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2018年8月4日土曜日

世界樹Xの状況10 DLCの威力

時間が惜しい?のでレベルあげはDLCに頼ることとなっているが、第14迷宮到達時の報酬はすまじく跳ね上がる。
経験値は7500000、金は1000000enである。
なお初期の頃だと20000,30000,60000程度にしかならない。

世界樹Xの状況9 ヨルムンガンド撃破

ようやく第13迷宮を踏破し、ヨルムンガンドを撃破した。
形態変化がある恐れもあったが、今回はなかった。

このボスの特徴として、こちらの攻撃力をさげてくる点があり、あとはそこそこデバフを与えて行動させてくれなかったりする。
そして特筆すべきなのが、体をうねらせること。
この行動に入ると次は大ダメージの全体攻撃をしかけてくる。
ただしその後は1ターン動かなくなる。

このローテーションがとりあえず2回の段階で決着はついたが、まだ完全ではない、とかいう記述があったのでもしかするとターン経過で…?

なお、とりあえず全属性弱点。

強いボスかといわれたら、先ほどの名前忘れたがなんか4文字の残像君よりましかもしれない。

とりあえず1日ちょっと経過してようやくラスボスまで終わった。
全滅3、4回くらいしたわ…。スナックワールドのほうはたぶんこれの10倍以上全滅していると思うが。

あと、隠しボスBGMで三竜、ローゲル戦のBGM、世界樹5のボス戦のBGMがあったのでたぶん…。

なお裏ダンジョンは第14迷宮、奈落の霊堂。

BGMも解放されたし、スナックワールドやレポートなどにそろそろとりかかる。
ちょっと進行は休憩。(難易度はBASIC)

世界樹Xの状況8 第13迷宮「世界樹ノ迷宮」

あの強いブロートをなんとか退けてようやくストーリー上の最終迷宮。
ここまで、
第1 東土ノ霊堂 全1階層
第2 碧照ノ樹海 全3階層 FOEのチュートリアル
第3 原始ノ大密林 全3階層 ダメージ床
第4 垂水ノ樹海 全3階層 ターンが2ターン分経過する泥
第5 真南の霊堂 全5階層 2層構造の迷宮
第6 桜ノ立橋 全3階層 慣性浮遊足場
第7 古跡ノ樹海 全3階層 
第8 海嶺ノ水林 全3階層 一方通行水流
第9 西方ノ霊堂 全5階層 第5に同じ
第10 金剛獣ノ岩窟 全4階層 氷と水の転換、氷飛ばし
第11 枯レ森 全4階層 迷路構造(一方通行多め)
第12 極北の霊堂 全5階層 慣性浮遊足場と2層構造のハイブリッド
第13 世界樹ノ迷宮 全5階層 列車式浮遊足場、上下する足場
第14 奈落ノ霊堂 全5階層 超凶悪な雑魚、FOE、超高難度の謎解き

ボスHP、弱点属性
第1 大いなる花獣 HP 2863 斬、炎
第2 ケルヌンノス HP 5074 雷
第3 ワイバーン HP 6859 氷
第4 魔魚シルルス HP 7993 雷
第5 大いなる背甲獣 HP 12958 なし
第6 ハルピュイア HP 14131 雷
第7 キマイラ HP 18568 氷
第8 海王ケトス HP 20546 炎
第9 大いなる蟲獣 HP 26791 雷
第10 サラマンドラ HP 29659 氷
第10 ホムラミズチ HP 54034 氷(実際は弱体でHPは半分)
第11 バジリスク HP 34710 雷
第11 イワオロペネレプ HP 44046 氷
第12 ブロート HP 52680 なし
第13 ヨルムンガンド HP 76487 全属性(物理含む)
第14 貴き深淵の令嬢 HP 164496 全属性(物理含む)←まだ倒していないが解析グラス使用

