立たされたんだが。
沖縄ではばあさん級の歩行速度で2時間30分もとろとろ歩いて非常にダメージを負ったわけだが翌日から学校なのでダウンとかできないのでその週はがんばった。
あれ以降遊園地には行っていない。(USJは行くが)
ここでモンパレの話に移行する。
魔元帥ゼルドラドが登場して、まあいつもどおりの感じ。
なんとなくグラフィックが丸みを帯びているような気がするが、やはりグラフィックのできはいい。
我は前回の肉投げで0個なので当然ほぼ何もできない、ということになる。
指をくわえてこのイベントが過ぎるのを待つだけなわけである。
なおゼルドラドはドラクエ10で出たのだが、この敵が出てきたバージョン2.4かその前後?あたりは(マデサゴーラの出る前)我がドラクエ10を楽しんでいた頃である。
このころは新しい敵にわくわくし、転生をいちはやく探しに行き、新エリアや新しいシステムなどを待ちに待ってアップデートの日が楽しみでたまらなかったのを覚えている。
ちなみにドラクエ10はバージョン1.1のときに参戦。結構長くやったもんや…。
ちなみに余談だが、2週間か3週間前になぜか派手に転倒して出血してしまったため、いろいろ傷跡が目立つ…ということでとりあえず遊園地はちょっと避けていた。
かばんを持っていたが気がつけば自分は横向きに吹っ飛んでいてかばんは数m向こうに飛んでいた。はあ…。
ついでにいうとその後骨密度を測定するとまさかの60代と同じ。
えっそんな
約3m以上から飛び降りてもジェットコースターを乗り回しても大丈夫なのに(足の裏を軽く打撲したが)60代の骨密度…。これなんかおかしいような気がする。
もっとジェットコースターに乗れば骨が鍛えられたり…しないか。
というかこれまで生まれてこの方骨折したことはないし、一番目立った怪我といえばもともとあったまきづめが化膿した「ひょうそ」くらいしか思い浮かばない。
…そういうわけで、モンパレの様子は日々見ている。ただしほぼ手はつけていないが。
スナックワールドのマルチプレイ、まだ弱いのではないかと危惧しておりとりあえず称号をある程度そろえてレベル200にして武器などをそろえないとなんか不安。というよりそれ以前に募集者がレベルが低い人がおおい気がする。
実はあまり進んでおらず、まだレベル183。マドーソードはいまだに入手できていない。
まあこれに代わって一撃で確実に倒せるイノセントホロウがいるのでいいけれど。
ちょっと忘れないように自分用にメモ。
スナックワールドをはじめて知ったのはさだかではないが、一度ホームページでなんか見た気がする。ただそのときは興味がわかなかった気がする。
アニマやモンパレをやらなくなってちょっと暇をもてあましたわけである。
しかし確実に言えるのは、スナックワールドの広告を電車でみたということ。
我は5月10日から行った沖縄に向けて、関西空港の下見をしたわけであるが、
このときついでにみさき公園で遊ぶ(もちろん一人で)ことにした。どうやらそのときに南海電車の広告にあったっぽい。これは覚えている。
しかもその証拠は5月頃にこのゲームのショーがみさき公園であったらしいことからも裏付けられる。JRがUSJを広告したり、近鉄が生駒山上や志摩スペイン村を広告したり、京阪がひらパーをそうするのと同じ原理なわけである。
その後はほどなくしてマリーナシティにも行っている。
なおマリーナシティでバイキングにはじめて乗ってその予想外の楽しさに魅了されて近日中にナガシマのジャンボバイキングとスペースシャトルに乗ろうと考えているわけだが(もちろんスチールドラゴン、ジャイアントフリスビー等はいわずもがな乗るが)その道中の南海電鉄で青とピンクの2人が目に止まったのを覚えている。
沖縄出発のだいたい10日ほど前にみさき公園と関西空港へ下見に行き、直近の日曜日には和歌山のマリーナシティに遊びに行った。帰りはGWの最終日だったはずなので特急くろしおが満席で1時間は立たされたんだが。
沖縄ではばあさん級の歩行速度で2時間30分もとろとろ歩いて非常にダメージを負ったわけだが翌日から学校なのでダウンとかできないのでその週はがんばった。
あれ以降遊園地には行っていない。(USJは行くが)
ここでモンパレの話に移行する。
魔元帥ゼルドラドが登場して、まあいつもどおりの感じ。
なんとなくグラフィックが丸みを帯びているような気がするが、やはりグラフィックのできはいい。
我は前回の肉投げで0個なので当然ほぼ何もできない、ということになる。
指をくわえてこのイベントが過ぎるのを待つだけなわけである。
なおゼルドラドはドラクエ10で出たのだが、この敵が出てきたバージョン2.4かその前後?あたりは(マデサゴーラの出る前)我がドラクエ10を楽しんでいた頃である。
このころは新しい敵にわくわくし、転生をいちはやく探しに行き、新エリアや新しいシステムなどを待ちに待ってアップデートの日が楽しみでたまらなかったのを覚えている。
ちなみにドラクエ10はバージョン1.1のときに参戦。結構長くやったもんや…。
ちなみに余談だが、2週間か3週間前になぜか派手に転倒して出血してしまったため、いろいろ傷跡が目立つ…ということでとりあえず遊園地はちょっと避けていた。
かばんを持っていたが気がつけば自分は横向きに吹っ飛んでいてかばんは数m向こうに飛んでいた。はあ…。
ついでにいうとその後骨密度を測定するとまさかの60代と同じ。
えっそんな
約3m以上から飛び降りてもジェットコースターを乗り回しても大丈夫なのに(足の裏を軽く打撲したが)60代の骨密度…。これなんかおかしいような気がする。
もっとジェットコースターに乗れば骨が鍛えられたり…しないか。
というかこれまで生まれてこの方骨折したことはないし、一番目立った怪我といえばもともとあったまきづめが化膿した「ひょうそ」くらいしか思い浮かばない。
…そういうわけで、モンパレの様子は日々見ている。ただしほぼ手はつけていないが。
スナックワールドのマルチプレイ、まだ弱いのではないかと危惧しておりとりあえず称号をある程度そろえてレベル200にして武器などをそろえないとなんか不安。というよりそれ以前に募集者がレベルが低い人がおおい気がする。
2018年6月1日金曜日
月初めのしもふり肉2個
DQ32周年らしい。
さて、今週のモンパレは無差別級が久しぶりに開催されている。
前回我は無差別で現役だったので100位台をとっていた。だいたい600000ポイント。
今回1位が4戦なのに2000000ポイント超えと、もはやついていけない世界になった様子。
しかし6月に入ってしもふりにくが2個もらえたので、これでモンパレの運をはかってみることに。
A アークデーモン
C ドラゴメタル
…もうええし…。(A(ええ)C(し))
ちなみに述べておくと、モンパレを始めた理由は、ドラクエ10をやっていたがなぜか運がやたらなかったりした?のでモンスターズのイルルカに逃亡する形となり、そこでモンスターパレードのカギを入手するために始めたのがきっかけ。そこで課金が徐々に開始し、マシンラッシュで奇跡的に当時ぶっ壊れと言われていたであろうシドーとハーゴンを入手し大いに喜んだ。
そしてモンパレのとりことなってしまったわけである。
なお今はドラクエ10もイルルカもやっていない。
現在はスナックワールドの攻略で忙しい。
ひたすらユーニチカラヲ(デアファルコン)を周回してグングンスターPを集めているのである。
必ずと言っていいほど5~10秒で戦闘が終了するので非常に効率がいい。
現在の目標は魔王ワザを持った強力武器の入手。これが効率をあげ、ひいてはコンプの容易化につながる。だが強力武器を入手するにはボス(グレート)を倒す必要があり、これがまたすさまじく時間がかかる見込み。そこでお店リセマラを使いつつ、ディープダンジョンGでの魔王の書GETに向けてレベルをあげている最中である。
なお現物のジャラはコンプも楽しそうで攻略にも役立つのは分かる。
だが…。
リアルでガチャをひいているわけな上、それが高額っぽい(ひとつ300円くらい?しもふりにくと大差ない)ので、コンプに走るとなんか恐ろしい結末になりそうなのでしないようにしている。
持っている現物はジャラ(クリスタルソードZα)ただ一つ。(パッケージ版同梱)
これがあれば強力なこの武器を入手できるかも、と思いタッチし続けるも、
一向に手に入らないままこちらの強さが上昇して、もう力不足状態に。
今の我が欲しい武器と言えばもはや現物ジャラではコブラツイスターかムラマサカリバーくらい。
ちなみに5月31日に、2週間経過してレベル140を超え、Tランクも100以上となりようやく
マルチプレイをはじめてやった。
しかしほぼ全然成果を得られず、時間の無駄と感じたためやめることに。
自分よりレベルの高い人と組むのはちょっと恐縮なので避けている。
これはレベル200になってしまえば関係ない話なのでレベル200は大前提と考える。
ゆくゆくは称号とスナペディアコンプリートを目標としている。
ドラクエ10ではソロで勝てない強敵(コインボスや常闇)が次々と出て図鑑が埋まらず非常に残念な思いをしたが…。
ちょっとここで余談。
我が初めてやったとみられるゲームがSFCのヨッシーアイランド、悪魔城ドラキュラ、スーパーカジノシーザーズパレス。
ここでは小さいころに思った変な感想を悪魔城ドラキュラについて述べる。
1ステージ目 特になし
2ステージ目 沼でじっとしていると沈んでいく。なぜかこれに興味があってしばしばドブゾブズと
沈んでいくシモンを眺めていたりした。ただやりすぎるとアウッァゥといいながら超スピードで水没、いや沼没するシモンはシュールなんだが。
3ステージ目 なぜ最初の緑のトゲは一部分ない?
