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2018年8月8日水曜日

世界樹の迷宮X 第14迷宮の情報一覧(解剖用水溶液情報あり)

雑魚敵(雑魚ではないが)
いけない果実 HP893 ATK100 MAT118 DEF41 MDF127 小鳳梨の柱
条件付ドロップ→パインシロップ(麻痺状態で撃破)(アムリタⅡの素材)
特徴:守備が低いので倒しやすいが、それが災いして味方のHPを9999回復する。
また連携技を使ってきて、ヒュプノパインと同時に現れると全体氷、封じ攻撃のバスターパインを発動(BASICレベル99装備充実で500前後)、またFOE美食の伽羅鳥が召喚してきて倒すとHPが9999回復されたりするしおまけに複数呼び出すことも。さらにこの鳥はドカ食いという連携技を行う。

コウテイハヤブサ HP1178 ATK125 MAT104 DEF93 MDF111 フサフサの獄尾
条件付ドロップ→なし

かぎづめモグラ HP919 ATK139 MAT94 DEF112 MDF103 天鉄の鉤爪
条件付ドロップ→なし

ブラックネイル HP2726 ATK135 MAT64 DEF95 MDF90 虐殺者の暗器
条件付ドロップ→なし

バニースーサイド HP1313 ATK143 MAT122 DEF121 MDF120 極小の鋭歯 悪魔の毛皮
条件付ドロップ→首狩りの断末魔(即死付与で撃破)
(有用情報)
この敵のレアドロップが解剖用水溶液の素材である。攻略サイトを見ても載っていないし、twitterでも黒塗りで隠されていた。
この敵は闃然ダンゴムシ同様、即死が入りやすいので奈落に突入してブシドーの無双で即死付与、その後フォースをためるために即帰宅、という流れがよい。
もうこれで解剖用水溶液には困らないだろう。
ただしおともでヒュプノパイン(後述)が出ることがあるので注意。
なおバニースーサイドはB4FでのB5Fへ降りる階段直前に出やすい傾向。
ただしドロップカメオ装備時は注意。サルやウサギはドロップを2つもつので、せっかく即死で2匹倒してもミラーアイアイ(サル)とバニースーサイド(ウサギ)が各2体構成の場合、条件ドロの首狩りの断末魔は一つ枠から押し出されてしまう(最大ドロップ枠は8)なのでこの場合はドロップカメオを外すことを忘れずに。

メタルシザーズ HP1560 ATK157 MAT71 DEF108 MDF116 
条件付ドロップ→なし
特徴:味方がやられると確かその都度激怒のハサミ連発。ずっとハサミのターンとかシャレにならない。あとこの敵を倒そうとしても雷以外全然効かないので普通にやるとこの敵が最後に残って激怒のはさみ連発という。なかなか考えたやん。

ロックフィッシュ HP1671 ATK168 MAT118 DEF135 MDF113 岩魚の外皮 浮遊魚の尾ヒレ
条件付ドロップ→なし

モスロード HP2540 ATK170 MAT115 DEF126 MDF132 薄赤の翅 
条件付ドロップ→石割りの刃(石化状態で撃破。刀の素材)

ミラーアイアイ HP1602 ATK185 MAT185 DEF140 MDF145 研がれた猿爪 鮮黄の毛玉
条件付ドロップ→なし
特徴:非常に危険。敵が行った行動をまたやってくる。こいつはみかけ以上にとんでもないやつなので注意しなければならない。こいつが複数出てくると結構危ない。

アヤカシアゲハ HP1827 ATK132 MAT171 DEF130 MDF153 鱗翅虫のリンプン
条件付ドロップ→凍結の翅(氷属性で撃破)
特徴:高威力全体?攻撃スパークを連発するので結構危険。

ヒュプノパイン HP3749 ATK167 MAT179 DEF154 MDF142
条件付ドロップ→なし
特徴:おそらくこの14迷宮に訪れた人はほぼ確実にこいつに全滅の危機を味わされるあるいは全滅させられるだろう。なお我はこいつに幾度となく連携技でぼこぼこにされた模様。
危険なのはいけない果実と出てきたとき。連携技で頭腕足全縛り効果を持つ特大氷属性ダメージ全体技を放ってくる。レベル99でもBASICなら一瞬で全滅。もし耐えられたとしても高確率で全体封じによって相当の危機が訪れる。おそらく最強のザコ敵といってもいいだろう。
なんで今作品はパイナップルが躍進しているのか…。作成者はパイナップル好きか…?

明石市じゃなくて赤獅子 HP4088 ATK217 MAT128 DEF144 MDF131
条件付ドロップ→安らぎのタテガミ(眠り状態で撃破。登場時は眠りなのでフォースブレイクなどで一撃で仕留めると自動的に入手できる。)
特徴:世界樹4のときと仕様は同じといっていいだろう。雑魚敵最強の攻撃力から紙チラシで、いや噛み散らしでぼこぼこにされる。ただこちらは対策ができるが、パイナップルは本気でどうしようもないくらいにヤヴァイので雑魚敵最強はやっぱりいけない果実3匹といっしょに登場するヒュプノパインの構成だろう。たぶんこれはB5Fでしか出てこない。

FOE ステータス、通常ドロップは前記事を参照
闃然たる始末屋
特徴:開幕カーネイジクローで全滅する可能性が高いので注意。だがしかしこいつには即死が効くので、守備は高く非常に倒しづらいといえどもこの即死有効のおかげで結構あっさり片付く。
なおこのモンスターが全FOE中最強のレベルを持っている。レベル120台ですらほぼ黄色オーラ。
条件付ドロップは輝きの核だが、1ターン目で即死を決め込むといつも手に入るので、おそらく条件としては即死か1ターン撃破のどちらか。これはすぐ手に入るので苦労はしない。

血に飢えし破天荒
特徴:おい通路ふさぐなこのライオン!といいたくなるくらいB5Fの謎解きにおいて邪魔な存在であるライオン。そういって邪魔やからこいつ倒せばええやん、と思ったが矢先返り討ちに遭うこと多発。

幻惑の飛南瓜
特徴:開幕敵味方全員確定の石化付与。ATKが300超えと裏ボスをはるかにしのぐすさまじさである。ただこのモンスターは基本石化後味方の方が先に解けてボスは石化のままなので逃げるのが容易。なので遭遇しても実はまったく恐れるべき相手ではない。マップ上でも一定ルートを徘徊しているだけなのでそこまで邪魔にもならない。

美食の伽羅鳥
特徴:やたら高いHP121468を持ち、しかも青パイナップルを呼び寄せてこれをこちらに倒させることでHPを9999回復してくるわ、かといってそれを倒さないと連携技(受けていないがたぶんすさまじいと思われる)を放ってくる。しかも複数青パイナップルを呼び寄せる。
条件付ドロップは混乱(効きにくい)状態で倒すと手に入る「深淵の喉袋」。
混乱の香は桜ノ立橋のマッドキャタピラが落とす。なおマッドキャタピラの条件付ドロップは盲目状態で倒すと手に入る。解剖用水溶液があってもかなり条件付ドロップには苦戦するだろう。

さまよう魔眼
特徴:硬い。強い。縛りつらい、混乱無効、眠り、麻痺など動かなくなる系の状態異常が入りづらい強敵。レベル130引退からのレベル130かつ武器、装備充実でもかなり苦戦する。
FOEの中ではこいつが最強クラスといっていい。
条件付ドロップは絞め疼く手。おそらくどこかの部位の封じが条件だろうと思われる。
部位封じは頭が効きやすく、ただ名前からして腕封じではないかと推測される。
よってこれらの両方をカバーするカボチャバットを装備しておくのがいいだろう。
なにしろ硬かったりするせいで解剖用水溶液を使うのも結構難易度が高い。
でそのカボチャバットは杖で、青白い棘骨が必要。これは幻惑の森にいる呪われし飛南瓜の通常ドロップ。…だがまたこのモンスターがやっかいで、全属性、斬なども含めて1桁しか通らない。
あとスタン無効、その他呪い以外全部効きにくい敵。
ただ明らかにその性質から呪いの反動で倒して下さいといわんばかりの敵なので、
呪いの香を持っていくのがいい。球形の骨が素材。
これは海嶺ノ水林の浅い階層に出てくるうずまくフグのドロップ。

裏ボス 貴き深淵の令嬢
特徴:新しい記事で書いている。
美食の伽羅鳥
さまよう魔眼

2018年8月5日日曜日

世界樹の迷宮X 全FOE、条件付ドロップ一覧

見つかり、というか倒し次第追記していく。twitterを見てもラスボスの話すら出ていない。
こちらは8月3日に初めて1日遅れなのに。なお以下は全部BASICでの基準。

第1迷宮 東土の霊堂
なし
第2迷宮 碧照ノ樹海
森の破壊者 HP1585 ATK25 MAT3 DEF25 MDF17 熊の爪 切り飛んだ熊牙
第3迷宮 原始ノ大密林
ジャイアントモア HP2928 ATK34 MAT24 DEF26 MDF28 巨駝鳥のしなる足 ???
密林の殺し屋 HP2805 ATK33 MAT20 DEF34 MDF21 濃紫の尾針
第4迷宮 垂水ノ樹海
怒れる暴者 HP3687 ATK41 MAT23 DEF31 MDF28 河馬の歯牙
貪欲な毒蜥蜴 HP3858 ATK38 MAT35 DEF28 MDF34 大トカゲの背鰭 ???
第5迷宮 真南ノ霊堂
無法の鐚呀怒狼 HP5103 ATK46 MAT47 DEF37 MDF40 覇獣の棘 ???
経巡る大怪実 HP6765 ATK45 MAT45 DEF35 MDF37 黄鳳梨の葉っぱ
第6迷宮 桜ノ立橋
美しく紅き風 HP5289 ATK45 MAT28 DEF36 MDF38 赤鳥の羽毛
怒れる猛禽 HP6316 ATK52 MAT48 DEF42 MDF37 猛禽の漆黒羽 ???
突き進む犀角 HP6546 ATK54 MAT46 DEF39 MDF43 赤角の欠片
第7迷宮 古跡ノ樹海
嗅ぎまわる大飛鼠 HP1200 ATK56 MAT47 DEF46 MDF45 コウモリの赤膜
駆け寄る襲撃者 HP10281 ATK62 MAT43 DEF45 MDF47 鋼鉄の牙 千切れた爪
第8迷宮 海嶺ノ水林
古海の放浪者 HP28510 ATK68 MAT52 DEF30 MDF32 深海魚のウロコ
襲来する鱗竜 HP9705 ATK73 MAT71 DEF55 MDF53 水竜の背骨 ???
第9迷宮 西方ノ霊堂
暴戻な鉄塊 HP12860 ATK82 MAT74 DEF52 MDF51 箱蟲の惨爪 ???
沈黙の夢喰い HP12105 ATK79 MAT72 DEF59 MDF65 ふかふかの羊毛
見据える捕食者 HP12491 ATK83 MAT68 DEF63 MDF63 鋭利な大鋏
第10迷宮 金剛獣ノ岩窟
鎧の追跡者 HP15092 ATK99 MAT42 DEF42 MDF69 鎧甲の破片
虚空を視る邪眼 HP15557 ATK86 MAT86 DEF70 MDF72 特大の水晶体 ???
第11迷宮 枯レ森
メデューサツリー HP18566 ATK96 MAT95 DEF77 MDF71 魔樹の硬皮 ???
冷酷なる貴婦人 HP15276 ATK95 MAT83 DEF58 MDF63 女王の赤糸 ???
禍乱の姫君 HP15706 ATK97 MAT85 DEF64 MDF66 女王の紫糸 ???
フォレストデモン HP19095 ATK110 MAT97 DEF70 MDF63 森鬼の腕羽
フォレストオウガ HP21855 ATK112 MAT95 DEF71 MDF64 森鬼の腕甲
第12迷宮 極北ノ霊堂
這い回る毒蟲 HP23088 ATK125 MAT71 DEF86 MDF83 芋虫の鉄角
異形の天邪鬼 HP23754 ATK119 MAT80 DEF84 MDF86 奇天烈な葉 ???
飛び跳ねる殿蝦蟇HP24432 ATK121 MAT113 DEF88 MDF80 殿様蛙の舌
第13迷宮 世界樹ノ迷宮
全てを狩る影 HP28027 ATK132 MAT102 DEF97 MDF96 柔らかな大鎌
吶喊する鼎角 HP29536 ATK135 MAT99 DEF99 MDF90 純白の角質
鰾膠の散禍塔 HP30307 ATK134 MAT127 DEF100 MDF103 ぬるぬるのヒレ ???
第14迷宮 奈落ノ霊堂
闃然たる始末屋 HP67796 ATK225 MAT219 DEF161 MDF176 ガタガタの装甲 輝きの核
血に飢えし破天荒 HP64809 ATK217 MAT147 DEF135 MDF142 渦巻く鬼角
幻惑の飛南瓜 HP50441 ATK304 MAT199 DEF147 MDF125 南瓜頭
美食の伽羅鳥 HP121468 ATK227 MAT200 DEF160 MDF158 曇天の鵜尾 深淵の喉袋
さまよう魔眼 HP67741 ATK209 MAT195 DEF160 MDF163 魔眼の翼骨 絞め疼く手

もう攻略サイトに情報が載るようになったので、更新はしない
https://wiki.denfaminicogamer.jp/sekaijux/
このサイトがおすすめ。現時点でラスボスの攻略法などまで載っている。
裏ボスはほぼ手付かずだが。

余談だが、FOEのレベルとしては、
幻惑の飛南瓜→血に飢えし破天荒とさまよう魔眼(順番不明)→美食の伽羅鳥→闃然たる始末屋の順にレベルは高くなる。なのでFOEで最強のレベルは闃然たる始末屋ということになる。
レベル130(MAX)到達時点でこのモンスターも青色オーラになり、全FOEのオーラは青となる。
この闃然たる始末屋(ダンゴムシ)は非常に高い守備力、超高威力のカーネイジクローを連発するとんでもない敵だが、まさかの即死が効く。ブシドーのフォースブレイクでもかければかなりの高確率で相手は即死する。ただしそれを失敗すると逃げる以外全滅する可能性が高いことに注意。
その他FOEは全て即死が効きづらい。ただし無効ではない。このダンゴムシだけ効く。

小迷宮 小さな果樹園
狂乱の幼鹿 HP859 ATK23 MAT16 DEF18 MDF20 幼鹿の蹄
狂乱の角鹿 HP2506 ATK26 MAT26 DEF21 MDF25 鹿の毛皮
小迷宮 御神ガ原
スノーウルフ HP1153 ATK42 MAT39 DEF28 MDF25 雪狼の毛皮
小迷宮 巨人の遺跡
死と踊るガラテア HP711 ATK40 MAT40 DEF38 MDF38 ヒビ入りの石腕
小迷宮 未踏の水源地
忍び寄る影 HP5555 ATK51 MAT54 DEF44 MDF47 鮮やかな舌
小迷宮 埋もれた城跡
渾然たる雷電獣(弱) HP1801 ATK41 MAT41 DEF60 MDF60 崩れた雷核
渾然たる雷電獣(強) HP14159 ATK72 MAT83 DEF66 MDF72 雷鉱石
小迷宮 真新しい蟻塚
ハイガードアント HP4634 ATK96 MAT77 DEF84 MDF70 鋼鉄の赤骨片
小迷宮 終わりの森
砂海より狙う者 HP25821 ATK181 MAT56 DEF92 MDF98 巨虫の爪針
小迷宮 幻惑の森
呪われし飛南瓜 HP3883 ATK175 MAT175 DEF209 MDF209 青白い棘骨 千変南瓜


小迷宮のボス
御神ガ原
スノードリフト HP8318 ATK45 MAT41 DEF26 MDF38 狼王のたてがみ 狼王の尻尾
巨人の遺跡
ゴーレム HP4608 ATK46 MAT19 DEF25 MDF28 石像の堅指 三光の玉石
未踏の水源地
極彩を統べる者 HP9273 ATK48 MAT55 DEF34 MDF32 極彩色の皮 極彩の二枚舌
桜花天空楼(かなりややこしい構造)
アルルーナ HP16978 ATK60 MAT62 DEF64 MDF66 華王の蔓草 華王のビロード
埋もれた城跡
ヒポグリフ HP31986 ATK109 MAT88 DEF64 MDF70 不和獣の翼拳 牢固たる鶴嘴
真新しい蟻塚
クイーンアントHP56355 ATK115 MAT106 DEF62 MDF78 処刑者のカギ爪 処刑者のアギト
極寒の地底湖
スキュレー HP74969 ATK169 MAT159 DEF117 MDF128 氷姫の雪蔓 
終わりの森
ラミア HP64067 ATK123 MAT120 DEF74 MDF80 怪女の蛇蔓 ???
幻惑の森
ジャガーノートHP136728ATK212 MAT177 DEF109 MDF128守護獣の鉄膚 緋緋色金の尾骨

三竜戦
雷鳴と共に現る者 HP64298 ATK157 MAT165 DEF118 MDF109 雷竜の逆鱗 雷竜のヒゲ
             条件付ドロップで霹靂の竜眼 討伐後レベル上限が+10解放
氷嵐の支配者 HP94532 ATK174 MAT183 DEF94 MDF100 氷竜の逆鱗 氷竜のヒゲ
             条件付ドロップで凍てつく竜翼 討伐後レベル上限が+10解放
偉大なる赤竜 HP115961 ATK185 MAT194 DEF100 MDF106 火竜の逆鱗 火竜のヒゲ
             条件付ドロップで灼熱の竜角 討伐後レベル上限が+10解放
なお最後は129までではなく130まで上がる模様。
三竜は以後別の場所にフィールドFOEとして登場するらしい
なお条件付きドロップはその竜と同じ属性で撃破するのが条件らしい。

ワールドマップに登場するFOE
うろつく跳獣 HP6396 ATK56 MAT24 DEF42 MDF39 跳獣の鉄拳
雪刃の剪定者 HP14655 ATK83 MAT78 DEF61 MDF72 凍てつく大鎌
死を呼ぶ骨竜 HP34888 ATK134 MAT99 DEF108 MDF90 骨竜の胸殻

メモ
裏ボス(解析グラスで調べた。倒してはいない)
貴き深淵の令嬢 HP164496 ATK255 MAT247 DEF204 MDF189 深姫の玉座片

1ターン目(固定) 灼熱地獄
2ターン目 死の手招き→鎌首をもたげる ●●斬(貫通攻撃)→行き場のない魂
3ターン目 不死再生 死の手招き
4ターン目 極寒地獄
不浄な光 自身の腕封じなど解除、かつ敵全体に状態異常

ここまででわかったこと
灼熱地獄→数回の行動→極寒地獄
鎌首をもたげる→この次の行動でHPを完全回復









千尋落とし
死の手招き 即死など付与。毒(200以上ダメージ)なども。
灼熱地獄 炎属性全体ダメージ
極寒地獄 氷属性全体ダメージ
黄泉送り
地獄突き
呪い、毒、盲目、封じ全種そこそこ有効。即死のみ無効
不死再生 HP99999回復

数週間後、話題になりそうな話をすると、
青パイナップル親子→あっ
カボチャにダメージ入らん→呪いの反動ダメージかワンチャン即死攻撃
(FOEには即死がわずかだが効く。リーパーのフォースブレイクから死の鎌レベルMAXを
数十発くらい打ち込めば倒れる。根気よくGAMEOVERを繰り返す必要はあるが。)
おいこのさまよう魔眼どうにかならんのか逃げにくいし延々とエンカウントするし→うん…。
14迷宮のB4、B5の難易度が格段に上昇。いやライオン倒して仕掛け無視しよ→hage
意気揚々と裏ボス突撃→1ターン目で全滅
DLCの威力すさまじい→最終的にはExp7500000、1000000enになる。ただしレベル99でも…。
レベル99やもう無敵や→我の過去の結果を見よ…雑魚にすら1ターン目で全滅が当然レベル。
hageないで裏ボスまで倒すで→無理です(攻略情報がなければ)

世界樹Xの状況14 第14迷宮の敵

ここでは第14迷宮の愉快な仲間たち(笑)を紹介しようと思う。
若葉画面へただちに転送してくれる仲間たちの数々をご覧いただこう。

いけない果実
コウテイハヤブサ
かぎづめモグラ
ブラックネイル 
バニースーサイド
メタルシザース 

モスロード 


ミラーアイアイ
アヤカシアゲハ
ヒュプノパイン


特筆すべき敵が多い。

FOEはまともに戦って勝てる相手ではない。
FOE 名前、通常ドロップ、レアドロあるいは条件付ドロップ

闃然たる始末屋 HP 67796 ATK225 MAT219 DEF161 MDF176 ガタガタの装甲 輝きの核
血に飢えし破天荒 HP64809 ATK217 MAT147 DEF135 MDF142 渦巻く鬼角
幻惑の飛南瓜 HP 50441 ATK304 MAT199 DEF147 MDF125 南瓜頭
美食の伽羅鳥 HP121468 ATK227 MAT200 DEF160 MDF158 曇天の鵜尾 ???
さまよう魔眼 HP67741 ATK209 MAT195 DEF160 MDF163 魔眼の翼骨 ???