世界樹Xの状況7 対ブロート

これはあかん

このゲーム初めて2回目のゲームオーバー。

なにがあかんって、そのHPの高さと残像を作りまくって最大5人でフルボッコにされるという点。
レベル99でもたちうちできない、というかHPを半分すら減らせない。

そういうわけでリベンジ。装備をより整えることにする。

こいつはしきりに弱体(デバフ)をかけまくってくるのでそれの対策が必要。

そしてついに、サブクラスをはじめて使うことにした。サブクラスは水っぽい迷宮でようやく手に入る。

2戦目。

HPがあと1割5分というところで残像4体用意されて負け。

3戦目

攻撃が激しくならないためにHPを1割程度削って、デバフをいれた段階でフォースに突入してそのままごり押し。
なにしろこちらに弱体をかけて、向こうは自身の弱体を消して回復、まして行動するごとに残像を2体ずつ出してきて最大5体で攻撃してくるのでもはや火力しかない、という。




世界樹Xの状況6 サラマンドラと遊ぶ

なんか第10迷宮にあのサラマンドラが出てきたので遊んでいる。
やっぱりベビーを呼ぶのは健在。
あっそういえば世界樹2ではこれに意気揚々と挑んで死んだ記憶が。
しかし今回はそうはいかんぞ。

4ターンで討伐。ステータスや立ち位置的から見るに、普通のボスか…?

なおこの迷宮は六花氷樹海とこのダンジョンの性質を組み合わせたようなものになっている。


その後ホムラミズチを倒して、レベル99に。

第11迷宮は枯レ森。

2018年8月3日金曜日

世界樹Xの状況5 金剛獣ノ岩窟突入

今日世界樹Xを初めて、とりあえず第10迷宮に到達。金剛獣の岩窟でこれは世界樹4の第3迷宮だったもの。となるとホムラミズチやすべる亀、氷と水の地面などがイメージされる。

ふう疲れた
第9迷宮のボス、守備力をあげてきてジリ貧にされる感じで、まさかのフォースがたまっていない(たぶん直前にFOEかなにかと戦っていたから)状態で戦闘開始したので結構つらかった。


さて、明日中にはおそらくラスボスまで到達しているだろうと推測される。
まだ今日始めたばかりなのでそう簡単に裏ボスまで行くのはしんどいと思うが。

そういえばギルドカードとかが作れるらしいのでとっととレベル99にして装備などを理想の形に整えてここにあげるか考えている。初日にレベル99も可能だが、まあこれは急がなくても良い。

なお、コンプ要素収集に向けて、そこそこ初めて会うFOEは倒すようにしている。
ただし条件ドロップが全然分からないので大問題。誰か早く第10迷宮までの攻略情報を出して。
これ、昨日開始してたらたぶん今日の夜の時点で余裕のレベル99かつラスボス撃破、裏ボス手前あるいは裏ボス撃破でコンプ要素に着手しはじめていたであろう恐れあり。
実は昨日はスナックワールドでたぶん「シャドウジュエルスタッフ」が追加されたとみられるので気になっていたが。なんかマドーナイフゴミ化という大惨事も併発したけれど。


世界樹Xの状況4 桜ノ立橋に到着

この場所なんか大学1回生で合格したばっかりに新世界樹2をやっていたのでそれを思い出す。

そういえばなんかハルピュイアとかいう貫通バグかなにかでスルーできるボスがいたそうな。

第5迷宮で結構パインや狼や鳥と戦うはめになったが。おまけにFOE2体同時とか普通で、結構囲まれるとつらい。今作では結構迷宮の種類が豊富で何気にうれしい。
うん?なんか猛スピードで飛ぶ鳥が。たしかこの類のやつは虚空をすべる者か何かで世界樹4で重力波からの死のついばみとかがあったような気がしないでもないがあっちは青色だからまあいいか…。たしかに世界樹2にもこの赤色鳥はいたし、さほど恐れることもないだろう。

