とりあえずHITからの落下処理を作りその後連鎖処理を爆弾の上昇処理を除き完成。
HITした場所に[HIT!]と表示されるようになり、そのマスが消える。そして落下してますが隣り合った場所が連鎖により消えて
さらに連鎖により隣り合う同じ色のマスが消えていることが分かる。
が先ほども言った通り、連鎖のマスに爆弾が含まれていた場合に、上昇し後で落とす処理ができていない。というわけで次はそれを作るまたは爆弾の起爆処理を行うことになる。
逆にいえばこれらができれば最終配置が分かることになる。
まあとりあえずは演出などがそこまで面倒でもない爆弾の上送り処理か…。