あとなんか分裂するゴーレムがおいしそう。ケセランパセランは256回?あたりで倒せるらしい。
この滝を上るステージ、ジャンプのタイミングがシビアでしばしば落ちた。
水上都市でシモンが水の中に落ちるとそれはそれはとんでもないスピードでそのまま水没。
このゲームの落下の速さと来たらすさまじい。
あとピーピングアイを倒した時の音が何気に気持ちいい。
4ステージ目 この雰囲気なぜか好き。緑の反転床の餌食にも当然なった。
あとやっぱり中ボスのがいこつ弱い。
部屋が回転するステージでしばしばメデューサにやられてトゲに落ちて即死。
あとまたこのメデューサを倒した時の音が白い近づく何か(死神?)と同じでこれまた気持ちいい。
その後の背景が回転するステージでは上の赤い何かからドベチャンと落ちてくるスケルトン。
これはいったいなんや…。
最後の岩がせりあがるステージのループが面白く、あともちろんのこと圧死もした。
ここのボスへのダメージ音も気持ちいい音してるな…。
5ステージ目 やはりハーピーの討伐音が良い。この音、なにかのサラダのような風味を感じる。(意味不明)城に入っていくのもなかなか楽しかった。
6ステージ目 浮遊するおねしょ(通称)に興味がわいた。そしてまたここのテーブルクロスを倒した時の音がおいしそうな音がする…。
7ステージ目 特になし
8ステージ目 上にとげがある場所で、したからカサカサカサと襲ってくるあれはなんなんや…。
あとここでも徐々に沈んでいく沼再来。なぜか楽しい。
9ステージ目 このステージはかなり好きだった。コンチャリアンと音を出して消えていく足場にしばしばやられたがこれもなかなかいい味を出していた。当然肉が256回宝箱を踏むと出るという裏技も攻略本に載っていたのか…?(白黒だった気がする)
10ステージ目 歯車の乗り判定がシビアで落ちる。
そういえばこのゲーム下にスクロールしないことが多いので下に足場があったとしても画面に映っていないとアウトっぽい。
11ステージ目 こうもり橋が崩れる音がまたたまらない。なぜこのゲームは音がこんなに気持ちいいのか。歯車がせりあがる場所で何度もアウトに。あの歯車、ジャンプで回避しようとしても無理で、道中の3連階段でよくやられた。なんでやボタンおしながら階段に乗ったやろ!的な事象がよく起こった。
最後のドラキュラが倒せなかった。(当時は非常に年少だったのでしょうがない)
総じて、音が気持ちよくおいしい悪魔城ドラキュラだったといえる。
さて、今週のモンパレは無差別級が久しぶりに開催されている。
前回我は無差別で現役だったので100位台をとっていた。だいたい600000ポイント。
今回1位が4戦なのに2000000ポイント超えと、もはやついていけない世界になった様子。
しかし6月に入ってしもふりにくが2個もらえたので、これでモンパレの運をはかってみることに。
A アークデーモン
C ドラゴメタル
…もうええし…。(A(ええ)C(し))
ちなみに述べておくと、モンパレを始めた理由は、ドラクエ10をやっていたがなぜか運がやたらなかったりした?のでモンスターズのイルルカに逃亡する形となり、そこでモンスターパレードのカギを入手するために始めたのがきっかけ。そこで課金が徐々に開始し、マシンラッシュで奇跡的に当時ぶっ壊れと言われていたであろうシドーとハーゴンを入手し大いに喜んだ。
そしてモンパレのとりことなってしまったわけである。
なお今はドラクエ10もイルルカもやっていない。
現在はスナックワールドの攻略で忙しい。
ひたすらユーニチカラヲ(デアファルコン)を周回してグングンスターPを集めているのである。
必ずと言っていいほど5~10秒で戦闘が終了するので非常に効率がいい。
現在の目標は魔王ワザを持った強力武器の入手。これが効率をあげ、ひいてはコンプの容易化につながる。だが強力武器を入手するにはボス(グレート)を倒す必要があり、これがまたすさまじく時間がかかる見込み。そこでお店リセマラを使いつつ、ディープダンジョンGでの魔王の書GETに向けてレベルをあげている最中である。
なお現物のジャラはコンプも楽しそうで攻略にも役立つのは分かる。
だが…。
リアルでガチャをひいているわけな上、それが高額っぽい(ひとつ300円くらい?しもふりにくと大差ない)ので、コンプに走るとなんか恐ろしい結末になりそうなのでしないようにしている。
持っている現物はジャラ(クリスタルソードZα)ただ一つ。(パッケージ版同梱)
これがあれば強力なこの武器を入手できるかも、と思いタッチし続けるも、
一向に手に入らないままこちらの強さが上昇して、もう力不足状態に。
今の我が欲しい武器と言えばもはや現物ジャラではコブラツイスターかムラマサカリバーくらい。
ちなみに5月31日に、2週間経過してレベル140を超え、Tランクも100以上となりようやく
マルチプレイをはじめてやった。
しかしほぼ全然成果を得られず、時間の無駄と感じたためやめることに。
自分よりレベルの高い人と組むのはちょっと恐縮なので避けている。
これはレベル200になってしまえば関係ない話なのでレベル200は大前提と考える。
ゆくゆくは称号とスナペディアコンプリートを目標としている。
ドラクエ10ではソロで勝てない強敵(コインボスや常闇)が次々と出て図鑑が埋まらず非常に残念な思いをしたが…。
ちょっとここで余談。
我が初めてやったとみられるゲームがSFCのヨッシーアイランド、悪魔城ドラキュラ、スーパーカジノシーザーズパレス。
ここでは小さいころに思った変な感想を悪魔城ドラキュラについて述べる。
1ステージ目 特になし
2ステージ目 沼でじっとしていると沈んでいく。なぜかこれに興味があってしばしばドブゾブズと
沈んでいくシモンを眺めていたりした。ただやりすぎるとアウッァゥといいながら超スピードで水没、いや沼没するシモンはシュールなんだが。
3ステージ目 なぜ最初の緑のトゲは一部分ない?