ハルピュイアがボスで出てきて、やっぱり弱く、3ターンで終了。
その後キマイラが第7迷宮で出るも、やっぱり弱く、3ターンで終了。

世界樹Xの状況3 カンガルーが強い

なんかうろつく跳獣っぽいのがいて、やられた。
なんか最初のほうのFOEのような気がしたが、案外強かった。

最近では経巡る大怪実とかいう「きもパイナップル(大)」に連撃与えてちょっと強さを実感した。
赤い鳥ときもパイナップル(大)に囲まれて同時に相手をしたり。

世界樹Xの状況2 DLCが大変

レベル5まであがってお花を倒せたらDLCが受けられるように。

経験値3倍のアクセを入手できて喜んだのもつかのま。
報酬としての経験値が大変なことになっている。
まあスナックワールドをやるためにこちらのレベル上げは少なくしたいのでいいだろう。

なお難易度は無難にベーシックでやっている。こちらはコンプ要素や強化が目的なのでボスに歯ごたえはあまり求めていない。



…あっ熊さん光ってる…。
やっぱり一回倒すとFOEも希少個体化するらしい。

世界樹の迷宮の状況1 開始

ついに今日、世界樹を1日遅れで開始することになった。
まだレベル1なので弱いが、ゆくゆくは非常に強化する予定である。

2018年8月2日木曜日

スナックワールドの状況56 クリティカルについて

さて、このような疑問はないか。クリダメとクリ率、どのような配分がいいのか?
この問題は、意外にそう簡単に結論がでるわけではない。

ルベーグ積分とかいう難しい期末も終わったし、数学をそろそろ遊びでやるときが来たようだ。
あっ実験数学のレポートとかあったがまあ時間あるしだいじょうぶだろう。

ここでは期待値がどれくらいで、それによりどの組み合わせが最適なのかを考える。
なので、1%で101ダメージ、99%で0ダメージと、100%で1ダメージだと一応結論として前者が良い、という結論になることに注意。

さて、噂によると初期クリティカル率は10%、クリティカル時ダメージ倍率は1.5倍らしい。
もし違えばこの値を修正してくれればよい。仮定として装備や人間性でのクリ系変化は起こっていないとする。

通常時ダメージをaとおく。このときダメージ期待値は
0.9a+0.1*a*1.5=1.05aで見積もられる。要するに100ダメージが通常ででるならば、たくさんダメージを与えればその平均が105あたりに収束するであろう、ということ。
ちなみに収束とは、任意に正数εを(ry

おまけパワーの枠は24枠ある。まあ戦力になる強いジャラにこのようなおまけパワーをつけるのは非現実的なので実際はそれほど枠を使えないのが当たり前だがまあここは…。
24枠中、クリ率中をx,クリダメ中をyとして、x+y=24のもとでこのダメージの期待値の最大値を考える。

クリ率中はクリ率3%アップらしいので、加算である、とするとx個あれば3*x%アップすることになる。
もちろん100%には到達しないので(100%になるためには30個必要だが枠が24なので不可能)
100%を超えた場合も100%としなければいけない例外は考えない。

次にクリダメアップについて、1個で9%とこれもやはり5chに記載されている。
よってy個ある場合、9*y%ダメージがアップすることになる。

したがって、通常時ダメージをaとおくとき、クリダメはもとの1.5倍に9*y%を加算するので、
1.5+0.09*y倍ということになる。
クリ率が同様に考えると0.1+0.03*xであるから、通常ダメージの確率は1-(0.1+0.03x)である。

ゆえにダメージの期待値は
a*(1-(0.1+0.03x))+a*(0.1+0.03x)(1.5+0.09y)
=a(0.9-0.03x)+a(0.045x+0.009y+0.0027xy+0.15)
=a(0.9-0.03x+0.045x+0.009y+0.0027xy+0.15)
=a(0.0027xy+0.015x+0.009y+1.05)
まぎらわしいので、0.0001倍でくくると
=0.0001a(27xy+150x+90y+10500)
=0.0003a(9xy+50x+30y+3500)
さて、x+y=24という関係式よりy=24-xであるから、
=0.0003a(9x(24-x)+50x+30(24-x)+3500)
=0.0003a(-9x^2-216x+50x-30x+720+3500)
=0.0003a(-9x^2+196x+4220)
こうなれば平方完成で最大値を求めるのはもはや明らかで
=0.0003a(-9(x-98/9)^2+(47584/9))を得る。