この5匹が第14迷宮に出てくるFOE。レベル99でも一撃で屠る強さを持つ。
各FOEの特徴として、
始末屋→ダンゴムシ 3回動かすと襲ってくる
破天荒→追尾可能領域に入るとしつこく追ってくる
カボチャ→一定領域をすりぬけで進行
鳥→一定方向のみむいてやっぱり視野に入ると追尾。巻いた後は特定の場所へ移動。
目玉→超凶悪。階段走行でないと逃げられない。直線上でつかまれば最後。B4Fより出現
総じてここのダンジョンのFOEは、ほぼ一撃必殺であり、レベル99でもすべてが赤オーラ。
さらに鳥は挙動が解りづらく、目玉に関してはほぼ確実にここにたどりついた誰もが「終わった」と叫ぶのも無理はないほど、B4Fの題名通り「逃げること能わず」となることだろう。
我も幾度となくこの目玉に追われて、逃亡作戦による確率での勝負を何度も行った。

いうなればこのダンジョンはもはや確率でできているといってよい。
正攻法ではとても通用しない。なのでこちらも考えてそれ専用の対策をとらせてもらった。
FOEに共通する特徴や、攻撃は最大の防御戦法など意外に簡単に分かりそうなアイデア。
ただし確率がそこにもからんでくる以上、若葉画面への転送は何度もされることになることを覚悟の上である。

世界樹Xの状況13 第14迷宮B5F

まだヒュプノパインとかいう青パイナップルに開幕即全滅をやられたり目玉の猛攻撃を浴びたりしてレベル99にして1ターン目全滅が日常茶飯事となった我は、コンプ要素を収集することで強化をはかろうと思う。

ただし8月6日はレポートやUSJの関係上忙しいのであまり進めない。

おそらく8月7日より開始。


ところで、第14迷宮の左上の部屋は、ボス直前部屋の左上から隠し通路で行ける。
ここではライオン?(勝てない)と目玉(勝てない)と南瓜(勝て(ry)とダンゴムシ(勝(ry)たちの交差するFOE部屋。
ダンゴムシを動かして道を作って進むのはいつもどおりだが、
やっぱりライオンが道をふさいで邪魔をする。

ここはライオンを
○○
●○
●○
●○○という足場へのルートをつくって誘導(ひきつけてから道のりの差を利用してダンゴムシを動かして戻れなくする。不自然にでっぱりがあるのはたぶんそのため)し、この足場においてけぼりにしてから別のルート(実際には前後に長い足場を経由する)をとる方法。

間違っても面倒だからFOE倒せばええやんとか思わないこと。
レベル99であっても逃げられなければさようならするので。
目玉は貫通型のスタン付き大ダメージなので逃げるのが大変
ダンゴムシは1ターン目に全体大ダメージを放つので必ず逃げられなければ即死と言っていい。
ライオンも似たようなもの。
カボチャはまだまし。ただし倒すことはまず無理。

そして裏ボスは1ターン目に灼熱地獄とかいう全体1000超えダメージが来たと思ったら次のターンは即死付与の攻撃。

なかなかやってくれるやん。これ勝てんの?

まあ最後の世界樹で最後のダンジョンの最後のフロアなのだからこれくらいでも許そう。
ただし敵に遭遇して開幕1ターンで当然の権利のごとくGAMEOVER画面に移行するのは
ちょっと悔しいどころか笑えてくるが。

スナックワールドの状況57 マドーナイフの代わり

世界樹でさまよう魔眼?の白色っぽいやつに見つかると最後追い回されてたたきのみされる。
第14迷宮のB4Fのタイトルどおり、それらにちょっとやられてスナックワールドにたまには戻ろう。
さて、我のいわゆる「hage」と称される全滅がどのような状況で起きたかをあげる。
1回目 うろつく跳獣つよい(1日目)
2回目 ブロートの大量発生する残像でぼこぼこ(2日目)
3回目以降 第14迷宮でさまざまなボス、FOE、裏ボス相手に無数の全滅


・・・で、スナックワールドにおいてマドーナイフのバスター属性がきえているという情報はすでに8月2日に判明している。しかも汎用性の高いそれが使い物にならないのは厳しい。

今、炎バスターV5を入手する方法は、ベビスタルソードを入手して強化するのみ。
だが、このバスター属性をレベル8以上(8か10か忘れた)にして、魔王技を付与するという非常に大変な作業を要求される。我は魔王の書を現在持っていないので、これはつらい。

そしてそもそもベビスタル自体、18本集めるのはくじのシークレットである以上非常に厳しい。

ということでここでは一発くじリセマラ作戦を紹介する。ただこれでも厳しいのでやるかどうかは考えたが良い。

いつリセマラを開始したほうがよいかはちょっと後の記事で考えるかも。

世界樹Xの状況12 第14迷宮ボス、貴き深淵の令嬢

さて裏ボスにあいさつしてきた。

ほんじゃあ開始1ターン目に灼熱地獄とかきて全員1000超ダメージくらって瞬時に全滅。

やってくれるわ

全然攻略サイトに情報が載っていない以上、これは行動パターンから解析していく必要があるかもしれない。

第14迷宮、最強にして最凶のダンジョン。試練を求めている人にとってこれほど夢のような場所はないだろう。しかけ、雑魚、FOE、ボス、全てが超異次元級。
ドラクエの裏ダンジョンのそれとは隔絶たる差がある。

…さて、今後はこの裏ボス討伐にむけていろいろやっていく予定である。
少なくとも裏ダンジョンにうろつくFOEは開始1ターン目あるいは2ターン目に確実に全滅する状況なので図鑑埋めは厳しい。

クエストは実は全然やっていないので、もしかしてレベル上限解放とか…期待したいがそんな甘くないか…。

世界樹Xの状況11 第14迷宮の本気

これは本気でやヴぁい

我でももはや確率にたよるごり押しくらいしか思いつかず、
しかもそれでいて数×数マスの部屋の攻略に1時間はかかり、
さらにザコの奇襲を食らうと容赦なくレベル99引退後でも1ターンでなすすべなく全滅、
奇襲でなくともほぼ確実に雑魚とエンカウントするだけでも全滅確定。

言うまでもなくFOEも2ターン目までにほぼ確実に全滅。

これら最強クラスのモンスターが配置されて、かつその中に小一時間悩まされる部屋が点在するので、それこそ2回しか全滅していなかったのがもう全滅祭り。
数十回はここで全滅してもおかしくない。

もう一度いっておくが、第14迷宮のB4、B5。ここは本気で超絶難易度を誇る。
覚悟した方がいい。

死亡パターン
1,青いパイナップルの連携で引退済みレベル99に全体500超えダメージ
2,鳥か何かの複数出現からの雷攻撃連発で死亡
3,だんごむし岩のFOEの2ターン目でなすすべなく壊滅
4,鳥FOEの2ターン目で500以上ダメージで一瞬にして全滅

容赦ない


逃げるのも難しいので、レベル99でも
FOEに接触したら全滅
雑魚とあっても全滅
と考えた方が良い。


そういうわけで、B4とB5だけなのに2時間もかかった。その間全滅は10回を軽く超える。

2018年8月4日土曜日

世界樹Xの状況10 DLCの威力

時間が惜しい?のでレベルあげはDLCに頼ることとなっているが、第14迷宮到達時の報酬はすまじく跳ね上がる。
経験値は7500000、金は1000000enである。
なお初期の頃だと20000,30000,60000程度にしかならない。

世界樹Xの状況9 ヨルムンガンド撃破

ようやく第13迷宮を踏破し、ヨルムンガンドを撃破した。
形態変化がある恐れもあったが、今回はなかった。

このボスの特徴として、こちらの攻撃力をさげてくる点があり、あとはそこそこデバフを与えて行動させてくれなかったりする。
そして特筆すべきなのが、体をうねらせること。
この行動に入ると次は大ダメージの全体攻撃をしかけてくる。
ただしその後は1ターン動かなくなる。

このローテーションがとりあえず2回の段階で決着はついたが、まだ完全ではない、とかいう記述があったのでもしかするとターン経過で…?

なお、とりあえず全属性弱点。

強いボスかといわれたら、先ほどの名前忘れたがなんか4文字の残像君よりましかもしれない。

とりあえず1日ちょっと経過してようやくラスボスまで終わった。
全滅3、4回くらいしたわ…。スナックワールドのほうはたぶんこれの10倍以上全滅していると思うが。

あと、隠しボスBGMで三竜、ローゲル戦のBGM、世界樹5のボス戦のBGMがあったのでたぶん…。

なお裏ダンジョンは第14迷宮、奈落の霊堂。

BGMも解放されたし、スナックワールドやレポートなどにそろそろとりかかる。
ちょっと進行は休憩。(難易度はBASIC)

世界樹Xの状況8 第13迷宮「世界樹ノ迷宮」

あの強いブロートをなんとか退けてようやくストーリー上の最終迷宮。
ここまで、
第1 東土ノ霊堂 全1階層
第2 碧照ノ樹海 全3階層 FOEのチュートリアル
第3 原始ノ大密林 全3階層 ダメージ床
第4 垂水ノ樹海 全3階層 ターンが2ターン分経過する泥
第5 真南の霊堂 全5階層 2層構造の迷宮
第6 桜ノ立橋 全3階層 慣性浮遊足場
第7 古跡ノ樹海 全3階層 
第8 海嶺ノ水林 全3階層 一方通行水流
第9 西方ノ霊堂 全5階層 第5に同じ
第10 金剛獣ノ岩窟 全4階層 氷と水の転換、氷飛ばし
第11 枯レ森 全4階層 迷路構造(一方通行多め)
第12 極北の霊堂 全5階層 慣性浮遊足場と2層構造のハイブリッド
第13 世界樹ノ迷宮 全5階層 列車式浮遊足場、上下する足場
第14 奈落ノ霊堂 全5階層 超凶悪な雑魚、FOE、超高難度の謎解き

ボスHP、弱点属性
第1 大いなる花獣 HP 2863 斬、炎
第2 ケルヌンノス HP 5074 雷
第3 ワイバーン HP 6859 氷
第4 魔魚シルルス HP 7993 雷
第5 大いなる背甲獣 HP 12958 なし
第6 ハルピュイア HP 14131 雷
第7 キマイラ HP 18568 氷
第8 海王ケトス HP 20546 炎
第9 大いなる蟲獣 HP 26791 雷
第10 サラマンドラ HP 29659 氷
第10 ホムラミズチ HP 54034 氷(実際は弱体でHPは半分)
第11 バジリスク HP 34710 雷
第11 イワオロペネレプ HP 44046 氷
第12 ブロート HP 52680 なし
第13 ヨルムンガンド HP 76487 全属性(物理含む)
第14 貴き深淵の令嬢 HP 164496 全属性(物理含む)←まだ倒していないが解析グラス使用

世界樹Xの状況7 対ブロート

これはあかん

このゲーム初めて2回目のゲームオーバー。

なにがあかんって、そのHPの高さと残像を作りまくって最大5人でフルボッコにされるという点。
レベル99でもたちうちできない、というかHPを半分すら減らせない。

そういうわけでリベンジ。装備をより整えることにする。

こいつはしきりに弱体(デバフ)をかけまくってくるのでそれの対策が必要。

そしてついに、サブクラスをはじめて使うことにした。サブクラスは水っぽい迷宮でようやく手に入る。

2戦目。

HPがあと1割5分というところで残像4体用意されて負け。

3戦目

攻撃が激しくならないためにHPを1割程度削って、デバフをいれた段階でフォースに突入してそのままごり押し。
なにしろこちらに弱体をかけて、向こうは自身の弱体を消して回復、まして行動するごとに残像を2体ずつ出してきて最大5体で攻撃してくるのでもはや火力しかない、という。




世界樹Xの状況6 サラマンドラと遊ぶ

なんか第10迷宮にあのサラマンドラが出てきたので遊んでいる。
やっぱりベビーを呼ぶのは健在。
あっそういえば世界樹2ではこれに意気揚々と挑んで死んだ記憶が。
しかし今回はそうはいかんぞ。

4ターンで討伐。ステータスや立ち位置的から見るに、普通のボスか…?

なおこの迷宮は六花氷樹海とこのダンジョンの性質を組み合わせたようなものになっている。


その後ホムラミズチを倒して、レベル99に。

第11迷宮は枯レ森。

2018年8月3日金曜日

世界樹Xの状況5 金剛獣ノ岩窟突入

今日世界樹Xを初めて、とりあえず第10迷宮に到達。金剛獣の岩窟でこれは世界樹4の第3迷宮だったもの。となるとホムラミズチやすべる亀、氷と水の地面などがイメージされる。

ふう疲れた
第9迷宮のボス、守備力をあげてきてジリ貧にされる感じで、まさかのフォースがたまっていない(たぶん直前にFOEかなにかと戦っていたから)状態で戦闘開始したので結構つらかった。


さて、明日中にはおそらくラスボスまで到達しているだろうと推測される。
まだ今日始めたばかりなのでそう簡単に裏ボスまで行くのはしんどいと思うが。

そういえばギルドカードとかが作れるらしいのでとっととレベル99にして装備などを理想の形に整えてここにあげるか考えている。初日にレベル99も可能だが、まあこれは急がなくても良い。

なお、コンプ要素収集に向けて、そこそこ初めて会うFOEは倒すようにしている。
ただし条件ドロップが全然分からないので大問題。誰か早く第10迷宮までの攻略情報を出して。
これ、昨日開始してたらたぶん今日の夜の時点で余裕のレベル99かつラスボス撃破、裏ボス手前あるいは裏ボス撃破でコンプ要素に着手しはじめていたであろう恐れあり。
実は昨日はスナックワールドでたぶん「シャドウジュエルスタッフ」が追加されたとみられるので気になっていたが。なんかマドーナイフゴミ化という大惨事も併発したけれど。


世界樹Xの状況4 桜ノ立橋に到着

この場所なんか大学1回生で合格したばっかりに新世界樹2をやっていたのでそれを思い出す。

そういえばなんかハルピュイアとかいう貫通バグかなにかでスルーできるボスがいたそうな。

第5迷宮で結構パインや狼や鳥と戦うはめになったが。おまけにFOE2体同時とか普通で、結構囲まれるとつらい。今作では結構迷宮の種類が豊富で何気にうれしい。
うん?なんか猛スピードで飛ぶ鳥が。たしかこの類のやつは虚空をすべる者か何かで世界樹4で重力波からの死のついばみとかがあったような気がしないでもないがあっちは青色だからまあいいか…。たしかに世界樹2にもこの赤色鳥はいたし、さほど恐れることもないだろう。

ハルピュイアがボスで出てきて、やっぱり弱く、3ターンで終了。
その後キマイラが第7迷宮で出るも、やっぱり弱く、3ターンで終了。

世界樹Xの状況3 カンガルーが強い

なんかうろつく跳獣っぽいのがいて、やられた。
なんか最初のほうのFOEのような気がしたが、案外強かった。

最近では経巡る大怪実とかいう「きもパイナップル(大)」に連撃与えてちょっと強さを実感した。
赤い鳥ときもパイナップル(大)に囲まれて同時に相手をしたり。

世界樹Xの状況2 DLCが大変

レベル5まであがってお花を倒せたらDLCが受けられるように。

経験値3倍のアクセを入手できて喜んだのもつかのま。
報酬としての経験値が大変なことになっている。
まあスナックワールドをやるためにこちらのレベル上げは少なくしたいのでいいだろう。

なお難易度は無難にベーシックでやっている。こちらはコンプ要素や強化が目的なのでボスに歯ごたえはあまり求めていない。



…あっ熊さん光ってる…。
やっぱり一回倒すとFOEも希少個体化するらしい。

世界樹の迷宮の状況1 開始

ついに今日、世界樹を1日遅れで開始することになった。
まだレベル1なので弱いが、ゆくゆくは非常に強化する予定である。

2018年8月2日木曜日

スナックワールドの状況56 クリティカルについて

さて、このような疑問はないか。クリダメとクリ率、どのような配分がいいのか?
この問題は、意外にそう簡単に結論がでるわけではない。

ルベーグ積分とかいう難しい期末も終わったし、数学をそろそろ遊びでやるときが来たようだ。
あっ実験数学のレポートとかあったがまあ時間あるしだいじょうぶだろう。

ここでは期待値がどれくらいで、それによりどの組み合わせが最適なのかを考える。
なので、1%で101ダメージ、99%で0ダメージと、100%で1ダメージだと一応結論として前者が良い、という結論になることに注意。

さて、噂によると初期クリティカル率は10%、クリティカル時ダメージ倍率は1.5倍らしい。
もし違えばこの値を修正してくれればよい。仮定として装備や人間性でのクリ系変化は起こっていないとする。

通常時ダメージをaとおく。このときダメージ期待値は
0.9a+0.1*a*1.5=1.05aで見積もられる。要するに100ダメージが通常ででるならば、たくさんダメージを与えればその平均が105あたりに収束するであろう、ということ。
ちなみに収束とは、任意に正数εを(ry

おまけパワーの枠は24枠ある。まあ戦力になる強いジャラにこのようなおまけパワーをつけるのは非現実的なので実際はそれほど枠を使えないのが当たり前だがまあここは…。
24枠中、クリ率中をx,クリダメ中をyとして、x+y=24のもとでこのダメージの期待値の最大値を考える。

クリ率中はクリ率3%アップらしいので、加算である、とするとx個あれば3*x%アップすることになる。
もちろん100%には到達しないので(100%になるためには30個必要だが枠が24なので不可能)
100%を超えた場合も100%としなければいけない例外は考えない。

次にクリダメアップについて、1個で9%とこれもやはり5chに記載されている。
よってy個ある場合、9*y%ダメージがアップすることになる。

したがって、通常時ダメージをaとおくとき、クリダメはもとの1.5倍に9*y%を加算するので、
1.5+0.09*y倍ということになる。
クリ率が同様に考えると0.1+0.03*xであるから、通常ダメージの確率は1-(0.1+0.03x)である。

ゆえにダメージの期待値は
a*(1-(0.1+0.03x))+a*(0.1+0.03x)(1.5+0.09y)
=a(0.9-0.03x)+a(0.045x+0.009y+0.0027xy+0.15)
=a(0.9-0.03x+0.045x+0.009y+0.0027xy+0.15)
=a(0.0027xy+0.015x+0.009y+1.05)
まぎらわしいので、0.0001倍でくくると
=0.0001a(27xy+150x+90y+10500)
=0.0003a(9xy+50x+30y+3500)
さて、x+y=24という関係式よりy=24-xであるから、
=0.0003a(9x(24-x)+50x+30(24-x)+3500)
=0.0003a(-9x^2-216x+50x-30x+720+3500)
=0.0003a(-9x^2+196x+4220)
こうなれば平方完成で最大値を求めるのはもはや明らかで
=0.0003a(-9(x-98/9)^2+(47584/9))を得る。

すなわち、x=98/9で最大効率を得ることになる。これはおよそ10.9である。
すると二次関数のグラフを考えるとすぐわかるが、自然数値で最大値をとるのは10.9直近の11である。

ということはx=11,y=13が最適解、ということになる。
意外にも半分半分のx=12,y=12でないわけだが、たぶん計算が間違っていなければこれでいい。

結論としては、クリ率を11個、クリダメを13個積むことにより、最大効率を期待値による判定で得ることができる。

ちょっとここで注意だが、低レベル帯はクリ率よりちから+の方が恩恵が高かったりすると思う。


スナックワールドの状況55 えっ

なんか我の偽物がでてきた。同じ名前つかってるやん!「ゲラギス」って。

これは我の作るRPGのボスの一角で固有名詞なので、たまたまかぶったことはないはず。

たまに実況者の偽物(たぶん尊敬の意味をもっているので悪いとはいわないが)がいるが、まさか自分の名前を名乗るものがいるとは。喜んでいいのか…?

それよりスナペディア100%を達成しなおすため
はやく「シャドウジュエルスタッフ」を入手しなければならない。

マドーナイフがごみ化したので、炎属性をもつボスが倒しにくくなり残念。
この炎属性を持つボスは、
フェニックス、朱雀、凶悪ブタ子、ゲッターガーディアン、ケルベロス、ファイアードラゴンと結構多いので喜ばしくないだろう。
しかしこれの代用品はある。
フェニックスにはバウンドアーチ、サタンブレイド、スイカソードあたりを使えばいい。
朱雀にはバウンドアーチ、サタンブレイド、スイカソード、Kフクロウスタッフ。
凶悪ブタ子にはUホーンランスやドラゴンバスターを持つものがたくさんあるので問題無し。
ゲッターガーディアンはイノセント、サタンブレイド、スイカソード、コズミックアックス、Zαなど。
ケルベロスはサタンブレイド、スイカソード、そしてまさかのコブラツイスターがきく。
ケルベルスが倒せなくてイノセントがとれない、と嘆く必要はない。
なぜなら基本イノセント魔王はボスを倒さずリタマラが基本。たぶん。
なぜならグレートケルベロスは相当HPが高いので。
なお我は120本以上イノセント魔王を出すのにかかった。出たときは非常に喜んだ。
ファイアードラゴンはムラクモ決定。ベビスタルでも良いがちょっと難度が高い。

ファイアーバリアは非常に厳しい。
マドーナイフ、クリスタルソードZ、パカラスカーレット、ベビスタルしかV4以上はレベル10にしてもないらしい。そしてマドーナイフが崩れた今、Zやベビスタルはたしか一発くじのシークレット。魔王ワザは絶望的。おまけに複数入手するのが非常に厳しく強化も困難。
それこそパカラスカーレットしかない。ただ、これはドレスコード指定されていてそのうえストーリーモード。これは非常に厳しい。まして、ここブロック警報で道中のザコは倒しにくいしカギはブロックで見えにくいしで相性最悪。
現在、本当の意味で炎バスター危機にあるといっていい。
我もマドーナイフ以外有効な魔王炎バスターV4以上を持っていない。

もうこれはパカラスカーレットの魔王ワザを狙うか…?
これはもう魔王コズミック(ビネガーにV5)と魔王ビクトリア(ビネゲレスにV7)でほぼ余裕か…。

ところで、シャドウジュエルスタッフ、どこで入手できるのか…?
一発くじの景品なのか、それともまさか第7弾のシークレットでしか出ないとかやめてや?
後はミラクル報酬としてでる可能性もある。スナックジャンボ?無理やん

スナックワールドの状況54 シャドウジュエルスタッフ?

ついに今日、久しぶりのスナックワールドのアップデートが来た。

すると新しいジャラ追加。確かに215が216となっている。
すでにスナペディアは100%だったので、名前順でソートするとあいているのが
シャドウジュエルシールドとシャドウジュエルソードの間。
そしてブランドはクランアリーネ。さらにシルバー。
そして杖。
あっ察し

これはもう、「シャドウジュエルスタッフ」しか考えられない。レアリティはスーパーグレートレア。

だがしかしデパートに行っても武器屋にもそのようなものは並んでいない。

はたしてこの杖のバスター属性がきになるところ。

ところで、その他不具合ってなんやろう…。


あれったしかに5chを見てみるとマドーナイフレベル10がスピリットバスターV2だけになってる。
その他のマドーは不変。えっ?