あとなんか分裂するゴーレムがおいしそう。ケセランパセランは256回?あたりで倒せるらしい。
この滝を上るステージ、ジャンプのタイミングがシビアでしばしば落ちた。
水上都市でシモンが水の中に落ちるとそれはそれはとんでもないスピードでそのまま水没。
このゲームの落下の速さと来たらすさまじい。
あとピーピングアイを倒した時の音が何気に気持ちいい。
4ステージ目 この雰囲気なぜか好き。緑の反転床の餌食にも当然なった。
あとやっぱり中ボスのがいこつ弱い。
部屋が回転するステージでしばしばメデューサにやられてトゲに落ちて即死。
あとまたこのメデューサを倒した時の音が白い近づく何か(死神?)と同じでこれまた気持ちいい。
その後の背景が回転するステージでは上の赤い何かからドベチャンと落ちてくるスケルトン。
これはいったいなんや…。
最後の岩がせりあがるステージのループが面白く、あともちろんのこと圧死もした。
ここのボスへのダメージ音も気持ちいい音してるな…。
5ステージ目 やはりハーピーの討伐音が良い。この音、なにかのサラダのような風味を感じる。(意味不明)城に入っていくのもなかなか楽しかった。
6ステージ目 浮遊するおねしょ(通称)に興味がわいた。そしてまたここのテーブルクロスを倒した時の音がおいしそうな音がする…。
7ステージ目 特になし
8ステージ目 上にとげがある場所で、したからカサカサカサと襲ってくるあれはなんなんや…。
あとここでも徐々に沈んでいく沼再来。なぜか楽しい。
9ステージ目 このステージはかなり好きだった。コンチャリアンと音を出して消えていく足場にしばしばやられたがこれもなかなかいい味を出していた。当然肉が256回宝箱を踏むと出るという裏技も攻略本に載っていたのか…?(白黒だった気がする)
10ステージ目 歯車の乗り判定がシビアで落ちる。
そういえばこのゲーム下にスクロールしないことが多いので下に足場があったとしても画面に映っていないとアウトっぽい。
11ステージ目 こうもり橋が崩れる音がまたたまらない。なぜこのゲームは音がこんなに気持ちいいのか。歯車がせりあがる場所で何度もアウトに。あの歯車、ジャンプで回避しようとしても無理で、道中の3連階段でよくやられた。なんでやボタンおしながら階段に乗ったやろ!的な事象がよく起こった。
最後のドラキュラが倒せなかった。(当時は非常に年少だったのでしょうがない)
総じて、音が気持ちよくおいしい悪魔城ドラキュラだったといえる。
2018年5月30日水曜日
スナックワールドの状況6
とりあえずTランク100になったので、宝箱周回が可能なヘブンズリリィブレイドを狙ってクエストをこなそうかと考えている。
さて、Tランクも100になったことだし、そろそろ初心者の域から脱却してきたので、もうマルチプレイをしてもよいのではないかと思う。
ムラマサカリバー強化はクエストレベル200とかいうなんやねんこれ仕様なので無理っぽいし。
他、コブラツイスターはTランク90だがボスを倒す必要があるので厳しい。
そういえばとあるクエストを倒すのにクラーケンかレイトーイカで、これがほしいと思ったことがあったが、ようやく手に入りそうな状況になった。
ところで、一応Tランク100のクエストの中で、ヘブンズリリィブレイドを入手できるものはクエストレベル149だがすでに判定はA。クエストレベル200の最後の聖戦ですら判定A。
これうそやろ…。なんでレベル200のクエストで判定がAやねん…。
先ほどレベル100以下のボスにも負けてきたというのに。(まあレベルあげ装備で無対策だったからだが)
ちょっとここで余談。
宝箱の演出や見た目などについて。
通常宝箱 通常だが、はねたりする演出があるとレア目の武器やアクセが出たりする。
ミラクルもこれから出るらしい。なおはねなくてもレアがでることもある。
向きのおかしな宝箱(色が濃い) 通常ダンジョン内ではミミック。
光る宝箱 上に伸びる線がある宝箱。これはどうやら目玉報酬確定っぽいと思う。
スナックジャンボ宝箱 ランダムで何か武器などが手に入るがあまり期待できない…。
エスケープ宝箱 クエストレベルが高いほどHPが高く討伐が難しい。目玉報酬確定
ルーレット宝箱 レアドロップ率が当たり目に影響するっぽい。ただ我は見事にはずれをひきまくる
あと通信限定でなんかデカナンバー宝箱があるらしいが一度もやったことのない我には
無縁な話だった。
なおミラクル報酬が手に入ることもあるらしいが、Tランクが100になった今まで一度もそのような演出がみたことがない。クエストクリアの金箱からなら出てくることがあるらしい。
目玉報酬はかなり確率は低いが銅箱からもでることがある。金箱なら目玉報酬またはミラクル確定だと思う。
ちなみにデアファルコン周回(ユーニチカラヲ)ではグングンスターPを集めるのだが、どうも銀からは出ないっぽいのであえてレア泥を下げて挑んだ。こういう情報が攻略サイトに載ってほしいものだが…。
ちなみに写真も撮っているので、いずれ公開するかもしれない。
そういえば魔王ワザというものがあるらしいが、弓についた魔王ワザ以外みたことない。
さて、Tランクも100になったことだし、そろそろ初心者の域から脱却してきたので、もうマルチプレイをしてもよいのではないかと思う。
ムラマサカリバー強化はクエストレベル200とかいうなんやねんこれ仕様なので無理っぽいし。
他、コブラツイスターはTランク90だがボスを倒す必要があるので厳しい。
そういえばとあるクエストを倒すのにクラーケンかレイトーイカで、これがほしいと思ったことがあったが、ようやく手に入りそうな状況になった。
ところで、一応Tランク100のクエストの中で、ヘブンズリリィブレイドを入手できるものはクエストレベル149だがすでに判定はA。クエストレベル200の最後の聖戦ですら判定A。
これうそやろ…。なんでレベル200のクエストで判定がAやねん…。
先ほどレベル100以下のボスにも負けてきたというのに。(まあレベルあげ装備で無対策だったからだが)
ちょっとここで余談。
宝箱の演出や見た目などについて。
通常宝箱 通常だが、はねたりする演出があるとレア目の武器やアクセが出たりする。
ミラクルもこれから出るらしい。なおはねなくてもレアがでることもある。
向きのおかしな宝箱(色が濃い) 通常ダンジョン内ではミミック。
光る宝箱 上に伸びる線がある宝箱。これはどうやら目玉報酬確定っぽいと思う。
スナックジャンボ宝箱 ランダムで何か武器などが手に入るがあまり期待できない…。
エスケープ宝箱 クエストレベルが高いほどHPが高く討伐が難しい。目玉報酬確定
ルーレット宝箱 レアドロップ率が当たり目に影響するっぽい。ただ我は見事にはずれをひきまくる
あと通信限定でなんかデカナンバー宝箱があるらしいが一度もやったことのない我には
無縁な話だった。
なおミラクル報酬が手に入ることもあるらしいが、Tランクが100になった今まで一度もそのような演出がみたことがない。クエストクリアの金箱からなら出てくることがあるらしい。
目玉報酬はかなり確率は低いが銅箱からもでることがある。金箱なら目玉報酬またはミラクル確定だと思う。
ちなみにデアファルコン周回(ユーニチカラヲ)ではグングンスターPを集めるのだが、どうも銀からは出ないっぽいのであえてレア泥を下げて挑んだ。こういう情報が攻略サイトに載ってほしいものだが…。
ちなみに写真も撮っているので、いずれ公開するかもしれない。
そういえば魔王ワザというものがあるらしいが、弓についた魔王ワザ以外みたことない。
2018年5月28日月曜日
スナックワールドの状況5
さて、デアファルコン周回によってTランク65になり、レベルも110になったところで魔王に挑戦。
すると初戦で普通に勝てた。まさかDLC含めてクリアに10日少しかかるとはなかなかのボリューム。
ただ我々は強くなりたいのでこれはまだ通過地点なのは明らかで、
以後はなんかやたら高いレベルのクエスト等をクリアして武器などを強化して、
それで後はようやくコンプ要素の着手となる。
イノセントホロウレベル5のおかげでデアファルコンは速ければ5~10秒で終わり、そうでなくても30秒以内には普通に片付く。マドーソードの必要性が薄れてしまった。
こっちのほうが追尾する杖の攻撃なので使い勝手もいいし。