すなわち、x=98/9で最大効率を得ることになる。これはおよそ10.9である。
すると二次関数のグラフを考えるとすぐわかるが、自然数値で最大値をとるのは10.9直近の11である。

ということはx=11,y=13が最適解、ということになる。
意外にも半分半分のx=12,y=12でないわけだが、たぶん計算が間違っていなければこれでいい。

結論としては、クリ率を11個、クリダメを13個積むことにより、最大効率を期待値による判定で得ることができる。

ちょっとここで注意だが、低レベル帯はクリ率よりちから+の方が恩恵が高かったりすると思う。


スナックワールドの状況55 えっ

なんか我の偽物がでてきた。同じ名前つかってるやん!「ゲラギス」って。

これは我の作るRPGのボスの一角で固有名詞なので、たまたまかぶったことはないはず。

たまに実況者の偽物(たぶん尊敬の意味をもっているので悪いとはいわないが)がいるが、まさか自分の名前を名乗るものがいるとは。喜んでいいのか…?

それよりスナペディア100%を達成しなおすため
はやく「シャドウジュエルスタッフ」を入手しなければならない。

マドーナイフがごみ化したので、炎属性をもつボスが倒しにくくなり残念。
この炎属性を持つボスは、
フェニックス、朱雀、凶悪ブタ子、ゲッターガーディアン、ケルベロス、ファイアードラゴンと結構多いので喜ばしくないだろう。
しかしこれの代用品はある。
フェニックスにはバウンドアーチ、サタンブレイド、スイカソードあたりを使えばいい。
朱雀にはバウンドアーチ、サタンブレイド、スイカソード、Kフクロウスタッフ。
凶悪ブタ子にはUホーンランスやドラゴンバスターを持つものがたくさんあるので問題無し。
ゲッターガーディアンはイノセント、サタンブレイド、スイカソード、コズミックアックス、Zαなど。
ケルベロスはサタンブレイド、スイカソード、そしてまさかのコブラツイスターがきく。
ケルベルスが倒せなくてイノセントがとれない、と嘆く必要はない。
なぜなら基本イノセント魔王はボスを倒さずリタマラが基本。たぶん。
なぜならグレートケルベロスは相当HPが高いので。
なお我は120本以上イノセント魔王を出すのにかかった。出たときは非常に喜んだ。
ファイアードラゴンはムラクモ決定。ベビスタルでも良いがちょっと難度が高い。

ファイアーバリアは非常に厳しい。
マドーナイフ、クリスタルソードZ、パカラスカーレット、ベビスタルしかV4以上はレベル10にしてもないらしい。そしてマドーナイフが崩れた今、Zやベビスタルはたしか一発くじのシークレット。魔王ワザは絶望的。おまけに複数入手するのが非常に厳しく強化も困難。
それこそパカラスカーレットしかない。ただ、これはドレスコード指定されていてそのうえストーリーモード。これは非常に厳しい。まして、ここブロック警報で道中のザコは倒しにくいしカギはブロックで見えにくいしで相性最悪。
現在、本当の意味で炎バスター危機にあるといっていい。
我もマドーナイフ以外有効な魔王炎バスターV4以上を持っていない。

もうこれはパカラスカーレットの魔王ワザを狙うか…?
これはもう魔王コズミック(ビネガーにV5)と魔王ビクトリア(ビネゲレスにV7)でほぼ余裕か…。

ところで、シャドウジュエルスタッフ、どこで入手できるのか…?
一発くじの景品なのか、それともまさか第7弾のシークレットでしか出ないとかやめてや?
後はミラクル報酬としてでる可能性もある。スナックジャンボ?無理やん

スナックワールドの状況54 シャドウジュエルスタッフ?