これディープの魔王、聖王どうすんねん…。
しかも炎バスターって、これを除くとV5はレベル10のクリスタルソードZのみ。
たぶんこの武器、シークレットなのでもはや魔王ワザは絶望的。


あ、ちなみに今日はサファリパークがゼダンラインだったので、
数十回周回してゼダンライン数十本目で(確定リセマラ)魔王ワザゲット。
これで魔王ホーリーランスと魔王ゼダンライン確保。

その後少しすると魔王ゼダンライン2本目ゲット。コレクション用か。
さっそく集めてレベル10にしてみた。マリンV4水V2ブルーV1。クラーケンに使えるが
たぶん魔王ヘブンズリリィを3本持っているので意味はなさそう。

世界樹Xの状況1 

まだ購入していない。帰りにヨドバシで購入することになる。
さて、今回ももちろん大ダメージで爽快感を得るため、地道にがんばることになる。


あ、難易度はその爽快感と効率性を重視して、あまり難しいのがいい、とこだわらないのであえて最も簡単モードでいったりするかもしれない。


レポート等が8月7日、9日、10日なので、これをやりつつ10日あたりまでには裏ボスを終えている予定にしたい。もちろんスナックワールドもやっていく。

…スイッチのスナックワールドのアップデートでたぶん実装されたであろうシャドウジュエルスタッフを探したりしているのでまだやらないかも。




2018年8月1日水曜日

スナックワ-ルドの状況53 聖王デミグラス討伐動画

なんかyoutubeで聖王デミグラス討伐動画が2つも最近あがっていたので便乗して我もやってみることにした。
片方はマルチで行ってみた、というものでもう片方はソロでクエストレベル200の最後の聖戦をクリアしたという驚くべき…とまではいかないが、なかなか。

知っての通り、このボスに対する最良の武器はイノセントホロウ一択である。
ほかに考えられるのはエバージェーン、ゴールデンオームボウ、ザラード、ムラマサカリバーなどがあげられるが、やはりV7かつ属性によって+V1となる魔王イノセントLv10が最強。
この武器がまもなく第7弾で出るので、このボスの敷居は低くなるかもしれない。

モンパレ8月分の肉

Cスノーモン
Cうみぼうず


うおっこれは!!


モンパレにもどっててもいいほどいいかみ引き!




















わけない。紙引きやん


というかレティスと竜神王が当たっても戻らない。


そろそろスラリン伝授で完全消去するか…?

2018年7月31日火曜日

スナックワールドの状況52 ギラン稼ぎ

ちょっとデビルズアックスの周回をしていて、マドーソードもあったのでこれでミラクルをためた。
それで数十本デビルズアックスを発掘して魔王3本いただいて、必要ないマドーソードをレベル10にすることにして、あと魔王ホーリーランスをグレートデアファルコンリタマラで入手。
オルトロスにはマドーアックスかキララ、このホーリーランスのいずれが効くかはよくわからない。
デビルズアックスはレベル10で魔王にV6だがムラマサが素でV5で強いので微妙。

さて、ギラン稼ぎだが、どうもボスからドロボータックルという技で入手する、という方法があるらしい。ちょっとやってみたい。
ワザシャッフラーナイフは589個。これだけあれば複数のナイフにつくはず。
ただ、あまっているナイフがサイフォスくらいしかない。
サイフォスはこちら側に7本、あちら側に23本、計30本。
なにしろ武器枠が圧迫するので定期的に売ったりする必要があるのが残念。

とりあえずあまっているサイフォス、ザラード、シャドウジュエルナイフくらいにつける予定。
そしてひたすらタックル連発。強いボスほどたぶんたくさんくれるはず…。
そういうわけであまり攻撃の激しくないレイトーイカあたりにでもやってみる…?

スナックワールドの状況51 称号残り1個

さて、放置プレイで時間を稼いで、いよいよ800時間の称号をもらえた。「冒険王」らしい。

残すところ称号はギランカンスト。世界樹発売までには完了しそうにない。
まだせいぜい74000000ギラン程度だからである。

じゃあギランを稼ぐ方法でも調べようか。なになに「ギランを効率よく集める方法」…?
ニビイロ…みなかったことにしよう

ジャラを売る…。Uホーンなどの相当レアなやつでもせいぜい5000前後。あかん。
これはスイッチ版なので目玉報酬がでにくい。

ギランアップの効果がついた装備。確かにこれはいずれギランが必要だったりとそういうのを
見越してとってある…がこれ、ギランアップの効果があるのは敵が落としたりフィールド上にあるやつくらいやん…。これは確定性がないし、そもそもそのような金は雀の涙程度。
ワンチャンリッチ(裕福な犬ではない)で稼ぐという手がある。これはちょっと視野にいれている。

人間性の愛嬌?ビルドシステムが形骸化しているらしいのでこれはもはやほぼ意味がない。

上位クエの報酬。これは一番安定性が高い。スカードンをまわせば7500G。それにオタカラー宝石などがついてくる。これは考えている。

あとは装備。ただこれは3つ上のやつに準ずるので、リッチ狙いくらいしか用がない。

また後で考えよう。


2018年7月29日日曜日

スナックワールドの状況50 デタフィグについて

最近掲示板で気になることが書いてあった。デタフィグででたジャラからも魔王ワザがでる…!?

…とちょっとここで魔王ワザをどれだけ持っているか復習。こっちがわのキャラ。実際これより少し多いことになる。
魔王コブラツイスター4本
魔王ヘブンズリリゥブレイド3本
魔王クリスタルソードZα2本
魔王フェアリミテッドピュアソード
魔王シャドウジュエルソード5本
魔王エバージェーン
魔王ムラマサカリバー6本
魔王ムラクモガラティン10本(笑)
魔王Vデストロイヤー
魔王フェアリミテッドピュアアックス3本
魔王ライオス
魔王スタングレイ
魔王コズミックアックス
魔王ビクトリア
魔王Kフクロウスタッフ
魔王イノセントホロウ
魔王フェアリミテッドピュアナイフ
魔王シャドウジュエルナイフ
魔王サイフォス
魔王パラドックスナイフ
魔王ブラックウェイブ2本
魔王ユニコーンホーンランス
魔王スカイホーク2本
魔王クリスタルソードα
魔王バウンドソード
魔王マドーソード
魔王スイカソード
魔王フェアリクロスエッジ(斧側)
魔王バウンドアックス2本
魔王マドーアックス2本
魔王クランメタルボウ6本
魔王バウンドアーチ2本
魔王マドーシューター
魔王バウンドスタッフ
魔王マドーロッド
魔王マドーナイフ
魔王クランメタルランス2本
魔王マドーランス
とその他。ここまでレジェンド、スーパーグレート、グレートレアの3つのレアリティを述べた。

集めた魔王ワザは、使い道のあるものをひたすらねばってとった。
強めの武器ではオームボウやグラビティ、クリスタルソードぜロ、ファインランスなどは入手していないが、これらより強い武器があるので不要とみてそのような手間はかける価値があまりないとみてやっていない。そんなことをするとそれこそ全武器魔王ワザとか狙いそうで怖い。

もはやこちらの欲しい魔王ワザといえば、イナズマイレブンコラボのやつとベビスタルソードくらいしか思い浮かばない。

さて気になる魔王ワザの体感の確率を述べよう。とっくの昔に魔王ワザ100本を達成した我が言うのだから、まあまあ信憑性はあるかもしれない。
速いと1,2回目で出るが、もはやこれは奇跡で、普通はそんなことはありえない。
だいたい30~80本目あたりで出る感じ。
はまると100本超えもあるが、そのような武器はあまりない。

気になるなら武器屋リセマラで、陳列数(武器)で魔王数を割れば、抽選方式が同じならそれで結構簡単にもとまるかもしれない。

魔王ワザの入手方法は、
1,デタフィグのスタンプコンプ報酬(DKヴィンサントはレガシー、ヴィンサントはファントムなので○)
2,ジャラタッチによる魔王ワザ付与武器入手(体感2,3割程度)
3,道中の宝箱からの入手(エスケープと光柱宝箱、ジニーズ演出のもので確認済み)
4,最後のトレジャラタイムでの入手(ミラクル報酬などはこれで狙いやすい)
5,武器屋で買う(出張ピノキオからも買える)
6,魔王の書を使う(これも魔王宝箱を開けて1/10かそれ以下程度の確率。厳しい)
という具合。

おそらくもうすでに各ボスに最大特効と思われる武器を集めたので、そろそろマルチで遊びつつ、ギランカンストへと目標をうつすことになる。
ただしちょっと期末、レポート等の影響で今週はあまり集中してできないので、来週以降になるだろう。ただもうそのときには世界樹Xが発売している。楽しみ。強くしよ

デタフィグをたっちすれば魔王ワザも手に入る可能性があるらしいが、いかんせん22キャラにデタフィグを20回ずつたっちすると440回も毎日タッチすることになり、これは面倒なので結局はメイン2キャラのみに使ってその他は没となるが。

ちなみに魔王コズミックアックスは魔王の書でつけた。クリ率中1つあたりが限界。
魔王スタングレイはソロで2キャラでデアファルコンをぼこぼこにすること数十回、30~50回目でたぶん出た。おまけパワーないやん…。
ちなみに魔王ワザ1本狙うのに1日かかっても出ないのは普通。
我々と同じように魔王ワザをそろえようとすると相当の覚悟を要求されるので注意。

結局ジャラ交換掲示板は役に立たなかった。全部自分で収集することになるとは…。




2018年7月27日金曜日

スナックワールドの状況49 魔王の書ゲット

ついに苦節2ヶ月、ようやく魔王の書の現物をこの目でおがむこととなった。

6Fで魔王宝箱もちが2匹いて、うち一匹が魔王の書。
なおこれまで、グングンスター魔王3個、魔王水増し飴3個、魔王の宝石4個となっていて、
だいたい体感10分の1くらい。母体数が少ないので断定できないが。

なんか良いおまけパワーの武器があればそれに魔王技を付与したいが、やっぱりクリ率とクリダメの中の組み合わせでないと妥協した感があって納得できない。ただ強武器にそのようなおまけパワーをもとめること自体、魔王発掘よりすさまじそうなのが分かる。

まだ難易度が高く使える武器で発掘していない魔王ワザといえばコズミックアックスくらいしかない。だがそれにこれを使うのはもったいない。
わざわざマドーリセマラでおまけパワーをねらうのも相当厳しいし。

とりあえず当分の間は魔王の書は保留。

ちゃんと画像も動画も撮っている。

スイッチ版で魔王の書はそう簡単にお目にかかれるものではないので、その価値は絶大。

ちょっとここで余談。
こちらもyoutubeなどでスナックワールドの動画を見たりしているが、まあ…攻略に有意な情報はあるかどうか…と聞かれると…うん。

そういうこのサイトも微妙だがディープなどの必要な武器、その他なかなか知られていない情報も書いているつもり。

もうちょっと攻略サイトや動画などでディープに関する攻略方法を書いてくれたほうが助かると思う。こっちも自力で攻略法を編み出すことになったので。


(入手時の効果音はレア演出のフィーンではなく普通の箱開けのファーンだった。)


ちなみに、5月17日のゲーム開始日から今に至るまでたくさんの写真(軽く5000枚は超える)をとっているのであとあと見返して懐かしむ予定。
こっちもレベル200なりたてのころは魔王ワザがまったくなく、それはそれは形骸化したレベル200だったわけである。

スナックワールドの状況48 魔王フェアリクロスエッジについて

今しがた、魔王フェアリクロスエッジを入手。これはトランス型のジャラで、魔王技はオノのほうについていた。
なんか剣についていたのにオノにはついていなかった、とか魔王入手表示はなかったのにしれっとオノのほうについていた、という話があったが、
今回は勝手にトランスされたオノ側で魔王表示が自動的にされた。

なおフェアリクロスエッジはストーリー側だが排出率はかなり高く、2回に1回以上で出てくるイメージなので収集には苦労しない。
デアファルコンもやわらかく、一発撃って終了。ダークファルクもおまけパワーをレアドロで固めていても3発で沈む。

この周回で使っているのは魔王イノセント、魔王キララ、魔王ムラマサ、魔王ムラクモ。
いずれも第6弾と第7弾のジャラタッチで手に入るジャラ。7弾は8月に発売らしい。

これに魔王技を魔王の書でつけるとどうなるのか。気になる。
ちなみにシルバーバスターV4。レベル10まであげるとV5になると思うたぶん。

ちなみに余談。昼、夕方に発生しやすい名前。
レジェンドくれ(とにかくレジェンドが欲しい人)
ムラマサくれ(普通に欲しいという人物)
ムラクモあげる(あげるから何かを要求するパターン)
イノセまおうくれ(魔王技を求めるパターン)
DKL●●(●●にはチャップ、チャプ、デミなどが入るパターンが多い)
DK●●(同上)
チャップ(アニメキャラの名前。他にデミ、グラス、デミグラスが多い。マヨネは少ない。)
実名系(多い。たいていは3文字である)

最近はこういう人物たちも組んでいる。ボス討伐に関しては察してください状態だが、ダンジョン探索には非常に役立ってくれる。

2018年7月26日木曜日

スナックワールドの状況47 魔王サイフォス入手

各種カラーの魔王ワザと魔王イノセントとあとクリ率クリダメっで固めてグレートデアファルコンをソロ周回したりマルチで遊んだりしていて、47本目で魔王ワザをゲット。
何気にこの武器は排出率が低いのでちょっと面倒。

おそらくこれでほぼ全ボスに対する特効武器を入手したとみられる。
攻略情報とかにどこにも書いていないが有効な情報なのでそろそろ出しておく。
以下はレベル10での強さ。なお、以下の表からわかるように、マドー系はもはや単体ボスではほぼ不要。ディープでは大いに役立つが。
下の表はこちらの独断で有効だと判断した武器を乗せる。

メデューサ V6コブラツイスター
ゴルゴーン V6ブラックウェイブ
クラーケン V6ヘブンズリリブレイド
レイトーイカ V7マドーランス
セイレーン姉妹 V6バウンドスタッフ
バブリーシスターズ V6バウンドスタッフ
フェニックス V6バウンドアーチ
朱雀 V6バウンドアーチ
凶悪ブタ子 V7ユニコーンホーンランス
デュラハン V7マドーロッド V6コブラツイスター(ロッドはV7ではあるがコブラのほうが強い?)
天狗王 V7パラドックスナイフ
ヴァンパイア V6デビルズアックス(ただつよさの関係上ムラマサなどをすすめるかも?)
地獄のジョーカー V8コブラツイスター(唯一のV8判定)
ガーディアン V7サイフォス
白銀兵 V6フェアリミテッドピュアアックス
マジンガーディアン V7スタングレイ など(たぶん)マドーアックスでもよい。V7コズミックアックス
ゲッターガーディアン V6スイカソード(パリンしやすい…) V6スタングレイ 他にあったか…?
ビネゲレス V7ビクトリア
ビネガロス V6ビクトリア V6コブラツイスター
スカードン V6シャドウジュエルソード(もちろんシャークランスなどもよい)
ゾンビキング V6エンペラーズロッド(コブラでも十分)
ネクロード V6コブラツイスター V6バウンドソード
ケルベロス V6バウンドアーチ(マドーナイフはV5だが燃費よし)
オルトロス なんかこれだけV6以上がない?V5ならある。バウンドアーチとかマドーアックスとか
デアファルコン V7イノセントホロウ もうこれ一択。杖の属性によってたぶん実質V8扱い。
スカーギラン V7イノセントホロウ もうこれ(ry
ファイアードラゴン V7ベビスタルソード V7ムラクモガラティン 最近ムラクモ特効を知った。
マインドレイク V6フェアリミテッドピュアアックス ほかにもV6はあると思う…?
ギリメカラ  これに対するV6がなさそう。V4だがビクトリアは優秀。V5Hリリィも○。キララも良い。
タイラント V7マドーシューター だがUホーンランス、ビクトリアでも良かったりする。
ダークファルク V7ムラクモガラティン
魔王デミグラス V6デビルズアックス でもやっぱりムラマサやSジュエル…。
聖王デミグラス V7イノセントホロウ もう(ry

上記にあげる魔王ワザを入手しておいて、他の武器でクリ率、クリダメを積むと我々のようになる。
魔王の書をいまだにみたことがないので、魔王ワザでおまけパワーの厳選は非常に厳しいので魔王ワザにはもうおまけパワーを求めてはいけない。

ちなみに我は上に掲げる武器のうち、ほぼすべての魔王ワザを持っている。
すぐさま出たものもあれば120本超えまでかかったものもあるし、はたまた200本を超えてもいまだに出ないものも。中には5本以上あるものも。(Sジュエル、ムラマサ、ムラクモ)
デビルズアックスとスタングレイとベビスタルソード、コズミックアックス、エンペラーズロッド以外はたぶん全部魔王ワザを所持している。

なぜならすでにこのことは以前より調べており、今日までそれらを中心に魔王ワザ狩りにいそしんだからである。つまり、計算されていたわけである。

なおまだ魔王ワザを持っていない5つの武器について、
デビルズアックスはボス連戦で武器のレア度が低いのででやすく、楽。
スタングレイはサイフォスの簡単バージョンといっていいだろう。よければソロでもフォームチェンジ前に倒せたり。
コズミックアックスは本腰をいれてリタマラあるいは討伐する必要がある。
エンペラーズロッドはやはり出やすいので楽。
ベビスタルソード…うっ頭が

こういった情報が本当にどこにも書かれていないし、ディープのおすすめ武器もこちらで全部考えた。もうちょっとこういう攻略情報があってもいいと思う。
ドラクエヒーローズ2のときといい、あのときはシドーの涙、などに関する情報が薄かったし、
マリオ&ラビッツのときはアルティメットやスペシャルの攻略情報が皆無だったので自分で頑張る必要がありかなり難易度が高かった。
トレジャラーズゴールドのツイートとかをみて情報がないか探っても、BOTなのか攻略DXのツイートが頻繁に出すぎてしつこく感じた。(あっ言ってもうた…。)

2018年7月22日日曜日

スナックワールドの状況46 ディープソロクリア

電脳城塞の深淵をNPC3人でソロクリアしてきた。なんか、味気ないというか、やっぱり肉入りでないとさびしい感じはある。
ちなみにゾンビキングでカムバック封印とか出て、大変。
途中でもカムバック封印が3回くらい出て、これよく考えれば道中で一度でも気絶したらアウトやん…ということに気づく。

まあそういうわけなのでソロクリア可能なのは分かった。ただし割に合わないので、マルチで今後は行くことにする。Dハートビーンズを2個もらったが、デタフィグタッチやキャラリセマラの関係上、そこまで重要視はしていない。

ちなみに聖竜デアファルコンのHPは220000くらいらしい。イノセントホロウが火を吹いて、非常に早く15Fを攻略できた。
ということでソロクリアした証拠動画をあげておく。
昨日とった魔王Uホーンランスは、ヴァルキリーやアンデッドくらいにしか効果がなかった。
まあ今後マルチで見せていくことにしよう。

あとディープは5個。これでディープ、Gともに完全制覇。
残すはギランカンストと800時間。ラストスパートや。

2018年7月21日土曜日

スナックワールドの状況45 魔王ブラックウェイブ入手

おまけパワーも充実してきたし、槍300本集めようと思ってグレートボスの魔王竜スカードンでブラックウェイブを狙いに行ったら1発目で魔王ワザがでた。これはレベル10にすればゴルゴーンに効く。
ただ、それだけ。使い道は限られるが貴重な魔王ワザである。
こうなるともはやV5ではなく各ボスに最も効く武器の魔王ワザがそろってくることになる。

ゴルゴーンはたしかボスオトメの女子会にいた気がするがこれはすでに魔王ビクトリアを所持しているのであまり意味がない。

このクエストのマルチで組む意味は、道中のダンジョンを探索してもらうことにある。
グレートボスといえどV5、V6のSジュエル、ムラクモの魔王4本とクリ率とクリダメを積みに積んだこちらの前ではただのサンドバッグ同然(竜電撃モードまでひきずることもあるが)なので戦力には期待していない。よってTランクが足りていれば誰でも連れていくスタイル。ディープ以外は。

いずれにせよブラックウェイブを最大強化するにはまだ15本足りないので、当然周回することになる。そのころにはそろそろ槍300本の称号もとれているころだろう。

そうすれば明日からはディープ6個とギランカンストのみに集中できる。

スナックワールドの状況44 魔王Uホーンランス入手

約2日かなり本気でがんばって、苦節75本目でようやく魔王Uホーンランスゲット。
ただもうひとつのキャラでもたぶん半分弱でているので実際は100本くらいだが。

ドラゴンハートオーブが足りないので、新たにキャラをつくっておく。
今日はディープGをらくらく周回できたのにオーブGが一個も出なかったので。
みんなも落胆していたようだった。レベル150以上と組むと15Fの聖王とかが開始10秒かそれくらいで落ちるのでまさに秒殺レベル。

さあこれでようやくディープダンジョン通常への準備が整った。あとは称号100%に向けて突っ走るのみである。
こちらが組んだ中で金称号のトップの所持数は、どちらもTランクがたしか350を超えているつわもので、ともに74個。
我は現在68個なので、槍の300個称号とディープ6つを併せるとこれで75個。

実際はあと2つ称号があるのでMAXで金称号は77個。
というかTランク400とかなら普通に称号77個でも違和感ないのに。
なおこの2人はプレイ時間999時間59分。スナペディアも100%。いいよね回数も1000回超え。

とりあえずこれで赤バスターのスイカソード(サタンブレイドより強いような気がする)、Kフクロウスタッフ(スカードンに有効らしいがムラクモとSジュエルレベル10で間に合っている。魔王ワザ合計10本以上持っているので。)そしてユニコーンホーンランス。
緑バスターでまともなのがダークランスとこれしかなく、明らかにダークランスが下位なのでこちらを狙うことにした。

あと余裕があれば魔王コズミックアックスを入手したい。またエンペラーズロッド。
コズミックはほとんど手付かずで、マドーアックスで代用できるのでそこまで重要ではない。
ビネガーカーンには使いたいところだが。
エンペラーズロッドはゾンビキング用。魔王コブラ、魔王マドーランスとともに1本は持っておきたい。通常なら200本以上入手したが。


それでスイッチ2台目の7キャラ目の1人目を作り直して、とっとと36分でレベル2でクラーケンまで突破。そしてめでたく魔王Uホーンランスレベル10となる。

スナックワールドの状況43 今日のディープダンジョンGとその他

天空主塔の深淵クリア
魔王宝箱もち 0匹
魔王の書 0個
ドラゴンハートオーブG 0個

10Fとか15Fのボスが数十秒で終了しただけでもよしとするか。もう称号はつかないし。
やっぱりレベル150↑のメンバーだと安心。スキルもあるし強いし。
100~150になると少し怪しくなりはじめて、100以下になるともはや壊滅的と思う。
某掲示板でささやかれていたが、100-150はほぼはずれなしではなく少し危険な部類にはいってきているのである。

あわよくば魔王の書を期待したがそんなものはなかった。はたして999時間までに1個でもとれるのか。
DハートオーブGがないのは残念だが、こちらは例の裏技でいくらでも代用がきくのでまあよしとする。

さて後は魔王Uホーンランス狙いで周回するか…。
この魔王ワザが出ればマルチかソロでディープダンジョンを周回し、そしていよいよこれらをクリアすれば残すところ800時間と槍300本、ギランカンストの称号のみである。

世界樹発売まであと12日。だいたい288時間。
現在600時間弱なので、はたしていけるか…?