すると初戦で普通に勝てた。まさかDLC含めてクリアに10日少しかかるとはなかなかのボリューム。
ただ我々は強くなりたいのでこれはまだ通過地点なのは明らかで、
以後はなんかやたら高いレベルのクエスト等をクリアして武器などを強化して、
それで後はようやくコンプ要素の着手となる。
イノセントホロウレベル5のおかげでデアファルコンは速ければ5~10秒で終わり、そうでなくても30秒以内には普通に片付く。マドーソードの必要性が薄れてしまった。
こっちのほうが追尾する杖の攻撃なので使い勝手もいいし。
2018年5月27日日曜日
スナックワールドの状況4
やっとの思いで王国一武道会を攻略し(もうユーニチカラヲの変身含めて8連はかなり厳しかった)
次にDLC2つめ。さて、こちらのほうはそこまで苦労することなく魔王直前まで到達。
さて、魔王攻略にはレベルをあげたり装備を整えたりしなければならないので、これを行う。
そういえば今日で開始10日。10日経って未だレベル104…。なかなか伸び悩んでいる。
これまではスカードンを周回していたが、ホワイトバスターV5のイノセントホロウを宝箱マラソンで入手したことにより、デアファルコンのほうがより早く終了することを確認。
これよりデアファルコンマラソンを行い、レベルとTランクをあげていくことになるだろう。
ただやっぱりせっかくなのでイノセントホロウを最大強化(といってもまだレベル5まで)して先に効率性を高める、という目的により、クエスト「地獄の番犬」を周回する。
一応判定はAとは以前から出ているがボスを倒すのに時間はかかるし、しかも確定でおちるわけではないので逆にボスを倒すほうが現時点では非効率とかんがえているので、これは引き続き宝箱マラソンとなる。
何時間も宝箱マラソンをして1つ、という感じではなく、比較的ましな確率で手に入るので、クエストを攻略しなくても入手できるのがうれしい。ボス討伐クエはそうはいかんが。
あとTランクをあげるのは強い武器が報酬のクエストを出させるのが目的でもある。
コブラツイスターとかがあれば魔王も倒せそうな気がするが、情報が全然無い。
まさか第6弾のパック限定とか…それだけはあかん。そうなると我々コンプができなくなる。
ちなみにドロアーもデアファルコン特効だがいまいち効きが悪い気がした。
もうすぐTランク60になればゴールデンオームボウが手に入るかもしれないが弓なのでううん…。
とりあえずイノセントホロウ周回(杖のほうが使いやすい?)→デアファルコン周回→魔王討伐
という流れに今後はなると見られる。
次にDLC2つめ。さて、こちらのほうはそこまで苦労することなく魔王直前まで到達。
さて、魔王攻略にはレベルをあげたり装備を整えたりしなければならないので、これを行う。
そういえば今日で開始10日。10日経って未だレベル104…。なかなか伸び悩んでいる。
これまではスカードンを周回していたが、ホワイトバスターV5のイノセントホロウを宝箱マラソンで入手したことにより、デアファルコンのほうがより早く終了することを確認。
これよりデアファルコンマラソンを行い、レベルとTランクをあげていくことになるだろう。
ただやっぱりせっかくなのでイノセントホロウを最大強化(といってもまだレベル5まで)して先に効率性を高める、という目的により、クエスト「地獄の番犬」を周回する。
一応判定はAとは以前から出ているがボスを倒すのに時間はかかるし、しかも確定でおちるわけではないので逆にボスを倒すほうが現時点では非効率とかんがえているので、これは引き続き宝箱マラソンとなる。
何時間も宝箱マラソンをして1つ、という感じではなく、比較的ましな確率で手に入るので、クエストを攻略しなくても入手できるのがうれしい。ボス討伐クエはそうはいかんが。
あとTランクをあげるのは強い武器が報酬のクエストを出させるのが目的でもある。
コブラツイスターとかがあれば魔王も倒せそうな気がするが、情報が全然無い。
まさか第6弾のパック限定とか…それだけはあかん。そうなると我々コンプができなくなる。
ちなみにドロアーもデアファルコン特効だがいまいち効きが悪い気がした。
もうすぐTランク60になればゴールデンオームボウが手に入るかもしれないが弓なのでううん…。
とりあえずイノセントホロウ周回(杖のほうが使いやすい?)→デアファルコン周回→魔王討伐
という流れに今後はなると見られる。
2018年5月26日土曜日
スナックワールドの状況3
さて、現在これおかしいんちゃうかレベルの8連戦の王国一武道会に苦戦中。
まずドラキュラがやたら強くこれで全滅。
4戦目でこれなのでなんかきつそうな感じがしたが、これはアンデッドV4やマドーロッド最大強化(とはいってもまだレベル5)によって対処可能となり、ここで苦戦することは無くなった。
よかった…わけではなく、まだそこから2連戦。
それでも終わらず、まさかのユーニチカラヲが再登場。
なんかユーニチカラヲを楽に倒すためにはマドーソードが必要な感じでとにかく光バスターの高いものをさがそうとがんばった結果、フレンドV3とホワイトV1を持つドロアーの入手に成功。
(もちろんボス討伐ではなく道中の宝箱周回。)
しかしあまり効果がなく、その後ユーニチカラヲで全滅。
このボス、周回にいいというがなにしろ瞬間移動がうっとうしい。その結果どうしても時間がかかるのではないか、という結果になり、このボスの周回はマドーソードが手に入るまで中断。
その後再挑戦でユーニチカラヲを攻略するも、聖竜ユーニチカラヲが突然属性を変化させてきてグリーンやブルーバスターのなかった我はオーブ発生で詰んでその後全滅。
8連戦目であれとは…。ドラクエなら再度挑戦すれば8戦目HPなどフルで戦わせてくれそうなのに。
このゲームドラクエより難易度が高い…?
ジャラとかあれば序盤から毎日有利に進めていけるのになあ…と思う。
マルチプレイなら周回が楽か…?と思うがレベル100になっても一度もマルチをしたことがない。
ある程度強くなってからマルチに参加しようと思っている。
そういうわけで強くなるにはレベルあげも必要だが、そのレベルあげなどをするのにも強い武器が必要、というわけでTランクをあげて高級クエストを先に出して、それの宝箱から目玉報酬をいただきつつレベルあげはそれに付随する形で、という結論に至り、装備をつけかえてスカドンマラソン。
当時(たぶん3日くらい前)は苦労してようやく倒したスカードンだが、
今はもうただほとんどボタン連打の簡単なお仕事になった。グングンPは手に入らないがLが手に入るし、目玉報酬もやくだつはず(たぶん)し、周回しやすいのでこれはいいと思った。
Tランクが45になって、コズミックアックス、イノセントホロウ、Kフクロウスタッフが報酬に出てきた。
現時点でのそれぞれの判定はA,A,Bとなっている。ただクエストレベルとは40ほどかけ離れているので、Aとはいっても全滅が普通にありえるため、まだ行かずに宝箱もらい目的で狙う。
苦労して倒しても報酬があかんかったらただの徒労なので。
目玉報酬をボスで狙うのはそのボスが楽に倒せてからだと思った。
まずドラキュラがやたら強くこれで全滅。
4戦目でこれなのでなんかきつそうな感じがしたが、これはアンデッドV4やマドーロッド最大強化(とはいってもまだレベル5)によって対処可能となり、ここで苦戦することは無くなった。
よかった…わけではなく、まだそこから2連戦。
それでも終わらず、まさかのユーニチカラヲが再登場。
なんかユーニチカラヲを楽に倒すためにはマドーソードが必要な感じでとにかく光バスターの高いものをさがそうとがんばった結果、フレンドV3とホワイトV1を持つドロアーの入手に成功。
(もちろんボス討伐ではなく道中の宝箱周回。)
しかしあまり効果がなく、その後ユーニチカラヲで全滅。
このボス、周回にいいというがなにしろ瞬間移動がうっとうしい。その結果どうしても時間がかかるのではないか、という結果になり、このボスの周回はマドーソードが手に入るまで中断。
その後再挑戦でユーニチカラヲを攻略するも、聖竜ユーニチカラヲが突然属性を変化させてきてグリーンやブルーバスターのなかった我はオーブ発生で詰んでその後全滅。
8連戦目であれとは…。ドラクエなら再度挑戦すれば8戦目HPなどフルで戦わせてくれそうなのに。
このゲームドラクエより難易度が高い…?