ついに今日、久しぶりのスナックワールドのアップデートが来た。

すると新しいジャラ追加。確かに215が216となっている。
すでにスナペディアは100%だったので、名前順でソートするとあいているのが
シャドウジュエルシールドとシャドウジュエルソードの間。
そしてブランドはクランアリーネ。さらにシルバー。
そして杖。
あっ察し

これはもう、「シャドウジュエルスタッフ」しか考えられない。レアリティはスーパーグレートレア。

だがしかしデパートに行っても武器屋にもそのようなものは並んでいない。

はたしてこの杖のバスター属性がきになるところ。

ところで、その他不具合ってなんやろう…。


あれったしかに5chを見てみるとマドーナイフレベル10がスピリットバスターV2だけになってる。
その他のマドーは不変。えっ?

これディープの魔王、聖王どうすんねん…。
しかも炎バスターって、これを除くとV5はレベル10のクリスタルソードZのみ。
たぶんこの武器、シークレットなのでもはや魔王ワザは絶望的。


あ、ちなみに今日はサファリパークがゼダンラインだったので、
数十回周回してゼダンライン数十本目で(確定リセマラ)魔王ワザゲット。
これで魔王ホーリーランスと魔王ゼダンライン確保。

その後少しすると魔王ゼダンライン2本目ゲット。コレクション用か。
さっそく集めてレベル10にしてみた。マリンV4水V2ブルーV1。クラーケンに使えるが
たぶん魔王ヘブンズリリィを3本持っているので意味はなさそう。

世界樹Xの状況1 

まだ購入していない。帰りにヨドバシで購入することになる。
さて、今回ももちろん大ダメージで爽快感を得るため、地道にがんばることになる。


あ、難易度はその爽快感と効率性を重視して、あまり難しいのがいい、とこだわらないのであえて最も簡単モードでいったりするかもしれない。


レポート等が8月7日、9日、10日なので、これをやりつつ10日あたりまでには裏ボスを終えている予定にしたい。もちろんスナックワールドもやっていく。

…スイッチのスナックワールドのアップデートでたぶん実装されたであろうシャドウジュエルスタッフを探したりしているのでまだやらないかも。




2018年8月1日水曜日

スナックワ-ルドの状況53 聖王デミグラス討伐動画

なんかyoutubeで聖王デミグラス討伐動画が2つも最近あがっていたので便乗して我もやってみることにした。
片方はマルチで行ってみた、というものでもう片方はソロでクエストレベル200の最後の聖戦をクリアしたという驚くべき…とまではいかないが、なかなか。

知っての通り、このボスに対する最良の武器はイノセントホロウ一択である。
ほかに考えられるのはエバージェーン、ゴールデンオームボウ、ザラード、ムラマサカリバーなどがあげられるが、やはりV7かつ属性によって+V1となる魔王イノセントLv10が最強。
この武器がまもなく第7弾で出るので、このボスの敷居は低くなるかもしれない。

モンパレ8月分の肉

Cスノーモン
Cうみぼうず


うおっこれは!!


モンパレにもどっててもいいほどいいかみ引き!




















わけない。紙引きやん


というかレティスと竜神王が当たっても戻らない。


そろそろスラリン伝授で完全消去するか…?

2018年7月31日火曜日

スナックワールドの状況52 ギラン稼ぎ

ちょっとデビルズアックスの周回をしていて、マドーソードもあったのでこれでミラクルをためた。
それで数十本デビルズアックスを発掘して魔王3本いただいて、必要ないマドーソードをレベル10にすることにして、あと魔王ホーリーランスをグレートデアファルコンリタマラで入手。
オルトロスにはマドーアックスかキララ、このホーリーランスのいずれが効くかはよくわからない。
デビルズアックスはレベル10で魔王にV6だがムラマサが素でV5で強いので微妙。

さて、ギラン稼ぎだが、どうもボスからドロボータックルという技で入手する、という方法があるらしい。ちょっとやってみたい。
ワザシャッフラーナイフは589個。これだけあれば複数のナイフにつくはず。
ただ、あまっているナイフがサイフォスくらいしかない。
サイフォスはこちら側に7本、あちら側に23本、計30本。
なにしろ武器枠が圧迫するので定期的に売ったりする必要があるのが残念。

とりあえずあまっているサイフォス、ザラード、シャドウジュエルナイフくらいにつける予定。
そしてひたすらタックル連発。強いボスほどたぶんたくさんくれるはず…。
そういうわけであまり攻撃の激しくないレイトーイカあたりにでもやってみる…?