誰かスナックジャンボからユニコーン出てせつない気持ちに、とかいったやん…。
それが欲しいんや…。こっちはムラクモ、ムラマサ、コブラを魔王ワザつき3本セットであげるから…。

なお休みの日の夕方はすさまじく、周回と書いたはずなのにクエストえらばせて、とか最初から放置勢とかなかなか。ほんまにもー…。

2018年7月19日木曜日

スナックワールドの状況42 ディープダンジョン準備

とりあえずディープGの結果と感想を言うと、前にも述べた通り、回線落ちが命取り。そしてフロアルールが超絶いらない。あと1回1時間かそれ以上かかるので気軽にできない。ほんで魔王の書は不在。総合評価として、1日1回であることを考慮すると周回は2重の意味で難しいし(回数的にも難易度的にも)マルチでホスト以外で参戦するにはかなりリスクが高い。
実際こちらは、マルチでホスト以外で参加した場合全滅か回線落ちかフリーズで失敗している。


さて、次は通常のディープダンジョンの攻略となる。
これを攻略し、槍を300本入手し、ギランカンストと800時間で称号100%となり、いわゆる完全クリア、ということになる。魔王の書?そんなんあったっけ


まずディープダンジョンでは今回15Fに聖竜デアファルコンが登場するので、赤、青、緑のバスター必須。だが我、魔王Uホーンランスを持っていない。
しょうがないので槍300本と同時にディープ前に掘るかもしれない。
全部魔王技でそろえないと気が済まないので。(回復杖以外。この前間違って回復Kフクロウをもっていくつもりが魔王KフクロウLv10を持って行ってしまうという失敗が発生)


ダークランスは下位互換なので目もくれない。強さも明らかに下で、Uホーンランスはレベル10でドラゴンV2がついて凶悪ブタ子にも有効なのでこれはぜひともほしい。


サタンブレイドはなんかレアっぽくなくて持っていきたくないので、(グレートレアではあるが)スイカソードレベル10で代用する。スイカは意外につよさも良いしファイターにもそこそこ効くのでうれしい。
あとは魔王キララ。これは入手済み。


そして回復杖。一応Kフクロウをレベル5まで上げてメディカルドとしている。
ただ魔王ワザを連発するので正直ディープGですらドリンク、回復杖はほぼつかわないが。


それと魔王イノセント。デアファルコンといえばこれ。


これで5つ。


次は道中のデーモンと、13Fのチャップたちを処理するためにムラマサカリバー。
もちろんフレンドV5なのでレベル8以上が必要。こちらはレベル10でいく。
それとサブとしてデアファルコン対策にムラクモガラティン。
ザラードやクリスタルソードゼロを持っていないので。エバージェーンもいいがあちらは2発でぱりーんだった気がするのであかん。ムラクモはブラックバスターもあるのでよしとする。JP長持ち。


さてここからは個別。


邪悪神殿


まずボス用としてコブラ、マドーアックス、マドーランス決定。
パラドックスをいれたいが枠の都合上やめて、後はバスターを補うために
マドーナイフ、マドーシューター。


海神洞窟


Hリリィ、マドーランス、Fピュアナイフ、z-α、マドーナイフ


夢幻樹海


バウンドスタッフ、パラドックス、マドーシューター、マドーアックス、マドーナイフ


灼熱火山


バウンドアーチ、Fピュアソード、マドーシューター、マドーアックス、マドーナイフ


地下迷宮


コブラ、Sジュエルソード、マドーシューター、マドーアックス、マドーナイフ


電脳城塞


ビクトリア、マドーロッド、マドーランス、コブラ、マドーナイフ


しかしディープGと違って統一しにくい。面倒。



スナックワールドの状況41 ディープダンジョンG全制覇

いやようやく関門であるディープGを制覇できた。
何が難しいって、メンバーとマッチングする運、としか言えない。

回線落ちする人物に遭遇したら非常に厳しくなるが、なんとか3人でも攻略可能。
ただやはり1時間前後かかるのにそうなるともっと時間がかかるのでおすすめできない。

ちょこちょこ失敗があって、普通に全滅、というのは珍しく、
誰かが回線落ちしたり、今回はまさかのスナックジャンボ宝箱を開けた瞬間動けなくなり、時間経過でフリーズしてどうしようもない状況。魔王宝箱からアイテムをゲットした回だったのに。
幸い魔王の書は出なかったのでくやしい事態にはならずに済んだ。

だいたい魔王モンスターは10回くらい狩ったが、もちろん魔王の書などみたことがない。
それ以外のアイテムはコンプしたが(笑)

これやっぱり難しい。
しかも嫌がらせかのように15Fでのクリティカル無効だのドリンク禁止だのが出てうっとうしい。
もうお願いやからフロアルールは撤廃して。


さて次は通常のディープダンジョンの攻略となる。
もうディープGとか行く必要が薄い…?魔王の書とか幻想やし、オーブGは例のアレで手に入るし。
あっちの方が確実で、しかも40分前後。

今日も
午前1時を過ぎて、一人回線落ちしたなかであまり強くないほかの2人と必死で最後の15Fまでこぎつけて辛勝したんや…。味方がしにすぎるもので…。それでも15Fを制覇してビーンズG3個ももらった(いらないといいたいがありがたくもらっておく)
ビーンズGも同様に例のアレで手に入るが、正直スナックの強化は役に立つかわからない。
もしかするとポケットスナックでそのきずなが反映されるのかもしれないが、そうならばエリートエルフとか強いらしい。
なお我はほぼスナックは使わずにディープGを攻略しているが。
スナックは死亡の危機があるときに使用する感じ。防御がかたいのかダメージを受けにくいし。


明日以降はディープダンジョンの通常バージョンを攻略していく。
さすがにこっちはまだましだろう。


いやしかしこのディープGはかなり難しかった。味方の強さと回線と立ち回り方などいろいろ求められるしフロアルールとかいうふざけた運ゲーになっているせいでつらい。
カムバック禁止が結構つらい。普通は気絶はしないが一度でもしてしまうとかなり大惨事になるので。ましてこれが10Fや15Fで出たらたまったものではない。
そしてこういうボスフロアでは必ずフロアルールが発生してしまうのがつらい。
なんかゴブさんが出る確率が高い気がするし。

2018年7月18日水曜日

スナックワールドの状況40 ディープダンジョンGの様子

あっ名前がばれてしまうが別に問題はない。

ディープダンジョンG、どういうものなのかなかなか想像できないだろうから
様子を以下に挙げる。

途中で1人回線落ちするしクリティカル封印で大変や…。

なお今日はおそらく残った3つのディープGをクリアする予定。
ただ募集主のレベルが低いとあのときみたいに高確率で負けるので、自分が募集をかけることにする。中にはTランク400超えが入ってきて驚いた。



そういえば最近、2chでディープG等に関する言及があったので、ちょっと引用させていただく。

1,「適当な部屋のディープダンジョンやってたけどなかなかカオスだな
こりゃチビッコはクリアできないわ 」

まさにそれ。こちらもレベル100前後の募集PTに入ってクリアしようとするも、リーダーの回線落ちでおしまい。しかも途中から放置状態になって動きもしないし。というかそもそも他3人のレベルがあまりにも低いともう入った瞬間それを察して無言の退室をするが。

2,「今やったマルチのディープ凄かった…GPには目もくれず、我先に階段目指す人ばっかり…」

少なくとも100を超えてくると瞬時に階段を目指すような人は上記の放置勢といえどもなかった。
だが後述のレベル100以下になるとこういうのが出てくるのだろうとみている。GPがないとかなりつらいしレアドロ率も下がる(一説ではGP1つでレアドロ0.01倍アップとかささやかれていたり)のであかん。こちらはすぐさま300まで集めて、以後はカギ持ちだけ探す、というスタイルに即座に気づいた。ほかの人物もそれを知っていたようで非常に無言のコミュニケーションがうまくいってよかったと思う。やっぱり夜やればはずれは少ない。これの対策としてあえてカギ持ちを倒さず、その階段行き人物を足止めしつつほかのGPを集めるという手法がある。味方が敵というなんとも皮肉なお話。

3,「300個までは獲得しながら進むべし、などの暗黙のルールがほしい 」

これは効率性の問題から教えてもらわなくてもすぐに理解できると思っている。
後半まで300Pためを残していると時間効率もレアドロも落ちるのでなるべく初期の段階で集めるべきなのは考えればわかる…?

4,「100以下動物園100-150ほぼ外れなし150-200安定
自分で部屋建てする場合にはある程度絞れるから気にならないし
参加する側になってもカオスを楽しめるから別にいいんだけどなw 」

このコメント見たとき笑った。下へ降りてクリアしたいと見かけだけの効率性に身を投じて最終的な効率に目をくれないその様はまさに…。たしかにレベル100以下はとんでもなさそうな感じがするので、こちらはもはや時間の無駄とみて行くことすらしない。仮にレベル100以下でそういうことを分かっていてもいかんせん耐久力と攻撃力に難があるので、どちらにせよ厳しい結果になるであろうことは明白。なお最近では100-150帯でも危うい場合があることに注意。このことは以下のコメントで述べられている。

5,「今ってそんなことになってるのかw
1ヶ月前には80~100くらいの奴が開くディープくらいしかそんなことなかったのに
そういうのがそのまま成長せずにレベルだけ上がったのかw 」

まあそういうことである…。こちらはレベル200になるまでマルチプレイを数十分くらいしかしたことがないくらいあまり迷惑かけたくない派。PTで自分が足手まといとかなんか非常につらい。

こんなところ。だいたい10F直前で280Pくらいになったりするので、11Fで300Pになるというコメントも的を得ている。だいたい1Fで40P稼げる、というのが妥当っぽい。

モンパレの最近

スナックワールドでは3つディープGを攻略。やっぱり自分が募集をかけるにかぎる。

さてモンパレの話だが、どうも最近運営にミスが目立つらしい。
前回の竜神王騒動でいろいろ荒れたらしいが、その前後でも
交易ぬすっと仕様の悪化、メタル祭り初期スカウトリセットし忘れ、連盟でのアクセの数値の誤表記など、いろいろ大変なことになっている。

なんか昔はシドーハーゴン実装‼とかで、最上級呪文(なぜかドルマドンだけは早くに実装されたが),ハーゴン、シドー、そしてアトラス、バズズ、ベリアルが出てきて掲示板はすごく良い方向ににぎわっていた時代があった。あのころはモンパレに活気があってよかったと思う。

イルルカとのコラボがあったり、ドラクエ10とのコラボがあったりもした。
ほかにもダイの大冒険のコラボとかがあったりしたが、あれはあれで目玉のバーンやクロコダインがやたら低確率でひどいと現役だったころも感じたはず。
性能は低くてもいいからSSとして入手させてくれても…。
しかもあのモンスターはもう手に入らないし。

唯一開拓島はなかなか面白そうなイベントだと思った。こういう新イベントが増えて来ればよいのにとおもう。
モンパレの動向こそ追っているが復帰することはたぶんほぼ確定でない。
その理由は以下。
1,運営の誤表記等の問題の露呈
2,flash終了の危機
3,あきた

今やっているスナックワールドも称号100%、スナペディア100%にしたらたぶん飽きてそのころには世界樹Xが発売されているのではないかと思っている。

もしバージョンアップしたらいちはやく武器などの再コンプをしたいが。

2018年7月17日火曜日

スナックワールドの状況39 称号集め

たぶんあとで消すが、
現在称号集めをしているのは先述の通り。
今はデアファルコン周回でバウンドアックスの数を稼いでいる。
トレードは面倒だし店売りは25000Gくらいと高いので。
50~100本で魔王ワザ2本なので、やっぱり2%というのは正しいかも。
まあエンペラーズロッドは200本越えてもでなかったが。
ちなみにバウンドアックスの使い道はあまりない。
ただバウンドシリーズはレアリティが高い気がするので魔王ワザがあるとなんとなくうれしい、程度。

あと槍が問題で、これが店に全然置いていないので買えもしない。
どのクエストで周回するか考えどころ。
そしてその周回でそろそろトレジャラタイムの解析をしようかとたくらんでいる。

今日は魔境古墳の深淵を攻略しようと思う。
今度はレベル150以上の人物を募りたい。
この前は途中放置勢に出くわして挙句の果てにはその人物の回線落ち?でボス中1人になったその後数秒で死んだので。

ちなみにトレジャラタイムは全体的な報酬テーブルが決まっていて、レア泥によって個別に報酬が格上げされてアイテムごとの色別封入確率にしたがって色づけされ、そして銅から順に無作為?に並べられるという予想を立てている。

それで我々はそのおおまかな確率をある1つのクエストで試してみたい。
それぞれ封入確率や目玉の出やすさはちがうので全部試すときりがないので。

2018年7月16日月曜日

スナックワールドの状況38 ディープG敗北4,5回目

4回目は5Fのガーディアンでドリンク禁止であえなく撃沈。
だからフロアルールいらないとあれほど(ry

5回目は10Fまでいくも、なぞの回線切断でダウン。
こちらは有線なので明らかにホスト側の落下。
実はこの人物、途中までは戦闘に参加していたがあるところを境にまったく動かなくなった。
その後10Fまで全然動かない状態で、ついには10Fのボスで回線が落ちたと見られる。
おかげで我々は1時間を無駄にした。

本当にこのゲーム、
グレイトPを集める暗黙の了解と、回線が安定してつながってさらに高レベル帯がそろってようやくまともに戦えるレベルなので、かなりストレスがたまる。
まして失敗すればチケットは消費するし時間は無駄にするしでさんざん。

そういうわけで魔境古墳はクリアならず。

もうしょうがないからレベル130以下あたりの募集には参加しないようにしよう…。

やはり自分がホストとなって募集するしかないか…。
一度クリアさえすれば勝ちなので、残り5つのダンジョンは弱い人物は全蹴りでいく。
称号さえとれればそんなにシビアにはならないが、とにかくクリア優先。

あ、ちなみに道中で魔王モンスターが出て魔王の宝石とかグングンスター魔王が出た。
やっぱり魔王の書は出ない。はあ

スナックワールドの状況37 暗黒魔城制覇

はあなんとか勝てた。
さっきの敗因はビネガロスから先に倒そうとしたから猛攻状態になって大変になった。
魔王のほうならチャンス状態にしやすいし攻撃も激しくないことが分かった。

いやだってそんな情報どこにもかかれてなかったし…。

とりあえず以後はデミグラスから先に倒すことにする。

ちなみに構成はレベル150少しと、レベル200が3人。それでも1時間くらいかかった。
でまた要所(15F)でドリンク禁止とか出てくる。

さっき全滅したときも15Fでドリンク禁止。

その前は5Fでカムバック禁止。

なんでこう重要なところで嫌がらせのごとくゴブさんが出てくるかな…。
ゴブさんへの憎悪を募らせる前に残り5つのディープを攻略しなければならない。

えっ魔王の書?そんなもんないよ


報酬はハートオーブGが1個だけ出た。
これ明らかにディープGやるよりキャラ作り直したほうがいいらしいことが分かった。

あのとき魔王の書を入手しようとしてためにためたチケットを19枚くらい消費したのが痛い。
結局アレで魔王宝箱もちは2匹、その結果は飴とグングンスター魔王。

スナックワールドの状況36 ディープダンジョンG敗北3回目

さて…。

ようやくレベル150以上3人とレベル130程度のもので、回線落ちもせず、みんな協調性があって理想の展開と思われた。
それを反映するごとく、14Fまではとりあえずクリアできた。1時間かけて。

だがや。

15Fはそうはいかなかった。

ビネガロスのHPを半分削った程度で全滅。聖王側は手付かず。

なにしろドリンク禁止。魔王ワザを持っていないと自己回復ができないので味方がぽんぽん死ぬ。

そしてあの2人の攻撃はとにかく激しいこと極まりない。

まあそういうわけで、1時間もかけておきながら結局無意味なディープダンジョンGであった。


これだけメンバーがそろっていて、魔王ワザレベル10をそろえにそろえて結果がこれ。

ということはこれはそろそろ無理ゲー認定してもよさそうになってくる。
モンパレでいうとだいたい異界レベル9くらいの扱いか…?

なんかどこかで魔王ワザがなくてもレベル8くらいに強化して属性がそろっていればOKとかどこかの掲示板に書いていたが、そんなことはなく、
魔王属性LR、SSRのレベル10フル装備で挑んでも勝てないほどの難易度。
14Fまでいっておいて気持ちを持ち上げておいて落とす、これはかなりのダメージ。
こっちも休日の午前中をわざわざこれのために費やしているのだから。非常に午前中をもったいなくすごしてしまった。後悔。

もう一度言わせてもらうが、「フロアルールは完膚なきまでに消えるべき」

あのおたからジャンケンくらい嫌らしい仕様である。

こうなったら本気出す…といいたいところだが、もうあいにくこれ以上の強さはほぼ望めない。
レベル999上限解放のアップデートを激しく希望したい。
そうなったら必死で毎日レベルをあげて再挑戦する気が起こるのに。


しかしまさかディープダンジョン、想像以上に過大評価して半ば恐れていたが、
その想像すら上回っていてもはや魔境と化している。

はたしてこれをクリアする日は来るのか、それとも引退しているのか…。

もうなんか、15FまでグレイトPまた300も集めないといけないとか、正直先がつらすぎて
失踪しそうになってくる。まあプレイ時間500時間程度では雑魚、ということなのかもしれない。


スナックワールドの状況35 ディープダンジョンG敗北2回目

今日はチケットを使って強い人物を募ろうとおもったんや…。

Tランク制限をかけないと例の人物たちがひっきりなしにレベル100以下で入ってくるんで。

それでレベル200と、150前後の人物2人が入り、今回こそいけるか…?
と思ったんだがや。

まさかの1Fで2人が回線落ち。
これはこちら側が落ちたわけではなく、向こう側が落ちている。

そういうわけで最初のフロアから2人でのディープ攻略を余儀なくされた。

この時点で暗雲がたちこめていたが、引き続き2人でグレイトパワーを130Pくらいまで集めて5Fのボスまでたどり着いた。

だがまたまたボスの膨大なHPに翻弄される。

そして今回の挑戦一番のメインディッシュはこれ。

「スカードンの "発 狂" 」

通常状態ならまあ回避余裕だが、これの発狂状態になったものはもはや手がつけられない。

しかも竜電撃一撃200や300ダメージ。一回食らえばノックバック効果で
そのままどんどん食らってもうおっちんや。

さらにその発狂状態が相当な時間続くわけだから、もうそれこそこれ頭おかしいレベルである。
技能や強さ云々の問題ではないような気がした。

えっ何?味方をカムバックすればいい?

そんな余裕があるわけもないし、そもそも…。

また5Fでカムバック禁止

もうほんまええわ…。毎回5Fでカムバック禁止されてボスの圧倒的HPと攻撃にぼこぼこにされる。
6Fですらまだ一度たりとも行ったことが無い。

ちなみに我は回線が落ちないようにデイープのときだけは有線でプレイしている。
はあチケットが1枚なくなった…。

とりあえず以下の改善点を要求する。
1,多段HITによる回避不可状態の改善
2,フロアロール全廃
1は回避すればいいやん、と思われがちだがまあやってみてほしい。非常に厳しいことが分かるだろう。2について、エンドコンテンツであるこのディープGに運要素とかいらん。
宝箱での運要素はまだしも、ボスフロアで死んだらカムバックできないって、
モンパレでメガザルなしで異界の門高レベルを攻略しろといっているのとまるで同じことや…。
ていうかなんでこんなにボスでカムバック禁止ばっかり…?ゴブさんが憎い

なんか5Fのボスの強さが異次元級すぎてやる気をそがれる…。
なんで魔王ワザをそろえにそろえてスナペディア100%にして500時間もプレイしてTランクも300近くまであがってディープGの3分の1もクリアできないんや…(泣)
ジャラも6属性とボスに効くよい組み合わせを考えて、回復杖以外全て魔王ワザで固めて
ジャラレベルは軒並みレベル10でそろえているというのに…。
別にゲームが下手、というわけではない、と自覚しているし。
これだけ時間を費やして、おまけに強くするためにスイッチもう一台買ってきて2台で魔王発掘しつつキャラを22キャラ作って約60000円はたいてコブラ、ムラクモ、ムラマサを購入して毎日66回ジャラタッチしてるんや…。それで勝ち目すらないって、これあかんやつやん…。
なお22キャラのうち1キャラはTランク120を超えている模様。
他にもトレジャラボックスを箱買いしたり5弾を探しにいろんな店を回りまくって挙句の果てに
20000円以上の定期を落とすし。(あとで回収されたが。よかった)

最近はエンペラーズロッドの魔王ワザ発掘が軽く200個を超えてでないのであきらめてディープをやろうといった矢先これ。くやしい







2018年7月15日日曜日

スナックワールドの状況34 ディープダンジョンG敗北1回目

さて、ついにあの難関たるディープダンジョンGを攻略することになった。
攻略にあたり、以下の魔王ワザをそろえた。


魔王コブラツイスター3本
魔王ムラマサカリバー4本
魔王ムラクモガラティン6本
魔王ヘブンズリリィブレイド3本
魔王エバージェーン
魔王Sジュエルソード5本
魔王クリスタルソードZα2本
魔王Fピュアソード
魔王Fピュアアックス3本
魔王Fピュアナイフ
魔王ライオス
魔王Sジュエルアックス2本
魔王パラドックスナイフ
魔王ビクトリア
魔王イノセントホロウ
魔王Kフクロウスタッフ
魔王Sジュエルナイフ
魔王スカイホーク2本
魔王バウンドソード
魔王バウンドアーチ
魔王バウンドスタッフ
魔王マドーソード
魔王マドーアックス2本
魔王マドーナイフ
魔王マドーシューター
魔王マドーロッド
魔王マドーランス
魔王スイカソード
魔王クランメタルボウ6本
魔王クランメタルランス
魔王エクソダスブレイド
魔王Vデストロイヤー

もっていく魔王ワザは一応レベル10で統一予定。

以前述べたとおり、テンプレ9本とあとはダンジョンによって変更するものを準備して、現在誰か深淵攻略がマルチで出てくるのを待っている…のだが、みているとレベル100前後の子供っぽい人物ばかり。しかもその人物がまさかのディープGの称号を持っているという。
な…なんちゅう強さや…。

レベル95だとまあどうなるかは想像に難くないので、こういう人物は選びたくない。
とはいってもレベル200とかのPTと組むと、初心者の我はいろいろ大変なので荷が重い。
なのでレベル120~140前後の人物が募集してくれないかと思って待っている。


そしてついに攻略開始。天空主塔の深淵。
たぶん1時間弱程度がんばって、5Fで敗北。
もうフロアルールとか消え去って欲しい。3Fも5Fもカムバック禁止。これ考えたやつだれなんレベル。たぶんディープダンジョンをやっているとゴブさんに嫌悪感が増しそう。
これ仮にクリアしても数時間単位で持っていかれる。ハードすぎやろ…(苦笑)
想像している以上に難易度が高かったのが特徴。
攻略法は…と聞かれても今の我に答えることはできない。

もっていった装備は回復杖(Kフクロウスタッフ)とあとは全部テンプレっぽい魔王ワザレベル10武器。

Tランク280、魔王ワザをそろえた程度では歯が立たなかったのが現状。
みんなディープダンジョンG攻略は難しいから注意しいや…。

5Fのギリメカラ、攻撃力は高いしまあそれはよければいいのであまり問題はないかもしれないがHPの膨大な量に唖然とするレベル。魔王リリィ2本態勢でも全然削れないほど。
結局HPは3割くらいまでしか減らず、惜しくもなんとも無く敗北。

以後の6Fからの未踏の領域に踏み入ることはできなかった。


しかしここで問題が発生。

これ以上キャラを強化となると、それこそ魔王ワザつき良おまけパワーを求める以外方法はない。
だがそれは魔王の書なしではまず成り立たない。魔王の書を今後入手していくことが今後の課題となるが、これがディープGの道中の魔王モンスターもち、と運要素で安定しない。しかもこれの最大のネックはディープが1日1回、というところである。

やっぱり子供のいる時間帯はあかんか…。今回も3人レベル100前後だったし。
これでも募集者はレベル60前後の子供を何十回と蹴ったんや…。
それで「選りすぐり」のメンバーたち(レベル100台2人とレベル120だったはず)でようやく出発。
これが一番敗北の原因だと思うが、それくらいの人物しか待っていても入ってこないんや…(泣)
夜は都合上TVを使えないので有線にしづらいし、有線でなければもはや道中で回線落ちするのはほぼ明らか。

ぐあああ称号がとりたくてたまらんのにとれないこの悔しさ…。
だれか魔王コブラあげるからディープGをクリアさせて…。

あ、ちなみに4人で組んで負けるということは、ソロだと攻略はほぼ無理ということ。
全部のコンテンツをソロで攻略したかったのに、これは悔しい…。


とりあえず最大の教訓は、子供のやる夕方にやるとあかん、ということ。
たぶん今日はチャンスがあるので、夜9,10時以降を目処にディープGに入る。
まださすがにホストで行く自信はないし、チケット消費が痛いので。

思ったんだがレベル100前後で深淵を攻略した称号をつけている人物は一体何者?