ジャラとかあれば序盤から毎日有利に進めていけるのになあ…と思う。
マルチプレイなら周回が楽か…?と思うがレベル100になっても一度もマルチをしたことがない。
ある程度強くなってからマルチに参加しようと思っている。
そういうわけで強くなるにはレベルあげも必要だが、そのレベルあげなどをするのにも強い武器が必要、というわけでTランクをあげて高級クエストを先に出して、それの宝箱から目玉報酬をいただきつつレベルあげはそれに付随する形で、という結論に至り、装備をつけかえてスカドンマラソン。
当時(たぶん3日くらい前)は苦労してようやく倒したスカードンだが、
今はもうただほとんどボタン連打の簡単なお仕事になった。グングンPは手に入らないがLが手に入るし、目玉報酬もやくだつはず(たぶん)し、周回しやすいのでこれはいいと思った。
Tランクが45になって、コズミックアックス、イノセントホロウ、Kフクロウスタッフが報酬に出てきた。
現時点でのそれぞれの判定はA,A,Bとなっている。ただクエストレベルとは40ほどかけ離れているので、Aとはいっても全滅が普通にありえるため、まだ行かずに宝箱もらい目的で狙う。
苦労して倒しても報酬があかんかったらただの徒労なので。
目玉報酬をボスで狙うのはそのボスが楽に倒せてからだと思った。
2018年5月24日木曜日
スナックワールドの状況2
…さて、そろそろマドーソードというものが欲しくなってきたころ。
とはいえ、購入して1週間経ってもいまだレベル83である。もちろん裏ボスは倒したが、まだ折り返し地点にも到達していないっぽい。まあその方がやりがいがあって非常にわくわくするが。
マドーソード入手にあたり、クエストレベル125あたりのクラーケンを倒す必要があるのだが、
どう考えても83の我では太刀打ちできないので、おそらく金土日の3日の休みを利用して一気に上げていく。ナガシマはまた先送りにするか…。
ところで、このクラーケンを倒すのにヘブンズリリィブレイドが最適っぽいことを調べるとわかったが、これの参考動画がレベル175とかでまったく今の我々には参考にならなかった。
ボスを倒すのに最適な属性が必要な時に手に入りにくいのは、なかなか開発者も考えたなと。
この話は裏ボスのビネゲレスのときが顕著で、3DS版では店売りしていたこのボスへの特効武器が売っていないという。
しかし、どうやらレベルは150を超えてもあるらしい上、もっと強力な武器などがあることがわかったので我々もそれに向けてがんばることにする。
とりあえずミラクル報酬のゲージが99まで行ったはずなので、どのV5属性をとってあとあとのボス討伐、周回が楽になるか考え中である。マドーロッド(闇特効)が欲しいのに今日になるとラインナップから消えているし。
さて、おそらくは今後このゲームを中心にやっていくことになると思われる。
一日でラスボスまで行ってしまうカービィスターアライズとは違って、これのボリュームはドラクエ10に近いものがある。
意外に小学生受けしそうな世界観やキャラクターな割には難易度も高め。
とりあえずは8月に発売される予定?の世界樹の迷宮Xの発売まではこれに夢中になる可能性が高い。1週間経った現在、まだ50時間しかプレイしていない。
かつてやっていたドラクエ10はこれの100倍。5000時間以上プレイしていたことになるだろうが、あれはもう見切りをつけてしまった。ソロで勝てない敵がどんどん増えてきて、図鑑が埋まらなくなったりコンプ要素がどう考えても無理、という事態や、なぜか運が悪い、という(勝手な話かもしれんが・・・)理由により、もはや絶縁状態。
とはいえドラクエ11は当然発売日にやってヨッチ族のぼうしをいち早くコンプリートした。
だいたいはほしい情報は攻略サイトに載っていないことがある、というのがヒーローズやドラクエ11でそこそこ起こった。つまり意外とゲームは早く進めるほう、というわけである。
さて、今後のスナックワールドでは、まず当面の目標が
1,ある人物のきずなを最大(現段階では5とするのが妥当)
(理論上は7だがまだそこに達するのは当面は無理と判断したため)
2.マドーソードを入手
(デアファルコンを楽に周回したいため。ただしこちらはレベル126で現段階ではもはや無理ゲー)
3,追加コンテンツ1をクリアとレベル99到達
(ドラクエのようなメタルがいないのでこれがなかなかに曲者。)
現実的な目標というとこれくらい。
おそらく来週あたりにはこういう目標になっているだろう。
このゲームに飽きたりデータが消えたり我が死んだりしない限り。
1,スナックのきずな7(いうまでもないが全員とかではない)
2,レベル150到達
3,スナックコンプリート(武器はなんかムラマサカリバーとかは厳しそう)
4,武器などコンプ要素への本格的着手
最終的な目標としては、
1,全武器、全アイテムコンプリートおよび理想の(理論値の)武器、防具、アクセサリ構成
(魔王ワザやおまけパワーまでいくのはさすがに厳しいが)
2,レベル200
ゲームに関しては人並み以上に(とはいってもせいぜいそのくらいで、プロとか目指すのは無理でそれらには到底及ばない程度)やっているので、上記目的が達成されるか腕のみせどころ…。
あ、もちろんインターネットでの協力はしていない。
やはりある程度強くなるまで控えたほうがいいと個人的には思っている。どうしてもなんか、前のドラクエ10みたいにああいうことになってはたまらんので。
ex.
1,バズズを魔法使いで行こうとする我
2,悪魔ザイガス討伐可能フラグが立っていないのに手伝ってという我
なお、現在のプレイ時間は54時間くらい。一日平均8時間くらい。
基本大学の時間以外はこれに費やしている。これ面白いので。
アニマロッタとは違ってこっちはあまり金はかからない(課金はしないつもり。ジャラなどのリアルガチャの)ので、これ結構いいんちゃうか・・・?
とはいえ、購入して1週間経ってもいまだレベル83である。もちろん裏ボスは倒したが、まだ折り返し地点にも到達していないっぽい。まあその方がやりがいがあって非常にわくわくするが。
マドーソード入手にあたり、クエストレベル125あたりのクラーケンを倒す必要があるのだが、
どう考えても83の我では太刀打ちできないので、おそらく金土日の3日の休みを利用して一気に上げていく。ナガシマはまた先送りにするか…。
ところで、このクラーケンを倒すのにヘブンズリリィブレイドが最適っぽいことを調べるとわかったが、これの参考動画がレベル175とかでまったく今の我々には参考にならなかった。
ボスを倒すのに最適な属性が必要な時に手に入りにくいのは、なかなか開発者も考えたなと。
この話は裏ボスのビネゲレスのときが顕著で、3DS版では店売りしていたこのボスへの特効武器が売っていないという。
しかし、どうやらレベルは150を超えてもあるらしい上、もっと強力な武器などがあることがわかったので我々もそれに向けてがんばることにする。
とりあえずミラクル報酬のゲージが99まで行ったはずなので、どのV5属性をとってあとあとのボス討伐、周回が楽になるか考え中である。マドーロッド(闇特効)が欲しいのに今日になるとラインナップから消えているし。
さて、おそらくは今後このゲームを中心にやっていくことになると思われる。
一日でラスボスまで行ってしまうカービィスターアライズとは違って、これのボリュームはドラクエ10に近いものがある。
意外に小学生受けしそうな世界観やキャラクターな割には難易度も高め。
とりあえずは8月に発売される予定?の世界樹の迷宮Xの発売まではこれに夢中になる可能性が高い。1週間経った現在、まだ50時間しかプレイしていない。
かつてやっていたドラクエ10はこれの100倍。5000時間以上プレイしていたことになるだろうが、あれはもう見切りをつけてしまった。ソロで勝てない敵がどんどん増えてきて、図鑑が埋まらなくなったりコンプ要素がどう考えても無理、という事態や、なぜか運が悪い、という(勝手な話かもしれんが・・・)理由により、もはや絶縁状態。
とはいえドラクエ11は当然発売日にやってヨッチ族のぼうしをいち早くコンプリートした。
だいたいはほしい情報は攻略サイトに載っていないことがある、というのがヒーローズやドラクエ11でそこそこ起こった。つまり意外とゲームは早く進めるほう、というわけである。
さて、今後のスナックワールドでは、まず当面の目標が
1,ある人物のきずなを最大(現段階では5とするのが妥当)
(理論上は7だがまだそこに達するのは当面は無理と判断したため)
2.マドーソードを入手
(デアファルコンを楽に周回したいため。ただしこちらはレベル126で現段階ではもはや無理ゲー)
3,追加コンテンツ1をクリアとレベル99到達
(ドラクエのようなメタルがいないのでこれがなかなかに曲者。)
現実的な目標というとこれくらい。
おそらく来週あたりにはこういう目標になっているだろう。
このゲームに飽きたりデータが消えたり我が死んだりしない限り。
1,スナックのきずな7(いうまでもないが全員とかではない)
2,レベル150到達
3,スナックコンプリート(武器はなんかムラマサカリバーとかは厳しそう)
4,武器などコンプ要素への本格的着手
最終的な目標としては、
1,全武器、全アイテムコンプリートおよび理想の(理論値の)武器、防具、アクセサリ構成
(魔王ワザやおまけパワーまでいくのはさすがに厳しいが)
2,レベル200
ゲームに関しては人並み以上に(とはいってもせいぜいそのくらいで、プロとか目指すのは無理でそれらには到底及ばない程度)やっているので、上記目的が達成されるか腕のみせどころ…。
あ、もちろんインターネットでの協力はしていない。
やはりある程度強くなるまで控えたほうがいいと個人的には思っている。どうしてもなんか、前のドラクエ10みたいにああいうことになってはたまらんので。
ex.