スナックワールドの状況51 称号残り1個

さて、放置プレイで時間を稼いで、いよいよ800時間の称号をもらえた。「冒険王」らしい。

残すところ称号はギランカンスト。世界樹発売までには完了しそうにない。
まだせいぜい74000000ギラン程度だからである。

じゃあギランを稼ぐ方法でも調べようか。なになに「ギランを効率よく集める方法」…?
ニビイロ…みなかったことにしよう

ジャラを売る…。Uホーンなどの相当レアなやつでもせいぜい5000前後。あかん。
これはスイッチ版なので目玉報酬がでにくい。

ギランアップの効果がついた装備。確かにこれはいずれギランが必要だったりとそういうのを
見越してとってある…がこれ、ギランアップの効果があるのは敵が落としたりフィールド上にあるやつくらいやん…。これは確定性がないし、そもそもそのような金は雀の涙程度。
ワンチャンリッチ(裕福な犬ではない)で稼ぐという手がある。これはちょっと視野にいれている。

人間性の愛嬌?ビルドシステムが形骸化しているらしいのでこれはもはやほぼ意味がない。

上位クエの報酬。これは一番安定性が高い。スカードンをまわせば7500G。それにオタカラー宝石などがついてくる。これは考えている。

あとは装備。ただこれは3つ上のやつに準ずるので、リッチ狙いくらいしか用がない。

また後で考えよう。


2018年7月29日日曜日

スナックワールドの状況50 デタフィグについて

最近掲示板で気になることが書いてあった。デタフィグででたジャラからも魔王ワザがでる…!?

…とちょっとここで魔王ワザをどれだけ持っているか復習。こっちがわのキャラ。実際これより少し多いことになる。
魔王コブラツイスター4本
魔王ヘブンズリリゥブレイド3本
魔王クリスタルソードZα2本
魔王フェアリミテッドピュアソード
魔王シャドウジュエルソード5本
魔王エバージェーン
魔王ムラマサカリバー6本
魔王ムラクモガラティン10本(笑)
魔王Vデストロイヤー
魔王フェアリミテッドピュアアックス3本
魔王ライオス
魔王スタングレイ
魔王コズミックアックス
魔王ビクトリア
魔王Kフクロウスタッフ
魔王イノセントホロウ
魔王フェアリミテッドピュアナイフ
魔王シャドウジュエルナイフ
魔王サイフォス
魔王パラドックスナイフ
魔王ブラックウェイブ2本
魔王ユニコーンホーンランス
魔王スカイホーク2本
魔王クリスタルソードα
魔王バウンドソード
魔王マドーソード
魔王スイカソード
魔王フェアリクロスエッジ(斧側)
魔王バウンドアックス2本
魔王マドーアックス2本
魔王クランメタルボウ6本
魔王バウンドアーチ2本
魔王マドーシューター
魔王バウンドスタッフ
魔王マドーロッド
魔王マドーナイフ
魔王クランメタルランス2本
魔王マドーランス
とその他。ここまでレジェンド、スーパーグレート、グレートレアの3つのレアリティを述べた。

集めた魔王ワザは、使い道のあるものをひたすらねばってとった。
強めの武器ではオームボウやグラビティ、クリスタルソードぜロ、ファインランスなどは入手していないが、これらより強い武器があるので不要とみてそのような手間はかける価値があまりないとみてやっていない。そんなことをするとそれこそ全武器魔王ワザとか狙いそうで怖い。

もはやこちらの欲しい魔王ワザといえば、イナズマイレブンコラボのやつとベビスタルソードくらいしか思い浮かばない。

さて気になる魔王ワザの体感の確率を述べよう。とっくの昔に魔王ワザ100本を達成した我が言うのだから、まあまあ信憑性はあるかもしれない。
速いと1,2回目で出るが、もはやこれは奇跡で、普通はそんなことはありえない。
だいたい30~80本目あたりで出る感じ。
はまると100本超えもあるが、そのような武器はあまりない。