2018年7月12日木曜日

スナックワールドの状況33 ディープダンジョンG準備

ふつうはディープになれてからディープGに行くはずだが、ディープGのほうが放っておくわけにもいかない、ということでこちらから攻略する。


さて、攻略サイトを見てどのようなボスが出るのかは把握した。


そこで、以下のように我は武器を構成する。


まず6属性V5を持つマドーナイフ、マドーアックス、マドーランス、マドーシューター、Hリリィブレイド、Fピュアソードは当然レベル10で全部魔王ワザつき。


それと闇バスターV5の魔王マドーロッドレベル10。実をいうとこれでも力不足だが、スカイホークとこれしか闇V5がないようなのでつよさ145にしかならないが許容範囲としてみる。


あとは光属性だが、こちらは光をもつものはだいたいホワイトを持つ、という見解によって魔王イノセントホロウレベル10でいく。


あとはデミグラス、デミ、グラス用にデーモン、フレンドバスターV5を持つ魔王ムラマサカリバーV5。これでもう9枠埋まってしまう。


あとは、各ダンジョンごとに武器を分ける。
もちろんレベル10の魔王ワザつきが望ましい。
この記事はレベル10によるバスターの進化、追加が前提なことに注意。何が言いたいかというと、
一般向けしない。しかし必要な情報ではある。


暗黒魔城:ビクトリア、ムラクモガラティン、コブラツイスター
天空主塔:ビクトリア、Hリリィブレイド(2本目)、コブラツイスター
秘宝寺院:ビクトリア、ムラクモガラティン、コブラツイスター
岩塊坑道:パラドックスナイフ、ビクトリア、ムラマサカリバー(Sジュエルソードでもよい)
魔境古墳:パラドックスナイフ、ムラクモガラティン、クリスタルソードZα(スタングレイでもよい)
死霊山脈:バウンドアーチ、ブラックウェイブ(マドーアックス2本目でもよい)、ムラクモガラティン


だいたいこんなところ。
あっ回復杖忘れてる…。どうしよ。
しかし魔王ワザによる大ダメージでHPドレインを考えれば、いらないかも。


これで用意すべき武器を書き下したので、あとは作戦を考える。
まず弱い人物が入ってこられると、まだクリアしていない「弱い」我が困るので、
とにかく強そうな人物を求める。よってTランク制限は100以上にする。
また、夕方付近は子供が現れる可能性が高いため、できるだけ22時以降を選ぶ。
(夕方は実名系および「チャップ」や「DK○○」、「○○ください」などという名前が多発するが、
夜10時ころを過ぎるとアルファベット表記の名前が増えてきて、実名系等が一気に減るらしい)


あと最重要なこととして、有線接続にすること。これはどうしても必要で、ソロでディープ攻略はたぶん理論上はもしかすると可能なのかもしれないが、仮にできたとしても莫大な時間がかかるのは目に見えているので。


またおまけパワーだが、さすがにこちらも魔王良おまけパワーはほぼないので、気にしないことにする。魔王の書が複数手に入れば、それも考えていきたいが。
ヒールドリンクシンピとデビルコロンの予定。回復量が足りなければ別のものに差し替える予定。


装備は、とりあえず、Cダメージアップなどのエバーランドニット帽は確定として、
あとはアリゲーターアイでHPドレインV4、そしてなんかHPドレインV5があった気がするのでそれを体につける予定。こうすればHPの減少は気にしなくていいだろう。
防具のレベルは正直どうでもいいと思っている。


我の目的はクリアということなので、目玉報酬よりそれを優先するため、火力と安定性を重視する。
ドラゴンハートオーブGは、例のアレで手に入るのでそこまでここで手に入れるほど重要ではない。それより魔王の書がほしい。





2018年7月11日水曜日

スナックワールドの状況32 魔王ヘブンズリリィブレイドゲット

スナペディアも100%にしたし、スイッチ2台体制で今日はヘブンズリリィ魔王を狙おうと思ったら、一回目の探索で光宝箱が出てきてあの例のエフェゥトが発生してあっけなく達成。


…と思ったら数回後の探索でエスケープ宝箱が出て、
2キャラ両方とも魔王ヘブンズリリィブレイドを獲得。

一瞬のうちに魔王ヘブンズリリィブレイドは3本になった。

常軌を逸するほどの事態

イノセントホロウは120個以上でようやく出たのに。

しかしヘブンズリリィを54本も持っていないのでレベル10に全部できない。
よって一つだけレベル10にして、残り2つはレベル5でとどめておいた。
もちろん宝箱リタマラ。ボスを倒しても出ないとのうわさをきいているので。

どうもレア度の低い武器ほど出やすい気がする。もしかするとレアリティによって目玉報酬の排出率が設定されているのではないかという疑いが。
そうするとコブラとリリィが出にくい、というのもうなずける。

また近日中にダメージ計算式も見ていきたいと思う。

なんとかしてこのゲームの報酬とレアドロのシステムを暴きたい。

スナックワールドの状況31 スナペディア100%達成

ついにブタメンという鬼門を突破し、いよいよスナペディア100%を達成。
あと今日は副産物として魔王バウンドソード(すでにLv10にしてアンデッドバスターV5と闇
バスターV1がついている)と魔王Sジュエルソード(5個目)を入手。

さて、残すは称号、ということになるが、

1,500時間、999時間くらいの称号
2,ギラン約1億の称号
3,クラーケン30匹討伐
4,各種武器300個入手達成
5,謎のひとつの称号
6,ディープ、ディープGクリア

これらが達成されればいよいよ称号も100%となる。
項目1はそれこそまだ半分すら行っておらず最難関。
項目2はギラン稼ぎの方法をこれからみつけるとしよう。
項目3はもはや時間の問題。
項目4も時間の問題。
項目5はちょっとググる。
項目6はいいプレイヤーがいればディープ、クリアできるんだが…。

称号コンプ率は79%。まだまだである。

そろそろ魔王の書、一個くらい入手できてもいいんちゃうか?

参考までにこちらの持っている魔王ワザ
魔王コブラ
魔王ムラマサ4本
魔王ムラクモ5本
魔王エバージェーン
魔王Sジュエルソード5本
魔王クリスタルソードZα
魔王Fピュアソード
魔王Fピュアアックス3本
魔王Fピュアナイフ
魔王ライオス
魔王Sジュエルアックス2本
魔王パラドックスナイフ
魔王ビクトリア
魔王イノセントホロウ
魔王Sジュエルナイフ
魔王スカイホーク2本
魔王バウンドソード
魔王バウンドアーチ
魔王バウンドスタッフ
魔王マドーソード
魔王マドーアックス2本
魔王マドーナイフ
魔王マドーシューター
魔王マドーロッド
魔王マドーランス
魔王スイカソード
魔王クランメタルボウ6本
魔王クランメタルランス
魔王エクソダスブレイド
とその他しょぼい武器の魔王ワザ
とこれくらいである。

何気に必要なKフクロウスタッフやユニコーンホーンランス、Hリリィブレイドがないので、
魔王の書が出ればこれにつけていく予定。
なおこれらは全て魔王の書をつかっていない。がんばって周回したりジャラタッチした。
すでに魔王ワザ武器100個の称号は入手済。

写真を張り付けたいがもうねむいし、なんか先週の火曜日から腹痛などが発生していて
あまり元気でない。

2018年7月10日火曜日

スナックワールドの状況30 魔王ワザ

さて、本記事では我々が無我夢中で探している魔王ワザに関する報告をいくつか。

まず我が初めて魔王ワザに出会ったのはたぶん1章あたり。かなり早い時期で、その攻撃力と性能に驚いた。
一時はこれチート武器ちゃうんかと思ったほど。ただこの当時、バスター属性に関する話すら知っていない時代。なんとなく使いまくっていた。
その魔王ワザがついた武器とは「ボウ」。今なら使うはずもない武器である。

だが魔王ワザの威力や使いやすさは、中盤あたりまでこれを所持し続けるほどで、これのおかげで3,4章あたりのボスをいくらか楽に攻略できたと感謝している。

しかしその後魔王ワザの音沙汰はなく、弓以外の魔王ワザが存在するのかどうかも怪しいと思っていた。

以後は魔王ワザは超低確率と知り、もうこんなものはほぼ無理だからいっそ無理とあきらめて今後進めていこうと。

だが我はぶち当たった。アドベンチャーのボスがやたらとかたく、ソロでは攻略が非常に面倒だということに。

そういうわけでやはり魔王ワザがほしい、とおもった我はこれを入手する方法を探す。
その中には「魔王の書」というものがあった。ほしい。
だがこれ…。
ディープの魔王級モンスターがまれに落とす、ということで非現実的過ぎた。

今なら魔王級モンスターは属性V5の魔王ワザを10発前後うてばたぶんおちて、せいぜいHPも100000超えかその程度で、たいして恐れる敵ではない。
だがこのモンスター、全然でない。
さらにそこから魔王の書ドロップがまた低確率で、出ない。
ましてディープGは一日1回。

こういった事情から、魔王の書を単体で狙うのはかなり厳しい、という評価に至った。

我は魔王の書は一度も見たことがなく、すべてドロップあるいはジャラタッチから入手したものでやりくりしているため、おまけパワーがあかんことになっている。
なのでいつかはおまけ厳選から魔王付きを収集することになるが、これはさすがにここまでやりこむかは不明。

さて、そろそろ魔王ワザに関する情報を述べよう。

1,途中の宝箱から魔王ワザつきの武器を入手するとその他のプレイヤーにばれる
2,噂によると魔王エフェクトが宝箱開封で出なくてもリザルト画面ででることがあるらしい
3,初入手の武器にも魔王ワザはつくことがある
4,ジャラタッチでの魔王ワザつき武器入手確率は体感2,3割程度
5,少なくとも杖の魔弾ジェノサイドなんかは闇属性で、光系ボスに対してバスター+V1効果
がつくはず。なのでイノセントホロウがV8扱いで強いといわれるのだろう。(たぶん)
6,トレジャラタイムでの魔王ワザ判定は個別。報酬の抽選はほぼ同レアドロ帯では全員同じ。ミラクルもたぶんそう。ただし確定100ポイントのは他人には効果がない。
(というかそれがあれば毎回ミラクルGETの裏技ができるし)
7,一発くじからも魔王ワザジャラがでるらしい。この場合おまけパワー、ジャラワザ等の抽選は残りくじ数が同じ状態からリセマラで武器を入手しても固定で意味はないが、いったん何らかのクエストをして残りくじ数を変えて、以後のくじの当たりパターンを変えるとそれらは変化する。これでもしかするといけるかも。確証はないが。
8,シャッフラーでは魔王ワザはつかないらしい
9,そうび強化のときに意図せず魔王つきジャラが選ばれてしまうことがある。これは注意

だいたいこれくらいか…。
なお我が一番持っている魔王ワザつき武器はシャドウジュエルソード。
必死で回していないのにすでに5個も魔王ワザつきを持っている。(スカドン周回)
スカドン周回の目的は以下。
くじのテーブルシャッフル
目玉報酬狙い
オタカラー宝石狙い
ミラクル時マドーアックス狙い
Tランク稼ぎ
なおこの武器、レベル10でデーモンV4、闇V1、ドラゴンV5がつく非常にすぐれものなので、複数持っていればスカードンに対して無双できる。
グレート単体スカードンにすら4本ドラゴンV5の魔王ワザを持っていて常に魔王ワザを繰り出す様子は圧巻かも。一応我は3つレベル10魔王ワザで運用している。
ただしデアファルコン、スカーギランにはイノセントホロウのほうがいいし、ダークファルクにはムラクモガラティンなので、そこまで動員しまくることはないが。


ところで、レアなジャラを入手する方法は、掲示板でトレード募集したり誰かから引退品をむらう、という方法が他にはある。
これはいい、と思いきやこれがまた現実的でない。

その理由はトレード募集にはこちらが出す武器を欲するがために愚かなる行為をする人物が現れやすい傾向があり、真にトレードしたい人物は全然現れない、という現実を最近知った。
我も危うく武器をだまされてとられるところだった。あぶない
一度もこれでトレード成立はしていない。
結局ビクトリアもイノセントもムラマサもコブラもムラクモも自力で魔王をゲットする結果となった。


次に、引退品をもらう方法。
某掲示板でもとある人物が引退するというので武器をゆずります、という話があり、文字通りケタの違うほどの巨木となった。我はもちろん「ちょうだい!」とか言っていない。
さすがにとある武器の魔王ワザには惹かれたが。
我にスナックワールドのフレンドは一人しかいない。(その人物は、まああの例のあれをしでかすとも知らずに交換のためになったフレンドなんだが)
なのでこの方法も絶望的。魔王クリスタルソードゼロとか魔王ヘブンズリリィとかいいなぁ…(遠い目)
しかしヘブンズリリィの魔王はリタマラでの可能性がある上、魔王コブラと同程度の価値であると踏んでいるので最悪トレード可能。しかも現物があればジャラタッチ…(秘術)

ちなみに我が引退するときは大量のレア魔王ワザでジャラ枠が埋もれているだろうが、そのような引き取り手はいないのでまことに残念である。えっ負け惜しみ?いやっなんのことかな

スナックワールドの状況29 スナペディア収集

前記事がどうも内容が薄かったので新しく作成。

さて、こちらスナペディアは残すところブタメンの体部分だけとなり、もはや100%直前という状況。
今日の予定はおそらく連戦ボスでマドーソードをレベル10にするかもしれないくらい。

とりあえずマドーランス、マドーロッド、マドーアックス、マドーシューターは全部魔王ワザつきのレベル10にしておいたので、ついでということでマドーソードもレベル10にしようかと思っている。単なる趣味だが。

一発くじラインナップリセマラができるのはおそらく周知なのでわざわざいうほどではないが、
くじをやりすぎていよいよ一発くじ券がほぼなくなった。
ギラン1億の称号を目指している以上、あまりやりたくないのが本音。

このギラン稼ぎをどうやるかは、称号コンプというもう少し先の時代に深く考えることにして、
とりあえずはスナペディア100%が先。今日中にはブタメンシール3枚ゲットして100%達成する予定。

ちなみにここ最近、ムラマサ、ムラクモ、コブラを2日あわせて132回タッチするも魔王ワザは一個も出ず。おそらく魔王ワザは現物がでたとき体感20,30%程度な感じがする。

そしてやはり、ダメージ計算式を算出したい。これがあればどの武器を使えばダメージが
最大で入るか、ということが分かるので。

V8までのる地獄のジョーカーがよい検証材料と思われる。
ジョーカーならパラドックスナイフのクエストで最も最初にでるので検証するにも都合がいい。
魔王コブラ持ちが2人くらいいるとたぶん2発撃つとこのグレートジョーカーは沈むほどHPが低いが。

そういえばまだ2か月前はスナックワールドの存在すらほぼ知らなかったらしい…。
開始が5月18日。


2018年7月8日日曜日

スナックワールドの状況28 死神さん2

死神さんを3匹仲間にしたくなったので、それを実行することにした。
こういうときに限って早くでてくれないんだが。

なんかクローンが死神さんに化けるとかふざけたことをやっていたので99999ダメージ与えて退場してもらった。




その後襲い来る死神さんを2発で吹き飛ばして難なく3匹ゲット。
もう少し強ければ1発で吹き飛ばせそう。推定HP70000前後。
一発で60000以上のダメージを与えた。もはや小細工は不要。ダークドラゴンもいらないとは、やっぱり魔王イノセントホロウおそるべし。

2018年7月6日金曜日

スナックワールドの状況27 死神さん

さて、今日ではないが少し前、そろそろ死神野郎(以前ディープG挑戦して1F入るやいなやこの死神にぼこぼこにされてあろうことかクローン(大きい強敵ver)がやってきて大型死神に変身してダブル死神祭りとなった経緯があり死神さんが嫌い)を討伐してやろうと思い、
アンデッド、ブラック、ホワイト、闇ということで、バウンドソードはないので、マドーロッドかイノセントホロウでクリ系強化をつけて万全の状態で死神さんを待った。

そしてついにアウトーとかいいながら襲ってくる青色の敵マーク。
ほどなくして味方は4ケタダメージを受けて沈没したが、こちらはイノセントの魔王ワザで攻める。

するとまさかの魔王ワザ3発で吹っ飛んだ。HPは100000ないらしい。

もうこれからは死神さんが来てもイノセント魔王さえもっていれば落とせることがわかった。

あとはスナック登録をしようかと思うが、正直おともスナックとかレアドロの福ダルマ以外不要なので、レア個体選別とかは個人的にはいらないと思っている。


さて、そろそろ死神さんをたおすこともできたし、キララフクロウとコブラツイスターの魔王ワザが手に入ればそろそろディープGに挑戦開始しようかと考えている。
いよいよあの伝説のディープダンジョンGに挑戦するときが近づいてきている。

2018年7月5日木曜日

スナックワールドの状況26 マルチプレイの様子

我はレベル200になってようやくマルチを本格的に始めるようになり、中にはとんでもない強さ(ビネガロスに1万超えなど)にびびったりしながら今の今までやってきた。
今ならもう5桁ダメージは当たり前の世界なのでダメージが40000を超えない限り驚かないだろうが。


その中でマルチで効率よく周回する方法を考えようと思う。
もっとも、もはやグレートボス3連クエはスイッチ2台で片方放置でこちらがソロでぽこぽこ魔王ワザを撃っていれば簡単に終わるのでマルチで組む意味はもはや硬い単体グレートボスくらいだと思う。


さて、我の体験をここでひとつ。
高レベルクエスト(Tランク60以上)をTランク100↑で募集すると、4人集まるのにそこそこ時間がかかる。しかしまあ、安定して狩ることはできる。全滅はめったにない。ムラクモなどはマルチ周回が
基本やな、と思った。当時は。


しかしだ。


このTランク制限を取り払うと、もののみごとにいわゆる「寄生」と呼ばれる者が即座に入ってくる。
その速さたるや瞬間的といってもいいくらい。
そうして光のごとき速さで入ってきた人物はたいてい、レベル100以下で、しかもTランクが達していないためクエスト受注すらできない。
そしてあきらめて帰っていくのだが、なかにはNO!とかいいながら「クエスト選ばせて」とかいうおふざけのすぎる人物も。まあこういう挙動は意外に面白いので、こういうやりとりを楽しみつつget outしてもらっている。


ちなみにコブラなどのクエストでも、Tランクさえ達していればいくらレベルが低くてもおそらく我は蹴ることはないだろう。もっともこれからマルチを回す可能性は低いが。


あとやはり見ていて思うのが、夕方あたりは子供の出現率が高い。ディープ攻略などはこの時期にすると寄生が大量発生し本来の目的を果たせない。これは称号コンプを目指している我にとって大いなる弊害。
そこでその解決策は、多くの子供がシャットアウトされる22時以降を狙うのがいいだろう。


やはりディープはどうしても強さが必要な関係上、レベルが圧倒的に足りないと我も蹴らざるを得ないだろう…。


あと、名前に「ムラマサください」「ムラクモくれ」「トレードしよ」「イノセントくれ」などの名前がそこそこ見受けられる。いわゆるくれくれであり、我々は別にムラクモやイノセントなど数十本単位でもっているのであげてもいいが、やはりレベルと強さに見合った武器をもつべきと思っている。
なお我は一度も他人とトレードしたことはない。


ただしいろいろな裏技を使ってはいるが。




マルチプレイのおもしろさはやはり自分が強いときに顕著に表れる。やはり魔王ワザで敵を薙ぎ払う爽快感がすばらしい。ただ、相手に魔王ワザなどが道中で入手できたときにわざわざテロップで表示されるのがきまずい。これなんとかならんものか…。


我々はスナックワールドの冒険者レベルを勝手に以下のように定義する。
Lv1 ストーリースカードンまで
Lv2 ストーリーを最後まで攻略する
Lv3 強めのスーパーグレートレアの武器が少しずつあつまりだす
Lv4 ムラマサなどの強武器を安定して量産しだす
Lv5最強武器の魔王ワザが少しずつそろってくる
Lv6おおかたV5系統の魔王ワザがそろう
Lv7魔王ワザ+おまけパワーに興味を持ち、やりだす
Lv8魔王ワザ+良おまけパワー最強武器が集まりだす
Lv9良おまけ+魔王ワザの最強武器フルコンプ&称号、スナペディアコンプ



スナックワールドの状況25 トレジャラタイム

さて、ここではおそらく一部の人しか知らないであろう話を、確定ではないが推測として記述していくことにしよう。


実は我、太古の昔は目玉報酬が確定で最低1つもらえるとのんきなことを考えていてそれにしばらく気づかなかったという奴なんだが、やっているうちにその仕様が少しずつ読めてきたような気がする。


以下は推測である。


各報酬のラインナップそれぞれに対して、レア度か何かが存在し、その重みをつけて確率で銅、銀、金の箱に封入される。その後銅箱から順に並んでいく。
そうすると銅で目玉報酬が出るのも納得できる。その確率が低いのも仮定した重み、というものから納得できるだろう。


そして驚くべきことに、この報酬はレア泥率が同じくらいのプレイヤー間では、ほぼまったく同じアイテムたちが報酬になる。とはいっても箱の色はまちまちで、同じアイテムでも封入される宝箱の色が違ったりする。


ということは、まず全体的な報酬が抽選されて、そしてレアドロ率によって一部報酬の上位化が行われ、そして個別に宝箱に色付けされ、それをなんらかの法則で順に並べる、という方式ではないのかと考えた。


その証拠に、マルチで目玉報酬が出た場合、同じレアドロ率帯ではどうも共通して目玉報酬が出るようである。


ただし魔王ワザが付与されるかどうかは個別の判定なので注意。


ただこれがわかったからといって何らかのメリットがあるか?といわれれば微妙。
とりあえずレアドロ率は最後のトレジャラタイムにも有効だろう、ということくらい。


なおミラクル報酬についてはもしかするとレアドロが同じでも共通して出ないかも。



2018年7月4日水曜日

モンパレの現在とスナックワールド

モンパレはいよいよ大魔王ゾーマが発生し、いろいろと議論がかわされている…?