1,バズズを魔法使いで行こうとする我
2,悪魔ザイガス討伐可能フラグが立っていないのに手伝ってという我
なお、現在のプレイ時間は54時間くらい。一日平均8時間くらい。
基本大学の時間以外はこれに費やしている。これ面白いので。
アニマロッタとは違ってこっちはあまり金はかからない(課金はしないつもり。ジャラなどのリアルガチャの)ので、これ結構いいんちゃうか・・・?
2018年5月20日日曜日
スナックワールドの状況1
さて、今週木曜日、スナックワールドを攻略し始めた。そのせいでモンパレの連盟をやらなくなってしまった。
とりあえず初日にレベル15くらい、金曜日に25くらいになって、
現在50を超えてラスボス直前といったところ。今日中にラスボス攻略はほぼ確定とみてよい。
…感想はというと、メタ発言や若干のアレな発言、ギャグやコミカルを含む世界観であるが、
戦闘システムはドラゴンクエストヒーローズのちょっとややこしいバージョンなイメージがあり、
ダンジョンではターン性が失われた不思議のダンジョン、という感じ。
ダンジョンにしばらく滞在するとでてくる死神さんとかいう恐ろしいやつ。これも不思議のダンジョンでなんか似たようなシステムがあった気がする。
ドラクエシリーズよりは明らかに難しいことが伺え、世界樹の迷宮と同等あるいはそれ以上かという印象。FFはやったことないので(実際はGBAのFFTAのみ)分からないが、小学生が一人でラスボスまで攻略するのは結構時間がかかる印象。
我の目標としては、当然レベル150かつ、ほぼ全要素コンプが理想。
話は変わり、クラブ(どこかの大学のコンピューター部)に正式に入会することになった。
ここではプログラミング班という一応そういう名前のものに入った。
ところで、みんななんかの競プロ?の問題をながめていて、なかなか答えが出ていないようだった。
ただこれ、プログラミングというよりは数学の問題な気がしてきた。
なんか電線のつなぎ目を数える問題で、格子点の部分が解くカギになっているんだが、もちろん数学的な方法ではその格子点の判定はf(x,y)∈Zのような形でしか表すことができないわけだが、プログラミングなら、たとえばウディタならばこれの%(あまり)をとったものが0ならばそれを採用、ということができる。
面白そうなプログラミングだが、こちらとしては時間をかけずに即席に答えを導くよりは、順番にゆっくりと大きいプログラムを構築するほうがすき。
まあウディタ程度でいばるな、といわれそうだが…。
これでも2011年から触っており、アニマロッタのようなゲームを作って、まあ遊びの範囲での上手さ、としてはかなり上を行っていると個人的には思うような気がしないでもないような感じがするだろう…。
とりあえず初日にレベル15くらい、金曜日に25くらいになって、
現在50を超えてラスボス直前といったところ。今日中にラスボス攻略はほぼ確定とみてよい。
…感想はというと、メタ発言や若干のアレな発言、ギャグやコミカルを含む世界観であるが、
戦闘システムはドラゴンクエストヒーローズのちょっとややこしいバージョンなイメージがあり、
ダンジョンではターン性が失われた不思議のダンジョン、という感じ。
ダンジョンにしばらく滞在するとでてくる死神さんとかいう恐ろしいやつ。これも不思議のダンジョンでなんか似たようなシステムがあった気がする。
ドラクエシリーズよりは明らかに難しいことが伺え、世界樹の迷宮と同等あるいはそれ以上かという印象。FFはやったことないので(実際はGBAのFFTAのみ)分からないが、小学生が一人でラスボスまで攻略するのは結構時間がかかる印象。
我の目標としては、当然レベル150かつ、ほぼ全要素コンプが理想。
話は変わり、クラブ(どこかの大学のコンピューター部)に正式に入会することになった。
ここではプログラミング班という一応そういう名前のものに入った。
ところで、みんななんかの競プロ?の問題をながめていて、なかなか答えが出ていないようだった。
ただこれ、プログラミングというよりは数学の問題な気がしてきた。
なんか電線のつなぎ目を数える問題で、格子点の部分が解くカギになっているんだが、もちろん数学的な方法ではその格子点の判定はf(x,y)∈Zのような形でしか表すことができないわけだが、プログラミングなら、たとえばウディタならばこれの%(あまり)をとったものが0ならばそれを採用、ということができる。
面白そうなプログラミングだが、こちらとしては時間をかけずに即席に答えを導くよりは、順番にゆっくりと大きいプログラムを構築するほうがすき。
まあウディタ程度でいばるな、といわれそうだが…。
これでも2011年から触っており、アニマロッタのようなゲームを作って、まあ遊びの範囲での上手さ、としてはかなり上を行っていると個人的には思うような気がしないでもないような感じがするだろう…。
2018年5月17日木曜日
今後のゲームについて
モンパレと関係ない話で恐縮なのだが、また近日中にナガシマにいきたくなったのでおそらく一人で行くことになるだろう。遊園地にひとりでいくというのはもはや当たり前の事象と化したので、これに違和感などない。
竜神王騒動に際して、もしかすると自分も竜神王が手に入って喜ぶかもしれないという安易な
考えのもと、連盟を参加賞だけもらう形で気が向けばやっている。
とはいっても昨日の肉で手に入ったモンスターはCランクのまじゅつし。これで400円…うっ
今後も適当にモンパレの様子をみつつ、適当にやっていくことにする。
さて、本日スナックワールドとかいうゲームを購入しようとたくらんでおり、これの攻略に着手する予定である。我はRPGなど数値が関与するゲームが好きな傾向があると思われるので。(マリオギャラクシーやマリオオデッセイなど例外はあるが)
とりあえずランキングからは除外しておいたので、ランキングなどに関する検索妨害の実害は少なくなったのでいいと思う…。もちろんモンパレのことも引き続き書いていくことになるが。
ナガシマに行きたくなった理由は前々回の日曜日にまでさかのぼる。
5月3日にUSJに行き、5月6日に和歌山のポルトヨーロッパで一人でバイキングに何回か乗ってきたわけだが、この感覚が意外と楽しかったのでそれの強化版と思われるジャンボバイキングおよびスペースシャトルに乗ろうと考えた。
もちろん我の好むジャイアントフリスビーとスチールドラゴンに複数乗るのは
もはや確定事項となっているが。
なお今週は5月10日から5月13日までばあさん(80歳)と沖縄に行っており、ばあさんに歩きを合わせたり(だいたい3分の1くらいの歩行速度)、小言や文句や会話が成立しない等の諸問題によりもはや帰宅日かなり疲弊したが、そろそろ遊びに行く元気が整ってきたのでもう今週から遊びに行くかもしれない予定となっている。
竜神王騒動に際して、もしかすると自分も竜神王が手に入って喜ぶかもしれないという安易な
考えのもと、連盟を参加賞だけもらう形で気が向けばやっている。
とはいっても昨日の肉で手に入ったモンスターはCランクのまじゅつし。これで400円…うっ
今後も適当にモンパレの様子をみつつ、適当にやっていくことにする。
さて、本日スナックワールドとかいうゲームを購入しようとたくらんでおり、これの攻略に着手する予定である。我はRPGなど数値が関与するゲームが好きな傾向があると思われるので。(マリオギャラクシーやマリオオデッセイなど例外はあるが)
とりあえずランキングからは除外しておいたので、ランキングなどに関する検索妨害の実害は少なくなったのでいいと思う…。もちろんモンパレのことも引き続き書いていくことになるが。
ナガシマに行きたくなった理由は前々回の日曜日にまでさかのぼる。
5月3日にUSJに行き、5月6日に和歌山のポルトヨーロッパで一人でバイキングに何回か乗ってきたわけだが、この感覚が意外と楽しかったのでそれの強化版と思われるジャンボバイキングおよびスペースシャトルに乗ろうと考えた。
もちろん我の好むジャイアントフリスビーとスチールドラゴンに複数乗るのは