気になるなら武器屋リセマラで、陳列数(武器)で魔王数を割れば、抽選方式が同じならそれで結構簡単にもとまるかもしれない。

魔王ワザの入手方法は、
1,デタフィグのスタンプコンプ報酬(DKヴィンサントはレガシー、ヴィンサントはファントムなので○)
2,ジャラタッチによる魔王ワザ付与武器入手(体感2,3割程度)
3,道中の宝箱からの入手(エスケープと光柱宝箱、ジニーズ演出のもので確認済み)
4,最後のトレジャラタイムでの入手(ミラクル報酬などはこれで狙いやすい)
5,武器屋で買う(出張ピノキオからも買える)
6,魔王の書を使う(これも魔王宝箱を開けて1/10かそれ以下程度の確率。厳しい)
という具合。

おそらくもうすでに各ボスに最大特効と思われる武器を集めたので、そろそろマルチで遊びつつ、ギランカンストへと目標をうつすことになる。
ただしちょっと期末、レポート等の影響で今週はあまり集中してできないので、来週以降になるだろう。ただもうそのときには世界樹Xが発売している。楽しみ。強くしよ

デタフィグをたっちすれば魔王ワザも手に入る可能性があるらしいが、いかんせん22キャラにデタフィグを20回ずつたっちすると440回も毎日タッチすることになり、これは面倒なので結局はメイン2キャラのみに使ってその他は没となるが。

ちなみに魔王コズミックアックスは魔王の書でつけた。クリ率中1つあたりが限界。
魔王スタングレイはソロで2キャラでデアファルコンをぼこぼこにすること数十回、30~50回目でたぶん出た。おまけパワーないやん…。
ちなみに魔王ワザ1本狙うのに1日かかっても出ないのは普通。
我々と同じように魔王ワザをそろえようとすると相当の覚悟を要求されるので注意。

結局ジャラ交換掲示板は役に立たなかった。全部自分で収集することになるとは…。




2018年7月27日金曜日

スナックワールドの状況49 魔王の書ゲット

ついに苦節2ヶ月、ようやく魔王の書の現物をこの目でおがむこととなった。

6Fで魔王宝箱もちが2匹いて、うち一匹が魔王の書。
なおこれまで、グングンスター魔王3個、魔王水増し飴3個、魔王の宝石4個となっていて、
だいたい体感10分の1くらい。母体数が少ないので断定できないが。

なんか良いおまけパワーの武器があればそれに魔王技を付与したいが、やっぱりクリ率とクリダメの中の組み合わせでないと妥協した感があって納得できない。ただ強武器にそのようなおまけパワーをもとめること自体、魔王発掘よりすさまじそうなのが分かる。

まだ難易度が高く使える武器で発掘していない魔王ワザといえばコズミックアックスくらいしかない。だがそれにこれを使うのはもったいない。
わざわざマドーリセマラでおまけパワーをねらうのも相当厳しいし。

とりあえず当分の間は魔王の書は保留。

ちゃんと画像も動画も撮っている。

スイッチ版で魔王の書はそう簡単にお目にかかれるものではないので、その価値は絶大。

ちょっとここで余談。
こちらもyoutubeなどでスナックワールドの動画を見たりしているが、まあ…攻略に有意な情報はあるかどうか…と聞かれると…うん。

そういうこのサイトも微妙だがディープなどの必要な武器、その他なかなか知られていない情報も書いているつもり。

もうちょっと攻略サイトや動画などでディープに関する攻略方法を書いてくれたほうが助かると思う。こっちも自力で攻略法を編み出すことになったので。


(入手時の効果音はレア演出のフィーンではなく普通の箱開けのファーンだった。)


ちなみに、5月17日のゲーム開始日から今に至るまでたくさんの写真(軽く5000枚は超える)をとっているのであとあと見返して懐かしむ予定。
こっちもレベル200なりたてのころは魔王ワザがまったくなく、それはそれは形骸化したレベル200だったわけである。