どうもマダンテ第2弾っぽいらしく、これを8体そろえる人物もいそう。
そのうち魔神化がでるかもしれないので。

さて、我も昔は無差別100位台で、これは勝ちどきギガドラのおかげだったわけであるが、
一応ラプソーンによるマダンテで大量ポイントを狙うもいつも不発で論外だった。

そうこうしているうちに破壊神シドーが実装され、我はそのシドーが当たらず、おそらく永遠の別れをつげることとなった。というのも、ギガドラ2匹目などが当たったりしたがそれで喜べない、という自分を知った時、もうこれはあかんなとおもったわけで。

そして現在、竜神王騒動のあといよいよ約束のパレスキ効果UPとなったわけであり、やはりwiki等でいろいろ議論が発生中。竜神王が再登場したもののなんか0.25%らしい。なめてる

大魔王ゾーマはやはり人気らしく、もし我がモンパレ現役だったなら確実に大量に投げていただろう。その証拠としてとある人物は気が付けばゾーマをパレードさせているし、ある人物は何十連もガチャをしたりしている。

竜神王の件については、もう相当ぶっこわれになったらしく、連盟も異界も交易もほとんど、竜神王さえいれば…という状況になっているらしい。かつてすばらしかった我のかちどきギガドラももはやとっくにかすんでいる。ラプソーンもおそらくゾーマがとって代わる可能性があり、もはや我のPTはだめらしい…。

30周年は肉30個もくれたのに32周年は3000円課金させて肉10個とその他…。あのころが懐かしい。…まあその30個の肉でSSはひとつもなかったが。Sですらたしかしりょうのきしなど使い物にならないモンスター。


さて今我が絶賛はまり中のスナックワールド。

今の目標は、強敵ディープG制覇に向けて魔王ワザ発掘である。
ちょっとディープGで魔王オーラのモンスターを探そうとしたが、あまりの低確率に挫折。
ディープチケット19個くらいは、魔王モンスター2匹に遭遇してこれを倒してグングンスター魔王と魔王水増しあめを手に入れただけという悲惨な結果。
ちなみにソロであっても魔王モンスター一匹くらいはたいしたことない。

もはや現在、ビクトリアからムラマサにいたるグレートボス3連戦は、マルチよりソロでもうすでに楽々周回できるに至った。
それでもコブラツイスターはでにくすぎて、本当に1時間でやっと出るくらい。
これの魔王発掘はもはや恐ろしい、ということで例の裏技に手をだす。

ちなみに魔王ビクトリア入手後、ムラマサとパラドックスナイフの魔王ワザが周回で出た。
パラドックスナイフは正直使い道が少ない。
普通の人物なら機械兵団楽勝やん、と思うだろうが、こちらは魔王ワザの中でも魔撃ブレイクなどのいりょくが高いものを連発してヒールドリンクSで回復、という方法によりさらなる短時間周回を狙っているので燃費はいいが威力の低いナイフよりもFピュアアックスのほうがいいわけである。
Fピュアアックスはレベル10でマシンドレイクと白銀兵にV6で入るのでこちらのほうが断然いい。
魔王パラドックスは天狗王討伐(V7扱い)くらいか…。


現在はゼダンラインの魔王ワザを求めてミラクルリセマラをスイッチ2台でほぼソロ周回している。
オルトロスはプレイボールをされる前に倒し、
タイラントはあわあわパーリーをさせない。ファイアードラゴンはムラクモで。
グレートボスとはいってもHPは数万なので回復など必要のないただの置物といってもいいだろう。

現在持っている魔王ワザは、
魔王ムラマサLv10
魔王ムラクモLv10
魔王パラドックスLv10
魔王ビクトリアLv10
魔王イノセントホロウLv10
魔王FピュアアックスLv10×2
魔王SジュエルソードLv10+Lv8+なんか
魔王マドー系全種
主要なものはそこそこそろっているが、まだUホーンランス、キララフクロウ、コブラ、Hリリィ、
サイフォス、ブラックウェイブ、ホーリーランス、ゼダンラインをはじめとするいろいろほしいものがあるわけである。

はやくディープダンジョンとそのグレート版を攻略できるようになりたい。
そのためにもさらなる強化が必要である。

2018年7月1日日曜日

スナックワールドの状況24 魔王ビクトリア入手

高レベルでは初の戦闘での入手となるビクトリア。
我側のスイッチで14個、向こう側のスイッチで6個。
初のビクトリア入手はスナックジャンボ宝箱。

それで確認したが、やっぱりジニーズ演出で魔王ワザが出た場合、もうカットインが入っている段階から別のスイッチでは「●●が 魔王の力を持つ ビクトリアを ゲット!」と表示される。
ただ我は幾度となくコブラやムラクモを周回していて自分が魔王をGETしたことも上のような他人が手に入れた文章もみたことがないが。

何気におまけパワーがとんでもない性能になっている。
もう18本そろっているので1時間あればジャラレベル10になるだろう、ということでドラゴンハートオーブGを手に入れてレベル10にしておく。

これでコブラツイスターの3つ目のボス、ビネガロスに対する最も有効な武器を入手(コブラツイスター自身もV6相当で同点。つよさでいうとあちらがわずかに上?ただ本末転倒)

さて必要な魔王ワザ武器は後はコブラツイスターとパラドックスナイフあたり。
それぞれレベル10にすると地獄のジョーカーにV8相当、天狗王にV7相当となる。
これらがあればそろそろディープダンジョンをクリアできそうな予感がしてきた。もちろんマルチで。


2018年6月30日土曜日

スナックワールドの状況23 ソロ周回

さて、我の目的はスイッチ2台で高レベルクエストを周回するということにある。
これにより、ディープダンジョン制覇に向けて一歩ずつ進めていく予定である。
なにしろディープダンジョンGは激ムズらしいので、とにかく強力な武器の魔王ワザはほぼ全種そろえてほかにもいろいろ強化していく予定。迷惑になったらいやなので。

さてそのソロ周回だが、いかに各ボス連戦での必要な武器を書いておく。

3連戦をする必要があるのは、ビクトリア、パラドックスナイフ、ムラクモ、コブラ、ムラマサの5種類。ほかにも3連戦はあるが、これらは弱いので省略。

ビクトリア周回
ゴルゴーン→セイレーン→朱雀
我の現時点での装備は
ゴルゴーン:魔王マドーアックスLv8,5(のちに魔王クランメタルボウLv10に変更するかも)
セイレーン:魔王イノセントホロウLv10、魔王バウンドスタッフLv10
朱雀:魔王マドーナイフLv8(のちに魔王バウンドアーチLv10に変更する)

上記に挙げる武器は最も効くであろう候補のもので、クランメタルボウとかは結構多くの人が魔王ワザを持っているだろう。なにしろデアファルコン周回なので。バウンドアーチも武器屋リセマラで可能。セイレーン特効武器の入手はかなり厳しいと思う。
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パラドックスナイフ
ジョーカー→バブリーシスターズ→ギリメカラ
現時点で
ジョーカー:魔王マドーロッドLv10、通常コブラツイスターLv8(のちに魔王コブラLv10にしたい…)
バブリーシスターズ:魔王バウンドスタッフLv10、魔王スイカソードLv8
ギリメカラ:通常ヘブンズリリィブレイドLv5、通常キララフクロウスタッフLv1(強化の余地あり)

まだあまり周回の効率性が担保されていない。魔王コブラはもう誰か魔王ムラクモ、ムラマサLv10と交換してもらおうかともかんがえている。
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ムラクモガラティン
デュラハン→白銀兵→マシンドレイク
現時点で
デュラハン:魔王マドーロッドLv10(もう一つ魔王ロッドがほしいところ)、通常コブラツイスターLv8
白銀兵:魔王FピュアアックスLv10
マシンドレイク:魔王FピュアアックスLv10

実を言うと、パラドックスナイフよりFピュアアックスの方がバスターは高い。
前者はV5であるが、後者はV6である。パラドックスナイフがV7を発揮するのは天狗王。
ただ天狗王と戦う機会はあまりないので魔王パラドックスは微妙。しかし価値は十分にある。
Fピュアアックスは武器屋マラソンが可能で、マドーロッドも例のリセマラができるので、これは比較的にソロ周回に至るまでの道のりが短いといえる。ただしDハートオーブGは3個必要になるが。
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コブラツイスター
レイトーイカ→メデューサ→ビネガロス
現時点で
レイトーイカ:魔王マドーランスLv8(ほぼ確実にLv10にしてバスターをV7にする予定)
メデューサ:魔王マドーロッドLv10(ただし魔王コブラのほうがV6扱いなのでそちらがよい)
ビネガロス:通常コブラLv8、魔王マドーロッドLv10

実はビネガロス、これはビクトリア、クランメタルスタッフ、コブラツイスターが同点でV6扱い。
クランメタルスタッフは武器屋リセマラが可能で手に入りやすい。しかしビクトリアの方が
つよさ補正がかかるのでいずれはこちらへ乗り換えるのが良い。魔王コブラはこれよりさらに強いのでお勧め。これはつよさが200を超える武器なので。
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ムラマサカリバー
スカーギラン→ダークファルク→デミグラス(聖王)
現時点で
スカーギラン:魔王イノセントホロウLv10(2,3発で沈む)
ダークファルク:魔王ムラクモガラティンLv10(ダッシュやビームで事故りやすいが楽)
デミグラス:魔王イノセントホロウLv10、魔王マドーソードLv5、その他

ここではイノセントホロウが絶大な強さを誇るまさに晴れ舞台。
とにかくイノセントホロウは何が何でもとるべき貴重な杖である。
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そういうわけで、バウンドアーチ、コブラツイスター、パラドックスナイフ、ビクトリアあたりの魔王ワザが手に入ればだいたいボスをカバーできることになる。
やはりV5では心もとないので、最低V6、できればV7あたりの武器があれば心強い。

モンパレ 7月最初の肉投げ

いよいよ7月となり、しもふりにく2個が我に贈呈される。

最近のモンパレと言えば、異界レベル10がさらに実装されてクリア者2人というすさまじい難易度になっており、後交易イベントでの盗人の仕様が運営のミスか何かで前回の開拓島の仕様を引き継いでしまって不満状態、後は来週のイベントはたんけんSPで大魔王ゾーマがほぼ確定で登場するだろう、といった具合。

あと忘れてはいけないのが竜神王がいよいよ強化されるということ。

肉投げの結果はとりあえず明日書くことにする。




ログに冥府の王ネルゲル!?






ブラックゴイルとバズズ


以上

スナックワールドの状況22 最後の聖戦

いよいよ武器がそろってきたので、とりあえずムラマサが18本くらい必要なのでいよいよマルチで行こうかと考えている。もうソロで楽々攻略できるようになったので、弱くて迷惑はかけないだろうとみている。なにしろ今の今まで最後の聖戦をマルチでやったことがないので。
それ以外はかなりの回数回したが。

ついに我のもとにも魔王ムラマサカリバーが。
これの強化をするために聖戦を周回。もう1キャラをTランク100にあげればソロで回して放置作戦予定。



上の画像はカリバーではなく、魔王イノセントホロウを魔王ワザをうったときの威力。
さすがV5と限界突破分のV2、そして属性補正のV1?にクリダメV5がのったときの威力はなかなか。

あと余談。
昨日マルチで機械兵団を募集していて、ちょっとTランク制限100↑をとりはらって募集をかけた。
するとどうや…。ほぼ瞬時に低レベルの人がぼんぼん入ってきて瞬く間に埋まった。
もちろんこちらはソロで行けるから別に低レベルが来てもよい(マルチ報酬として宝箱+1を狙う)
のだが、レベル10とかはお断り。
その理由はいたって簡単。Tランクが70以上ないとクエストに行けないからである。

ほどなくしてTランク100↑の制限をかけなおしたことはいうまでもない。

しかし、これだけすぐに入ってくると言う事は、まだまだ人口が多いようでしかも新芽が多いようなのでこのゲームの将来性は明るいと思った。

スナックワールドの状況21 魔王ムラマサ、魔王ムラクモ入手

ついに今日、14回ムラマサとムラクモをタッチしたらついにひとつずつ魔王ワザが出現。
我側のスイッチであり、ジャラタッチまでしか進んでいなかったので急遽レベル3でクラーケンを倒してトレード完了。いずれ画像もあげるだろう。

武器の出たキャラは遅かれ早かれ再作成して再び確率UP状態に戻す。
なお武器の現物化は5個で、うち魔王が2個。

2018年6月29日金曜日

スナックワールドの状況20 機械兵団の逆襲ソロクリア

タイトル通り。Tランク70のクエスト、ムラクモガラティンが目玉報酬のこのクエストをいかに効率よく回るか、ということについて。(クリアはずいぶん前から可能だったので効率性についての記事)

このクエストは他の高Tランククエスト(コブラなど)に対して周回しやすいのが特徴。なにしろマシンや闇なのでバスターをそろえやすいからである。
コブラの周回の最大の面倒さはあの強制触手タイムで、これをさせずに倒すのはかなり難しい。

さて我はこの機械兵団の逆襲を、ソロで攻略しようと考えている。ゆくゆくは魔王ムラクモは手元に3本は持っておいて、あとはレベル10にしておいて(これは例のリセマラにより可能)交換材料にする。さすがに魔王ムラクモレベル10とかなら欲しい人も少しはいるだろうとみている。

よって大量のムラクモが必要となるわけである。

マルチで周回するともちろん早く終わるし宝箱ボーナスもあるが、ここはスイッチ2台の恩恵を活かしたい。よって以下の案を考える。

レベル200の我はクリダメ↑とクリ率を積んでてばやく雑魚を処理、もうひとつのキャラでレアドロを積みまくる。あとは出たほうからトレードさせるだけ。

現在はもうソロで楽々早く周回できるようになったので、すでにマルチはやめてほとんどソロでダルマ3匹連れて黙々とクエストをこなす状況。

それとたまにデータをはじめからやって魔王ムラクモ、ムラマサ探しをしている。

とりあえず今日の時点で少なくとも12キャラ分毎日ジャラタッチができるようになる。

魔王ムラマサとムラクモが出れば、いよいよ最後の聖戦を周回する予定である。

スカーギランは魔王マドーソード(V6)、魔王ムラクモ(V6)、魔王イノセント(V8)
ダークファルクは魔王ムラクモ(V8)
デミグラスは魔王マドーソード(V6)、魔王イノセント(V8)、魔王ムラマサ(V6)でまわす。

ここでV6などの基準は、まず武器のもつバスター属性の合算に加えて属性魔法によるバスターボーナスを加えている。もちろんヤジャラレベルは最大の10を前提としている。

そのためにも一刻もはやく魔王ムラクモを手にせねばなるまい。
1キャラでやるよりも毎日12倍以上のチャンスがあり、なおソロで楽々周回できるようになった(Fピュアアックスレベル10×2と魔王マドーロッドレベル10のおかげ)
魔王ムラクモをなんとしてでもこの目でおがむのだ…。

2018年6月28日木曜日

スナックワールドの状況19 ついにあれを手に入れる

ついに伝説の瞬間が訪れた。

この瞬間、我はムラマサ周回に一歩近づいた。

これをやっている間にも、スイッチ2台4キャラ2セーブデータで毎日16キャラを扱うことにした。それでムラマサまたはムラクモが魔王でなくても出たら確率を再び上げるためにキャラ作り直し。暇ならキャラ作り直しを一日に何度もやっていればよい。
本気や

イノセントホロウの不良在庫が100個以上あるが、これは2本目以降の為にのこす。
例の記念品マラソンによりDハートオーブGはいともたやすく手に入る。
すでに2章クリアまでの流れは確立されている。

メデューサはレベル1、クラーケンはレベル4を目途にすればよい。
それにV1バスターの武器があれば簡単に勝てる。
なお金のランプを取り戻すクエストはレベル2でいける。

とにかく魔王イノセントが出て非常にうれしい。

引き続き魔王ムラクモとムラマサの発掘を続ける。


スナックワールドの状況18 裏技を知る

どうしてもムラクモ魔王等とは縁がないっぽいが、我の本気、16キャラ分作成してジャラタッチをさせる。たまにキャラを作成しなおして1日16回チャンス+αのチャンスによって魔王ムラクモまたはムラマサを狙う。なおこれだけでドラゴンハートオーブやGなど16個確定。うまい。

しかしこれもなかなか出ない。

ムラクモチャレンジ
いいよねチップ
いいよねチップ
いいよねチップ メロンパンクッキー
メロンパンクッキー 天使の毛糸
メロンパンクッキー
Bシャッフラー剣
天使の毛糸 いいよねチップ
メロンパンクッキー いいよねチップ シンピミネラル
メロンパンクッキー 天使の毛糸
Bシャッフラー剣 シンピミネラル
メロンパンクッキー シンピミネラル 天使の毛糸
いいよねチップ Bシャッフラー剣 天使の毛糸
いいよねチップ いいよねチップ
天使の毛糸
シンピミネラル
いいよねチップ
シンピミネラル
天使の毛糸
Bシャッフラー剣
メロンパンクッキー いいよねチップ
Bシャッフラー剣 天使の毛糸
いいよねチップ 天使の毛糸
メロンパンクッキー メロンパンクッキー
天使の毛糸
天使の毛糸 いいよねチップ メロンパンクッキー
メロンパンクッキー
メロンパンクッキー メロンパンクッキー
メロンパンクッキー メロンパンクッキー メロンパンクッキー
魔王ムラクモガラティン
いいよねチップ
いいよねチップ Bシャッフラー剣
いいよねチップ メロンパンクッキー 天使の毛糸
メロンパンクッキー シンピミネラル
メロンパンクッキー メロンパンクッキー いいよねチップ
Bシャッフラー剣 Bシャッフラー剣 いいよねチップ
いいよねチップ
いいよねチップ
メロンパンクッキー
いいよねチップ
シンピミネラル
Bシャッフラー剣
Bシャッフラー剣 メロンパンクッキー いいよねチップ
メロンパンクッキー
いいよねチップ
通常ムラクモガラティン
いいよねチップ
シンピミネラル いいよねチップ
いいよねチップ
Bシャッフラー剣 Bシャッフラー剣


ムラマサチャレンジ
天使の毛糸 メロンパンクッキー
シンピミネラル 天使の毛糸
天使の毛糸
天使の毛糸
メロンパンクッキー
Bシャッフラー剣
Bシャッフラー剣
Bシャッフラー剣
メロンパンクッキー
Bシャッフラー剣 天使の毛糸 Bシャッフラー剣
メロンパンクッキー いいよねチップ
いいよねチップ
いいよねチップ Bシャッフラー剣
天使の毛糸
いいよねチップ
Bシャッフラー剣
天使の毛糸 Bシャッフラー剣
天使の毛糸 Bシャッフラー剣
いいよねチップ いいよねチップ
通常ムラマサカリバー
いいよねチップ
Bシャッフラー剣
メロンパンクッキー
シンピミネラル メロンパンクッキー
天使の毛糸
メロンパンクッキー
Bシャッフラー剣 シンピミネラル メロンパンクッキー
いいよねチップ
Bシャッフラー剣
いいよねチップ メロンパンクッキー 天使の毛糸
天使の毛糸 Bシャッフラー剣
メロンパンクッキー
通常ムラマサカリバー メロンパンクッキー
メロンパンクッキー
Bシャッフラー剣 天使の毛糸
天使の毛糸
いいよねチップ いいよねチップ
魔王ムラマサカリバー
いいよねチップ いいよねチップ 天使の毛糸
メロンパンクッキー メロンパンクッキー いいよねチップ
天使の毛糸 メロンパンクッキー
いいよねチップ Bシャッフラー剣
Bシャッフラー剣 いいよねチップ 天使の毛糸
いいよねチップ
いいよねチップ いいよねチップ
いいよねチップ
いいよねチップ メロンパンクッキー
いいよねチップ 天使の毛糸 メロンパンクッキー
いいよねチップ Bシャッフラー剣 Bシャッフラー剣
 天使の毛糸 いいよねチップ


2018年6月27日水曜日

スナックワールド 超裏技

さて、我は本日ようやく裏技に気づくことができた。もう少しはやく気づいていてもよかったのに。

先に言っておくがこの裏技はジャラがたくさんあったりスイッチ、ソフトが2台以上ある場合のみ成立することに注意。

別に難しい事ではない。
一言でいうなら
「セーブデータリセマラ」である。

5chであるコメントをみたとき確信した。これはいける、と。
これ考えた人よく思いついたなと。難しいことではないが非常に感心する。
最先端の情報は攻略サイトには基本載っていないので。
我は2chなどの掲示板を探ってシステムやその他いろいろなこと(ジャラレベル10の武器のバスター状態など)を調べている。

この裏技を使えば、約30~1時間程度でドラゴンハートオーブ、ドラゴンハートビーンズ、そしてそのG版も手に入り、毎回確率アップ中のジャラタッチチャンスが一日無制限で行える。

方法はたぶんもうわかると思うが、

データ作成→第2章まで進めてジャラタッチ→クラーケン倒してトレード可能に→ver1.1記念を受け取っていろいろやって限界突破や超限界突破させる→はじめからでデータ上書き

これの繰り返しである。

もし高級ジャラを持っており、数が多ければ多いほどこの裏技の効力は大きくなる。

我はこれで主要魔王ワザのジャラレベル10とムラクモ、ムラマサの魔王ワザを発掘する予定である。すでにドラゴンハートオーブGをこれにより複数手に入れており、シャドウジュエルソードの魔王ワザ3本を強化中である。スカードン周回をするわけだが、2発か3発で沈むので楽。10秒かからないくらい。
レベル10になるとドラゴンバスターV5がつくのは知っているので。

とりあえずマドー系と、こういう特別なジャラをレベル10にするのが先決。

ジャラタッチの結果は別の記事に随時記していくことにする。

ただこれはあまりにすさまじい裏技なため対策されないか心配。
だがこれはジャラやソフトの購入がないときついのでそれが売り上げに貢献すると思えばつぶしにくい裏技かもしれないと思っている。
これはver1.1だからこそできる裏技。ミラクル失敗ポイントためより価値があるといえる。

なお魔王イノセントは当然のごとくでない。


余談
そういえばマリオ&ラビッツがいよいよ追加コンテンツ配信したらしい。春によくやっていた。
攻略情報が少なく、スペシャルなどのクエストにかなり苦戦した思い出がある。
全然有効な情報が出ないので自力ですべてのクエストで金トロフィーを獲得した。
そしてコンプアイテムもすべて収集し、もはやこれ以上ほぼやることはない、という状態まで達した。あのゲームは何気に面白い。ただしそんな生易しくはない。油断しているとやられる。

話は変わり、我はいずれ称号コンプのためにディープダンジョンを攻略しなければならない。
だがこれは極めて難易度が高い。よって強化しきってから挑もうと思っている。
とりあえずは目標としてイノセント、ヘブンズリリィ、コブラツイスター、ムラクモ、ムラマサをはじめとする魔王ワザ武器で完全にそろえてからがようやく攻略に腰を据えられると思っている。
なにしろソロでは3F程度が限界なのだから。
あと、スナックワールドはアニメの2期がほぼ確定しているとのうわさがあるが、これのおかげでDLCにも期待できる。

スナックワールドの状況17 ジャラタッチでやられる

本日、ジャラタッチをしていると、ムラクモガラティンを入手・・・したが
画像がないのを見る限り察してほしい。

魔王ワザはついていなかった。

確率アップが下がってしまったわけである。

これでムラクモは25本。しょうがないので引き続きマルチクエを進めることにする。

いやまだもう一台、確率アップのやつがある・・・!