もはや確定事項となっているが。
なお今週は5月10日から5月13日までばあさん(80歳)と沖縄に行っており、ばあさんに歩きを合わせたり(だいたい3分の1くらいの歩行速度)、小言や文句や会話が成立しない等の諸問題によりもはや帰宅日かなり疲弊したが、そろそろ遊びに行く元気が整ってきたのでもう今週から遊びに行くかもしれない予定となっている。
2018年5月16日水曜日
竜神王騒動
さて、モンパレでは竜神王のパレスキに関していろいろ起こっている。もちろん我はこのSP中にあの肉2個を投げただけなので正直あまり関係ない。
しかしまた肉が1個たまったので投げる。
もし竜神王を持っていたら、ほとんどの人は喜ぶだろう。(同種配合などをしていなければ)
いやなにしろあのテンションアップが1回の行動で制限がないのだから。
まあこちらも、記述漏れの時点でもしかすると…?とは思っていたがさすがに書きミスと思っていた。
運営もたぶんそのつもりだったのかもしれない。
しかし記入ミスのせいでまさかの文言を訂正するのではなくて上記のようなとんでも仕様に。
…まあどっちの対応をとってもクレーム確定だと思われるが。
まあ、そういうわけで、竜神王が手に入れば復帰する可能性がわずかに高まるかもしれない、ということで肉を投げてみる…。
するときたのは…。
赤以来
(アカイライ)
そっと「つぎへ」を押したのだった。
もしシャイニングボウなどの多段攻撃を竜神王にさせると、4~12回だった気がするので平均8回とみると、会心30の状態では2.4回会心がでることになり、この場合4回会心がその攻撃1回分で出ることも起こりうる。確率としては反復試行の話なのでそれほど難しくは無い。8回HITと仮定して、
8Ck*(0.3)^k*(0.7)^(8-k)をk=4,5,6,7,8についてたし合わせるだけ。
この確率でたぶんSHTになるはず。
ドラゴンPTで固めていれば、もはや味方が毎ターンハイテンションあるいはスーパーハイテンションにまでいたるという有様。竜神王が2体いればもう大惨事(いい意味で)。
モンパレの急激なインフレというと、
タイプGの出現、それから会心20のシドー実装、魔オルゴでのテンションアップ祭り、ギガドラのテンションアップ祭りなどがあげられると思う。
ここへ来てまさかの1回の行動でのテンションアップ解放がくるとは(7月だが)予想外。
一応たまにモンパレをみたりしているが、なかなかすさまじいことをやってのけてくれた…。
我の場合も、モンパレに久しぶりに復帰して肉を投げて破壊神シドーやギガドラ、Sキラ、バラモスブロス、そして竜神王などをとある人物のようにひければ、おそらくまたやりだす可能性が高い。ただし課金はもうしないとは思うが。
しかしもうモンパレに肉を使うのはあまりに自分にとってもったいない、と個人的に思ったので、とりあえずもう4ヶ月は手付かず。なにしろボンッで400円なので。
50個分の肉でどこか遊園地に普通にいけることを考えれば、ちょっとやってしまったか、という感情が現在の我。数百個あれば沖縄にもいけるという。
(だからといって肉を投げる人のことを否定しているわけではまったくない)
とりあえず今後の運営の対応がどうなるかは結構見ものなので、しばらく観察することにする。
なお我はこの4月、志摩スペイン村と奈良と京都とみさき公園に行き、
5月に入って和歌山、USJ,沖縄に行った。ちょっとお疲れ気味。
しかしまた肉が1個たまったので投げる。
もし竜神王を持っていたら、ほとんどの人は喜ぶだろう。(同種配合などをしていなければ)
いやなにしろあのテンションアップが1回の行動で制限がないのだから。
まあこちらも、記述漏れの時点でもしかすると…?とは思っていたがさすがに書きミスと思っていた。
運営もたぶんそのつもりだったのかもしれない。
しかし記入ミスのせいでまさかの文言を訂正するのではなくて上記のようなとんでも仕様に。
…まあどっちの対応をとってもクレーム確定だと思われるが。
まあ、そういうわけで、竜神王が手に入れば復帰する可能性がわずかに高まるかもしれない、ということで肉を投げてみる…。
するときたのは…。
赤以来
(アカイライ)
そっと「つぎへ」を押したのだった。
もしシャイニングボウなどの多段攻撃を竜神王にさせると、4~12回だった気がするので平均8回とみると、会心30の状態では2.4回会心がでることになり、この場合4回会心がその攻撃1回分で出ることも起こりうる。確率としては反復試行の話なのでそれほど難しくは無い。8回HITと仮定して、
8Ck*(0.3)^k*(0.7)^(8-k)をk=4,5,6,7,8についてたし合わせるだけ。
この確率でたぶんSHTになるはず。
ドラゴンPTで固めていれば、もはや味方が毎ターンハイテンションあるいはスーパーハイテンションにまでいたるという有様。竜神王が2体いればもう大惨事(いい意味で)。
モンパレの急激なインフレというと、
タイプGの出現、それから会心20のシドー実装、魔オルゴでのテンションアップ祭り、ギガドラのテンションアップ祭りなどがあげられると思う。
ここへ来てまさかの1回の行動でのテンションアップ解放がくるとは(7月だが)予想外。
一応たまにモンパレをみたりしているが、なかなかすさまじいことをやってのけてくれた…。
我の場合も、モンパレに久しぶりに復帰して肉を投げて破壊神シドーやギガドラ、Sキラ、バラモスブロス、そして竜神王などをとある人物のようにひければ、おそらくまたやりだす可能性が高い。ただし課金はもうしないとは思うが。
しかしもうモンパレに肉を使うのはあまりに自分にとってもったいない、と個人的に思ったので、とりあえずもう4ヶ月は手付かず。なにしろボンッで400円なので。
50個分の肉でどこか遊園地に普通にいけることを考えれば、ちょっとやってしまったか、という感情が現在の我。数百個あれば沖縄にもいけるという。
(だからといって肉を投げる人のことを否定しているわけではまったくない)
とりあえず今後の運営の対応がどうなるかは結構見ものなので、しばらく観察することにする。
なお我はこの4月、志摩スペイン村と奈良と京都とみさき公園に行き、
5月に入って和歌山、USJ,沖縄に行った。ちょっとお疲れ気味。
2018年5月5日土曜日
最近の様子…
モンパレをやろうかと思っても、再び課金…の罠にはまりそうでどうしようと考えており、なかなか手がつけられない。すでに数か月分遅れている時点で、なかなか再開する気にもなれない…。
そういうわけで、この2ヶ月間はまあいろいろなことをしていた。
2月までは大学の課題(特に英語等)に結構忙しく、それ以後は自作アニマロッタのようなゲーム(前の記事などを参照)を作成する。これのおかげで能力がより高まった。
その後は3月末からアニマロッタを再開して一時はかなり有頂天になりかけるも急激に失速して失望。以後ほとんど行かなくなる。
現在はどこかに遊びにいきたい病が発動しており、
とりあえず3月にナガシマに行ってきてスチールドラゴンに乗ろうとするも並んでいて失敗、しょうがないのでジャイアントフリスビーを乗り回して我慢しておいた。
その後は4月に入って志摩スペイン村に行ってきてピレネーを連発した。
なお3月末から4月最初まではほぼ毎日梅田に行っており、その間にスケートリンクを人生初体験して転倒数余裕の一位を記録。軽く10回以上は転倒した。
その後ひざなどが打撲していることに気づいたのはいうまでもない。
結局そのハードスケジュールのまま学校が始まったわけである。
だがしかしやっぱりどこかに行きたいらしく、結局また4月中に京都に行き、そして奈良にも行って鹿になめられてきた。
その後突然沖縄に行きたくなって、まもなく沖縄行き。
その前に関西空港を下見に行った。ついでにみさき公園ではじめて自力でトップスインガーをまわすも1回目は撃沈。π/2くらいまでしかあがらず、横の小学生が余裕で1回転しているのを見て恥ずかしかった。
しかしそれで引き下がるわけが無いので、ちょっと学習してから2回目にトライ。回転成功。
結局計4回乗り、4回目は回転中に足が地面につかないほど激しくまわすことができて大満足。
ただしその後非常に激しい筋肉痛に見舞われて2日くらいはダウン。
しかし大学祭があったのでがんばって疲労+筋肉痛(ダメージ大きめ)の中行った。
帰ってからより激しく疲労してもうあかんわ…。
このみさき公園の後、3日後は筋肉痛がだいぶんひいてきたので晩御飯を食べにUSJのハリーポッターへ。ついでにジュラシック2回とダイナソー1回とジャーニー2回をこなした。
なおジュラシックで水を浴びて手が氷のように冷たくなって震えてしまった。
翌日は天王寺へおでかけ。
さて、明日は和歌山地方へ遊びに行く予定。それで来週は沖縄確定。
あそこにいきたいが片道3~4時間はちょっと長い。
そういうわけで、この2ヶ月間はまあいろいろなことをしていた。
2月までは大学の課題(特に英語等)に結構忙しく、それ以後は自作アニマロッタのようなゲーム(前の記事などを参照)を作成する。これのおかげで能力がより高まった。
その後は3月末からアニマロッタを再開して一時はかなり有頂天になりかけるも急激に失速して失望。以後ほとんど行かなくなる。
現在はどこかに遊びにいきたい病が発動しており、
とりあえず3月にナガシマに行ってきてスチールドラゴンに乗ろうとするも並んでいて失敗、しょうがないのでジャイアントフリスビーを乗り回して我慢しておいた。
その後は4月に入って志摩スペイン村に行ってきてピレネーを連発した。
なお3月末から4月最初まではほぼ毎日梅田に行っており、その間にスケートリンクを人生初体験して転倒数余裕の一位を記録。軽く10回以上は転倒した。
その後ひざなどが打撲していることに気づいたのはいうまでもない。
結局そのハードスケジュールのまま学校が始まったわけである。
だがしかしやっぱりどこかに行きたいらしく、結局また4月中に京都に行き、そして奈良にも行って鹿になめられてきた。
その後突然沖縄に行きたくなって、まもなく沖縄行き。
その前に関西空港を下見に行った。ついでにみさき公園ではじめて自力でトップスインガーをまわすも1回目は撃沈。π/2くらいまでしかあがらず、横の小学生が余裕で1回転しているのを見て恥ずかしかった。
しかしそれで引き下がるわけが無いので、ちょっと学習してから2回目にトライ。回転成功。
結局計4回乗り、4回目は回転中に足が地面につかないほど激しくまわすことができて大満足。
ただしその後非常に激しい筋肉痛に見舞われて2日くらいはダウン。
しかし大学祭があったのでがんばって疲労+筋肉痛(ダメージ大きめ)の中行った。
帰ってからより激しく疲労してもうあかんわ…。
このみさき公園の後、3日後は筋肉痛がだいぶんひいてきたので晩御飯を食べにUSJのハリーポッターへ。ついでにジュラシック2回とダイナソー1回とジャーニー2回をこなした。
なおジュラシックで水を浴びて手が氷のように冷たくなって震えてしまった。
翌日は天王寺へおでかけ。
さて、明日は和歌山地方へ遊びに行く予定。それで来週は沖縄確定。
あそこにいきたいが片道3~4時間はちょっと長い。
2018年5月1日火曜日
モンパレの様子
開拓島など、新しいイベントでいろいろにぎわっていた。
竜神王ということで月初めのしもふりにくを2個投げたところ。
破壊神シドーの年末年始たんけんSP以降もはや起動すらしない状況になり、
イベントもほぼ完全にスルー。もはやモンパレは存在しないもの、というくらいまで遠ざかっていた。
すでにグラコスやエルギオス、連盟などの報酬を逃して遅れをとっているという事実により、
もう追い上げてがんばる、という気はほぼ完全に消え失せた。
しかし趣味パレードならいいか、という考えも起こってくるものの、結局また課金の罠にかかりそうなので、現在に至るまで手出しはしていない。
前置きはさておき、しもふりにくを2個だけ投げた。すると…。
な…なんとあの伝説のはずれモンスター、バラクーダといやというほどみたであろうプチシリーズという、ある意味すばらしいプレゼントを与えて下さったたんけんSP。
また何かの拍子に肉が手に入ればなげて結果を報告するかもしれない。
しかし復帰はほぼ確実にありえないだろう。
竜神王ということで月初めのしもふりにくを2個投げたところ。
破壊神シドーの年末年始たんけんSP以降もはや起動すらしない状況になり、
イベントもほぼ完全にスルー。もはやモンパレは存在しないもの、というくらいまで遠ざかっていた。
すでにグラコスやエルギオス、連盟などの報酬を逃して遅れをとっているという事実により、
もう追い上げてがんばる、という気はほぼ完全に消え失せた。
しかし趣味パレードならいいか、という考えも起こってくるものの、結局また課金の罠にかかりそうなので、現在に至るまで手出しはしていない。
前置きはさておき、しもふりにくを2個だけ投げた。すると…。
な…なんとあの伝説のはずれモンスター、バラクーダといやというほどみたであろうプチシリーズという、ある意味すばらしいプレゼントを与えて下さったたんけんSP。
また何かの拍子に肉が手に入ればなげて結果を報告するかもしれない。
しかし復帰はほぼ確実にありえないだろう。
2018年3月13日火曜日
現在の様子3
今は、別のブログhttps://derosearudo2.blogspot.jp/で、JPC(アニマドロップ)を造ってひとりで楽しんでいる。まもなくジェットコースターラッシュと水深3m遊戯が始まるので楽しみ。
モンパレはもうほぼ完全にしていない…。とある事実に気づいて目が覚めてしまった…。
このモンパレ日記というブログでこういうことをいうのもなんだが…。
このモンパレ日記というブログでこういうことをいうのもなんだが…。
2018年3月9日金曜日
2018年2月27日火曜日
現在の様子1
モンパレでエルギオス2%とかいっているが、この前の異界も手付かず、連盟も一度も参加せず、ただ単にモンパレの成り行きを見守るだけになった我はもはや肉課金どころかプレイすらしなくなった。
現在はアニマロッタらしきゲームを一人で制作中である。
ここまで仕上げるのに約70時間。アニマなどを撮った画像を周りを白くして、透過して、ピクチャとして座標を指定して、それぞれに番号をほどこして…と莫大な苦労を要したが、それなりに見れるできになってきた。
現在はワンダーチャンスらしきものを制作中。
ちなみに3つ目画像で例をあげるならば、ゲームのタブにはクリックによるゲーム移動効果を付しており、全塗りの光は各マス中心360度回転を繰り返し、クリスタル(右上の黄色の玉)は内部値を保持しており、他ALL COLORなどのロゴはとあるサイトで自作。右のアイスのような配当はアニマのサイトから画像を加工、キャンディの画像はフリー素材、クリスタルの背景の星はペイントで作成と、それぞれいろいろなところから画像などを集めて作成している。
そのため、プログラム以外にもなかなか時間がかかり、70時間も要する結果になっている。
現在はアニマロッタらしきゲームを一人で制作中である。
ここまで仕上げるのに約70時間。アニマなどを撮った画像を周りを白くして、透過して、ピクチャとして座標を指定して、それぞれに番号をほどこして…と莫大な苦労を要したが、それなりに見れるできになってきた。
現在はワンダーチャンスらしきものを制作中。
ちなみに3つ目画像で例をあげるならば、ゲームのタブにはクリックによるゲーム移動効果を付しており、全塗りの光は各マス中心360度回転を繰り返し、クリスタル(右上の黄色の玉)は内部値を保持しており、他ALL COLORなどのロゴはとあるサイトで自作。右のアイスのような配当はアニマのサイトから画像を加工、キャンディの画像はフリー素材、クリスタルの背景の星はペイントで作成と、それぞれいろいろなところから画像などを集めて作成している。
そのため、プログラム以外にもなかなか時間がかかり、70時間も要する結果になっている。
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