思ったんだがなんでこんなに魔王ワザってでないんやろ…。
やっぱりまだまだ数が足りないということだろう。

よって我はさらにがんばることにした。

ムラマサはまだどちらも出ていない。

これはレベル8にしてフレンドバスターをつけて、
ドラゴンハートオーブG1個はシャドウジュエルソードに使う予定。
ジャラレベル10でドラゴンV5がつくらしいので。
なおシャドウジュエルソードは魔王ワザを3本持っている。

スナックワールド ダメージ計算式考察1

さて、そろそろダメージ計算式でも算出したくなったので、かなり難しい問題ではあるがこれによりくむ予定である。
とりあえず一般的な見解として通常ダメージはちからp、つよさ補正w、バスター補正v、威力補正aを引数とする3変数実数値関数であると推測されるし、それ以外の可能性をかんがえていてはそもそも始まらないのでこれをf[p,w,s,a]とする。
ここでは基本的な手法として、3変数を固定して一変数を動かしてどれくらいダメージが動くか考える。もちろんこれだけではわかるはずがないが、だいたい計算式はそんなに煩雑ではないだろうという勝手な前提のもとすすめる。

なお防御力を無視するため、クエストレベル1や2で挑んでいる。

まずちから667でつよさ100のクランメタルボウで検証。これのいりょくは12。
するとf[667,100,0,12]=60~67を得る。

とりあえず簡単に推測を立てる。
与えるダメージの最大値の式がなんとなくp*(w/100)*(a/100)くらいになるのではないか?という結論が出てくる。バスター属性がない場合ではおそらくこれくらいの式だろうと推測される。
ただしクエストレベルがあがると相手に与えるダメージは減るらしい。なのでこれはレベル1での様子。
またどくどくアローで339ダメージ。これはいりょく64である、上の式に当てはめると、だいたい合致する。
コブラツイスターの攻撃で116や128ダメージ。つよさは189でいりょくは12。
67×1.89が127あたりであることを考えるとつじつまが合う。

というわけで結論は早いが、バスター属性なしでは
力×(つよさ/100)×(威力/100)で与えられることがたぶん、わかった。
つよさやいりょくが比例することからおそらくちからも比例するだろうという仮定に基づく。

では次、バスター属性だといったいどうなるのか、ということについて考える。
クエストレベルによるダメージの減算等はまたあとや。

サリアナイフでスライムに127ダメージ。
こちらはいりょくは8で強さは105。
よって基礎ダメージ(バスターなし)は上の式を用いると、667*1.05*0.08=56.028。
だいたい2倍になっているのが分かるだろう。

とりあえずバスター属性がなければ上の式、V1ならば最後に2倍すればいいのではないか?という結論に至る。

で、V2の場合213ダメージ。これはだいたい4倍。
ということはV1で2倍、V2で4倍のダメージか…?

V3で789や764ダメージ。ファインスティンガーで検証しているので、
バスターなしの場合、667*1.38*0.12=110.4552となるのでおよそ7倍とみていいだろう。

次にV4で848ダメージ。クランメタルボウなので、667*1.20*0.12=96.048
よって、9倍程度と推測される。

…しかし実際にクランメタルボウでは70ダメージ前後。どうも計算式があっていない…?
そうなるとダメージはおよそ12倍。

V3の場合も、851と80あたりのダメージを比較すると、10倍程度。

V5で1820、通常で127。するとだいたい15倍。

というわけでダメージ計算式に関してはまだいまいちだが、
なんとなくバスター無しでのダメージに、
V1 2倍
V2 4倍
V3 10倍
V4 12倍
V5 15倍
くらいの倍率になるのが妥当ではないか?という結論を得た。

とりあえずこれをもとになんとなく計算すると、
コブラツイスターで妖刀の一太刀でV5効果で攻撃すると、280/12倍となって23倍くらい、
すなわちレベル1の敵がV5として効いたならば1820*23=40000↑のダメージが期待される。

これにクリダメ↑などを上乗せすれば、6ケタダメージはかなり現実的な話となる。

とりあえず今わかるのはそれくらいか…。



2018年6月25日月曜日

スナックワールドの状況16 エスケープから魔王ワザ

ついに我は目撃した。その目で。

エスケープ宝箱を開けるとあの闇のもやもやエフェクトが出るのを。

これで開始して通算2回目。1回目はデアファルコン周回のとき。



…。



…。



えっ何の武器かって?




…。





ライオス





福ダルマを求めてたらたまたまエスケープに遭遇してそれを倒したらあっさり魔王ライオス。
非常に悲しい。なにしろこのライオス、氷バスターV3。レベル10にしても氷バスターV5。
すでにマドーランス魔王ワザを持っているのでほぼ完全に無用の長物。
し…しかしコレクション用にはいいなああぁ(遠い目)

あ、ちゃんと写真は撮影済み。

イノセントホロウ…魔王ワザ…いつになったらくるんや…。


ちなみに本日ムラクモ現物が届いたのでスイッチ2台体制で魔王ワザを狙う。本気や

2018年6月24日日曜日

スナックワールドの状況15 魔王ワザを求める

こちら、強いボス周回に役立つ魔王ワザの武器が欲しい。
それは以下に挙げるものである。
コブラツイスター
ムラマサカリバー
ムラクモガラティン
パラドックスナイフ
イノセントホロウ
大きく分けてほぼこの5種類だろう。
あとは
バウンドスタッフ
ヘブンズリリィブレイド
あたりといったところ。
もちろん、どれも魔王ワザは持っていない。
とりあえず魔王ワザの確率を述べよう。
入手個数はジャラレベル8のものも1つとしてカウントしているので、実際はこれより多い。
コブラツイスター 0/13 確率0%
Hリリィブレイド  0/5 確率0%
パラドックスナイフ 0/4 確率0%
ムラクモガラティン 0/21 確率0%
イノセントホロウ 0/105 確率0%
総計 0/148 魔王ワザドロップ確率0%

(笑)

この惨状に耐えられないのでムラマサとムラクモは購入した。
これで我のもとにも頼りになる武器の魔王ワザが来るわけである。
なお我はマドー装備の魔王ワザと武器屋リセマラの魔王ワザを除くと、有用な魔王ワザ武器は皆無といっていいくらい悲しい結果になっている。

いずれは自分一人でこれら武器をドロップするグレートボスを回し、
残りは福ダルマでレアドロをあげ、もう一つのスイッチは放置してそちらのレアドロを思いっきり上げてダブルに報酬狙いをもくろんでいる。

こうすればもしかするとレアドロ10倍くらいにできたりするかも。

そのためにはソロで効率良く回すための魔王ワザがいるわけである。

もちろん今でも上記武器を入手するクエストは一人で行っても特に問題はないわけだが時間がかかるのが非常にだめ。

我の最終形態は、
自身にCダメージアップとクリティカル率アップを積みまくって(レアドロおまけパワーは無視)
もう片方のキャラにはレアドロを積みまくる、という戦法になるであろう。

これはまだそこまで夢物語ではないかもしれない。
3DS版で最後の聖戦ソロクリアとか出ているところを見ると、ロマンが広がる。
ただしスイッチ版では3DSに比べて中アップなどの値が下方修正されているらしいので果たしてあそこまでいけるかどうか…。


2018年6月23日土曜日

スナックワールドの状況14 トレジャラボックスの確率

さて、我お得意の数学タイムである。(ただし数学ができるとはいってない。初等数学としての数学である。そんなこと到底いえるはずがないので。まだルベーグ積分すらだめな我がそんなこといえるはずないし)

攻略サイトを参考にして、トレジャラボックス第5弾にムラマサまたはムラクモが入っている可能性がある、ということで我はそのサイトに表示された確率をみた。
そこのサイトはボックス買いに法則があり、とりあえず14個分のサンプルがある、ということだった。実際はミラーシールドゼロが出ていないので、確実にこれ以外のパターンはあるのだが、とりあえずそんなことを考えていてもしょうがないので、これをサンプルにして確率を計算する。
また前提として各パターンの出現率は等しいと仮定する。

ちなみにその攻略サイトの確率記載に誤りがあり、実際はグランシールは2.14%ではなく2.86%である。

これに基づいて、どのように購入すれば利益が出るのか、そしてムラマサまたはムラクモが出現するのか、ということについて議論する。

まず、ランダムにどこかから適当に選んで購入した場合、単価は540円。
期待値は簡単な計算によって763円と算出される。(売りの価格はオークションの平均落札価格を参考にした)よって1個当たり223円の利益を排出する。
それは各地でトレジャラボックス第5弾が売り切れていることからもうなずける。
1個当たり、ムラクモまたはムラマサが出現する確率は4.28%であるから、これもまた簡単な対数の計算によって出現率90%超えになるまでには82個購入すれば良いことが分かる。
この場合、44280円つぎこめば90%以上の確率でどちらか少なくとも一方がゲットできることになる。

次に箱買いした場合。
期待値はもちろん常識的に考えると上と等しい。もちろん理論的な計算によっても等しくなる。
なので10個箱買いでの利益は2243円。1個当たり224円の利益となりほぼ同じ。
一の位が違うのは誤差だと思ってほしい。

じゃあこんなん検証する意味ないやん、と思うがそんなはずはない。

なにしろこのトレジャラボックスの規則によると、必ず1箱買いすると何らかのレアが出てくる、ということはデータによって証明されている(そのデータが正しければ)。すなわち1箱買った方が、ランダムに買うより得なのではないか、と思うだろう。

ではここでムラマサまたはムラクモが少なくとも一方当たる確率について議論する。
ランダム買いの場合、1回あたり4.28%で82個買ってようやくGET率90%超えというのが先ほどの結論。しかし10個箱買いすると、箱の構成のデータより42.8%の確率でGETできることになる。
ちょうど10倍である。これは明らかにこちらのほうが得だということを示している。
その理由は以下を考えればよい。

SS排出率4%のガチャと、10連で40%の確率でSSが入手できるガチャがあるとする。
するとこれは後者の方がよい。
なぜなら前者は10回回して33.5%で後者はそのまま40%だからである。
期待値では変わらないが欲しい者が手にはいるかどうかの点では後者がお得。
ただし期待値がなぜ変わらないかというと、それは欲しい者が「何個でるか」というものによってつりあいをとっているというのが理由。前者は2個以上の確率があるが、後者は2個以上の確率が少ないはずである。

トレジャラボックスでも同じで、10個買いすると絶対に2個以上ムラマサまたはムラクモは入っていないことになる。それが後者の方が得なのに期待値では変わらない理由である。

10箱買いだと40個買うと89.3%になり、50個買うと93.9%となる。
なのでここは妥協して40個、と考えると必要額は21600円。
先ほどのランダム買いと比較するとなんと半額以下。
我々のように少なくとも1本あればうれしい、という観点では後者の方が圧倒的に得なことは計算によってだいたい証明された。

あ、ちなみに期待値算出は、ムラクモ15000円、ムラマサ16000円、ルナシールドとグランシールを2000円とし、それ以外は計算の簡略化のため0円としている。

そして次。
配列が分かったのなら、そこを重点的に買えばよいのではないか、という話。
これがもっとも得なのは明らかなのだが、いささか現実的ではない。
なぜなら店頭で複数開封済みの箱があり、それが10個並んで、しかも他の人物によって取られたりごちゃごちゃにされていたりしない、という厳しい条件が必要だからである。これらが満たされてようやく1個分のチャンスを得るだけである。10個分やろうと思えば店に100個トレジャラボックスが配置され、しかも誰もほぼ買っていないなどというもはやこれ無理ゲーやん的展開を望むことになり、だめ。

ちなみにこのようなラッキーな状況があれば、ムラクモ重点だと1個当たり1603円、ムラマサ重点だと1個当たり1674円の利益を生み、ムラマサまたはムラクモをGETできる確率は15個買えば90%以上となる。

ただこれはほぼ無理なのであきらめる。

そこで、現実的な方法をとるとすると、店頭に1箱分(10個)くらいはちゃんと並んでいると仮定すると。そこからお得な配置の場所を1個狙って、あとは箱買いをする、というのが最善の策である。

お得な配置の場所は、その攻略サイトを見ればわかるのでわざわざここで言うまでもない。


一応言うと、魔王ワザのために購入がおすすめ、という話で、
これの利益以外にゲームのジャラタッチで魔王ワザが入手できる可能性が高い、ということによりそのジャラの価値はよりいっそう高まる。ムラクモとムラマサは少なくとも3DS版ではどうやら読み込みができる、ということを動画およびオークションの説明などから情報を得たので。

ムラクモの魔王ワザがあれば、同等くらいだと思われるムラマサの魔王ワザとの交換も現実的なので。ましてドラゴンバスターV5は需要もあるのでより一層うれしい。

こういう計算をするのには関数電卓が便利。すぐに対数計算をしてくれるから。
ただ底が10またはe(ネイピア数)しか無理だったので底の変換公式は使うが。



2018年6月22日金曜日

スナックワールドの状況13

以前我はジャラの10箱入りをひとつと単体2つを買ったがその結果はまだ書いていなかったので書いておく。

第3弾でジャラやスナックのスーパーグレートレアを狙おうとしたんや…。

するとまあ、当たり前なのだが当然のごとくそのようなものは出なかった。
他の人物は開封でブラックメルヘンシールドなどが出たりしているらしいが。

こちらはジャラを現物で集めるより、ゲーム内で強化するのが目当てなのでそこはいい。

唯一出てきたのが
クランメタルナイフのような見た目をしたグレートレア。めぼしいものとしてはこれくらい。

ただ、なぜかこれ、対応していないデータとか言われて読み込みできず。

これが我のジャラ、スナック開封のすべてである。

ちなみに我はコブラツイスターやムラクモ、ムラマサなどを当てたいが、もうだいたい察しはつくので、購入するほうが早い。ただ、このときのような対応していないデータの恐れがあるため、危険ではないかとみている。購入する理由は当然、魔王ワザの入手、それのみである。
普通のコブラツイスターなどはマルチを周回すればいいだけの話だが、魔王ワザはそうはいかない。

現に100個以上あるイノセントホロウがそれを物語っている

毎日日課のようにクエストレベル139のやつをまわしているがでない。これは最後の聖戦にかなり有効なので確実に最低2つは所持したいところ。引き続き200の大台に乗るまでとりあえずがんばる。
ほんとうはクエストをクリアして目玉報酬を狙ってもいいのだが、知っての通り単体のグレートボスはHPがやたら高い。なのでソロではかなり時間がかかる。これはコブラツイスターのクエでも同じ。レベル200だろうが基本ボスの攻撃は雑魚なのでほぼ全滅の心配はないが、魔王ワザを入手するためには圧倒的な周回が必要なので、効率の低下は致命的である。
なので募集はTランク100以上にしている。

Tランク制限をかけないと、そもそもクエストにすらいけないという事態が発生するので。
Tランクが90以上なので、だいたいレベルは最低でも120あたりからになるのでセーフ。
本当はレベル150以上とやりたいが、せっかく入ってきてくれたので誰がきても蹴らないようにしている。現にこれまで拒否した人は一人もいない。
しかしもし完全放置とかが発生したら…おしばき確定!





2018年6月21日木曜日

スナックワールドの状況12

ここではまだ知られていない裏技っぽいことを紹介。

もし2つスナックワールドのゲームをするとどうなるか。

我はデタフィグの効力を2倍にするため、とある行動に出たわけである。

その中でいろいろわかったことを書いていくことにする。

宝箱の中身は人それぞれによって違うのは普通にマルチをしていれば明らかである。
たとえば、「○○が○○をゲット!」など。確か魔王ワザ付き武器を入手してもその旨が表示されるはず。これは自分に起これば気まずいし、相手に起こればうらやましいと、いいことがない。

ただし宝箱の種類は共通であるらしい。
他の人物の動画を見ると、ルーレット宝箱は存在するものの、当たるかどうかはそれぞれの人物によって違う。なお我は当選確率1/2を普通に超えているのに怒涛のはずれ連発や明らかにひとつだけ空いたはずれの間に吸い寄せられるのを見るに、これはルーレットは後付けの演出やなということを確信した。体感で当選確率は10%くらいである。レアドロを5倍くらいにあげても。
正直この宝箱は信用してはいけない。

また光の柱が出ている宝箱はどうやら全員共通で目玉報酬がもらえるらしい。
魔王ワザの判定はどうなるかはまだ分からない。
ただしトレジャラタイムでの魔王ワザが出るかどうかの判定は個別っぽい。

そのトレジャラタイムでは、もちろん出る宝箱やアイテムなども人によって違う。
ミラクル報酬も100たまった人にしか出ず、ほかの人には別の人物が100に到達していても出ない。もしこれが出るならばとある裏技を思いついたんだが…。

我の考える効率の良い魔王ワザ周回はこうである。

宝箱マラソンの場合
スイッチを複数用意し、光る柱の宝箱が出ればそこへ全員集合。
もし4台あればこれをみつけるだけでトレードによって4個入手でき、魔王ワザGETのチャンスもたぶん4回。デカナンバーは欲しい人物だけ参加すればOK。

ボス周回の場合
自分一人でボスを倒す。それ以外は棒立ち。
自分一人で倒す場合、火力などが必要なのでCダメージアップなどの強化を積んでひたすら攻撃。ほかの3人にはできる限りレアドロ装備を搭載し、気絶しても無視。
これは非効率的に思うかもしれないが、
案外コブラツイスターなどのグレートボスはHPが低く大したことないので、クリアすることはむずかしくない。ソロでもクリアできるといってもいいだろう。ただしそこに至るにはそこそこ強化が必要だが。
それでトレジャラタイムで各人物が入手した武器等をメインにトレードで送れば終了。

ただ、これをするよりマルチでもっと早く回した方が効率がいい可能性のほうが高い。
しかもこれをするには棒立ち役もTランクを挙げる必要があるので結構非現実的。

ほかのメリットとしては、いわずもがなミラクル報酬のラインナップの増加である。

余談をはさむが、トレンドボーナスは日時に依存しているっぽく、他の人物も日時が同じならば同じっぽいような感じがする。なおミラクル報酬は不明。なのでこれの出現クエストリセマラはできない。残念。武器屋マラソンは知られている裏技だが、もちろんこれは判定は起動時だろう。

あ、ちなみに我はイノセントホロウの魔王ワザを求めてかなり時間が経過しているが未だゼロ。
もちろんコブラツイスターもパラドックスナイフもムラクモもムラマサも魔王ワザを持っていない。

イノセントホロウは所持数80個超え。魔王ポイントとか作って100個同じ武器を入手すれば確定で魔王ワザGETとかにしてほしい。


ついでにこちらの持っている魔王ワザは、V5のついているものだとマドー装備のみ。悲しい
そういうわけで様々な方法を模索しているわけである。

2018年6月16日土曜日

スナックワールドの状況11

さて、今日はいよいよマドーソードを入手するはずの日となる。
開始約1ヶ月でついにマドーソードを入手する日が来ようとは。

もちろん、狙うのは魔王ワザつきのマドーソード。
この時点で嫌な予感しかしないだろうが、当然対策は施してある。

ミラクルポイントは99までたまっている。
今日のマドーソードのクエストはクエストレベル111のドラゴンフェスティバル。
通常もっと難易度の高いもの(邪眼の魔女など)に出てきてリセマラをソロでやるのは困難。
しかしこちらは違う。
レベル111なので比較的楽。

なんと、スーパー魔王竜スカードン、スーパーファイアードラゴン、スーパー黒竜ダークファルクを倒すだけである。

そこで我は、以前にリセマラで入手しておいたマドーナイフ、マドーロッドの魔王ワザを用いてこれに挑むことにした。

魔王竜スカードンはいくらスーパーであろうとも電撃をされる前に倒しておき、
ファイアードラゴンはただのサンドバッグでナイフの魔王ワザ連発でいとも簡単に終わる。
最後のダークファルクはちょっと面倒だがたいして強くないしHPも高くない。

なおドラゴンハートオーブを手に入れるためにデタフィグを購入し、
ついでにニンテンドースイッチをもうひとつ購入しダブルでデタフィグタッチスタイルをとるようになった。Dハートオーブはトレード不可だが、武器をこちらがおくって向こうで使って戻してもらえばいいだけの話。たぶん。

手に入れば聖王デミグラス等が楽に周回できるはず。


それで何時間もやって数十回ののちにようやく魔王マドーソードをゲット。
ちゃんとこういうのは逐一写真を撮っている。なおそのせいですでに軽く4000枚を超えている。

あとはとりあえずレベル5にしておく予定。

今後はデタフィグと2台のスイッチでメインを強化していくことになるが、
正直他のレベル200の人物たちと比べると明らかに弱い感じがする。
それはまあはじめたのがちょうどほぼ1ヶ月まえだからしょうがないが…。

あとマドー系の魔王技はシューター、ランスさえそろえればコンプリート。
シューターはパラドックスナイフのセイレーンに、ランスはコブラツイスターのレイトーイカに必要なのでこれらも迅速にとりたい。

2018年6月9日土曜日

スナックワールドの状況10 ディープダンジョンGについて

今日、とりあえず下見、ということでディープダンジョンGにはじめていってみた。



しかし1Fで全滅した。



ほんま…おもうんやけど…。
ディープダンジョンGに死神登場させるのやめようや…。
1日1回のチケットでしかも日記に記録されるのに、1Fでなすすべなく全滅のパターンはひどい。

倒すにも1,2万ダメージ?を与えてもダメージゲージが一寸たりとも削れていないし、
受けるダメージもレベル200で500とかがザラ。普通ディープダンジョンGは死神対策をしないので無理がある。
あと逆に面白いことに、死神と戦闘中(ほぼ負け確定)、なんかカギ持ったデカイ(赤色シンボルの)クローンとかいうモンスターがやってきて死神に化けた。
大型死神&死神のコラボ。あまりのすさまじさに逆におもしろくなったのでもちろん記念撮影。

まさかサポ3で死神2体を同時に相手することはさすがにできる人はいないだろう。
よってこれは事故としてあきらめる。

…魔王の書はもはや夢物語であることをつきつけられた日だった。
えっアイテム?ひとつもみあたらなかったなぁ(戦利品は雑魚モンスターのスナックだけ(笑))


なおそれとは別に今日もマルチを何時間も回して、コブラツイスターを狙いに行った。
だいたい各ボスのレア素材が40~60個程度ずつ集まり、それでようやく目玉報酬のコブラツイスターが6個くらい。(昨日と今日をあわせて)
速ければクラーケンは10~20秒、メデューサもそれくらいかちょっと遅いくらいで終わる。
おかげですばやく周回することができてよかった。

ただしスイッチの度重なる回線落ちのせいで頻繁にパーティ解散させられるが。
さすがにこれではいけないとおもって有線に変更したが、テレビでやらなければならずいろいろと不便。しかもテレビの設置場所の関係からマルチで強い人物が集まりそうな夜にできないという。

とりあえずコブラツイスターレベル5とレベル1を用意したので、今度はパラドックスナイフあたりが欲しい。ただしFピュアアックスの魔王ワザが2つあるのであまり必要とはしていないが。

あとブラックパイソンとかも難易度が高いが縦には食指が動かない。
正直盾の使い道が非常に希薄であるように感じる。このゲームは。

ちなみに、ディープダンジョンGの制覇。
これ、本気で可能なのか?と思い始めてきた。
回復なしの15フロア…道中に超強敵のボス連発…。ジャラ変更不可…。
死神襲来の恐れ…。

これはたぶん、モンパレの異界レベル9とかと同等のいわゆる我々普通の人物から見たら「おかしい」レベルの難易度なのだと割り切ってとりあえずこのダンジョンは当分記憶から抹消せねばなるまい…。それ以外の称号をとりにいくことにする。

たぶんいずれ何かアップデートでこのダンジョンが攻略されやすくなるのではないか…?と期待する。正直、レベル999上限でも歓迎する。

スナックワールドの状況9

ここではスナックワールドのみ話す(たぶん)ので注意。
これはメモ、というか攻略に役立つかもしれない情報、を今から作ろうと思う。

我は強い仲間に寄生するのが嫌いである。ただし他の人物に寄生されるのは別に悪くないと思っている。そういうわけで、効率よく武器を入手するためにはどうすればいいのか、ということについて論じる。

これはたとえば、スカードンを倒すためにはシャークランスが必要で、シャークランスを入手するには基本的にはネクロードを周回、そのためには闇バスターやアンデッドバスターが欲しいのでそれを狙いにいく、という感じである。

特に強力な武器は効率を後押しするので、ぜひとも入手したいが、その難易度は高い。
なのでできるだけ効率よくこれらの武器を集めるため下にいろいろ書いておく。

A→Bと表記したら、これはBという武器を入手するためにはAという武器を入手しておいたほうが効率がいいだろう、という予想を表す。もちろん完璧ではないので注意。
(もちろんA→Aなどは初めて欲しい人にとっては意味がないのでそこのところは省略)
1A,1Bはどちらを用意してもよさそうな並行関係にあるものを示す。

イノセントホロウ、コズミックアックス、キララフクロウスタッフ、ユニコーンランス
これらはボスまで行って倒すよりもしかすると宝箱マラソンをするほうも悪くない。これなら
ソロで楽々こなせるので。なかなか目玉報酬は出ないものなので。これらの武器はプレイヤーの強さがどうであれ一度クエストが解放しさえすれば時間はかかるが最大強化は理論上可能。
ただ注意すべきはあまりにこちらが弱いとエスケープ宝箱を倒しきれずにぐあああとなる点。
なお我はルーレット宝箱、レアドロを4,5倍あたりにあげているのにたぶん10回くらい連続で必ず当たりの間のはずれ部分などに止まるようになっている。最近は絶対にあたらないのではないかという仮説まで浮かび上がってきた。

1マドーランス→コブラツイスター
2マドーロッド

1Aパラドックスナイフ       →ムラクモガラティン
1B1フェアリミテッドピュアアックス
1B2マドーロッド

我はこういうのでとりあえず何時間もマルチで周回を開始した。
これ、●●が「※」を入手した的なやつがでてくるのをなんとかならんもんか…。
しかもこれたぶん魔王ワザつきだったらそれまでご丁寧に他の人物に表示されると思われる。

2018年6月8日金曜日

スナックワールドの状況8および異界の門について

プレイしているのがスナックワールドなのでとりあえず書くしかない。でないと日記でなくなる。
こういうデータも後々我が自身の言動の統計を取るのに響いてくるので重要である。

さて、本日レベル200に到達し、ようやくマルチプレイやアイテムなどコンプのスタートラインにたったわけである。そこで今日は(といっても日付をまたいでいるが)ムラクモガラティン周回をした。
だいたい入ってくるのはレベル100~120が多かったが、これでも普通に勝てるのだった。
…いかに一人でやるのが時間がかかるか思い知らされた。
しょうがないので今後の強敵はマルチプレイでやっていくことにする。

ところでこのマルチプレイ、なんか常識事項?っぽいものをやっているうちに発見した。
戦闘終了後みんなジャラを入れ替えて何かをしている。
これはいったい…?

しかしすぐに気づいた。これは次の戦いに対する補助魔法をあらかじめかけているのと、HPを回復させているのだと。そういうわけで我はほどなくして回復2、攻撃アップ専用マドーロッド計3本を用意して以後はみんなと同じく補助、回復を行うようにした。

いややっぱりこういう情報ははじめてマルチをすると分からないので、どこか攻略サイトにこういうのが書かれていたらいいのにとちょっと思わなくもなかった。

とりあえずムラクモ3本、ホーリーランスを入手して終了。

時間が時間だけに(午前0時頃から)、やはりみんなうまく立ち回っておりプレイヤーのレベルも100以上だったので予想以上に安定してよかった。

この前夕方あたりにはじめてマルチをしたらまあ、お察しの状況だったわけであるが…。


さてここからはモンパレの話に移行する。
最近のモンパレの挙動はこうである。

竜神王のパレスキに載せるべき文を忘れる

反乱?を恐れて7月に何段階もテンションがアップするアップデートを告知

パレスキのために会心率をあげたくなる

渾身斬り、絶望の大鎌などの強力倍率特技が実装。
しかし会心率が高いと倍率が通常時より低くなる特技でありこれにより会心の意味が薄れる。

異界にてテンションダメージを通常ダメージに変換する特性の登場により
テンションアップの意味が薄れる

つまり…。
これまで無双状態だったテンション&会心を価値の低いものにしようという方向へこのゲームは流れていっている。な…なんやて…。

そこで頭角をあらわしたのはダメージ+n%のスキル。おそらく今後はこういうスキルが重宝されてしまうのではないかという時代が到来するのではないかとちょっと思っている。

やはりこの一連の流れは竜神王の一件から来ているのか…?

竜神王…なかなかすさまじい影響を及ぼしたわけである…。
なお竜神王に我はドラクエ8で勝てなかった。(当時幼稚園あたり)黒鉄の巨竜あたりでギブアップした様子。たぶん当時はドラクエ8(PS2)が真新しかった時代だと思う。
ちなみにおそらく家のどこかにドラクエのソフトやファミリーコンピューターなどがある。

とりあえずモンパレの異界に対する見解をとりあえず述べておく。
端的にいうと、「現役でないのでもはやわからない」。
モンパレを離れてからはや5ヶ月。ほとんど手付かずである。ただし運営の動向や掲示板、twitterでのつぶやきなどはチェックしている。

あのとき破壊神シドーが入手できなかったのがモンパレをほぼやめた直接の原因なのは確かである。モンパレが楽しくなりやろうとしたきっかけはやはり当時最新モンスターだったシドーの入手。

まさにシドーに始まってシドーに終わったモンパレだったわけである。






2018年6月5日火曜日

スナックワールドの状況7とモンパレなど

ジャラとスナック100個タッチの称号が必要なのでしょうがなくこれらを購入した。
実はあまり進んでおらず、まだレベル183。マドーソードはいまだに入手できていない。
まあこれに代わって一撃で確実に倒せるイノセントホロウがいるのでいいけれど。

ちょっと忘れないように自分用にメモ。
スナックワールドをはじめて知ったのはさだかではないが、一度ホームページでなんか見た気がする。ただそのときは興味がわかなかった気がする。

アニマやモンパレをやらなくなってちょっと暇をもてあましたわけである。

しかし確実に言えるのは、スナックワールドの広告を電車でみたということ。
我は5月10日から行った沖縄に向けて、関西空港の下見をしたわけであるが、
このときついでにみさき公園で遊ぶ(もちろん一人で)ことにした。どうやらそのときに南海電車の広告にあったっぽい。これは覚えている。
しかもその証拠は5月頃にこのゲームのショーがみさき公園であったらしいことからも裏付けられる。JRがUSJを広告したり、近鉄が生駒山上や志摩スペイン村を広告したり、京阪がひらパーをそうするのと同じ原理なわけである。

その後はほどなくしてマリーナシティにも行っている。
なおマリーナシティでバイキングにはじめて乗ってその予想外の楽しさに魅了されて近日中にナガシマのジャンボバイキングとスペースシャトルに乗ろうと考えているわけだが(もちろんスチールドラゴン、ジャイアントフリスビー等はいわずもがな乗るが)その道中の南海電鉄で青とピンクの2人が目に止まったのを覚えている。

沖縄出発のだいたい10日ほど前にみさき公園と関西空港へ下見に行き、直近の日曜日には和歌山のマリーナシティに遊びに行った。帰りはGWの最終日だったはずなので特急くろしおが満席で1時間は立たされたんだが。

沖縄ではばあさん級の歩行速度で2時間30分もとろとろ歩いて非常にダメージを負ったわけだが翌日から学校なのでダウンとかできないのでその週はがんばった。
あれ以降遊園地には行っていない。(USJは行くが)


ここでモンパレの話に移行する。
魔元帥ゼルドラドが登場して、まあいつもどおりの感じ。
なんとなくグラフィックが丸みを帯びているような気がするが、やはりグラフィックのできはいい。
我は前回の肉投げで0個なので当然ほぼ何もできない、ということになる。
指をくわえてこのイベントが過ぎるのを待つだけなわけである。
なおゼルドラドはドラクエ10で出たのだが、この敵が出てきたバージョン2.4かその前後?あたりは(マデサゴーラの出る前)我がドラクエ10を楽しんでいた頃である。
このころは新しい敵にわくわくし、転生をいちはやく探しに行き、新エリアや新しいシステムなどを待ちに待ってアップデートの日が楽しみでたまらなかったのを覚えている。
ちなみにドラクエ10はバージョン1.1のときに参戦。結構長くやったもんや…。

ちなみに余談だが、2週間か3週間前になぜか派手に転倒して出血してしまったため、いろいろ傷跡が目立つ…ということでとりあえず遊園地はちょっと避けていた。
かばんを持っていたが気がつけば自分は横向きに吹っ飛んでいてかばんは数m向こうに飛んでいた。はあ…。
ついでにいうとその後骨密度を測定するとまさかの60代と同じ。
えっそんな

約3m以上から飛び降りてもジェットコースターを乗り回しても大丈夫なのに(足の裏を軽く打撲したが)60代の骨密度…。これなんかおかしいような気がする。
もっとジェットコースターに乗れば骨が鍛えられたり…しないか。
というかこれまで生まれてこの方骨折したことはないし、一番目立った怪我といえばもともとあったまきづめが化膿した「ひょうそ」くらいしか思い浮かばない。

…そういうわけで、モンパレの様子は日々見ている。ただしほぼ手はつけていないが。
スナックワールドのマルチプレイ、まだ弱いのではないかと危惧しておりとりあえず称号をある程度そろえてレベル200にして武器などをそろえないとなんか不安。というよりそれ以前に募集者がレベルが低い人がおおい気がする。



2018年6月1日金曜日

月初めのしもふり肉2個

DQ32周年らしい。
さて、今週のモンパレは無差別級が久しぶりに開催されている。
前回我は無差別で現役だったので100位台をとっていた。だいたい600000ポイント。

今回1位が4戦なのに2000000ポイント超えと、もはやついていけない世界になった様子。

しかし6月に入ってしもふりにくが2個もらえたので、これでモンパレの運をはかってみることに。

A アークデーモン
C ドラゴメタル

…もうええし…。(A(ええ)C(し))

ちなみに述べておくと、モンパレを始めた理由は、ドラクエ10をやっていたがなぜか運がやたらなかったりした?のでモンスターズのイルルカに逃亡する形となり、そこでモンスターパレードのカギを入手するために始めたのがきっかけ。そこで課金が徐々に開始し、マシンラッシュで奇跡的に当時ぶっ壊れと言われていたであろうシドーとハーゴンを入手し大いに喜んだ。
そしてモンパレのとりことなってしまったわけである。

なお今はドラクエ10もイルルカもやっていない。

現在はスナックワールドの攻略で忙しい。
ひたすらユーニチカラヲ(デアファルコン)を周回してグングンスターPを集めているのである。
必ずと言っていいほど5~10秒で戦闘が終了するので非常に効率がいい。

現在の目標は魔王ワザを持った強力武器の入手。これが効率をあげ、ひいてはコンプの容易化につながる。だが強力武器を入手するにはボス(グレート)を倒す必要があり、これがまたすさまじく時間がかかる見込み。そこでお店リセマラを使いつつ、ディープダンジョンGでの魔王の書GETに向けてレベルをあげている最中である。

なお現物のジャラはコンプも楽しそうで攻略にも役立つのは分かる。
だが…。

リアルでガチャをひいているわけな上、それが高額っぽい(ひとつ300円くらい?しもふりにくと大差ない)ので、コンプに走るとなんか恐ろしい結末になりそうなのでしないようにしている。
持っている現物はジャラ(クリスタルソードZα)ただ一つ。(パッケージ版同梱)
これがあれば強力なこの武器を入手できるかも、と思いタッチし続けるも、
一向に手に入らないままこちらの強さが上昇して、もう力不足状態に。
今の我が欲しい武器と言えばもはや現物ジャラではコブラツイスターかムラマサカリバーくらい。

ちなみに5月31日に、2週間経過してレベル140を超え、Tランクも100以上となりようやく
マルチプレイをはじめてやった。
しかしほぼ全然成果を得られず、時間の無駄と感じたためやめることに。
自分よりレベルの高い人と組むのはちょっと恐縮なので避けている。
これはレベル200になってしまえば関係ない話なのでレベル200は大前提と考える。
ゆくゆくは称号とスナペディアコンプリートを目標としている。

ドラクエ10ではソロで勝てない強敵(コインボスや常闇)が次々と出て図鑑が埋まらず非常に残念な思いをしたが…。


ちょっとここで余談。
我が初めてやったとみられるゲームがSFCのヨッシーアイランド、悪魔城ドラキュラ、スーパーカジノシーザーズパレス。

ここでは小さいころに思った変な感想を悪魔城ドラキュラについて述べる。
1ステージ目 特になし

2ステージ目 沼でじっとしていると沈んでいく。なぜかこれに興味があってしばしばドブゾブズと
沈んでいくシモンを眺めていたりした。ただやりすぎるとアウッァゥといいながら超スピードで水没、いや沼没するシモンはシュールなんだが。

3ステージ目 なぜ最初の緑のトゲは一部分ない?
あとなんか分裂するゴーレムがおいしそう。ケセランパセランは256回?あたりで倒せるらしい。
この滝を上るステージ、ジャンプのタイミングがシビアでしばしば落ちた。
水上都市でシモンが水の中に落ちるとそれはそれはとんでもないスピードでそのまま水没。
このゲームの落下の速さと来たらすさまじい。
あとピーピングアイを倒した時の音が何気に気持ちいい。

4ステージ目 この雰囲気なぜか好き。緑の反転床の餌食にも当然なった。
あとやっぱり中ボスのがいこつ弱い。
部屋が回転するステージでしばしばメデューサにやられてトゲに落ちて即死。
あとまたこのメデューサを倒した時の音が白い近づく何か(死神?)と同じでこれまた気持ちいい。
その後の背景が回転するステージでは上の赤い何かからドベチャンと落ちてくるスケルトン。
これはいったいなんや…。
最後の岩がせりあがるステージのループが面白く、あともちろんのこと圧死もした。
ここのボスへのダメージ音も気持ちいい音してるな…。

5ステージ目 やはりハーピーの討伐音が良い。この音、なにかのサラダのような風味を感じる。(意味不明)城に入っていくのもなかなか楽しかった。

6ステージ目 浮遊するおねしょ(通称)に興味がわいた。そしてまたここのテーブルクロスを倒した時の音がおいしそうな音がする…。

7ステージ目 特になし

8ステージ目 上にとげがある場所で、したからカサカサカサと襲ってくるあれはなんなんや…。
あとここでも徐々に沈んでいく沼再来。なぜか楽しい。

9ステージ目 このステージはかなり好きだった。コンチャリアンと音を出して消えていく足場にしばしばやられたがこれもなかなかいい味を出していた。当然肉が256回宝箱を踏むと出るという裏技も攻略本に載っていたのか…?(白黒だった気がする)

10ステージ目 歯車の乗り判定がシビアで落ちる。
そういえばこのゲーム下にスクロールしないことが多いので下に足場があったとしても画面に映っていないとアウトっぽい。

11ステージ目 こうもり橋が崩れる音がまたたまらない。なぜこのゲームは音がこんなに気持ちいいのか。歯車がせりあがる場所で何度もアウトに。あの歯車、ジャンプで回避しようとしても無理で、道中の3連階段でよくやられた。なんでやボタンおしながら階段に乗ったやろ!的な事象がよく起こった。
最後のドラキュラが倒せなかった。(当時は非常に年少だったのでしょうがない)

総じて、音が気持ちよくおいしい悪魔城ドラキュラだったといえる。


2018年5月30日水曜日

スナックワールドの状況6

とりあえずTランク100になったので、宝箱周回が可能なヘブンズリリィブレイドを狙ってクエストをこなそうかと考えている。

さて、Tランクも100になったことだし、そろそろ初心者の域から脱却してきたので、もうマルチプレイをしてもよいのではないかと思う。

ムラマサカリバー強化はクエストレベル200とかいうなんやねんこれ仕様なので無理っぽいし。
他、コブラツイスターはTランク90だがボスを倒す必要があるので厳しい。

そういえばとあるクエストを倒すのにクラーケンかレイトーイカで、これがほしいと思ったことがあったが、ようやく手に入りそうな状況になった。

ところで、一応Tランク100のクエストの中で、ヘブンズリリィブレイドを入手できるものはクエストレベル149だがすでに判定はA。クエストレベル200の最後の聖戦ですら判定A。
これうそやろ…。なんでレベル200のクエストで判定がAやねん…。

先ほどレベル100以下のボスにも負けてきたというのに。(まあレベルあげ装備で無対策だったからだが)

ちょっとここで余談。

宝箱の演出や見た目などについて。

通常宝箱 通常だが、はねたりする演出があるとレア目の武器やアクセが出たりする。
       ミラクルもこれから出るらしい。なおはねなくてもレアがでることもある。
向きのおかしな宝箱(色が濃い) 通常ダンジョン内ではミミック。
光る宝箱 上に伸びる線がある宝箱。これはどうやら目玉報酬確定っぽいと思う。
スナックジャンボ宝箱 ランダムで何か武器などが手に入るがあまり期待できない…。
エスケープ宝箱 クエストレベルが高いほどHPが高く討伐が難しい。目玉報酬確定
ルーレット宝箱 レアドロップ率が当たり目に影響するっぽい。ただ我は見事にはずれをひきまくる
          

あと通信限定でなんかデカナンバー宝箱があるらしいが一度もやったことのない我には
無縁な話だった。

なおミラクル報酬が手に入ることもあるらしいが、Tランクが100になった今まで一度もそのような演出がみたことがない。クエストクリアの金箱からなら出てくることがあるらしい。
目玉報酬はかなり確率は低いが銅箱からもでることがある。金箱なら目玉報酬またはミラクル確定だと思う。

ちなみにデアファルコン周回(ユーニチカラヲ)ではグングンスターPを集めるのだが、どうも銀からは出ないっぽいのであえてレア泥を下げて挑んだ。こういう情報が攻略サイトに載ってほしいものだが…。

ちなみに写真も撮っているので、いずれ公開するかもしれない。

そういえば魔王ワザというものがあるらしいが、弓についた魔王ワザ以外みたことない。